Wird dir die Fragerei nicht schön langsam zu blöd??G!zmo hat geschrieben:Warum dann keine 9/10?the new nightmare hat geschrieben:Ich vergebe 89%, da das Spiel in Sachen Gamedesign, Story und Atmosphäre immer noch mit zum Besten gehört was man zocken kann. Das ganze jetzt noch in passabler HD Optik, was will man mehr.
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- the new nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Hat keinen lokalen MultiplayerG!zmo hat geschrieben:Dann lass mich anders fragen: Warum keine 90%? So wie du es beschreibst geht es doch fast garnicht besser.
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Need for Speed The Run (PS3)
Imo bestes Need for Speed seit Jahren, und für mich auch besser als HP letztes Jahr, ich kann die teilweise kritik absolut gar nicht nachvollziehen, grafisch ne Wucht, super inzeniert, klar ist der eigentliche Run mit knapp 3 Stunden kurz, allerdings wurde nie oder selten erwähnt das man während des Runs 7 Challenge Serien freischaltet mit jeweils 5 Rennen die die Spielzeit verdoppeln(oder verdreifachen wenn man Platin haben will
) und die auch richtig schwer werden teilweise da Gold oder Platin zu holen um Autos freizuspielen^^
Für mich imo ne klare 9/10
Imo bestes Need for Speed seit Jahren, und für mich auch besser als HP letztes Jahr, ich kann die teilweise kritik absolut gar nicht nachvollziehen, grafisch ne Wucht, super inzeniert, klar ist der eigentliche Run mit knapp 3 Stunden kurz, allerdings wurde nie oder selten erwähnt das man während des Runs 7 Challenge Serien freischaltet mit jeweils 5 Rennen die die Spielzeit verdoppeln(oder verdreifachen wenn man Platin haben will
Für mich imo ne klare 9/10
Zuletzt geändert von Shuichi am Do 1. Dez 2011, 19:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Das Spiel wäre dann genauso gut wie Dungeon Siege 3, das bekam 90% von nightmare.G!zmo hat geschrieben:Dann lass mich anders fragen: Warum keine 90%? So wie du es beschreibst geht es doch fast garnicht besser.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Das Spiel ist zwar immer noch toll, trotzdem nur der Port eines Last Gen Games, die Grafik wie gesagt hübsch, kommt aber an aktuelle Games nicht ran, die Steuerung zwar nach ner Eingewöhnung spielbar, trotzdem durch das "entweder schießen oder laufen" Prinzip etwas träge und zuletzt fehlt dem Spiel immer noch der Assingment Ada Zusatz. Imo genug Gründe eben keine 90%+ zu vergeben .
Doch, nach deiner Rechnung wären das 9/10 und genau deswegen finde ich Prozentwertungen besserG!zmo hat geschrieben:Dann lass mich anders fragen: Warum keine 90%? So wie du es beschreibst geht es doch fast garnicht besser.
Ne, er scheint diesen Schritt ja bewusst nicht gegangen zu sein.Gin hat geschrieben:Wären umgerechnet doch 9/10.
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Re: Zuletzt durchgezockt
The Cursed Crusade
Oh mein Gott, daß Spiel schafft es wohl tatsächlich in meine Top 5 Liste der Wost Games Ever. Und das obwohl ich es im Koop gespielt habe und sowas bisher eigentlich auch schwächere Spiele immer noch zu keiner gänzlichen Katastrophe werden ließ. Bei TCC schaut das leider nicht so aus. Die einzig wirklich gute Sache an dem Spiel ist komischerwise die dt. Syncro, da haben sie sich tatsächlich Mühe gegeben und auch gute Sprecher engagiert. Warum die sich allerdings für den Rest der Grütze nicht zu schade war wird wohl ein Geheimnis bleiben
.
Auch die Grafik ist nicht die schlechteste, aber auch nichts was einem noch ein "ah" entlocken könnte. Dafür gibt es so grausam viele Grafikfehler und Bugs, daß einem schlecht werden könnte. Das Game hat Zeilenverschiebungen, quasi an jeder Ecke Clippingfehler, katastrophale Physik, bei denen schon mal ganze Balken, Tische etc. durch das Zimmer fliegen wenn man leicht dagegenstößt, eine noch katastrophalere Kamera welche das Geschehen oft aus einer ungünstigen Perspektive zeigt und sehr oft Objekte im Vordergrund die Spielfigur verdecken. Dazu kommt, daß man die Einstellungen wie Lautsärke der Sounds und der Sprache oder die Splitscreenaufteilung jedesmal neu vornehmen muß wenn man das Spiel startet. Als Krönung hing das Spiel nach ner Zwischensequenz mal fest, ich konnte meiner Spielfigur einfach keine Eingabebefehle mehr geben und mußte neu starten.
Die "Musikuntermalung" besteht außerdem aus nur einer einzigen Melodie welche in einer Endlosschleife läuft. Also sowas hab ich noch nie erlebt, paßt aber zum Rest des Spiels
.
Zudem gibt es viele Stellen in Game welche einfach unfair sind. Da kommen zig Gegner auf einen zu und man hat keine Chance mehr deren Schläge alle abzublocken. Wir hatten das Spiel auf "normal" begonnen, mußten aber sehr bald auf "einfach" umstellen und selbst da haben wir einige Stellen mehrmals probieren müssen und sind ein-, zweimal nur durch pures Glück weitergekommen wo eigentlich keiner von uns wußte wie wir das jetzt geschafft hatten
.
Die Combos die man erlernen kann sind auch pure Augenwischerei, denn im Kampfgetümmel kommt man auch durch Buttonmashing weiter bzw. hat gar nicht die Zeit dort ellenlange Combos einzugeben welche oft aus vier, fünf oder sogar sechs Tastenkombinationen bestehen
.
Das einzige was uns bewogen hat den Mist bis zum Ende durchzuziehen war die Story welche um Kreuzritter, Dämonen und nen Templerfluch ging. Wir waren wirklich gespannt wie das alles ausgehen würde, aber selbst da blieb sich das Spiel treu und beendete das Ganze einfach völlig unerwartet mittendrinn. Das war schon Halo 2 verdächtig, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, daß zu dieser Katastrophe noch ein Nachfolger entwickelt wird, von daher ist man also auch Storymäßig am Ende der Gearschte und ich kann jeden nur absolut vor diesem digitalen Verbrechen warnen. Ich verzeihe Koop Games gern den ein oder anderen Fehler, aber das hier grenzt an Kundenverarsche und sollte keinesfalls unterstützt werden. Das war mal nach vielen Jahren wieder ein Blindkauf bei dem ich voll auf die Fresse gefallen bin, aber wenigstens konnte uns das Game den ein oder anderen unfreiwilligen Lacher bescheren
.
Ich vergeben für dieses digitale Verbrechen 20%. Hätten sie wenigstens die Story zu Ende erzählt wär´s mit allen zugedrückten Augen noch ne 60er Wertung geworden, aber so hat es nicht mehr verdient
Oh mein Gott, daß Spiel schafft es wohl tatsächlich in meine Top 5 Liste der Wost Games Ever. Und das obwohl ich es im Koop gespielt habe und sowas bisher eigentlich auch schwächere Spiele immer noch zu keiner gänzlichen Katastrophe werden ließ. Bei TCC schaut das leider nicht so aus. Die einzig wirklich gute Sache an dem Spiel ist komischerwise die dt. Syncro, da haben sie sich tatsächlich Mühe gegeben und auch gute Sprecher engagiert. Warum die sich allerdings für den Rest der Grütze nicht zu schade war wird wohl ein Geheimnis bleiben
Auch die Grafik ist nicht die schlechteste, aber auch nichts was einem noch ein "ah" entlocken könnte. Dafür gibt es so grausam viele Grafikfehler und Bugs, daß einem schlecht werden könnte. Das Game hat Zeilenverschiebungen, quasi an jeder Ecke Clippingfehler, katastrophale Physik, bei denen schon mal ganze Balken, Tische etc. durch das Zimmer fliegen wenn man leicht dagegenstößt, eine noch katastrophalere Kamera welche das Geschehen oft aus einer ungünstigen Perspektive zeigt und sehr oft Objekte im Vordergrund die Spielfigur verdecken. Dazu kommt, daß man die Einstellungen wie Lautsärke der Sounds und der Sprache oder die Splitscreenaufteilung jedesmal neu vornehmen muß wenn man das Spiel startet. Als Krönung hing das Spiel nach ner Zwischensequenz mal fest, ich konnte meiner Spielfigur einfach keine Eingabebefehle mehr geben und mußte neu starten.
Die "Musikuntermalung" besteht außerdem aus nur einer einzigen Melodie welche in einer Endlosschleife läuft. Also sowas hab ich noch nie erlebt, paßt aber zum Rest des Spiels
Zudem gibt es viele Stellen in Game welche einfach unfair sind. Da kommen zig Gegner auf einen zu und man hat keine Chance mehr deren Schläge alle abzublocken. Wir hatten das Spiel auf "normal" begonnen, mußten aber sehr bald auf "einfach" umstellen und selbst da haben wir einige Stellen mehrmals probieren müssen und sind ein-, zweimal nur durch pures Glück weitergekommen wo eigentlich keiner von uns wußte wie wir das jetzt geschafft hatten
Die Combos die man erlernen kann sind auch pure Augenwischerei, denn im Kampfgetümmel kommt man auch durch Buttonmashing weiter bzw. hat gar nicht die Zeit dort ellenlange Combos einzugeben welche oft aus vier, fünf oder sogar sechs Tastenkombinationen bestehen
Das einzige was uns bewogen hat den Mist bis zum Ende durchzuziehen war die Story welche um Kreuzritter, Dämonen und nen Templerfluch ging. Wir waren wirklich gespannt wie das alles ausgehen würde, aber selbst da blieb sich das Spiel treu und beendete das Ganze einfach völlig unerwartet mittendrinn. Das war schon Halo 2 verdächtig, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, daß zu dieser Katastrophe noch ein Nachfolger entwickelt wird, von daher ist man also auch Storymäßig am Ende der Gearschte und ich kann jeden nur absolut vor diesem digitalen Verbrechen warnen. Ich verzeihe Koop Games gern den ein oder anderen Fehler, aber das hier grenzt an Kundenverarsche und sollte keinesfalls unterstützt werden. Das war mal nach vielen Jahren wieder ein Blindkauf bei dem ich voll auf die Fresse gefallen bin, aber wenigstens konnte uns das Game den ein oder anderen unfreiwilligen Lacher bescheren
Ich vergeben für dieses digitale Verbrechen 20%. Hätten sie wenigstens die Story zu Ende erzählt wär´s mit allen zugedrückten Augen noch ne 60er Wertung geworden, aber so hat es nicht mehr verdient
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Re: Zuletzt durchgezockt
Rayman Origins (Wii). Verdammt schönes und spaßiges Teil! Nur der Abspann geht einem auf die Nüsse, denn er ist ein Lehrstück hinsichtlich aufgeblasener Jobtitel und erwähnt wohl auch die, die in den Räumen der tatsächlichen Entwickler nur mal irgendwann einen fahren gelassen haben. Nach dem knackigen Geheimlevel (hatte eine ganze Geheimwelt erwartet
) wird das Ding übrigens abermals abgefahren.

- Gin
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Re: Zuletzt durchgezockt
Modern Warfare 3 (X360)
Die Kampagne wurde in der zweiten Hälfte immer besser! Hätte nicht gedacht, dass sie mich atmosphärisch noch so umhauen würde (Gears of War 3 hat das bei weitem nicht geschafft). Gut, das Gameplay ist irgendwie weiterhin nur Beiwerk geblieben, aber man hat definitiv versucht, etwas Abwechslung ins Geschehen zu bringen und es gibt eigentlich keine Mission ohne "WOOOOOOOOOOOOOAH"-Effekt. Bin insgesamt positiv überrascht
Die Kampagne wurde in der zweiten Hälfte immer besser! Hätte nicht gedacht, dass sie mich atmosphärisch noch so umhauen würde (Gears of War 3 hat das bei weitem nicht geschafft). Gut, das Gameplay ist irgendwie weiterhin nur Beiwerk geblieben, aber man hat definitiv versucht, etwas Abwechslung ins Geschehen zu bringen und es gibt eigentlich keine Mission ohne "WOOOOOOOOOOOOOAH"-Effekt. Bin insgesamt positiv überrascht
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Re: Zuletzt durchgezockt
HdR: Der Krieg im Norden
Wir haben es jetzt im Splittscreen Coop beendet. Hat durchaus Spaß gemacht, auch wenn man sagen muß, daß uns die Geschichte jetzt nicht vom Hocker gehauen hat. Grafisch ist es gut ohne groß aus der Masse herauszustechen. Leider gibts nicht den Originalsoundtrack der Filme dazu und auch die Syncronsprecher der bekannten Figuren auf welche man hin und wieder trifft sind (bis auf die von Elrond glaube ich) nicht dieselben wie in den Filmen.
Gameplaymäßig ist es zu 95% ein Hack´n Slay und etwa 5% RPG. Man findet halt bessere Rüstungen und Waffen und hat auch nen Talentbaum auf welchen man nach jedem Levelup charakterspezifische Fähigkeiten freischalten kann. Man bekommt auch Nebenaufgaben gestellt welche allerdings immer gleich beim Durchmarsch durch das nächste Gebiet abgearbeitet werden können da man dort immer alles vorfindet was gerade gesucht wird. Die Levels sind alle schlauchartig angelegt (FF13 läßt grüßen) und man kann sich eigentlich nicht verlaufen. Komischerweise sind die Endgegnerkämpfe fast durchgehend auf Anhieb zu schaffen während man mit einigen Stadartgegnern öfter mal Probleme bekommt, besonders wenn sie in größerer Anzahl auf einen einstürmen. Die Urukhais oder Trolle z.B. halten einiges aus und wenn da vier oder fünf auf einen einschlagen wird´s hin und wieder brenzlig.
Außerdem ist uns aufgefallen, daß an einigen Stellen die Synchro nicht mit den Textzeilen auf dem Bildschirm übereinstimmt, da werden teils unpassende oder falsche Kommentare der Figuren abgegeben welche überhaupt nicht zum Geschehen passen und uns einige male haben schmunzeln lassen
Alles in allem also ein Spiel ohne große Höhen, aber auch kein Rohrkrepierer. Als HdR und Coop Fan kann man sich das Game durchaus mal ansehen, sollte aber keinen Überhammer erwarten. Spaß hat es schon gemacht, auch wenn es mit der Originalgeschichte und den Filmcharas sicher mehr Fun gemacht hätte als mit diesen 0815 Helden. So geb ich dem Spiel 82% für den Coop Modus (auch wenn G!zmo sicher wieder fragen wird wie ich darauf komme
), alleine denke ich wird das Spiel lange nicht so unterhalten, da darf man wohl noch mind 5% abziehen.
Wir haben es jetzt im Splittscreen Coop beendet. Hat durchaus Spaß gemacht, auch wenn man sagen muß, daß uns die Geschichte jetzt nicht vom Hocker gehauen hat. Grafisch ist es gut ohne groß aus der Masse herauszustechen. Leider gibts nicht den Originalsoundtrack der Filme dazu und auch die Syncronsprecher der bekannten Figuren auf welche man hin und wieder trifft sind (bis auf die von Elrond glaube ich) nicht dieselben wie in den Filmen.
Gameplaymäßig ist es zu 95% ein Hack´n Slay und etwa 5% RPG. Man findet halt bessere Rüstungen und Waffen und hat auch nen Talentbaum auf welchen man nach jedem Levelup charakterspezifische Fähigkeiten freischalten kann. Man bekommt auch Nebenaufgaben gestellt welche allerdings immer gleich beim Durchmarsch durch das nächste Gebiet abgearbeitet werden können da man dort immer alles vorfindet was gerade gesucht wird. Die Levels sind alle schlauchartig angelegt (FF13 läßt grüßen) und man kann sich eigentlich nicht verlaufen. Komischerweise sind die Endgegnerkämpfe fast durchgehend auf Anhieb zu schaffen während man mit einigen Stadartgegnern öfter mal Probleme bekommt, besonders wenn sie in größerer Anzahl auf einen einstürmen. Die Urukhais oder Trolle z.B. halten einiges aus und wenn da vier oder fünf auf einen einschlagen wird´s hin und wieder brenzlig.
Außerdem ist uns aufgefallen, daß an einigen Stellen die Synchro nicht mit den Textzeilen auf dem Bildschirm übereinstimmt, da werden teils unpassende oder falsche Kommentare der Figuren abgegeben welche überhaupt nicht zum Geschehen passen und uns einige male haben schmunzeln lassen
Alles in allem also ein Spiel ohne große Höhen, aber auch kein Rohrkrepierer. Als HdR und Coop Fan kann man sich das Game durchaus mal ansehen, sollte aber keinen Überhammer erwarten. Spaß hat es schon gemacht, auch wenn es mit der Originalgeschichte und den Filmcharas sicher mehr Fun gemacht hätte als mit diesen 0815 Helden. So geb ich dem Spiel 82% für den Coop Modus (auch wenn G!zmo sicher wieder fragen wird wie ich darauf komme
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Zuletzt durchgezockt
Metroid II Return of Samus (3DS-VC)
Vorgestern runtergeladen und heute Nacht dann auch durchgespielt - ein wirklich gutes Spiel! Es ist tatsächlich deutlich linearer, als man denken mag, aber dennoch bietet es immer noch genug Möglichkeiten, sich hilflos zu verirren. Die Orientierung fällt aber doch leichter als gedacht, auch wenn die letzten 2-3 Areale noch mal so richtig auftrumpfen und meiner Meinung nach confusing as heck sind. Zugegeben, ein einziges Mal musste ich in eine Online-Karte schauen, weil ich einfach einen letzten Metroiden eines Gebiets nach einer Stunde Suchzeit nicht finden konnte. Naja, der Titel ist voll vom bekannten (oder eben unbekannten) Metroid-Feeling, die Kämpfe gegen die verschiedenen, evolutionären Entwicklungsstufen der Metroids sind spannend die Erkundungen der Gebiete machen richtig Spaß und es ist einfach großartig am Ende overpowerter mit Screw-Attack und Space Jump durch die Gegend zu hüpfen, wobei der letzte Bossfight ohne richtige Taktik gar nicht so einfach ist! Was mir außerdem gefallen hat: es wird vorausgesetzt, dass man fortgeschrittene Techniken wie z.B. hohe Bombensprünge einfach drauf hat, um bestimmte Items zu kriegen oder auch überhaupt weiterzukommen!
Gestört hat mich, dass nur sehr wenige Gegner Missiles droppen - da man die Metroids nur mit Missiles kleinkriegen kann, musste ich teilweise sehr umständlich farmen oder recht lange Laufwege in Kauf nehmen, nur um einen Missile-Refill zu erreichen. Außerdem hat das Spiel meiner Meinung nach zu viele vertikale Gänge die endlos in die Tiefe stürzen oder in die Höhe klettern, weil es in einen sehr langwierigen Prozess resultiert, seine Spuren zurückzuverfolgen (und es ist trotz des genialen Spiderballs einfach lästig).
Am Ende betrug meine Spielzeit 5: 48 h (mit 5 ETs und 170 Missile Containern), ich habe also das schlechteste Ende zu Gesicht bekommen. Ich will es aber auf jeden Fall noch mind. ein Mal durchspielen und es unter 3 Stunden schaffen, um das beste Ende zu Gesicht zu bekommen.
Damit habe ich endlich alle Metroid-Titel mal durchgespielt (außer Pinball
)
Ich kann den Titel allen Metroid-Fans nur ans Herz legen. Es dauert vielleicht eine Zeit bis man sich ohne Karte zurecht findet, aber eigentlich ist das Spiel recht linear und nicht allzu schwer, sodass man gut reinfinden kann. Wer sich also von der etwas altbackenen Grafik nicht abgeschreckt fühlt und Bock auf ein puristisches Metroid-Abenteuer darf gerne zuschlagen. Mit 4 € im VC-Shop des 3DS kann man da glaube ich nichts falsch machen!
Vorgestern runtergeladen und heute Nacht dann auch durchgespielt - ein wirklich gutes Spiel! Es ist tatsächlich deutlich linearer, als man denken mag, aber dennoch bietet es immer noch genug Möglichkeiten, sich hilflos zu verirren. Die Orientierung fällt aber doch leichter als gedacht, auch wenn die letzten 2-3 Areale noch mal so richtig auftrumpfen und meiner Meinung nach confusing as heck sind. Zugegeben, ein einziges Mal musste ich in eine Online-Karte schauen, weil ich einfach einen letzten Metroiden eines Gebiets nach einer Stunde Suchzeit nicht finden konnte. Naja, der Titel ist voll vom bekannten (oder eben unbekannten) Metroid-Feeling, die Kämpfe gegen die verschiedenen, evolutionären Entwicklungsstufen der Metroids sind spannend die Erkundungen der Gebiete machen richtig Spaß und es ist einfach großartig am Ende overpowerter mit Screw-Attack und Space Jump durch die Gegend zu hüpfen, wobei der letzte Bossfight ohne richtige Taktik gar nicht so einfach ist! Was mir außerdem gefallen hat: es wird vorausgesetzt, dass man fortgeschrittene Techniken wie z.B. hohe Bombensprünge einfach drauf hat, um bestimmte Items zu kriegen oder auch überhaupt weiterzukommen!
Gestört hat mich, dass nur sehr wenige Gegner Missiles droppen - da man die Metroids nur mit Missiles kleinkriegen kann, musste ich teilweise sehr umständlich farmen oder recht lange Laufwege in Kauf nehmen, nur um einen Missile-Refill zu erreichen. Außerdem hat das Spiel meiner Meinung nach zu viele vertikale Gänge die endlos in die Tiefe stürzen oder in die Höhe klettern, weil es in einen sehr langwierigen Prozess resultiert, seine Spuren zurückzuverfolgen (und es ist trotz des genialen Spiderballs einfach lästig).
Am Ende betrug meine Spielzeit 5: 48 h (mit 5 ETs und 170 Missile Containern), ich habe also das schlechteste Ende zu Gesicht bekommen. Ich will es aber auf jeden Fall noch mind. ein Mal durchspielen und es unter 3 Stunden schaffen, um das beste Ende zu Gesicht zu bekommen.
Damit habe ich endlich alle Metroid-Titel mal durchgespielt (außer Pinball
Ich kann den Titel allen Metroid-Fans nur ans Herz legen. Es dauert vielleicht eine Zeit bis man sich ohne Karte zurecht findet, aber eigentlich ist das Spiel recht linear und nicht allzu schwer, sodass man gut reinfinden kann. Wer sich also von der etwas altbackenen Grafik nicht abgeschreckt fühlt und Bock auf ein puristisches Metroid-Abenteuer darf gerne zuschlagen. Mit 4 € im VC-Shop des 3DS kann man da glaube ich nichts falsch machen!

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Re: Zuletzt durchgezockt
Okay, ich nehme einen Doppelpost in Kauf
Habe heute noch mal mit Metroid II angefangen, da ich ja das beste Ende sehen wollte, was man mit einer Spielzeit von unter drei Stunden erreicht. Zu diesem Zwecke habe ich, im Gegensatz zu meinem ersten Durchgang gestern, eine Online-Map benutzt, um meine Route zu planen und außerdem wirklich viele Restarts gestartet (obwohl es kein wirklicher Speedrun werden sollte - habe keine Sequence Breaks oder Speedtricks benutzt...kenne ja auch noch keine
). Bin jetzt eben fertig geworden und habe eine Zeit von 1:28 h erhalten - bin also super zufrieden!
Jetzt habe ich aber erst mal genug - schaue mir noch einen wirklichen Speedrun an, aber das war's dann auch
Habe heute noch mal mit Metroid II angefangen, da ich ja das beste Ende sehen wollte, was man mit einer Spielzeit von unter drei Stunden erreicht. Zu diesem Zwecke habe ich, im Gegensatz zu meinem ersten Durchgang gestern, eine Online-Map benutzt, um meine Route zu planen und außerdem wirklich viele Restarts gestartet (obwohl es kein wirklicher Speedrun werden sollte - habe keine Sequence Breaks oder Speedtricks benutzt...kenne ja auch noch keine
Jetzt habe ich aber erst mal genug - schaue mir noch einen wirklichen Speedrun an, aber das war's dann auch

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Re: Zuletzt durchgezockt
Disney Micky Epic (Wii)
Nach rund 9 Stunden habe ich nun das Ende gesehen. Ein großartiges Spiel mit kleinen spielerischen Schwächen, dafür aber einer großen Portion Charme und viel Liebe zum Detail. Kurzum: Definitiv eines der besten (3rd-Party-)Wii-Spiele!
Nach rund 9 Stunden habe ich nun das Ende gesehen. Ein großartiges Spiel mit kleinen spielerischen Schwächen, dafür aber einer großen Portion Charme und viel Liebe zum Detail. Kurzum: Definitiv eines der besten (3rd-Party-)Wii-Spiele!
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Re: Zuletzt durchgezockt
Gerade läuft der Abspann von Zelda Majora's Mask
War jetzt mein zweiter Durchgang, den ich dieses Mal auch mit 100 % abgeschlossen - also alle Flaschen, Herzteile, Masken. Wirklich großartiges Spiel, das ich nun beim zweiten Mal auch mehr schätzen konnte, als noch damals bei meinem ersten Durchspielen. Dieses Mal konnte ich viel entspannter an das Spiel herangehen, weil ich schon ungefähr wusste, wo die meisten Sidequests etc. auf mich warten würden, sodass es Spaß gemacht hat, sein Zeitmanagement im Blick zu haben und sich ständig zu organisieren, was man denn jetzt noch in der Zeit schaffen könnte.
Charaktere bleiben genial und zusammen mit der dunklen Story bietet es definitiv das emotional tiefgründigste Zelda-Abenteuer mit einer schönen Botschaft. Auch die Tempel haben mir jetzt weitaus mehr gefallen, besonders den Wassertempel fand ich jetzt irgendwie deutlich interessanter und spaßiger.
Nervig bleiben für mich aber weiterhin einige Gameplay-Elemente im Spiel - das Zurückbringen der Zora-Eier beispielsweise ist öde, das Hinaufklettern des Felsenturms nervt durch das ständige Wechseln der Masken und Spielen des Lieds und nie wieder in meinem Leben will ich eine der verlorenen Feen in den Tempeln sehen. Außerdem reißt es mich total aus dem Spielfluss, wenn ich für ein bestimmtes Event warten muss, wenn es sonst nichts weiteres zu tun gibt - habe dann nebenbei immer was anderes im RL gemacht, bis die Uhrzeit endlich stimmte (habe eben Kafei's Quest zwei Mal , da 100% , hintereinander gemacht...die reinste Qual -.-).
Aber ansonsten ein Top (Zelda)-Spiel mit vielen atmosphärischen Highlights!
War jetzt mein zweiter Durchgang, den ich dieses Mal auch mit 100 % abgeschlossen - also alle Flaschen, Herzteile, Masken. Wirklich großartiges Spiel, das ich nun beim zweiten Mal auch mehr schätzen konnte, als noch damals bei meinem ersten Durchspielen. Dieses Mal konnte ich viel entspannter an das Spiel herangehen, weil ich schon ungefähr wusste, wo die meisten Sidequests etc. auf mich warten würden, sodass es Spaß gemacht hat, sein Zeitmanagement im Blick zu haben und sich ständig zu organisieren, was man denn jetzt noch in der Zeit schaffen könnte.
Charaktere bleiben genial und zusammen mit der dunklen Story bietet es definitiv das emotional tiefgründigste Zelda-Abenteuer mit einer schönen Botschaft. Auch die Tempel haben mir jetzt weitaus mehr gefallen, besonders den Wassertempel fand ich jetzt irgendwie deutlich interessanter und spaßiger.
Nervig bleiben für mich aber weiterhin einige Gameplay-Elemente im Spiel - das Zurückbringen der Zora-Eier beispielsweise ist öde, das Hinaufklettern des Felsenturms nervt durch das ständige Wechseln der Masken und Spielen des Lieds und nie wieder in meinem Leben will ich eine der verlorenen Feen in den Tempeln sehen. Außerdem reißt es mich total aus dem Spielfluss, wenn ich für ein bestimmtes Event warten muss, wenn es sonst nichts weiteres zu tun gibt - habe dann nebenbei immer was anderes im RL gemacht, bis die Uhrzeit endlich stimmte (habe eben Kafei's Quest zwei Mal , da 100% , hintereinander gemacht...die reinste Qual -.-).
Aber ansonsten ein Top (Zelda)-Spiel mit vielen atmosphärischen Highlights!

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Re: Zuletzt durchgezockt
Battlefield 3 (Kampagne):
So, heute haben mein Kumpel und ich es nun endlich geschafft die Kampagne durchzuspielen und ich kann das was ich vorher schon im "Was habt ihr heute gespielt?? - Thread" gesagt habe hier so stehenlassen.
Technisch ist das Game top, Sound und Grafik der Hammer, leider bleiben bis zum Schluß die eher dunklen Level in der Überzahl. So sieht man zwar die schicke Beleuchtung, aber leider eher schlecht als recht die vielen Gegner.
Die Level sind geradlinig, fast schon schlauchartig. Wer da auf weitläufige Schlachtfelder wie in den Bad Company Teilen hofft wird sicher enttäuscht werden. Auch das Gameplay hat mit diesen Teilen nicht mehr viel gemein, das einreißen ganzer Häuserfassaden ist nämlich ebenfalls gestrichen worden.
Außerdem sind wir bei der Story nicht so wirklich mitgekommen. Die ist durch das herumspringen zu den verschiedenen Protagonisten ziemlich wirr und unzusammenhängend, wenigstens für uns. Auch da hatte die Story von Bad Company 1 und 2 wesentlich mehr Spaß gemacht.
Unterm Strich war´s ein technisch beeindruckender Shooter mit vielen frustigen, weil zu dunklen Spielabschnitten, ner unverständlichen Story, sehr geradlinigen Levels und im Gegensatz zu den Vorgängern reduziertem Gameplay (keine Häuser mehr einreißen). Da haben mir wie gesagt Bad Company 1 und 2 wesentlich mehr Spaß in der Kampagne gemacht wodurch ich diesem Spiel nicht mehr als 83% geben kann. Ich hoffe sehr, daß die Nachfolger wieder eher so wie die Vorgänger werden.
So, heute haben mein Kumpel und ich es nun endlich geschafft die Kampagne durchzuspielen und ich kann das was ich vorher schon im "Was habt ihr heute gespielt?? - Thread" gesagt habe hier so stehenlassen.
Technisch ist das Game top, Sound und Grafik der Hammer, leider bleiben bis zum Schluß die eher dunklen Level in der Überzahl. So sieht man zwar die schicke Beleuchtung, aber leider eher schlecht als recht die vielen Gegner.
Die Level sind geradlinig, fast schon schlauchartig. Wer da auf weitläufige Schlachtfelder wie in den Bad Company Teilen hofft wird sicher enttäuscht werden. Auch das Gameplay hat mit diesen Teilen nicht mehr viel gemein, das einreißen ganzer Häuserfassaden ist nämlich ebenfalls gestrichen worden.
Außerdem sind wir bei der Story nicht so wirklich mitgekommen. Die ist durch das herumspringen zu den verschiedenen Protagonisten ziemlich wirr und unzusammenhängend, wenigstens für uns. Auch da hatte die Story von Bad Company 1 und 2 wesentlich mehr Spaß gemacht.
Unterm Strich war´s ein technisch beeindruckender Shooter mit vielen frustigen, weil zu dunklen Spielabschnitten, ner unverständlichen Story, sehr geradlinigen Levels und im Gegensatz zu den Vorgängern reduziertem Gameplay (keine Häuser mehr einreißen). Da haben mir wie gesagt Bad Company 1 und 2 wesentlich mehr Spaß in der Kampagne gemacht wodurch ich diesem Spiel nicht mehr als 83% geben kann. Ich hoffe sehr, daß die Nachfolger wieder eher so wie die Vorgänger werden.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- SoulBringer
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Re: Zuletzt durchgezockt
The Legend of Zelda - Skyward Sword
Nun bin auch ich durch und kann meine endgültige Meinung zum Spiel abgeben. Um es etwas vorweg zu nehmen, sie hat sich seit damals nicht im extremen verändert sondern lediglich in gewissen Teilen [ich werde es wieder desöfteren mit Twilight Princess vergleichen]. Ich werde viele Dinge aus dem Spiel sagen so das ich es in einen Spoiler packe, wer es also noch spielen will ohne Infos sollte es nicht lesen:
Was kann ich nach all den Worten noch groß sagen? Skyward Sword hinterlässt bei mir einen sehr gemischten Eindruck. Das Spiel wartet mit einigen sehr guten Dungeons und Bossen auf, aber gleichzeitig auch nervigen. Die Story und Inszenierung zählt wohl zu den besten der Zeldaspiele, und doch wirkt es Aufgrund einer einzigen Tatsache, der fehlenden Sprachausgabe, schlicht alt oder noch schlimmer lächerlich [ja frühere Zeldaspiele hatten auch keine aber die Welt der Videospiele hat sich von 2006 bis 2011 sehr stark entwickelt]. Die Steuerung ist wohl das was viele wollten, für mich aber zählt hier schlicht der Satz "weniger ist manchmal mehr". Wo Twilight Princess mich verzauberte, lässt Skyward Sword mich teilwese die Haare raufen. Von allen Zelda-Spielen die ich bislang gespielt/bewertet habe ist dies, das muss ich so klar sagen, das schwächste. Es gab auch früher schon Probleme in Zelda-Spielen [The Wind Waker bspw.], aber es waren immer nur bestimmte Dinge. In Skyward Sword dagegen gibt es an allen für mich etwas auszusetzen, mal mehr, mal weniger. Ist es ein schlechtes Spiel? Nein, defenitiv nein. Ist es die Erfüllung der [Wii-]-Träume? Nein, zumindest für mich defenitiv nicht.
Meine Wertung: 3/5 [alle anderen Zelda 4/5]
Oder um es mit Hilfe von wiig.de zu sagen:

Nun bin auch ich durch und kann meine endgültige Meinung zum Spiel abgeben. Um es etwas vorweg zu nehmen, sie hat sich seit damals nicht im extremen verändert sondern lediglich in gewissen Teilen [ich werde es wieder desöfteren mit Twilight Princess vergleichen]. Ich werde viele Dinge aus dem Spiel sagen so das ich es in einen Spoiler packe, wer es also noch spielen will ohne Infos sollte es nicht lesen:
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- MetalRidley
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich glaube nicht das das Schild in diesem Falle schnell genug wirken würde denn der Rückwärtssalto funktinierte zwar, nur eben nicht schnell genug. Allerdings müsste ich das wohl wirklich testen, nur dazu fehlt mir gelinde gesagt die Lust [spricht auch nicht gerade für das Spiel].
Das mit Ghirahim ist mir trotz deiner Erklärung immer noch nicht so richtig klar.
Ist aber eigentlich auch egal, ich bin durch und ehrlich gesagt fertig mit dem Spiel...
Das mit Ghirahim ist mir trotz deiner Erklärung immer noch nicht so richtig klar.
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- Shuichi
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ist lustig, du sprichst in deinem Test genau die Punkte an die mich auch gestört haben, vor allem das auch grad in den letzten Post beschriebenen Boss Probleme, ging mir genau so^^
Ich hoffe eifnach mal das der Wii U teil mich wieder mehr begeistern kann, SS war ein gutes Spiel, aber trotzdem kein super Zelda^^
Ich hoffe eifnach mal das der Wii U teil mich wieder mehr begeistern kann, SS war ein gutes Spiel, aber trotzdem kein super Zelda^^
- Shuichi
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Re: Zuletzt durchgezockt
Mass Effect 2
So, eben beendet, muss sagen das Spiel hat sich nach meinem Ersteindruck stark gesteigert und fands doch richtig klasse, hab sogar 60% der Trophäen in einem Rutsch bekommen, leider is am Ende Miranda bei mir gestorben als einzige, bestimmt weils die einzgie war die nicht loyal war, keine Ahnung wonach das ging.
Aber jetzt freu ich mich doch richtig auf Mass Effect 3, hab mir gleich die N7 Collectors Edition bei Amazon vorbestellt^^
So, eben beendet, muss sagen das Spiel hat sich nach meinem Ersteindruck stark gesteigert und fands doch richtig klasse, hab sogar 60% der Trophäen in einem Rutsch bekommen, leider is am Ende Miranda bei mir gestorben als einzige, bestimmt weils die einzgie war die nicht loyal war, keine Ahnung wonach das ging.
Aber jetzt freu ich mich doch richtig auf Mass Effect 3, hab mir gleich die N7 Collectors Edition bei Amazon vorbestellt^^
- magigt
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Re: Zuletzt durchgezockt
(Endlich) Two Worlds 2 mit dem Add-On Flying Fortress fertig(XBOX360). Hatte zwar gelegentlich mit ein Paar Bugs zu kämpfen,aber im Großen und Ganzen sehr unterhaltsam.
ich hab meins
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Re: Zuletzt durchgezockt
Da bin ich auch grad drüber, allerdings noch nicht sehr weit. Also den Anfang fand ich bisher alles andere als spannend, ich hab´s jetzt schon fast zwei Wochen nicht mehr angerührt, werde mich aber demnächst wohl nochmal drannsetzen.magigt hat geschrieben:(Endlich) Two Worlds 2 mit dem Add-On Flying Fortress fertig(XBOX360). Hatte zwar gelegentlich mit ein Paar Bugs zu kämpfen,aber im Großen und Ganzen sehr unterhaltsam.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
- patrickstarfish
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Re: Zuletzt durchgezockt
Mario's Super Picross (SNES(VC)
Alle 300 verfügbaren Rätsel beendet. Da denkt man nach den Specialrätseln kommt nichts mehr und dann gibt es aber noch den Ultra- und den EX-Modus. Es steckt sehr viel Spielspaß und Umfang in dem Spiel. Hat mir sehr gut gefallen.
Alle 300 verfügbaren Rätsel beendet. Da denkt man nach den Specialrätseln kommt nichts mehr und dann gibt es aber noch den Ultra- und den EX-Modus. Es steckt sehr viel Spielspaß und Umfang in dem Spiel. Hat mir sehr gut gefallen.
"Bärenumarmungen sind wieder möglich." (de Blob 2)
"Zuversicht flattert auf hastigen Flügeln fort." (Xenoblade Chronicles)
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- SoulBringer
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Re: Zuletzt durchgezockt
Super Mario 3D Land (3DS).
Habe jetzt die letzte Stage mit beiden Charakteren geschafft. Gab aber keinen zusätzlichen Stern oder sowas. War anfangs schon fordernd, das Level. Will gar nicht wissen wie viele Versuche ich ohne den Suit gebraucht hätte
Habe jetzt die letzte Stage mit beiden Charakteren geschafft. Gab aber keinen zusätzlichen Stern oder sowas. War anfangs schon fordernd, das Level. Will gar nicht wissen wie viele Versuche ich ohne den Suit gebraucht hätte

