[NWii] Der allgemeine Thread zum Wii

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Army of Two, C&C und Crysis sind die wohl besten EA Games, die derzeit entwickelt werden.

Vorallem Army of Two, die Bilder mit dem untergehenden Flugzeugträger haben mich restlos überzeugt. :wink:
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ShamankingXy
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Beitrag von ShamankingXy »

ich hoffe auf ein Def Jam von EA
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Hier nun der bildliche Beweis, dass die Wii-Steuerung Dinge kann, die eine PadSteuerung nicht kann (schaut euch die Szene von 0:47 bis 0:57 an)
http://www.youtube.com/watch?v=ngKVylXjJew
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Wieso sollte das nicht gehen ??? Echt jetzt ....die räumliche Tiefe kann doch mit nem button belegt sein. Egal ob man den gedrückt halten muß, wenn man immer "tiefer" gehen möchte. Naja, vielleicht kapier ich das auch net.....aber räumliche Tiefe hat man doch seit es 3D games gibt irgendwie pad-technisch unterbringen müssen.

Btw. also wird wohl klar ein SMS als Wii-Version erscheinen...örgs ! Gefällt mir nicht, alleine vom zuschauen.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Beitrag von Godofthedarkness »

Verstehe auch nicht wieso das nicht an einer normalen Konsole gehen sollte...
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Gin
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Beitrag von Gin »

Und warum gibt es Lightgun-Shooter, wenn man diese Art von games auch per Control-Stick zocken könnte?
Und warum hat man für Donkey Konga extra neue Controller entwickelt? Mit A und B des Cube-Pads funzt das doch auch?

Schon komisch was sich Nintendo mit dem Wiimote wohl gedacht hat....



Gut, um es kurz zu machen...irgendwie stellt ihr euch die falschen Fragen bzgl. des Wii -_-"
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Sandor hat geschrieben:Wieso sollte das nicht gehen ??? Echt jetzt ....die räumliche Tiefe kann doch mit nem button belegt sein. Egal ob man den gedrückt halten muß, wenn man immer "tiefer" gehen möchte.
Und wenn du ihn schnell nach vorne drücken willst? Und was, wenn du ihn langsam nach vorne drücken willst? Und was, wenn du ihn nur ein bisschen langsamer nach vorne drücken willst als normal? Und was, wenn du ihn dabei 2 Grad nach links neigen willst? Und was wenn du ihn nur langsam 2 Grad nach links neigen willst?

Hoffe du hast es kapiert, meine Güte. :roll:
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Beitrag von Godofthedarkness »

Gin hat geschrieben:Und warum gibt es Lightgun-Shooter, wenn man diese Art von games auch per Control-Stick zocken könnte?
Welcher LightGun Shooter auf Konsolen, PC unterstützt denn keinen Controller?

Eigentlich sollte man jeden LightGun Shooter mit Controllern spielen können, also bei House of the Dead 2 geht es auf jedenfall. Die PC Fassung unterstützt alles, Maus, Tastatur, digital Controller, analog Controller, Joysick und natürlich Lightgun.
Gin hat geschrieben: Und warum hat man für Donkey Konga extra neue Controller entwickelt? Mit A und B des Cube-Pads funzt das doch auch?
Die Bongotrommeln sind im Prinzip nur zwei überdimensionale Knöpfe. Das ist reine Show.
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Beitrag von Gin »

Mein Gott, es war doch so offensichtlich worauf ich hinaus wollte und jetzt sagst du mir wieder, dass die Bongos nur 2 Knöpfe seien...WTFH
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Beitrag von Godofthedarkness »

Cheerleader :P
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

Gin hat geschrieben:Mein Gott, es war doch so offensichtlich worauf ich hinaus wollte und jetzt sagst du mir wieder, dass die Bongos nur 2 Knöpfe seien...WTFH
ganz ruhig...mach dir erstmal bewusst, mit wem du da diskutieren willst, und dann lass es besser einfach bleiben :wink:
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Beitrag von Vater Unser »

Sandor hat geschrieben:Wieso sollte das nicht gehen ??? Echt jetzt ....die räumliche Tiefe kann doch mit nem button belegt sein. Egal ob man den gedrückt halten muß, wenn man immer "tiefer" gehen möchte. Naja, vielleicht kapier ich das auch net.....aber räumliche Tiefe hat man doch seit es 3D games gibt irgendwie pad-technisch unterbringen müssen.
Quatsch...
die Wiimote lässt sich in 3 Achsen bewegen und auf 3 Achsen rotieren...mit einem Analogstick kann man sich auf 2 Achsen (x und y) bewegen...
ein GC/PS2/XBox Controller hat nur 2 Analogsticks, womit man maximal 4 Achsen manipulieren kann...man bräuchte also einen dritten Analogstick, um überhaupt die Bewegungsfreiheit der Wiimote zu haben...rein theoretisch natürlich, es ist nämlich affig, ein Objekt mit 3 Analogsticks zu bewegen und zu rotieren, anstatt es einfach mit der Wiimote zu tun...

zusätzlich dazu gibt es ja allerdings noch die Nunchak Extension, womit man NOCHMAL so viele Bewegungs- und Drehachsen hat...12 Stück insgesamt...das entspricht der Bewegungsfreiheit von 6 Analogsticks...

aber selbst dann ist es nicht möglich, z.B. ein Schwert wie in der Szene so schnell und genau zu führen
Btw. also wird wohl klar ein SMS als Wii-Version erscheinen...örgs ! Gefällt mir nicht, alleine vom zuschauen.
das Video ist Fanmade :roll:
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

OK, also die Freiheit der Bewegung in der Z-Achse - da stimm ich zu, das wird mit dem Wii wohl leichter und präziser sein. Buttons (nicht ein 3. Stick) benutzen ist sicherlich nicht so intuitiv. Aber wie gesagt, der Wii macht das nur einfacher - ein pad kann diese Dinge aber auch erledigen, wenn auch nicht so geschmeidig und vielleicht auch weniger genau. Dennoch, die Kombi von 2 Analogsticks und div. buttons reicht durchaus aus, um mit etwas Übung dieselben Bewegungen zu erhalten. Bei nem Schwertkampf aber würde ne pad-Steuerung sicherlich viel zu unhandlich sein und zu hektisch - das würde einfach zu komplex sein und garantiert nicht den Spaß bringen. Allerdings muß man sagen, dass die Vorteile der Wii-Steuerung, die einer pad Steuerung wirklich so deutlich überlegen sind wie in dem Beispiel "Schwert", relativ überschaubar sind.
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Beitrag von Sandor »

Also das gefällt mir gar nicht - damit ist CoD 3 für den Wii für mich vorerst mal gestorben. Wenn die online-Fähigkeit fehlt, verliert ein CoD auf Dauer enorm an Attraktivität in Bezug auf Dauermotivation. LAN-Spiele (falls möglich) sind da kein Ersatz. Ich vermute mal eher Nintendo, die die entsprechenden Standards nicht fertig haben. Gerade activision, die auf MP online sehr viel wert legen, lassen sowas nicht ohne Grund weg.
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

Sandor hat geschrieben:OK, also die Freiheit der Bewegung in der Z-Achse - da stimm ich zu, das wird mit dem Wii wohl leichter und präziser sein. Buttons (nicht ein 3. Stick) benutzen ist sicherlich nicht so intuitiv. Aber wie gesagt, der Wii macht das nur einfacher - ein pad kann diese Dinge aber auch erledigen, wenn auch nicht so geschmeidig und vielleicht auch weniger genau. Dennoch, die Kombi von 2 Analogsticks und div. buttons reicht durchaus aus, um mit etwas Übung dieselben Bewegungen zu erhalten. Bei nem Schwertkampf aber würde ne pad-Steuerung sicherlich viel zu unhandlich sein und zu hektisch - das würde einfach zu komplex sein und garantiert nicht den Spaß bringen. Allerdings muß man sagen, dass die Vorteile der Wii-Steuerung, die einer pad Steuerung wirklich so deutlich überlegen sind wie in dem Beispiel "Schwert", relativ überschaubar sind.
wenn man dazu irgendwelche Buttons gedrückt halten muss, kann man das Schwert aber nicht auf allen drei Achsen gleichzeitig bewegen und drehen...da haben wir's, das ist für mich ganz klar eine Einschränkung der Bewegungsfreiheit gegenüber der Wiimote :P
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Zu CoD3: Für mich auch nun uninteressant. CoD ohne MPlayer ist wie Metroid ohne Singleplayer...

@Vater Unser: Da hast du Recht. Übrigens ist das natürlich nicht nur bei Schwertern so. Das ginge ja auch bei anderen Waffen bzw Hände -> Bei Second Sight konnte man sich in der Ego-Perspektive nicht bewegen - nach Sandors Idee schon (mit Buttons), aber das ist wohl nicht ganz so toll wie mit dem Analogstick der Nunchuck...
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Beitrag von MFauli »

Wieso diskutiert ihr darüber, ob die Wiimote normalen Controllern überlegen ist? Dass es so ist, wissen wir doch schon seit Monaten >_<
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

:finger: MFauli - bist einfach der Burner hier !!! Ich will den Namen der Pillen, die man braucht um so ne Aussage zu machen ! Mit den Pillen rennt man auch doch glatt mit nem Bombengürtel durch sämtliche Kontrollen durch und lächelt !
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Beitrag von TheSmashmaster »

Kann die Wii-Steuerung alles was die Pad-Steuerung kann - Ja
Kann die Pad-Steuerung alles was die Wii-Steuerung kann - Nein

Aus dieser Sicht ist die Wii-Steuerung "überlegen". Ob man sie mag oder nicht und ob die Entwickler ihre Einzigartigkeit vorteilhaft nutzen, ist eine andere Sache.
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Beitrag von Sandor »

Dem stimm ich voll zu - und letzterer Punkt ist genau das, was ich für kritisch ansehe ! Am Ende ist für mich das wichtig, was ich im Wii habe bzw. am Bildschirm und wieviel Spaß/Freude ich daran habe.
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Beitrag von Godofthedarkness »

MFauli hat geschrieben:Wieso diskutiert ihr darüber, ob die Wiimote normalen Controllern überlegen ist? Dass es so ist, wissen wir doch schon seit Monaten >_<
Naja es wird wohl stark bezweifelt, weil alle gezeigten Titel auch auf normalen Controllern laufen.
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Beitrag von Fabicom »

Godofthedarkness hat geschrieben:Naja es wird wohl stark bezweifelt, weil alle gezeigten Titel auch auf normalen Controllern laufen.
ääääääääääähm....watt?!
Ich hab noch keinen gesehen, der Red Steel mit dem Classic Controller gespielt hat, oder Mario Galaxy oder ...[sehr lange Liste, habe weder Zeit noch Lust, selbige detailliert auszuführen, nur um mit meinem Überlegenem Intelekt zu prahlen 8) ]
:mario:Bild :mario:
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ich meine damit das man z.b. Titel wie Red Steel ohne weitere Einschränkung auch mit einem Controller spielen kann. Haben doch tausende andere Titel aus dem Genre bewiesen.
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Beitrag von Fabicom »

Godofthedarkness hat geschrieben:Ich meine damit das man z.b. Titel wie Red Steel ohne weitere Einschränkung auch mit einem Controller spielen kann. Haben doch tausende andere Titel aus dem Genre bewiesen.
ääähm...wie hieß das wort noch gleich....?
achja:
NEIN!
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Beitrag von Mr. Wood »

Fabicom hat geschrieben:Ich hab noch keinen gesehen, der Red Steel mit dem Classic Controller gespielt hat, oder Mario Galaxy oder ...[sehr lange Liste, habe weder Zeit noch Lust, selbige detailliert auszuführen, nur um mit meinem Überlegenem Intelekt zu prahlen 8) ]
Diese "sehr lange" Liste hätte ich aber doch gerne einmal gesehen. Also los !

(Intellekt schreibt man übrigens mit zwei "L" wie Laterne).
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