Nintendo Revolution / N5: Was erwartet ihr?

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Beitrag von Spike »

@nightmare

Es können doch schon "normale" DevKits verteilt worden sein, ohne die "revolutionären Fähigkeiten" des NRev zu nutzen. Es sollen ja auch klassische Spiele erscheinen. Die supergeheimen Spiele können ja auch von Nintendo selber kommen am Start, die anderen können dann locker nachziehen, wenn sie in 3-4 Monaten die richtigen Kits bekommen.
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marth8
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Beitrag von marth8 »

am meisten wünsche ich mir gute Spiele die nicht zu teuer sind!
ansonsten bin ich eigentlich mit dem GC controller sehr zufrieden und brauche in sache controller nichts neues! Ein touchscreen währe eher lästig bei einem laptop kommt man mit diesen dingern ja auch nicht zurecht!

Godofthedarkness hat geschrieben:
MFauli hat geschrieben:
Solid Snake hat geschrieben:" MFauli: Das mit der *D Brille ist schwachsinn, schonmal an brillenträger gedacht? Die könnten nämlich damit überhaupt nichts anfangen und müssten dann wohl oder übel zur konkurenz wechseln und das ist ja wohl das letzte was Nintendo baruchen kann.
Warum das???
Kurzsichtige können es nicht erkennen, weil es so nahe ist glaub ich...
Nein Kurzsichtige haben Probleme mit dem in die Ferne schauen!
Weitsichtige hätten mit dieser Brille Probleme weil sie nahe Gegenstände nicht so gut erkennen!
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Ich find den Cube-Controller auch annähernd perfekt - zumindest für die meisten spiele.
Der Z-Knopf hätte vielleicht noch symmetrisch angelegt sein, man hätte quasi eine vierte schultertaste links anbringen können.

Was die 3D-Brille betrifft: ich bezweifle, dass sich Nintendo dafür entscheiden wird. Man denke nur an den Virtual Boy und der ist enorm gefloppt.
:mario:Bild :mario:
MTC001
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Beitrag von MTC001 »

Ich glaube viele haben hier ne mangehalfte Vorstellung davon was der Revo für Grafik auswerfen wird ;)

Das hier wird das MINIMUM sein das er bringen können wird:

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Wer weniger erwartet hat schlicht keine Ahnung ;) Denn der Revo wird mindestens ne X800XT equivalente Grafik GPU bekommen und die kann diese Pracht hier sogar auf einem PC erstellen, wie mächtig sie wirklich ist wird man dann im Revo sehn können[obwohl ich mir weiterhin gut vorstellen kann, dass Nitnendo sogar den Nachfolger dieser Karte verbauen wird!]
Zuletzt geändert von MTC001 am Mo 10. Jan 2005, 16:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

was ist n das fürn game?
arbeitest du bei nintendo im entwicklerteam oder warum weißt du das?ich glaub kaum das du das wissen kannst zu was der Rev fähig ist
meister
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Beitrag von meister »

Woher willst du wissen das er mindestens das kann? Ich geh auch nciht von ner schlechten aus, aber absolut sichere Beispiele hab ich nicht, gibts ja auch ncoh nicht!
MTC001 hat geschrieben: Wer weniger erwartet hat schlicht keine Ahnung ;)
Also zwischen erwarten und keine ahnung haben ist ja wohl noch ein großer Unterschied, wegen mir kannst du ja denken, dass du die Ahnung hast, hast du aber nicht, weil niemand ne Ahnung hat, zur Zeit kann man eben nur erwarten!
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Beitrag von MTC001 »

Das ist das Minimum, lebt damit, die Xbox bzw PS2 werden das wahrscheinlich übertreffen da diese ja auf volle leistung ausgelegt sind.
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

iregendwie nervt mich denine selbstsicherheit.du kannst es NICHT sagen wie das wird weil du nix weißt...
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Beitrag von MTC001 »

Glaub was du willst, du wirsts früh genug sehn :lol: Nintendos Aussagen werden sehr gerne Fehlinterpretiert, es war nie die Rede davon auf Grafik keinen Wert zu legen, sondern vielmehr davon, dass diese ALLEINE auf Dauer nichtmehr ziehn wird. Wieviel starker oder schwächer xbox2 und ps3 grafisch dastehn werden kann ich nicht sagen, aber diese Optik da oben werden alle drei erfüllen können, ist eigentlich vergleichsweise auch nur ein kleiner Schritt im Vergleich zu dem Sprung den die Konsolen von PS1/Saturn/N64 auf DC/PS2/GCN/Xbox gemacht haben.
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

ja oder du wirst es nicht sehen Bild
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Böass
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Beitrag von Böass »

was ist n das fürn game?
The Elder Scrolls 4:Oblivion!
Die Screens stammen von der PC Version, PS3 und Xbox2 Versionen sind allerdings schon angekündigt!
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

MTC, du bist ein Scherzkeks.
Wenn DAS Minimalgrafik ist, dan nbrauch´ ich am N5 keine Steigerung mher.....so sauber und klar und detailliert....das reicht mir vollkommen.
Aber das ist utopisch.
Derzeit gehe ich davon aus, dass der N5 etwas über GCN-Niveau bieten wird, was die Grafik angeht.
Etwas besser als Halflife2-Grafik, sowas erwarte ich aktuell.

Wenn eine Grafik wie oben Standard wird, Minimal-Standard, nach dir, dann freue ich mich, aber in Hinsicht auf Grafik habe ich keine allzugroßen Erwartungen, hauptsache, der N5 wird eine echte Revolution.
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Beitrag von MTC001 »

Luigi15 hat geschrieben:ja oder du wirst es nicht sehen Bild
würd ich dir durchaus empfehlen ja :runterdrueck:
Die Screens stammen von der PC Version, PS3 und Xbox2 Versionen sind allerdings schon angekündigt!
eben
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

ich galub du stehst hier mit deiner meinung ziemlich alleine da
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Böass
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Beitrag von Böass »

Das Spiel soll noch dieses Jahr erscheinen! Und wenn man bedenkt, dass die NextGen. zur Markteinführung min. mit den absoluten HighEnd Pcs mithalten können wird (Quelle: Erfahrung!) muss man wohl MTC unbedingt zustimmen!
Was ich an dem Spiel auch so klasse finde ist dass die NPCs altern können (und zwar richtig!)!
Das zeigt die Möglichkeiten der NextGen.!!!
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Beitrag von MTC001 »

MFauli hat geschrieben:MTC, du bist ein Scherzkeks.
Wenn DAS Minimalgrafik ist, dan nbrauch´ ich am N5 keine Steigerung mher.....so sauber und klar und detailliert....das reicht mir vollkommen.
Oh da sind noch ettliche Steigerungen drinnen! Den Zenith wird die Grafik erst in ca. 20 Jahren erreichen, dann ists wirklich photorealistisch das hier ist nur ein ganz kleiner Vorgeschmack.
Derzeit gehe ich davon aus, dass der N5 etwas über GCN-Niveau bieten wird, was die Grafik angeht.
Dann hätte die Konsole nen wert von 100 euro und niemand abgesehn von dir vielleicht, würde sie kaufen, das weiß auch Nintendo ;)
Etwas besser als Halflife2-Grafik, sowas erwarte ich aktuell.
Mehr als "etwas besser als HL2 grafik" ist das auch nicht wirklich.
Yokosuka1986 hat geschrieben:Das Spiel soll noch dieses Jahr erscheinen! Und wenn man bedenkt, dass die NextGen. zur Markteinführung min. mit den absoluten HighEnd Pcs mithalten können wird (Quelle: Erfahrung!) muss man wohl MTC unbedingt zustimmen!
Was ich an dem Spiel auch so klasse finde ist dass die NPCs altern können (und zwar richtig!)!
Das zeigt die Möglichkeiten der NextGen.!!!
Endlich einer der mitdenkt, fällt manch andrem hier ja schwer ;) Und wie gesagt unter ner X800XT im Revo braucht man garnicht zu denken, Nintendo ist sich dem Stellenwert der Grafik bewusst, sie hätten den DS ja auch, wie viele ach so schlaue Analysten und Marktforscher dachten, mit gehobener GBA 2D Grafik austatten können, was auf der E³ bei der Metroid Präsentation nicht zuletzt wegen dieser Qualität:

Bild Bild

zu Jubelschreien führte ^^
Zuletzt geändert von MTC001 am Mo 10. Jan 2005, 16:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von MFauli »

Um mal ans andere Topic anzuknüpfen:

Wenn solche Grafik Standard werden sollte, gibts wohl ´ne regelrechte Fluchtwelle zurück zu den Knuddelspielen, weil sich kein Schwein mehr an SO realistische Spiele traut.

;-)
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Beitrag von Böass »

@Mfauli: Nö, es gibt ein "Survival of the biggest", da nicht jeder sich die Entwicklung leisten kann.
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Beitrag von MFauli »

Yokosuka1986 hat geschrieben:@Mfauli: Nö, es gibt ein "Survival of the biggest", da nicht jeder sich die Entwicklung leisten kann.
Na, daran will ich gar nicht erst denken.
Das wäre der wahr gewordene Alptraum.
Wenn nur noch die ganz großen es sich leisten könnten, Spiele mit solcher Grafik zu entwickeln....die vom Mainstream dann natürlich bevorzugt würde...

*schauder*

Eine Welt aus EA und M$......brrrrr...
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Beitrag von Böass »

Also mir fällt jetzt kein kleiner, bedrohter Entwickle auf, den ich schmerzlich vermissen würde!
Außerdem verschwinden die Entwickler ja nicht, sondern werden nur geschluckt ( :? ), oder gehen Partnerschaften mit großen Publishern oder den Hardware Herstellern direkt ein!
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Beitrag von MTC001 »

MFauli hat geschrieben:Um mal ans andere Topic anzuknüpfen:

Wenn solche Grafik Standard werden sollte, gibts wohl ´ne regelrechte Fluchtwelle zurück zu den Knuddelspielen, weil sich kein Schwein mehr an SO realistische Spiele traut.

;-)
Du verstehst das nicht, Grafik ist auch heute schon das teuerste, sie wird aber kaum teurer werden! Die Entwickler basteln Polygonmodelle mit 200.000 Polygonen und mehr, die werden dann der Hardware angepasst und runtergeschraubt[doomIII zb: 8.000 polys], nur ne hardware Limitierung die dann größtenteils in der Zukunft wegfallen wird. Texturen werden auch immer auf höchstem Niveau erzeugt und dann runtergerechnet, das wird in zukunft auch wegfallen. Und dank Normal-Mapping, siehe screens da oben, kann ein Entwickler ohne großen Aufwand jede Textur gleich doppelt so gut aussehn lassen, weil Lichteinfälle und alles von der Hardware berechnet werden können.

Der Nächste schritt[vielleicht schon bei der Nextgen] wird dann mit dem Shader Modell 4.0 eingeleitet werden, Polygone die sich dank Geometry Shader verändern können, was Red Faction eher schwach angefangen hatte[die individuelle zerstörung des gesamten Levels] setzt diese Technik fort, einschläge von Raketen setzen Häuser in Trümmer, verursachen meterhohe wasserfontänen, zerlegen jedes Auto physikalisch korrekt in die Einzelteile, feuert man lange genug mit nem MG gegen ne Wand ist man irgendwann durch, etc und das alles ohne besonders großen Zusatzaufwand der Entwickler. Die Zukunft wirds bringen, ob das schon in der nächsten Generation passiert kann ich nicht sagen, am PC ists in ca. 2 Jahren auf jedenfall soweit.

Man braucht kein Hellseher sein um die Zukunft zu sehn, man braucht sich nur etwas mit dem Stand der PC Grafik auseinandersetzen, denn nichts andres wird heutzutage in Konsolen verbaut: PC Komponenten. Nur werden diese aufgrund der einheitlichen Bauweise erheblich stärker und besser ausgenutzt als am PC.
Zuletzt geändert von MTC001 am Mo 10. Jan 2005, 16:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Böass »

Naja, selbst der Mann hinter Unreal (hab den Namen vergessen) hat gesagt, dass er nicht weiß, wie er die einzeln ansprechbaren Rechenbausteine des Cell Chips programmieren soll!
Aber das MS mit XNA so an der Programmierfreundlichlkeit (oder der schnellen Umsetzbarkeit?) interessiert ist verwundert mich!
Aber selbst EA prognostiziert 100-200% teurere Entwicklungskosten (wenn ich mich recht entsinne).
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Beitrag von Sandor »

Also gerade bei Nintendo glaub ich an solch eine Spielegrafik (wie von MTC01 gepostet)erst, wenn ich sie sehe. Auch denke ich mal, dass HDTV und entpsrechende hardware zuerst der nächste Schritt sein würden im Massenmarkt. Wenn man bedenkt, wie viele ihre Konsole noch mit Cinchkabeln an den TV anschließen *graus*...also es mag vielleicht ein paar Spiele geben, die wirklich optisch so lecker sein werden, die Masse aber wird so leider wohl nicht ausschauen. Und wenn die neueren cubes keinen digi out (YUV) Ausgang mehr aus Spargründen haben - wie in der EU - dann glaub ich kaum auf eine wirklich optische Verbesserung.

Sandor
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Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Beitrag von MTC001 »

100-200% höhrere Entwicklungskosten? Das bezweifle ich doch, höher werden sie sicher aber das wird eher im 2-stelligen Prozenteil liegen und die derzeitigen Entwicklungskosten für aktuelle games schwanken auch sehr stark.

Aber wenn man sich ansieht was sich Epic[Unreal3.0 engine] und Crytek["The Project"] sowie Lionhead[arbeiten an einem ECHTEN SCHATTENSYSTEM für 2006] für die nahe zukunft erwarten, nämlich grafik wie im Film "I Robot" zum spielen, dann könnten die Schätzungen von EA doch wieder hinkommen...
Also gerade bei Nintendo glaub ich an solch eine Spielegrafik (wie von MTC01 gepostet)erst, wenn ich sie sehe. Auch denke ich mal, dass HDTV und entpsrechende hardware zuerst der nächste Schritt sein würden im Massenmarkt.
Diese glafik ist doch schon JETZT möglich![mit ner Geforce6800 weil die Radeonx800 nicht shader 3.0 unterstützt, mit kleinen einbußen ist aber auch auf ihr diese Grafik machbar] Der Revo kommt in nem Jahr oder noch später!
Zuletzt geändert von MTC001 am Mo 10. Jan 2005, 17:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Böass »

26.08.04 - Electronic Arts zeigt sich beunruhigt über eine Kostenexplosion bei der Spieleherstellung für Xbox 2 und PlayStation3. Jeff Brown, Vice President of Corporate Communications bei EA, rechnet mit Entwicklungskosten, die zwischen 100 % - 200 % höher sind als bei der jetzigen Generation.

'Der Übergang ist ein sehr schmerzhafter Prozess für jeden Spieleentwickler', sagt Brown. 'Wir sehen diesen Übergang wie einen Waldbrand: Er macht die gesunden Bäume stärker, aber verbrennt das Unkraut.' Electronic Arts ist nach Browns Angaben aber für diesen Generationswechsel bestens vorbereitet.



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