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Cyber Zéro
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Cyber Zéro »

Sorry, für Doppelpost, aber ich habe nun beendet:

Bionic Commando Rearmed (XLA) – ich schreibe mal einen kleinen Bericht dazu, scheinbar haben sich ja noch nicht viele dieses Spiel gekauft und es wäre wirklich schade, wenn dieses Meisterwerk keine Beachtung finden würde. ;-)

Bionic Commando Rearmed beruht auf dem 8-Bit-Klassiker Bionic Commando und ist vom Levelaufbau etc. nahezu identisch mit dem Orginal. Ihr spiel einen binomischen Soldaten, der einen Greifarm besitzt und sich damit an Plattformen und anderem festhalten, schwingen und hochziehen kann. Euer Ziel ist die Befreiung eines Agenten, zudem trefft ihr auf einen verrückten Soldaten, der „den Führer“ wiedererwecken will.

Im Spiel müsst ihr verschiedene (kurze) Areale durchgehen. Am Ende jedes Areals wartet ein Bossgegner auf euch, die alle nicht von schlechten Eltern sind. Im Level selber müsst ihr euch zum einen durchschießen (dafür besitzt und bekommt ihr verschiedene Waffen wie eine Pistole, einen Raketenwerfer oder einer Laserkanone), zum anderen warten teilweise anspruchsvolle Geschicklichkeitsanlagen auf euch, die mit Hilfe des Greifarms und seiner Schwungfähigkeit absolviert werden müssen. Nach jedem Level erhaltet ihr einen Gegenstand: Neue Waffen, Schutzausrüstung oder andere Dinge, mit denen ihr weitere Areale betreten könnt.

Allgemein kann man sagen, dass Bionic Commando Rearmed das genaue Gegenteil der vielen Casual-Games ist. Das liegt nicht nur am hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels, sondern auch an der anspruchsvollen Steuerung. Ohne die notwendigen Tutorials kommt man nicht einmal über das erste Level hinweg. Anders als in vergleichbaren Titeln wie Contra konzentriert sich in diesem Spiel sehr viel auf den Greifarm. Ihr könnt z.B. nicht springen, d.h. ihr könnte Spalten im Boden nur durch eine Schwungeinlage überwinden. Auch noch oben schießen ist im Spiel nicht möglich, ihr müsst euch also erst mal hochziehen, um eure Ziele zu treffen. Einige Geschicklichkeitsanlagen sind wirklich kniffelig und werden so manchen Spieler an den Rand des Machbaren stellen, aber glaubt mir, die Steuerung geht irgendwann ins Blut über und man schwing wie Tarzan durch die futuristische Welt.

Das Spiel ist indessen nicht nur für den Einzelspieler interessant: Zum einen besitzt der Titel einen Koop-Modus für 2 Spieler, in dem ihr das Spiel zu zweit spielen könnt (jedoch müsst ihr das Spiel dazu neu beginnen, der zweite Spieler kann nicht einfach so in euer Solospiel einsteigen), zum anderen könnt ihr mit bis zu 4 Spielern klassische Deathmatche auf Karten spielen, die auch den intensiven Einsatz des Greifarms voraussetzen. Das ganze wird also nicht zu einer Standard-Ballerei. Neben Deathmatch könnt ihr auch „Nicht den Boden berühren“ wählen, in diesem Modus haben eure Waffen nur eine wegschupsende Funktion (Ziel ist es, den Gegner von den Plattformen zu werfen). Rettung verspricht auch hier der Arm.

Bionic Commando Rearmed ist meiner Meinung nach ein sehr gelungenes Remake eines Klassikers. Typisch Arcade, sehr schwer, aber mehr als unterhaltsam. Wer sich „durchbeißt“ bekommt ein sehr gelungenes Spiel. Die anspruchsvolle Steuerung ist wirklich nur etwas für „richtige“ Zocker. Mir hat es jedoch eine Menge Spaß gemacht und das ist einer der wenigen Titel, der seine 800 MS-Points dicke wert ist. Wer dem Spiel noch keine Aufmerksamkeit geschenkt hat, sollte doch mal die Demo ausprobieren – aber nicht abschrecken lassen, sollte es nicht gleich klappen. Einfach weiter versuchen.
Bionic Commando - mein neues Lieblings-XLA-Spiel. Ich freue mich auf die 3D-Version !

Wertung: 92%
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the new nightmare
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von the new nightmare »

Ghost Recon Advanced Warfighter (360):
Eigentlich ein sehr guter Taktikshooter, leider ist den Programmierern aber beim Schwieigkeitsgrad der Gaul etwas durchgegangen. Ich hab ja nicht´s dagegen wenn ein Spiel auch mal ne Herausforderung bietet, doch wenn man des öfteren durch einen einzigen Schuß weggeputzt wird kann einem das ganz schön auf die Nerven gehen. Dafür gibt´s von mir so gerade noch 84%. Von der Technik und Spielbarkeit her wär durchaus ne höhere Wertung drinngewesen, aber so viel Frust muß nicht sein bei einem Videogame :disappointment:
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SeniorDingDong
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SeniorDingDong »

Metroid (VC)

Gerrade habe ich wohl die klaffenste Lücke geschlossen die ein Metroid Fan wohl haben kann ;)

Der Kampf gegen die Metroids war hart, ich musste tatsächlich zurück und meinen Wave Beam gegen den Ice Beam "umtauschen". Hätte mich wirklich gefreut wenn die Beiden sich einfach überlappen würden wie in Super Metroid.

Bei Mother Brain bin beim ersten Versuch leider gestorben, trotz Varia Suit den ich noch gefunden habe, aber immerhin hatte ich dadurch ein Passwort bekommen wo ich quasi schon alles sicher habe und werde das benutzen wenn ich mal weitere Items suchen möchte. So gefährlich die Metroids auch sind sie eignen sich mit 30 EN oder 50 Missiles wunderbar zum wiederaufladen.

Bei meinem 2. Besuch waren diese Wände schon eingerissen und ich konnte also schneller zu Mother Brain gelangen, kam mit dem Angriffsmuster besser klar und hab die Alte in Grund und Boden geäschert. :mrgreen: Die Flucht verlief ganz gut, wäre ich ausgerechnet dort gescheitert hätte ich wohl Brechdurchfall mit Nasenbluten bekommen :ugly:

Das Siegesbild hat Samus in ihren Anzug gezeigt wie sie ihre Faust siegreich in den Himmel streckt. Hab gerrade nachgeguckt, war das drittbeste Ending von vier, war aber wohl OK für das erste Mal.

Am Ende hatte ich :
Alle möglichen Upgrades
8 E-Tanks (es wird aber nur bis 6 angezeigt)
250 Missiles

Abschließen würde ich sagen : das Spiel ist für heutige Gewohnheit nicht nur sehr schwer sondern auch anspruchsvoll, lässt einem völlig im Stich und die primitive Steuerung ist anfangs gewöhnungsbedürftig. Wenn man das alles hinter sich lässt und sich voll hineinsteigert erlebt man eines der coolsten und besten NES Spiele die es wohl gibt. Vieleicht Kein perfekter Klassiker wie Super Metroid und Metroid Prime 1 , aber ein verdammt starker Auftackt. :gut:

Nächster "NES Klassiker der mit fehlt" wird Legend of Zelda, sobald ich ne "1" aus der Fachoberschule anschleppe geht es los :augenbrauen:
Zuletzt geändert von SeniorDingDong am Sa 23. Aug 2008, 20:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Secretkey »

Gratuliere, dass du bis zum bitteren Ende durchgehalten hast! :applaus:

Ich habe es im Übrigen auch noch vor etwa 2 Stunden beendet und bin ebenfalls begeistert. An meinen ersten Durchgang kann ich mich schon gar nicht erinnern (lag so um die 3-4 Jahre zurück), weshalb ich die Position der Items nicht mehr kannte. Wobei ich zugeben muss, dass das intensive Spielen von Metroid Zero Mission mir ein wenig bei der Orientation geholfen hat, da einem bestimmte Areale eben doch bekannt vorkommen. Jetzt bin ich durch und habe insgesamt 6 ET und 230 Missiles ergattern können. Ridley und Kraid habe ich nach dem Besiegen des jeweiligen Bosses nicht mehr wirklich durchforscht, wollte mir die restlichen ET aber noch holen, falls Mother Brain sich als zu schwer erweisen würde. Glücklicherweise ist dieser Fall nicht eingetreten, weshalb das Einsammeln der verbliebenen Power-Ups nicht mehr nötig war. Zum Schluss durfte ich das drittbeste Ende bestaunen (Samus ohne Helm), aber als ich mir gerade eben noch den Speedrun angeschaut habe, bin ich überzeugt, dass es eigentlich kein Problem darstellen dürfte, das Spiel unter einer Stunde durchzuspielen und somit das beste Ende zu erhalten.

Dafür spricht:
- Nach dem Besiegen von Ridley und Kraid kriegt man jeweils 75 Missiles, d.h. dass man selbst ohne einen einzigen weiteren Missile-Container immerhin schon 155 Missiles im Gepäck hat.
- Viele der Energie Tanks liegen auf der Hauptroute (mindestens 3 Stück) und beim Rest muss man höchstens einen 1-2 Minuten langen Umweg in Kauf nehmen.
- Kraid ist mit der Bombem-Strategie auch mit 0 Missiles mehr als machbar.
- Die Hauptroute selber ist in Hinsicht auf die Länge ja eigenlich ein Witz. Folglich: Also, dürfte dieses Unterfangen selbst mit einer großen Anzahl an Fehlern ziemlich machbar sein.

Aber ob ich mich da in nächster Zeit nochmal so reinknie, weiß ich nicht genau. Eigentlich ist dies eine Tortur :wink: Aber dies zeigt doch, wie sehr mich dieser Titel trotz des abschreckenden Schwierigkeitsgrads faszinieren kann. Also, ich finde, ihr solltet euch alle ein Beispiel an SDD nehmen und sich nochmals an diesem Spiel versuchen- es ist die Erfahrung wert. Im
Nachhinein hätte ich Metroid keinen Deut leichter gemacht, wenn ich die Möglichkeit hätte. Je fordernder, desto intensiver das Erlebnis :wink:
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SeniorDingDong »

Dem kann ich nur zustimmen :) Eigentlich bin ich richtig überrascht wie viel Klasse Metroid tatsächlich hat.

Wegen dem Speedrun : der Letzte den ich gemacht habe war für Metroid Fusion und das auch recht gut (bestes Ending).

Bei Metroid kann man vermutlich ziemlich viel Zeit sparen wenn man die übersprungenen Items mit Skill ausgleicht :
- Perfektes springen ohne High Jump, kaum getroffen werden ohne Varia Suit und Gegner nur per Ice Beam freezen und dann gleich schnell weiter.
- Mir fallen 5 E-Tanks ein die man relativ schnell besorgen könnte, das muss dann gegen Mother Brain reichen.
- Ob man auf den Long Beam verzichten kann oder sollte weiss ich garnicht, Screw Attack wird nicht nötig sein.
- Ich habe auch von einem Glitch gehört mit dem man sich den Kampf gegen Ridley sparen kann, aber das würde ich ungerne ausnutzen.
- meine Route wäre Ridley und dann Kraid bei dem ich mir aber erstmal diesen "Bomben Trick" angucken muss.
- man kann Zeit sparen wenn man seinen Tod in kauf nimmt, da man ja immer am Eingang eines Bereiches an. Da ich aber bei beiden Bossen E-Tanks finde weiss ich nicht ob sich das lohnt.


Leider kann ich mir das im Moment kaum erlauben zu probieren. Entweder müsste ich nun sofort damit anfangen bevor die Schule richtig anzieht, oder darauf setzen das ich in den Herbst Ferien noch nicht mitten im Lernen bin.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Secretkey »

Metroid Prime

Nachdem ich gestern Metroid durchgespielt habe, habe ich diverse Foren-Einträge zu den Metroid Spielen gelesen und plötzlich übermannte mich wieder die Lust nach einem neuen Metroid-Titel. Da sich Metroid Prime ohnehin im Laufwerk meiner Wii befand, habe ich diese Nacht kurzer Hand ein neues Spiel gemacht. Zwischendurch habe ich natürlich auch ein wenig geschlafen, so ist es nicht, und heute morgen habe ich es wieder einmal beendet.

Zeit: 3:49
Items: 61 %

Wie kommt es zu dieser schlechten Zeit? Ganz einfach: Die letzen 10 Male habe ich Metroid Prime bestimmt bloß mit Sequence Breaks gespielt. Dieses Mal habe ich mir allerdings vorgenommen, das Spiel so durchzuspielen, wie es die Entwickler ursprünglich beabsichtigt hatten. Das war für mich schon eine ziemliche Umstellung. Ich musste mich echt zusammenreißen, um bestimmte Sprünge nicht auszuführen, die mir einige Umwege erspart hätten. Außerdem wusste ich zwar, wo sich alle Items befinden, da ich aber bestimmte Power-Ups vorher gänzlich ignoriert habe ( Gravity Suit, Supper Missile, Grapple-Beam, Spiderball ) und sie hier plötzlich wieder aufsammeln musste, musste ich in Hinsicht auf die Routen ein wenig improvisieren. Das Ergebnis: Die abstrusesten und längsten Routen, die ich wohl hätte wählen können. Als ich die Umwege registriert habe, hatte es meist eh keinen Zweck mehr umzukehren. Zudem habe ich viel zu viele Items aufgesammelt. Missiles hätte ich nur 40 gebraucht und von den Energie Tanks hätten es auh bloß 3 getan (ich besaß 105 Missiles und 10 Energie Tanks). Aber ich gebe gerne zu, dass es zur Abwechslung auch richtig Spaß gemacht hat, das Spiel völlig normal durchzuspielen. Werde ich vielleicht bald wieder tun :)
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Rizi »

Super Mario RPG

Heute hab ich es also wieder einmal beendet, es war toll ^__^
Leider konnte ich nicht alle Geheimnisse knacken (Die 1. versteckte Truhe kann man wohl nicht mehr erreichen wenn man schon weiter ist und 100 bzw 30 mal Super Jump ist mir auch zu schwer), aber das ist nicht weiter schlimm.
Culex und Smithy waren gute Gegner, aber wenn man Lazy Shell (Rüstung) richtig einsetzt auch sehr leicht.
Ansonsten hab ich auch so ziemlich alles erforscht, bis auf das oben erwähnte. Achja, das Casino-Minispiel hab ich auch nicht gemacht, 100 mal dauert mir zu lang.
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SeniorDingDong
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SeniorDingDong »

Metroid

Also wegen dem Speed Run :
Spoiler: anzeigen
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:pokal:

War aber mit ca ~58min eine sehr knappe Sache.
Zuletzt geändert von SeniorDingDong am So 31. Aug 2008, 13:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Gin »

Hab den Single Player von Too Human durch und im letzten Level mein erstes Epic Item gefunden namens die "brennende Klinge am Ende der Welt" :ugly:
Geiles Game :mrgreen:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Secretkey »

SeniorDingDong hat geschrieben:Metroid

Also wegen dem Speed Run :
Spoiler: anzeigen
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:pokal:

War aber mit knapp ~58min eine sehr knappe Sache.

Oha, nicht schlecht, nicht schlecht! Ich werde mich in den Herbstferien wohl auch diesem Unterfangen stellen müssen. Eigentlich dürfte dies ja relativ machbar sein. Wie viele ETs und MC hattest du letztlich beim Kampf gegen Muddah Gehirn ?

@Topic: Ich habe gestern bei Youtube einen "LP-Run" von Metroid Fusion geschaut und heute so viel Lust darauf bekommen, dass ich wieder einmal selbst Hand angelegt und einen SS any % Run gestartet habe. Boah, war der schlecht...ich habe extrem viele Fehler bei Bosskämpfen gemacht, letztlich bin ich aber wieder auf meine Standard-Zeit von 0:51 min gekommen. Tja, vor paar Monaten wäre dies gleichauf mit dem Weltrekord, heute liegt die Messlatte aber wieder ein ganzes Stück höher.
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SeniorDingDong
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SeniorDingDong »

Also :

E-Tanks hatte ich 5 Stück (4 davon lagen direkt auf dem Weg), Missile-Tanks nur 2 Stück, der Rest kam von den Bossen also insg. 160 am Ende.

Desweiteren habe ich Zeit geopfert um es mir mit den optionalen Items Varia Suit, High Jump und Long Beam einfacher zu machen.

Habe dafür ca 10 Anläufe gebraucht, die schwierigsten Stellen waren der Weg nach Ridley, aus Kraid´s Hideout wieder herraus zu kommen und der komplette Tourian Bereich.
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Fabicom
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Fabicom »

Rizi hat geschrieben:Super Mario RPG
Same here Bild
:mario:Bild :mario:
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von ALGOL X »

Soul Calibur 4
habe sowohl den Schicksalsturm (unten und oben) abgeschlossen als auch den Geschichtsmodus mit allen Charakteren durchgespielt, der arcademodus ist auch abgeschlossen.
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realcts
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von realcts »

half life 2... konnt mich nich wirklich überzeugen, hl1 war um ein vielfaches toller...

mal sehen ob episode 1 oder 2 n bissel hl-stimmung aufkommen lassen
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Joschi
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Joschi »

Magical Starsign auf dem DS

Nach ca 35 Std Spielzeit habe ich dieses RPG gestern beendet. Würde dem Spiel so 75 % geben. Mir waren vor allem die Dungeons zu eintönig, da war man immer froh, wenn man durch war. Die Kämpfe waren gerade zum Schluß recht ansehnlich. Die Story an sich war ja auch nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut, zumal die Namensgebung im Allgemeinen etwas gewöhnungsbedürftig ist.

Für den Preis, für den es jetzt meistens zu haben ist (10 bis 15 Euro) kann ich es aber dennoch empfehlen.
Ja, ich weiß, dass man Joschi Yoshi schreibt :-)
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the new nightmare
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von the new nightmare »

Assassins Creed (360). Tolles Spiel, geniale Grafik und Animationen und eine spannende Story. Negativ fand auch ich (wie so viele vorher) den stets gleichen Missionsablauf sowie das ziemlich dröge Zukunftsszenario. Trotzdem hat es mir gut gefallen und ich würde ihm 85% geben.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Cyber Zéro »

Kann dir bei dem Spiel nur zustimmen :augenbrauen:

@ Topic

Ich habe vorgestern The Darkness für die 360 beendet. Am Anfang fand ich es etwas seltsam, alles etwas behebiger und actionarmer als manch andere Shooter. Doch im Verlauf des Spiel hat es immer mehr Spaß gemacht und die Story wurde immer spannender. Vor allem die "Darkness"-Welt hat mir sehr gefallen. Dem Spiel würde ich ca. 82% geben. Kein Wow, aber ein gutes Spiel.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Rizi »

Kirby's Adventure hab ich nun endlich mal beendet, nachdem ich immer mal wieder ein bißchen gespielt hab.
Ein guter Platformer, der mich aber nicht so fesseln konnte wie einer mit Mario in der Hauptrolle. Hat aber Spaß gemacht und ich würd das Spiel allen empfehlen, die sich ein NES Spiel auf der VC zulegen wollen.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SeniorDingDong »

Super Mario Bros 2 (VC)

Nachdem ich in Welt 6-3 Game Over ging, habe ich mich wieder - per Continue - bis 6-2 rangearbeitet nur um mich ganz unglücklich einklemmen zu lassen -> restart :ugly:

Da habe ich gleich mal die Warps nach Welt 4 und dann nach Welt 6 genommen und habe ab da an in einem Marsch das Wart Castle gestürmt. Immer wieder ein schönes Spiel was in meinen Augen auch besser als Lost Levels ist.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Rizi »

Super Mario Bros. 3

Und diesmal sogar wieder jede einzelne Stage gespielt, mach ich sonst eher selten.
Für mich weiterhin der König der Platformer.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Cyber Zéro »

Habe durch eine Unterhaltung über Half Life gestern bemerkt, dass ich Portal noch nicht beendet hatte. Ich habe mich dann dran gesetzt und gezockt, bis der Abspann kam (war auch nicht mehr all zu lange). Die Credits fand ich geil, vor allem das Lied. Cooles Spiel :ugly:
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von the new nightmare »

Gern geschehen :wink:
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von arminius73 »

Ich habe gestern nachmittag Ratchet & Clank: Quest for Booty auf der PS3 durchgespielt, hatte erst noch gewartet, bis es die hübsche Version auf BR mit Hülle, Cover und Booklet gab. Na ja, QfB ist schon arg kurz, mehr als 15 Euro darf dieser Titel wirklich nicht kosten. Es wirkt insgesamt wie eine Verlängerung von ToD, mit recht wenig Neuerungen. Für Zwischendurch und für den Preis ganz OK.
Spoiler: anzeigen
Am Ende gibts einen tollen Cliffhanger mit dem Verweis auf den kommenden Teil Ende nächsten Jahres. So etwas liebe ich ja :roll:.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von SoulBringer »

War doch schon bekannt, dass die Ratchet Reihe auf der PS3 dreiteilig fortgesetzt wird.^^ Alle zwei Jahre erscheint ein neuer Teil, mit dem Dritten soll die Trilogie (und somit die Story) abgeschlossen werden.
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Re: Zuletzt durchgezockt

Beitrag von Cyber Zéro »

Heute Jericho beendet. Und ganz ehrlich: Das Ende ist beschissen. Ich habe ja nichts gegen offene Enden, aber in diesem Fall wirkt es so, als ob man keine Lust mehr gehabt hätte, die Story zu Ende zu führen. Einfach vorbei. :disappointment: Gibt es verschiedene Enden?

Na ja, unterm Strich bin ich aber sehr glücklich mit dem Spiel geworden. Wurde in vielen Reviews ja abgewertet, ich fands aber recht nett. Kein Überflieger im Shooter-Genre, aber ein druchaus stimmiges Horrorspiel, das seine Schwächen hat. So schlecht, wie manche Kritiker, würde ich es aber nicht bewerten. Ich finde, 75% sind ganz angebracht.
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