New Super Mario Bros
- Fabicom
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Ich freu mich ohne Ende auf das Spiel, vor allem, wenn man folgendes bedenkt:
Nintendo Entwickelt ja bereits seit der E³2004 daran, d.h. so lange wie an ZeldaTP....ich finde zwar, dass man in der Zeit mehr Levels erwarten könnte, aber ich rechne doch mit sehr vielen Raffinessen, die das Spiel noch aufweisen wird
Nintendo Entwickelt ja bereits seit der E³2004 daran, d.h. so lange wie an ZeldaTP....ich finde zwar, dass man in der Zeit mehr Levels erwarten könnte, aber ich rechne doch mit sehr vielen Raffinessen, die das Spiel noch aufweisen wird
- Piper
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Es ist ein Mario Spiel und allein deshalb und weil es kein Remake ist werde ich es mir auf jeden Fall holen. Juchu, endlich mal kein Sommerloch (so, wie es aussieht).
Hoffe ja immer noch, dass die vielleicht wirklich ein Bundle NDS light und Mario rausbringen. Aber hoffentlich auch in allen DS light Farben...gibt ja momentan nur drei und ich finde einfach, dass der dunkelblaue am besten von allen ausschaut (ja auch wenn man nicht aus Äußere sehen soll - ich mag blau einfach total
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Hoffe ja immer noch, dass die vielleicht wirklich ein Bundle NDS light und Mario rausbringen. Aber hoffentlich auch in allen DS light Farben...gibt ja momentan nur drei und ich finde einfach, dass der dunkelblaue am besten von allen ausschaut (ja auch wenn man nicht aus Äußere sehen soll - ich mag blau einfach total
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also Super Mario Bros. 1 mag für den ein oder anderen (wie michAndô hat geschrieben:Ich habe nicht damit gerechnet, dass es richtig schwer ist, da alle Marios eigentlich "pipieinfach" sind.
aber Super Mario Bros. 3 und das japanische Super Mario Bros. 2 (aka Lost Levels) sind immernoch ziemlich fordernd, und auch Super Mario Sunshine hatte sehr schwere Stellen...

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Godofthedarkness
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Ich find den Namen irreführend, ich meine das wird ein Klassiker und den bezeichnet man dann in 20 Jahren als "New" Super Mario Bros. 
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- Spike
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Der Name ist perfekt. Das alte Mario Bros. wurde einem Komplettupdate unterzogen, inkl. neuen Levels, Endgegnern und einigen neuen Gameplayelementen. Wie hättest du es genannt? Super Mario Bros. DS? Ein Glück, das die hier mal auf den DS Zusatz verzichtet haben.Godofthedarkness hat geschrieben:Ich find den Namen irreführend, ich meine das wird ein Klassiker und den bezeichnet man dann in 20 Jahren als "New" Super Mario Bros.
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- TheSmashmaster
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afaik gibts nur den Mario Vs Luigi mode und Die minigames im multiplayer.TheSmashmaster hat geschrieben:Spielt man im Coop die normalen Level und kann man auch im Coop best. Sachen freischalten?
Zum Thema Schwierigkeit schließe ich mich Vater Unser an...
*auch Mario haben will*
und bei ersterem sind es nur geloopte level, in denen man sterne sammelt.
aber ist trotzdem echt ein höllenfun *es gezockt hab*

- SoulBringer
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Möchte jetzt mal meine Eindrücke loswerden.
(NSMB = New Super Mario Bros.)
Also, bin jetzt in Welt 6, wobei das ein wenig irreführend ist, denn sowohl Welt 4 als auch Welt 7 sind Alternativ-Welten, sprich man muss irgendwas tun, um dahin zu kommen, habe allerdings noch nicht rausgefunden was ^^ Laut Karte gibt es 8 Welten.
Zu Beginn war ich schon fast erschrocken wie Old-School NSMB eigentlich ist. Klar hat man damit gerechnet, aber hier gibts echt pures Jump'n'Run ohne Taktik- oder Rätselschnickschnack. Das Spiel setzt praktisch zu 100% auf Geschicklichkeit. Man hat eben auch nur den Mario mit seinen Fähigkeiten aus dem alten "SMB", es sind aber zwei Fahigkeiten dazu gekommen, das ist zum einen der Wandsprung und zum anderen die Arschbombe
Aber gewisse Dinge die man z.B. aus SM World oder Yoshi's Island kennt wie Yoshi, Feder (zum Fliegen) oder auch Eier (zum Verschießen) die auch für ne gewisse Spieltiefe sorgen, gibts hier nicht.
Gut es gibt noch den Riesenpilz, der Mario auf gigantische Größe wachsen lässt. Das find ich echt cool und spaßig weil man damit echt alles kaputtmachen kann, leider kommt das Ding sehr kurz im Spiel. Dann gibts noch den Gegenpart, den Schrumpfpilz, der aber unnütz ist, Mario kriegt dann ne komische "verzerrte" Sprungparabel und wird eben tierisch klein. Ach ja, und dann gibts noch das Mario nen blauen Panzer auf den Rücken schnallt und wie ein Koopa durch die Welten rollen kann, ist aber sehr schwer zu steuern.
Soll jetzt aber nicht negativ klingen im Gegenteil, hatte schon fast vergessen wieviel Spaß pures Mario machen kann ^^ . NSMB macht nämlich echt vieles richtig, die Steuerung ist wirklich perfekt und pixelgenau und das Leveldesign über jeden Zweifel erhaben. Jede neue Welt hält neue Gameplay-Elemente bereit. Wobei die meisten natürlich aus irgendeinem Mario-Spiel stammen. Alles stimmt aber nicht mit dem Original überein, kann mich jedenfalls nicht erinnern, das man diese roten Stachelkäfer mit Feuerbällen als Feuermario abschießen konnte. Witzig ist auch, da ja das eigentliche Spiel komplett im oberen DS-Screen stattfindet, kommt man aber durch eine typische Mario-Röhre in einen Untergrund-Bonuslevel wechselt das Geschehen auf den unteren Screen. In jedem Level gibt es 3 große Münzen zu finden, mit denen man dann auf der Oberwelt irgendwas (z.B. neue Wege) kaufen kann. Sind meistens gut versteckt und oft nur mit Timing oder Wandsprungeinlagen zu entdecken.
Könnte jetzt noch ewig weiterberichten, aber noch ein Wort zur Technik: Die Grafik find ich wirklich gelungen. Grade die Endbosse, der Riesenmario oder die Elemente wie Feuer und Wasser sehen sehr beeindruckend aus. Ruckeln oder Flackern kennt das Spiel nicht, kann nicht behaupten das ich jemals ein Leben aufgrund der Technik verloren hätte, ne da bin ich schon selber dran schuld
.
Fazit für mich: Einfach mal wieder ein Spiel das so richtig Bock macht. typisches Mario-Gefühl! Zwar fehlt ein wenig die Spieltiefe (Rätsel oder Puzzles gibts eigentlich gar nicht), aber ich wurde lange schon nicht mehr so angenehm in meinen urtypischen Videospiel-Fahigkeiten (Geschick, Reaktion) gefordert. Gepaart mit überaus hübscher Grafik und netter Extras (Minispiele aus Mario64 DS) ein echtes Must-Have für den DS. Würde 90% vergeben!
(NSMB = New Super Mario Bros.)
Also, bin jetzt in Welt 6, wobei das ein wenig irreführend ist, denn sowohl Welt 4 als auch Welt 7 sind Alternativ-Welten, sprich man muss irgendwas tun, um dahin zu kommen, habe allerdings noch nicht rausgefunden was ^^ Laut Karte gibt es 8 Welten.
Zu Beginn war ich schon fast erschrocken wie Old-School NSMB eigentlich ist. Klar hat man damit gerechnet, aber hier gibts echt pures Jump'n'Run ohne Taktik- oder Rätselschnickschnack. Das Spiel setzt praktisch zu 100% auf Geschicklichkeit. Man hat eben auch nur den Mario mit seinen Fähigkeiten aus dem alten "SMB", es sind aber zwei Fahigkeiten dazu gekommen, das ist zum einen der Wandsprung und zum anderen die Arschbombe
Gut es gibt noch den Riesenpilz, der Mario auf gigantische Größe wachsen lässt. Das find ich echt cool und spaßig weil man damit echt alles kaputtmachen kann, leider kommt das Ding sehr kurz im Spiel. Dann gibts noch den Gegenpart, den Schrumpfpilz, der aber unnütz ist, Mario kriegt dann ne komische "verzerrte" Sprungparabel und wird eben tierisch klein. Ach ja, und dann gibts noch das Mario nen blauen Panzer auf den Rücken schnallt und wie ein Koopa durch die Welten rollen kann, ist aber sehr schwer zu steuern.
Soll jetzt aber nicht negativ klingen im Gegenteil, hatte schon fast vergessen wieviel Spaß pures Mario machen kann ^^ . NSMB macht nämlich echt vieles richtig, die Steuerung ist wirklich perfekt und pixelgenau und das Leveldesign über jeden Zweifel erhaben. Jede neue Welt hält neue Gameplay-Elemente bereit. Wobei die meisten natürlich aus irgendeinem Mario-Spiel stammen. Alles stimmt aber nicht mit dem Original überein, kann mich jedenfalls nicht erinnern, das man diese roten Stachelkäfer mit Feuerbällen als Feuermario abschießen konnte. Witzig ist auch, da ja das eigentliche Spiel komplett im oberen DS-Screen stattfindet, kommt man aber durch eine typische Mario-Röhre in einen Untergrund-Bonuslevel wechselt das Geschehen auf den unteren Screen. In jedem Level gibt es 3 große Münzen zu finden, mit denen man dann auf der Oberwelt irgendwas (z.B. neue Wege) kaufen kann. Sind meistens gut versteckt und oft nur mit Timing oder Wandsprungeinlagen zu entdecken.
Könnte jetzt noch ewig weiterberichten, aber noch ein Wort zur Technik: Die Grafik find ich wirklich gelungen. Grade die Endbosse, der Riesenmario oder die Elemente wie Feuer und Wasser sehen sehr beeindruckend aus. Ruckeln oder Flackern kennt das Spiel nicht, kann nicht behaupten das ich jemals ein Leben aufgrund der Technik verloren hätte, ne da bin ich schon selber dran schuld
Fazit für mich: Einfach mal wieder ein Spiel das so richtig Bock macht. typisches Mario-Gefühl! Zwar fehlt ein wenig die Spieltiefe (Rätsel oder Puzzles gibts eigentlich gar nicht), aber ich wurde lange schon nicht mehr so angenehm in meinen urtypischen Videospiel-Fahigkeiten (Geschick, Reaktion) gefordert. Gepaart mit überaus hübscher Grafik und netter Extras (Minispiele aus Mario64 DS) ein echtes Must-Have für den DS. Würde 90% vergeben!
-
die Unruhe
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- SoulBringer
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Wie lange brauch Videogamesplus.ca denn normalerweise? Das Spiel is immernoch nicht da -.-
Edit: Ich habs jetzt doch noch am Samstag bekommen und konnte es bisher nur kurz anspielen (3 Level). Das Spiele rinnert mich so arg an die alten Mario Titel und ich glaube Nintendo hat wieder mal ein zeitloses Spiel erschaffen! Unglaublich is das Spiel.
Naja gut, mehr von mir wenn ichs länger gezockt habe
Edit: Ich habs jetzt doch noch am Samstag bekommen und konnte es bisher nur kurz anspielen (3 Level). Das Spiele rinnert mich so arg an die alten Mario Titel und ich glaube Nintendo hat wieder mal ein zeitloses Spiel erschaffen! Unglaublich is das Spiel.
Naja gut, mehr von mir wenn ichs länger gezockt habe

- yannman
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warscheinlich werde ich es mir auch zulegen.... aber warum ich mir sorgen mache ist die Frage ob ich mich in die alte Zeit zurückversetzen will
das game erinnert schon sehr stark an die alten spiele. vielleicht hole ich mir auch das peach spiel, das soll auch recht gut sein. Ich warte erstmal die tests ab 

- SoulBringer
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Mal ein kleines Zwischenfazit, ich bin in der dritten Welt und muss sagen dass das Spiel ein Traum ist. Irgendwie sind alle oder fast alle Mario 2D Jumper da mitreingenimmen worden. Das Leveldesign oder die Grafik erinnert stellenweise an Yoshi's Island, sogar Erinnerung zu Super Mario 64 und - ihr werds kaum glauben, Zelda III (!) sind wach geworden! Liegt vielleicht auch am Oldschool feeling^^
Das Leveldesign is geil, auch wenn manche Level etwas kurz sind. Außerdem ist es immernoch leicht, ich bin in der dritten Welt und hab über 50 leben xD Naja ich denk mal das ändert sich noch, hab ja noch einiges vor mir^^
Ich werd nächste Woche mal ein nächstes Fazit schreiben welches dann auch länger und viel detaillierter ausfallen wird
Das Leveldesign is geil, auch wenn manche Level etwas kurz sind. Außerdem ist es immernoch leicht, ich bin in der dritten Welt und hab über 50 leben xD Naja ich denk mal das ändert sich noch, hab ja noch einiges vor mir^^
Ich werd nächste Woche mal ein nächstes Fazit schreiben welches dann auch länger und viel detaillierter ausfallen wird









