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- Mo 4. Jun 2007, 12:02
- Forum: News-Forum
- Thema: [Nintendo] Neues Patent zum Online Gaming ...
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- Mo 4. Jun 2007, 09:04
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- Mo 4. Jun 2007, 09:00
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [NWii] Mario Kart
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- Mo 4. Jun 2007, 08:57
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- Thema: [Wii] Nintendo über Sony und Microsoft
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Re: [Wii] Nintendo über Sony und Microsoft
Der Punkt ist, daß es nicht in deren DNA liegt... boah, ist das faschistisch. Macht es dir eigentlich Spaß überall sinnlos zu provozieren? Gibt dir das irgendeine Befriedigung, wie sich alle dann darüber ereifern? Schwanzlängenkompensation oder Geltungsdrang? Sieht so aus als wolltest du mit allen ...
- Mo 4. Jun 2007, 08:47
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [NWii] Mario Kart
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Was auf jeden Fall abbgeschafft werden soll, ist dieses Snaken. Das ist total bescheuert. Wenn sowas möglich ist, dann wird der Online-Modus scheiße. genau, halt so ein drift-turbo wie bei DD!! ist noch vertretbar, aber sonst nicht. was mir dabei einfällt: die verschiedenen fahrzeuge bzw. fahrer so...
- Mo 4. Jun 2007, 07:49
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [NWii] Mario Kart
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Also ich hoffe das es weiterhin ein Double Dash Feature geben wird, zu zweit auf einem Kart Online zu fahren wäre schon cool (der Hintermann kann mit WiiRemote dann die Items richtig mit Pointer etc abfeuern) :) Vielleicht gibt es diesmal ja Einzel- und Doppelkart? Das Itemsystem gehört auch überar...
- So 3. Jun 2007, 22:37
- Forum: Nintendo eShop: Virtual Ware & Retro
- Thema: [VC] Final Fight
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- So 3. Jun 2007, 22:26
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [NWii] Mario Kart
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- bloß keine excite steuerung. die nunchuk lösung ist völlig ausreichend und evtl. sogar besser für die spielbarkeit. das neigesystem ist ja bei manchen rennspielen absolut ok (darum nichts gegen das verfahren zB bei einem neuen wave race!), aber bei einem MK passt es imo nicht. - bewegungskommandos...
- So 3. Jun 2007, 22:14
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natürlich ist sie richtig, aber was hast du als spieler davon? darum drehen sich meine überlegungen und nur um diesen fokus, aber hier scheinen alle nur BWL/marketing statt videospiele als hobby zu haben. Auch aus der Sicht eines Spielers finde ich die Entscheidung absolut richtig, denn wie viele E...
- So 3. Jun 2007, 21:59
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- Thema: [Wii] Mario Strikers Charged TV-Spot
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- So 3. Jun 2007, 20:12
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- Thema: [Wii] Mario Kart Wii ist unterwegs...
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bitte keine excite truck steuerung. wird zeit für ein gescheites rennspiel mit präziser analogstick steuerung. passt auch besser zur serie und dem fahrgefühl wie es sich bislang herausgestellt hat. der typ wird sich wohl verplappert haben, allerdings in der hinsicht, dass er irgendwas daher geredet ...
- So 3. Jun 2007, 12:39
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- Thema: [Wii] Nintendo über Sony und Microsoft
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Re: [Wii] Nintendo über Sony und Microsoft
boah, ist das faschistisch.Cyber Zéro hat geschrieben:Der Punkt ist, daß es nicht in deren DNA liegt...
- So 3. Jun 2007, 04:55
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- Thema: Mario Strikers - Friendcodes
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- So 3. Jun 2007, 04:52
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Also das Wiimote-Konzept als Cube-Peripherie auf den Markt zu bringen wäre doch in jedem Fall die Hose gegangen - von daher finde ich die Entscheidung schon sehr richtig. natürlich ist sie richtig, aber was hast du als spieler davon? darum drehen sich meine überlegungen und nur um diesen fokus, abe...
- So 3. Jun 2007, 04:43
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- Thema: [Wii] Atemberaubende SSBB Stage!
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Wo finde ich eigentlich die im Titel versprochene atemberaubende (!) Stage ? vielleicht ist sie atemberaubend, da die optik der stage diesmal ohne hässlichen verdunklungs- und missglückten hitzewaber-filter auskommt. mal ehrlich: ein beitrag im spielethread hätte mehr als gereicht. ein extra-thread...
- So 3. Jun 2007, 04:36
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: Man!ac 07/2007
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- So 3. Jun 2007, 04:30
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [Wii] Der Wii-Zubehör Thread
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Re: [Wii] Der Wii-Zubehör Thread
http://img462.imageshack.us/img462/4730/4891779104527fvp2.th.jpg sowas find ich eigentlich noch ok wenn die qualität stimmt... gerade bei excite stören mich die "kanten" der mote schon n bissel... auch das sie dann quer gehalten auf einer seite n bissel dünner is als auf der anderen... we...
- Sa 2. Jun 2007, 11:18
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was bist du? ein markenzombie? Nein, ein Videospielefan, bleibt bitte mal auf dem Teppisch mit deinen Äußerungen, danke. Das geht auch konstruktiver ... ist doch völlig egal, warum und wie sie erfolgreich sind. für mich als spieler geht das nicht am arsch vorbei, wenn ich eine veraltete technik ent...
- Sa 2. Jun 2007, 11:04
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wenn die steuerung wirklich das zentrale ist, hätte man das ach mit GCN peripherie lösen können. Mal abgesehen von den vielen kleinen Dingen die dann fehlen würden: Ein Addon für den GameCube wäre mit Sicherheit gefloppt. Dann lieber von vorne beginnen. Der Erfolg gibt ihnen ja recht. was bist du? ...
- Sa 2. Jun 2007, 10:59
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [NWii] Mario Strikers Charged
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- Sa 2. Jun 2007, 10:54
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- Sa 2. Jun 2007, 02:26
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- Thema: [Wii] Atemberaubende SSBB Stage!
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Wo finde ich eigentlich die im Titel versprochene atemberaubende (!) Stage ? vielleicht ist sie atemberaubend, da die optik der stage diesmal ohne hässlichen verdunklungs- und missglückten hitzewaber-filter auskommt. mal ehrlich: ein beitrag im spielethread hätte mehr als gereicht. ein extra-thread...
- Sa 2. Jun 2007, 02:18
- Forum: Nintendo eShop: Virtual Ware & Retro
- Thema: [VC] Die besten 5 von NES
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- Fr 1. Jun 2007, 11:27
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- Thema: [Wii] Audio Translator in Wii Remote
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Der wandelt anscheinend Sprache in ein digitales Signal um. Könnte für Sprachsteuerung und sogar Übersetzung verwendet werden. Mit einem Mikrofon hat das nichts zutun, das müsste als Extension angeboten werden. und wie steuert man spiele/programme mit sprache? genau: mit hilfe eines mikros. darum m...
- Fr 1. Jun 2007, 09:10
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- Thema: [Wii] Audio Translator in Wii Remote
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