[Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Rizi
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Rizi »

Was ist daran interessant? ^^
Ist wohl eher Zufall, zumindest kam es beim Treehouse Event gestern so rüber. Evtl. waren nur "Premium User" (also Leute mir schwarzer Wii U) in der Verlosung, aber ich weiß nicht sicher ob das stimmt.
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Itsame
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

Würde mich auch über einen Code freuen :mrgreen:
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Bina
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Bina »

Dauert der Start und das Beenden der Demo bei euch auch solange (schwarzem Bildschirm)?
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easie
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von easie »

ist die demo nur für den 3 ds? oder auch für wiiu? wenn für wiiu und es hat noch jemmand nen code, ichnehme ihn gerne^^
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Coyote
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Jepp. Liegt sicher daran daß das Spiel nen sehr großen Teil des Systemspeicherss beansprucht. Man kann ja auch kein Internet oder Miiverse aufrufen. Weiß net obs nur an der Demo liegt aber gerüchteweise soll es via NEW 3DS funzen (hat ja mehr Speicher).
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Itsame
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

Da Bina so nett war, mir einen Code zu geben wüsste ich nun gerne, wo ich den Code einzugeben habe? Im eshop? Und das CCP habe ich. Soll man es damit am besten spielen? Sry, bin einfach nicht auf dem Laufenden.
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Player
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Player »

Soweit ich mich erinnere, wird das Circle Pad Pro nicht vom Spiel unterstützt. Beim kommenden New 3DS wird wohl der kleine Knubbel unterstützt. Habe keine Codes erhalten (bin derzeit wohl zu Sony-mäßig für Nintendo unterwegs :lol: ). Wenn jemand noch einen Code für mich übrig hätte, wäre das toll. Der Code ist auf jeden Fall im eShop einzugeben, Itsame.

Edit: Wusste ich's doch!
Bubbyman hat geschrieben:Übrigens unterstützt Smash 3DS NICHT das CirclePadPro, aber den neuen 3DS mit C-Stick.

Das ist doch wiedermal ein A....tritt für alle die sich das CPP gekauft haben...

http://nintendoeverything.com/super-sma ... e-pad-pro/
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/ ... index.html
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Shuichi
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Shuichi »

Demo ist ganz nett, allerdings wie ich gedacht habe find ich Smash bros auf nem Handheld nicht so pralle, Steuerung wird auf der WiiU viel angenehmer sein.

Grafisch und rein technisch sieht es aber echt richtig gut aus, vor allem in 3D auch so super flüssig, allerdings werd ich wohl in der Vollversion ohne spielen, 3D wohl erst auf dem new 3DS wenn der Effekt nicht so blickwinkelabhängig ist, das stört imo schon noch jetzt
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Itsame
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

Player hat geschrieben:Soweit ich mich erinnere, wird das Circle Pad Pro nicht vom Spiel unterstützt. Beim kommenden New 3DS wird wohl der kleine Knubbel unterstützt. Habe keine Codes erhalten (bin derzeit wohl zu Sony-mäßig für Nintendo unterwegs :lol: ). Wenn jemand noch einen Code für mich übrig hätte, wäre das toll. Der Code ist auf jeden Fall im eShop einzugeben, Itsame.

Edit: Wusste ich's doch!
Bubbyman hat geschrieben:Übrigens unterstützt Smash 3DS NICHT das CirclePadPro, aber den neuen 3DS mit C-Stick.

Das ist doch wiedermal ein A....tritt für alle die sich das CPP gekauft haben...

http://nintendoeverything.com/super-sma ... e-pad-pro/
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/ ... index.html
Ja, weil Secretkey weiter oben schrieb, dass es für ihn mit dem CPP zunächst ungewohnt war. Ich werds mal nun ausprobieren.

edit:
So, alle mal ausprobiert. Zunächst kam ich mit der Steuerung nicht klar, dann gings. Die Smashattacken kann ich jedenfalls nicht konsequent ausführen. Vielleicht zu wenig Übung, oder das Circlepad ist nicht so gut dafür. Jedenfalls wird das Spiel auf der WiiU wirklich spaßig, die 3DS Version würde ich mir nicht kaufen. Das Spiel scheint wieder viel zum Freispielen zu haben.

Der Bewohner ist mein heimlicher Star :D Rakete, die einen abschirmt und autonom trifft. Ebenso biete der Baum viel Schutz und Schaden. Diese Tuch/Schirm Attacke wehrt Projektile ab und sollte es mal knapp werden überwindet man dank seiner Ballons eine wahnsinns Distanz. Fast unmöglich runterzufallen, nur wenn man direkt tödlichen Schaden abbekommen hat. Nachteil ist, dass man mit dem Ballon für kurze Zeit beim Landen verwundbar ist. Ich glaub der Kleine ist recht stark.

Ansonsten würde ich das Spiel ohne Items spielen, man wird regelrecht zugemüllt und überladen. Ja, wird ein schönes Spiel für die WiiU (hoffentlich ebenfalls 60 Frames).
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Bubbyman
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Bubbyman »

Hat evtl. noch jemand einen Code übrig? Habe leider keine mail bekommen. :/
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Majin Vegeta
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Majin Vegeta »

Ich würde mich ebenfalls mal hinten anstellen und um einen Code bitten, da ich ebenso keine Mail erhalten habe... :|
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Mr. Wood »

Ich finde den Modus ziemlich erniedrigend für die Fans, die jetzt betteln gehen müssen. :disappointment:
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Itsame
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

Wo soll man denn nachgucken, ob man Codes bekommen hat? Falls ich welche habe, gebe ich sie ab.
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

G!zmo hat geschrieben:Die Wii U-Version erscheint wohl am 21. November mind. in den USA:

http://www.gonintendo.com/s/237323-fred ... st-release
Itsame hat geschrieben:Wo soll man denn nachgucken, ob man Codes bekommen hat?
In deinem E-Mail Postfach, welches mit dem Club Nintendo verbunden ist.
Lustig Gizmo, ich musste grad erstmal meine alte web.de Mail rausfinden xDD Hab gesehen, das mir unglaublich viele Sterne verfallen sind. Oh Mann, passt schon. Hab mir vom Rest nun 300 Wii Punkte geholt (für mehr reichte es nicht) und würde den Code gerne verschenken. Wer Interesse an Wii-Shop-Punkten hat, der sage mir bitte Bescheid :) (nicht WiiU oder 3DS).

edit: oops ich vergaß. habe keine mail bekommen.

edit: code ist weg.
Zuletzt geändert von Itsame am So 14. Sep 2014, 22:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Player »

Itsame hat geschrieben:
Player hat geschrieben:Soweit ich mich erinnere, wird das Circle Pad Pro nicht vom Spiel unterstützt.
Ja, weil Secretkey weiter oben schrieb, dass es für ihn mit dem CPP zunächst ungewohnt war.
Nein, er erwähnte nur das Circle Pad (also das bei jedem 3DS vorhandene Schiebepad).

Ich muss sagen, dass ich von der Demo sehr angetan bin. Bin ja eher ein Skeptiker von Smash Bros (obwohl ich jedes hatte). Gegner von der Platte zu befördern, macht Spaß. Tja, die technische Seite ist auch nicht zu vernachlässigen. In 2D schaut's echt sehr schick aus (in 3D ist es aber auch ok). Habe etliche Kämpfe mit allen wählbaren Charakteren absolviert. Komme wohl erneut nicht an den Smash Bros vorbei...
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Itsame
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

G!zmo hat geschrieben:Wie ist das eigentlich: Kann man in der Demo Sachen freischalten, und diese dann in die "finale" Version übertragen? Und falls ja, auch auf die Retail-Fassung?

Ansonsten würde ich nämlich eher gleich auf den "richtigen" Release warten^^.
Da ist nichts zum freischalten. 1 Stage und 5 Kämpfer. Das wars.
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Coyote
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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Nintendo bringt ja in letzter Zeit zu ihren "großen" WiiU Titeln immer ne SpecialEdition. Was glaubt ihr was es bei SmashBros gibt? Ne Sammelfigur/Statue? Passende Handschuhe zum HyruleWarriors Schal?
Wär ja cool wenn sie nen exkl. Amiibo mit in die Packung stopfen. Würde auch gleich die Verbindung zu den Einzel-Amiibos im "Flächenmarkt" verdeutlichen.
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Hale_boPP »

Ich hoffe doch, dass ne Edition mit Adapter und (vielleicht ja limitierten?) Cube-Controller rauskommt!
Aber an eine richtige "Special"Edition glaub ich bei Smash irgendwie nicht. Gibt ja auch noch die CD als Bonus!
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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Stimmt. Controller wär auch ne Möglichkeit. Den Soundtrack seh ich nicht als SpecialErsatz. Denn man muß ja beide Versionen kaufen/registrieren und der "Laufkundschaft" im Laden läßt sich die Registrierungsaktion für die CD schlechter vermitteln als n fetter Karton mit nem Goodie was im Regal hervorsticht.
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Player »

Ihr sprecht von Super Smash Bros. for Wii U, ne? Beim anstehenden Super Smash Bros. for Nintendo 3DS frage ich mich seit geraumer Zeit ehrlich gesagt auch, ob es nur ganz normal erscheint? Tatsächlich kurios, dass man bei Nintendo-Veröffentlichungen mittlerweile stets mit Limited Editions und dergleichen rechnet...
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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Jepp, geht um die WiiU Version. Für die 3DS Version hab ich bis auf den Packshot für das (angebliche) Doppelpack auch keine Aktionen gesehen.
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Re: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Player »

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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Net schlecht. Und das zeigt auch warum die 3DS Version nicht unbedingt ne S.E. braucht.
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Itsame
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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Itsame »

Coyote hat geschrieben:Net schlecht. Und das zeigt auch warum die 3DS Version nicht unbedingt ne S.E. braucht.
S.E.? Special edition? S.E. steht für mich für standard edition xd bin zu sehr LE gewohnt.

Cool das die News Maximillian erwähnt haben. Das ist ein kerl, der mit seiner Marvel vs. Capcom 3 Videoserie berühmt wurde. Wer mal Einblicke in die Sichtweise der Turnierspieler gewinnen möchte (z.b. Charakter rankings), der kann ja auf seinen yt kanal vorbeischauen. Aber ich würde es nicht empfehlen, wer einfach zum SPaß spielen möchte. Er WIRD euch beeinflussen. Und vieles ist ja auch nur wichtig wenn man Smash etwas ernstahfter spielen möchte. Da ich ja in der fighting Games community unterwegs bin: Die Animationen oder Attacken haben nichts damit zu tun, ob ein Charakter gut ist oder nicht. Es geht einzig und allein um die Hitboxen und Frames und viele andere Kleinigkeiten. Z.b. ist die Animation einer Attacke egal, aber wenn diese einen echten block string erlaubt, dann ist diese gut. Je nach patch kann sich so die Balance verändert. block string ist quasi, wenn die eigenen frames schneller sind als die blockframes. der blocker wird auf -1 Frame gesetzt. heisst im klartext, das ich eine sichere attacke ausführen kann ohne bestarft zu werden, weil mein gegner unmöglich reagieren kann. super wichtig für footsies. und was das ist...ich lass es besser, ich kann den ganzen tag rumnerden was fighting games angeht :D
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Re: AW: [Wii U|3DS] Super Smash Bros.

Beitrag von Coyote »

Jepp, mit S.E. meinte ich SpecialEdition.
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