Zuletzt durchgezockt
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich habe momentan vor die Final Fantasy Teile nacheinander durchzuzocken, fange aber bei VI an und lasse den ein oder anderen Titel (wie X oder XIII) aus. Was ich bei VI aber mal wieder merke (zocke ja nicht zum ersten mal) ist dass das Spiel unglaublich charmant ist aber die Kämpfe ziemlich langweilig sind. Man versuchte zwar durch die verschiedenen Commands in den Battles diese etwas abwechslungsreicher zu gestalten, aber im Prinzip musst du nur angreifen und darauf achten, dass er schneller fällt als du. Die Randombattles sind eh nur nur Verlängerung der Spielzeit da. Sind ja meist onehits. Sowas finde ich nervig. Dem Spiel würde ein richtiges Remake gut tun. Denn der Rest ist nach wie vor genial.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Freut mich, dass es dir gefallen hat! Ist bislang das einzige Final Fantasy, das ich durchgespielt habe, aber obwohl es von so vielen als hoffnungslos veraltet bezeichnet wird, hatte ich vor rund 3 Jahren, wo ich es durchgespielt hatte, Unmengen an Spaß und es fiel mir mehr als leicht, in die Spielwelt reingezogen zu werden. Der sich ständig erweiternde Spielverlauf (erst Midgar als linearer Spielplatz, dann die Weltkarte, die stetig mehr Fortbewegungsmittel hergibt), die Melancholie dieser gezeichneten Welt mit ihrem genialen Soundtrack und doch einigen tollen Plotpunkten (mir gefiel die Idee des Lifestream als Symbol für die Erde als lebenden Organismus und ich muss zugeben, die gesamte Geschichte rund um Jenova fand ich schon immer verdammt gruseligOnilink hat geschrieben:Final Fantasy VII:
Könntest du denn was benennen, das du innerhalb der Story nicht 100% verstanden hast? Ich erinnere mich, dass ich in manchen Punkten (und ich hatte es Englisch gespielt) auch nicht alles begriffen hatte und mich dann aber intensiv reingelesen habe, vielleicht könnte ich daher paar Antworten geben.
Final Fantasy VI müsste ich eigentlich auch mal demnächst angehen, das wird ja nur über den grünen Klee gelobt. Und Chrono Trigger...

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Re: Zuletzt durchgezockt
Chrono Trigger ist heute noch sehr gut spielbar und es ist imo das beste RPG auf dem SNES.

- Gin
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Re: Zuletzt durchgezockt
Finde ich auch. Habs selbst erst vor einigen Jahren nachgeholt auf der VC, hat also keinen Nostalgie-Bonus bei mir und dennoch ist es imo das beste SNES RPG.SoulBringer hat geschrieben:Chrono Trigger ist heute noch sehr gut spielbar und es ist imo das beste RPG auf dem SNES.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Also ich habe es über mehrere Wochen bzw. auch mal mit einem Monat Pause gespielt und habe nicht mehr so wirklich die Genauigkeiten im Kopf. Aber es gab halt viele Plotpunkte wo es einfach dank schlechter Übersetzung nur konfus wurde. Bei so Perlen wie ,,Beurteile das Buch nicht nach seinem Einband'' hab ich mich schnell gefragt wo um Himmels Willen ich gelandet bin.Secretkey hat geschrieben: Könntest du denn was benennen, das du innerhalb der Story nicht 100% verstanden hast? Ich erinnere mich, dass ich in manchen Punkten (und ich hatte es Englisch gespielt) auch nicht alles begriffen hatte und mich dann aber intensiv reingelesen habe, vielleicht könnte ich daher paar Antworten geben.
Final Fantasy VI müsste ich eigentlich auch mal demnächst angehen, das wird ja nur über den grünen Klee gelobt. Und Chrono Trigger...
Insgesamt war mir aber nicht ganz die Beziehung zwischen Sephiroth, Cloud und Jenohahovanana klar. Wer ist jetzt Klon oder Teil von wem und warum ist ein Sephiroth in irgendeinem unterirdischen Kristall? Und die Relevanz davon dass Cloud nicht bei dem einen Ausflug der Gruppenführer war, erschließt sich mir auch nicht.
Naja, immerhin habe ich es noch vor der E3 angefangen, sonst hätte ich es wohl bleiben lassen. Aber das Remake wird denke ich sicher das was das Original bietet nicht wirklich ersetzen, v.a. da man nicht wie bei Resident Evil nur überarbeitete Hintergründe zu erwarten braucht. Oder eine 1:1 Konvertierung ins 3D wie Final Fantasy IV DS, das ich auch vor kurzem fertig bekommen hatte (und nur ,,okay'' fand).
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Re: Zuletzt durchgezockt
Sehr gut, ich freue mich schon morgen Abend mir die Finger wund zu tippenOnilink hat geschrieben: Insgesamt war mir aber nicht ganz die Beziehung zwischen Sephiroth, Cloud und Jenohahovanana klar. Wer ist jetzt Klon oder Teil von wem und warum ist ein Sephiroth in irgendeinem unterirdischen Kristall? Und die Relevanz davon dass Cloud nicht bei dem einen Ausflug der Gruppenführer war, erschließt sich mir auch nicht.

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Re: Zuletzt durchgezockt
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Wie immer in einem Rutsch durchgespielt (bei der sehr kurzen Spielzeit auch überhaupt kein Kunststück). Werde wieder häufiger das Super Nintendo anschmeißen. Einfach herrlich. Finde ja, dass zahlreiche 2D-Spiele vom SNES besser gealtert sind als viele 3D-Spiele vom N64. Kann mir einige N64-Spiele (GoldenEye, Die Welt ist nicht genug) gar nicht mehr geben. So eine krümelige Grafik. Auch von der Steuerung einen Ego-Shooter mit einem Stick zu spielen ist grauenvoll.
Wie immer in einem Rutsch durchgespielt (bei der sehr kurzen Spielzeit auch überhaupt kein Kunststück). Werde wieder häufiger das Super Nintendo anschmeißen. Einfach herrlich. Finde ja, dass zahlreiche 2D-Spiele vom SNES besser gealtert sind als viele 3D-Spiele vom N64. Kann mir einige N64-Spiele (GoldenEye, Die Welt ist nicht genug) gar nicht mehr geben. So eine krümelige Grafik. Auch von der Steuerung einen Ego-Shooter mit einem Stick zu spielen ist grauenvoll.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Alright, here we go!Secretkey hat geschrieben:Sehr gut, ich freue mich schon morgen Abend mir die Finger wund zu tippenOnilink hat geschrieben: Insgesamt war mir aber nicht ganz die Beziehung zwischen Sephiroth, Cloud und Jenohahovanana klar. Wer ist jetzt Klon oder Teil von wem und warum ist ein Sephiroth in irgendeinem unterirdischen Kristall? Und die Relevanz davon dass Cloud nicht bei dem einen Ausflug der Gruppenführer war, erschließt sich mir auch nicht.
Natürlich gilt: SPOILER (gerade für die, welche das Remake komplett unvoreingenommen erleben wollen)
Spoiler: anzeigen

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Re: Zuletzt durchgezockt
Secretkey hat geschrieben:Alright, here we go!Secretkey hat geschrieben:Sehr gut, ich freue mich schon morgen Abend mir die Finger wund zu tippenOnilink hat geschrieben: Insgesamt war mir aber nicht ganz die Beziehung zwischen Sephiroth, Cloud und Jenohahovanana klar. Wer ist jetzt Klon oder Teil von wem und warum ist ein Sephiroth in irgendeinem unterirdischen Kristall? Und die Relevanz davon dass Cloud nicht bei dem einen Ausflug der Gruppenführer war, erschließt sich mir auch nicht.Ich muss mal schauen, wie ich anfange - wenn's zu detailliert wird, liegt es nicht daran, dass ich dir nicht zutraue, die Sachen richtig verstanden zu haben, sondern ist eher Hilfe für mich, um alles vernünftig zu rekonstruieren
![]()
Natürlich gilt: SPOILER (gerade für die, welche das Remake komplett unvoreingenommen erleben wollen)
Okay, puh... das müsste es soweit dazu gewesen seinSpoiler: anzeigenWie gesagt, ich musste mich da selber während meines Durchgangs damals etwas reinlesen und kann sicherlich auch nicht mehr für alles garantieren, aber das wäre so das, wie ich es noch aktuell im Kopf habe. Hoffe, es ist dadurch etwas klarer geworden
Viele Szenen sind mir zwar wieder ins Gedächtnis gesprungen, aber die Verbindungen hätte ich trotzdem nicht gezogen - v.a. dank der überstrapazierten Verteilung meiner Spielzeit. Ein paar Dinge habe ich sogar komplett verpasst - und da sind ja sogar noch mehr Parallelen zu Chrono als gedacht (neben außerdem dem Kampfsystem), aber ich verrate natürlich nicht welche Elemente.
Klingt ja schon ziemlich gut, aber auch so würden mir viele Szenen im Gedächtnis bleiben, die auch noch heute noch cool sind. Bzw. auch gerade mit den Tricks auf PS1 einen eigenständigen Charme haben. Das Ganze wird auch sicher im Remake anders rüberkommen. Nicht nur weil es nicht mehr vorgerendert sein wird, aber wie ich das von den FF7 Filmen & co. mitbekommen habe (überblicksmäßig), hat es nun auch diesen komischen Realo-Stil und wird dann auch sicher mit Animu Melodrama vollgestopft (Cloud wird wahrscheinlich ein Emo-Balg), da heutzutage kaum mehr Grenzen für die Präsnetation bestehen. FF7 Original hat die Charaktere wiederum ja noch sehr klassisch cartoonig gestaltet und kam zum Glück nicht immer komplett ernst rüber.
Immerhin weiß ich, dass die Grundstimmung gut wird und daher freue ich mich schon darauf, wenn es dann 2020 fertig ist.
FF6 müsste ich auch mal wieder angehen, aber FF4 hat meine Motivation doch arg geschmälert (außerdem habe ich 6 schon irgendwann mal früh abgebrochen). Zudem verschwende ich in letzter Zeit schon extrem viel Zeit an RPGs, ich glaube seit vor einem Jahr habe ich 20 Stück oder so weggearbeitet (v.a. da ich manche nur durchschnittlich und teilweise sogar schlecht fand, aber sie trotzdem durchgezogen habe
Das beste an Chrono ist ja, dass man es relativ schnell durch hat. 20h sollte man wirklich fühlbar kaum überschreiten.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Erinnere mich jetzt auch wieder. Werde FFVII auch nochmal vorm Remake durchzocken, diesmal auch Crisis Core. Fand VII geil und fragte mich damals schon was das gehate soll. Dass das Spiel nicht jedem gefällt ist klar, aber einige Argumente haben eher den Eindruck erweckt man wollte beabsichtigt gegen den Strom schwimmen. Wie das halt so üblich ist.
FFIV finde ich btw. auch nicht so gelungen. Ich schätze ich habe das einfach zu spät gespielt und Leute, bei denen der Nostalgie Bonus noch dazu kommt bewerten halt anders. Ist ja bei SoM nicht anders. Bei FFVI ist halt einfach das Storytelling geil. Passt einfach zusammen. Gameplay durch die lahmen Battles leider imo etwas zu veraltet. Da kann CT definitiv besser mithalten. Die Musik fand ich bei CT auch besser, grafisch sowieso kein Vergleich. Alleine das ganze Zeitreisen ist eher etwas, was selten genutzt wurde (in dem Genre) und wirkt immernoch frisch.
FFIV finde ich btw. auch nicht so gelungen. Ich schätze ich habe das einfach zu spät gespielt und Leute, bei denen der Nostalgie Bonus noch dazu kommt bewerten halt anders. Ist ja bei SoM nicht anders. Bei FFVI ist halt einfach das Storytelling geil. Passt einfach zusammen. Gameplay durch die lahmen Battles leider imo etwas zu veraltet. Da kann CT definitiv besser mithalten. Die Musik fand ich bei CT auch besser, grafisch sowieso kein Vergleich. Alleine das ganze Zeitreisen ist eher etwas, was selten genutzt wurde (in dem Genre) und wirkt immernoch frisch.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Bayonetta
Letzte Woche schon. Mittlerweile auf dem nächsten Schwierigkeitsgrad auch halb durch.
Hm, hm. Mein persönliches Lieblingsspiel im Genre ist weiterhin Chaos Legion (PC Version!
). Mein Lieblingsspiel von Platinum Games ist weiterhin Madworld.
Bayonetta ist in vielen Bereichen eigentlich gar nicht so stark (obgleich es aber auch nirgendwo durchfällt). In anderen Bereichen, da ist es freilich herausragend, allen voran das Charakter Design der Heldin.
Für ein abschließendes Urteil hab ich das Spiel noch nicht genug gespielt und es wird sich zeigen müssen, wie viel Tiefe das Gameplay in höheren Difficulty Levels entwickelt, und welche Secrets evtl. noch zu Tage treten. Im Moment würde ich 87% vergeben.
Letzte Woche schon. Mittlerweile auf dem nächsten Schwierigkeitsgrad auch halb durch.
Hm, hm. Mein persönliches Lieblingsspiel im Genre ist weiterhin Chaos Legion (PC Version!
Bayonetta ist in vielen Bereichen eigentlich gar nicht so stark (obgleich es aber auch nirgendwo durchfällt). In anderen Bereichen, da ist es freilich herausragend, allen voran das Charakter Design der Heldin.
Für ein abschließendes Urteil hab ich das Spiel noch nicht genug gespielt und es wird sich zeigen müssen, wie viel Tiefe das Gameplay in höheren Difficulty Levels entwickelt, und welche Secrets evtl. noch zu Tage treten. Im Moment würde ich 87% vergeben.
SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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Re: Zuletzt durchgezockt
Batman - Arkham Knight
Habs doch noch durchgezogen und alle Riddler-Trophies gesammelt, um das ultimative Ende freizuschalten.
War es das wert? Jein. Habe die Trophies gesammelt, weil ich immer noch Bock auf das Spiel hatte, aber nicht direkt ins NG+ springen wollte. Das zusätzliche Ende (eine mickrige Szene zusätzlich) war insgesamt jedoch etwas ernüchternd, hätte mir da mehr von erwartet, vor allem wenn man den Aufwand bedenkt, den es erforderte.
Ehrlich gesagt habe ich weiterhin Lust, es zu zocken
Von daher schaue ich evtl. mal ins NG+ rein, um z.B. alle Upgrades freizuschalten.
Habs doch noch durchgezogen und alle Riddler-Trophies gesammelt, um das ultimative Ende freizuschalten.
War es das wert? Jein. Habe die Trophies gesammelt, weil ich immer noch Bock auf das Spiel hatte, aber nicht direkt ins NG+ springen wollte. Das zusätzliche Ende (eine mickrige Szene zusätzlich) war insgesamt jedoch etwas ernüchternd, hätte mir da mehr von erwartet, vor allem wenn man den Aufwand bedenkt, den es erforderte.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Direkt mal 2 Fragen.
1) Was hat dir an Witcher 3 nicht gefallen? Ich finde es immer noch geil, auch wenn ich schon seit 2,5 Monaten und über 115h dran hänge. Kannst auch im Witcher Thread antworten, da passt es besser hin.
2) Welche anderen 3 Spiele waren das? Einbau wohl RDR. Und der Rest?
1) Was hat dir an Witcher 3 nicht gefallen? Ich finde es immer noch geil, auch wenn ich schon seit 2,5 Monaten und über 115h dran hänge. Kannst auch im Witcher Thread antworten, da passt es besser hin.
2) Welche anderen 3 Spiele waren das? Einbau wohl RDR. Und der Rest?
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Re: Zuletzt durchgezockt
Beyond Good & Evil
Was für ein Meisterwerk in Weltendesign, das ich nun endlich einmal fertig bekommen habe. Wie Rätsel, ,,Dungeons'', Minigames, Sidequests und ziemlich alles in die Welt verflochten ist, wirkt wirklich einfach nur glaubhaft und sinnvoll statt ,,videospiel-haft''. Man fühlt sich wirklich wie ein Superspion, der schlimme Intrigen ans Tageslicht bringt. Nicht auch zuletzt durch die Kamera als zentrales Element. Schön auch, wie die Umgebung dann im Laufe des Spiels auf Veränderungen reagiert, selbst wenn die Welt nicht riesig ist.
Und obwohl es stilistisch ,,französisch'' wirkt, ist die Ästhetik und eigentliche Welt doch wirklich einzigartig. Leider ist es etwas kurz und da es sich vom Aufbau grob an Zelda anlehnt musste wohl auch etwas Kämpfen in die Mischung, das nicht sonderlich spannend ist. Das ist im Gesamtbild aber wirklich nur Nebensache.
9/10
Zack & Wiki
Keine Ahnung warum ich das Spiel bis heute ausgelassen hatte, obwohl es unter nischigen Wii Spielen noch zu den prominentesten gehört. Und letztenendes war es auch wirklich gut. Ich war zuerst überrascht, dass es eher kleine Rätselräume statt eine zusammenhängende Welt hat, aber ein nett kindliches Abenteuerfeeling kommt dennoch rüber, auch wenn speziell manche Charaktere vielleicht schon etwas zu abstrus sind. Die Grafik insgesamt hält sich aber äußerst solide.
Die Vielfalt an Rätseln ist wirklich toll und das Design an vielen Stellen wirklich smart, so dass es viele schöne Erfolgsmomente gibt.
Die Game Overs fühlen sich auch nicht unfair an, man sollte hier eben nicht alles ausprobieren, nur weil es die Möglichkeit dazu gibt. Vieles ist erst durch die Bewegungssteuerung interessant geworden, oder hätte ohne sie keinen Sinn ergeben. Dennoch gab es zwei oder drei Stellen, wo man sich mit den Möglichkeiten der alten Wiimote überfordert hat.
8,5/10
Was für ein Meisterwerk in Weltendesign, das ich nun endlich einmal fertig bekommen habe. Wie Rätsel, ,,Dungeons'', Minigames, Sidequests und ziemlich alles in die Welt verflochten ist, wirkt wirklich einfach nur glaubhaft und sinnvoll statt ,,videospiel-haft''. Man fühlt sich wirklich wie ein Superspion, der schlimme Intrigen ans Tageslicht bringt. Nicht auch zuletzt durch die Kamera als zentrales Element. Schön auch, wie die Umgebung dann im Laufe des Spiels auf Veränderungen reagiert, selbst wenn die Welt nicht riesig ist.
Und obwohl es stilistisch ,,französisch'' wirkt, ist die Ästhetik und eigentliche Welt doch wirklich einzigartig. Leider ist es etwas kurz und da es sich vom Aufbau grob an Zelda anlehnt musste wohl auch etwas Kämpfen in die Mischung, das nicht sonderlich spannend ist. Das ist im Gesamtbild aber wirklich nur Nebensache.
9/10
Zack & Wiki
Keine Ahnung warum ich das Spiel bis heute ausgelassen hatte, obwohl es unter nischigen Wii Spielen noch zu den prominentesten gehört. Und letztenendes war es auch wirklich gut. Ich war zuerst überrascht, dass es eher kleine Rätselräume statt eine zusammenhängende Welt hat, aber ein nett kindliches Abenteuerfeeling kommt dennoch rüber, auch wenn speziell manche Charaktere vielleicht schon etwas zu abstrus sind. Die Grafik insgesamt hält sich aber äußerst solide.
Die Vielfalt an Rätseln ist wirklich toll und das Design an vielen Stellen wirklich smart, so dass es viele schöne Erfolgsmomente gibt.
Die Game Overs fühlen sich auch nicht unfair an, man sollte hier eben nicht alles ausprobieren, nur weil es die Möglichkeit dazu gibt. Vieles ist erst durch die Bewegungssteuerung interessant geworden, oder hätte ohne sie keinen Sinn ergeben. Dennoch gab es zwei oder drei Stellen, wo man sich mit den Möglichkeiten der alten Wiimote überfordert hat.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Journey
und BG&E sind auch für mich zwei spitzen Spiele.
Ich selbst habe zuletzt Persona 4 Golden durchgespielt und bin hellauf begeistert. Ich bin direkt wieder von vorn angefangen. Das hatte ich zuletzt bei BG&E.
Ich selbst habe zuletzt Persona 4 Golden durchgespielt und bin hellauf begeistert. Ich bin direkt wieder von vorn angefangen. Das hatte ich zuletzt bei BG&E.
Meine Spielesammlung
Freundescodes
Mario Kart [Wii]: 2148-8261-8247 ... 3DS: 2320-6119-1477
Pokemon Weiss [DS]: 4727-8040-9475
PSN-ID/Nintendo-Network-ID: barbastrella

Sicher in ihrer Schale ist die Perle ein Sklave der Strömung
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Re: Zuletzt durchgezockt
@Puddy: oh man, stimmt. Wie lange ist das her, 5 Jahre?
Aber interessante Auswahl. Wären bei mir so Spiele wie RE4, Mass Effect, Portal 2, Mirrors Edge, Tomb Raider (überraschenderweise) oder Xcom. Wenn ich ein Spiel mehrfach durchzocke, und dann noch direkt hintereinander, ist das immer ein sehr sehr gutes Zeichen.
Ich glaube ich sollte Journey noch mal eine Chance geben. Hat mich beim ersten mal nicht so geflasht.
Aber interessante Auswahl. Wären bei mir so Spiele wie RE4, Mass Effect, Portal 2, Mirrors Edge, Tomb Raider (überraschenderweise) oder Xcom. Wenn ich ein Spiel mehrfach durchzocke, und dann noch direkt hintereinander, ist das immer ein sehr sehr gutes Zeichen.
Ich glaube ich sollte Journey noch mal eine Chance geben. Hat mich beim ersten mal nicht so geflasht.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ist wie bei mir. Dadurch weiß ich, dass ich den dritten Hexer nicht anzufassen brauche. Ist einfach nicht mein Ding auf Dauer.Mr.Puddy hat geschrieben:Der zweite Hexer konnte mich auch 2h oder so bei Stange halten.
Also Fallout 4 will ich auch eine Chance geben. Hatte nur mal das dritte Fallout auf der PS3 ausgeliehen und will auf jeden Fall beizeiten länger in diese Endzeit-Atmosphäre eintauchen...Aber sind wir ehrlich - bei Fallout 4 werde ich schon nochmal auf die Schnauze fallen. Man tut es immer wieder.
Journey hat natürlich die Höchstnote verdient. Richtig tolles Erlebnis. Kenne es noch bestens von meiner längst nicht mehr im Einsatz befindlichen PS3.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Multiplayer würde mir spontan CoD MW 2 einfallen, das hab ich bis zur Vergasung gespielt.
Aber ich finde man kann Single und Multiplayer schlecht miteinander vergleichen. Das Spielgefühl ist ein ganz anderes.
Aber ich finde man kann Single und Multiplayer schlecht miteinander vergleichen. Das Spielgefühl ist ein ganz anderes.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Sniper Elite III hab gestern beendet
. Hat Spass gemacht, vor allem Ko-Op Modus sehr empfehlenswert
. Wer Lust auf schleichen und Sinpern hat kann hier zu greifen.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Sword Art Online-Hollow Fragment (PSVITA)
So sehr ich den Anime mag, bzw. die Charaktere... ich fand das Spiel relativ eintönig, und hab immer wieder ein paar Floors gemacht und dann wieder ewig liegengelassen, seit es rausgekommen ist. In nächster Zeit kommt auch einiges digital raus was ich haben wollte, deswegen hab ich jetzt doch mal gesagt.. jetzt spiels endlich durch!
Imo braucht man relativ lange um das Kämpfen halbwegs zu checken, aber im Grunde hilft einfach ewiges draufhauen plus Like natürlich..XD
Waffen hab ich mehrere ausprobiert, hab mich aber dann etwas verskillt, also die Axt fand ich lange Zeit ganz super, bin aber dann wieder auf die 2 Kirito-Schwerter gewechselt. Und damit kommt man am besten durch.
Das Online-Spiel bzw. die zusätzlichen Quests hab ich nur ein paar Mal probiert, da sind sicher noch 50 Stunden plus drinnen..
Generell ist das spiel echt nur für Fans, die events animieren gegen Ende hin schon zum durchspielen, aber imo ist es mühsam bis dort hin. Die 2-3 Quests was zu machen sind und die immer wiederkehrenden Labyrinthe, die immer gleich ausschauen, die Boss-Konferenz. Spätestens nach 10 Floors gähnt man ein wenig..
Das nächste Spiel soll ja besser sein, und ich hoffe es wirklich..
Dennoch freu ich mich drauf.
So sehr ich den Anime mag, bzw. die Charaktere... ich fand das Spiel relativ eintönig, und hab immer wieder ein paar Floors gemacht und dann wieder ewig liegengelassen, seit es rausgekommen ist. In nächster Zeit kommt auch einiges digital raus was ich haben wollte, deswegen hab ich jetzt doch mal gesagt.. jetzt spiels endlich durch!
Imo braucht man relativ lange um das Kämpfen halbwegs zu checken, aber im Grunde hilft einfach ewiges draufhauen plus Like natürlich..XD
Waffen hab ich mehrere ausprobiert, hab mich aber dann etwas verskillt, also die Axt fand ich lange Zeit ganz super, bin aber dann wieder auf die 2 Kirito-Schwerter gewechselt. Und damit kommt man am besten durch.
Das Online-Spiel bzw. die zusätzlichen Quests hab ich nur ein paar Mal probiert, da sind sicher noch 50 Stunden plus drinnen..
Generell ist das spiel echt nur für Fans, die events animieren gegen Ende hin schon zum durchspielen, aber imo ist es mühsam bis dort hin. Die 2-3 Quests was zu machen sind und die immer wiederkehrenden Labyrinthe, die immer gleich ausschauen, die Boss-Konferenz. Spätestens nach 10 Floors gähnt man ein wenig..
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Re: Zuletzt durchgezockt
Kirby Super Star: Weil heute eher die experimentellen Kirby Spiele top sind und die Standardhüpfer langweilig, hatte ich den NES Ableger als besten klassischen Teil empfunden. Aber dieser Titel gebührt wirklich dem Teil hier. Kirby steuert sich angenehm flott und präzise, alle Fähigkeiten haben mehrere Features und das Partnersystem ist cool. Dass wie in der damaligen Werbung wirklich postuliert mehrere Spiele hier drin stecken würden, würde ich nicht unbedingt unterschreiben. Eine größere Kirby ,,Story'' ist eher in mehrere Kapitel unterteilt, jeweils mit ein paar Eigenheiten.
Dadurch ist es aber auch sehr abwechslungsreich. Auf der einen Seite hat man einen normales Kirby Jump'n'Run, dann wiederum ein Metroidvania, dann einen Megaman-mäßigen Part. Grafik ist gut und Kirby noch stoische Killerkugel statt perma-happy.
9/10
Zone of the Enders 2: Also ich mag ja auch so manch plumpes Action Spiel, aber ZoE2 trieft einfach nur vor schwachem Gamedesign. Erstmal ist die Tastenbelegung einfach nur unnatürlich. Die Steuerung für die Kamera ebenso und die ist auch sonst nicht sonderlich gut. Geschweige denn gut genug für bekloppt designede Bosskämpfe, die wollen, dass ich in irgendeiner Ecke oder sonstwo etwas Kleines aufhebe, während die Kamera ständig automatisch irgendeinen anderen Dreck anvisiert. Diverse Missionsziele lassen sich auch nicht mit der Steuerung ohne Frust vereinbaren.
Und selbst wenn schon, sind sie oft einfach langweilig. Bosse sind meistens keine Frage des Könnens, sondern des Aushaltevermögens. Ich habe öfter auf Youtube nachgeschaut ob ich bei Bossen irgendetwas falsch mache, aber nein, sie sind teilweise wirklich einfach nur eintönig.
Hätte lieber ein Anime werden sollen, denn die Präsentation war okay. Kojima eben
5/10
Dadurch ist es aber auch sehr abwechslungsreich. Auf der einen Seite hat man einen normales Kirby Jump'n'Run, dann wiederum ein Metroidvania, dann einen Megaman-mäßigen Part. Grafik ist gut und Kirby noch stoische Killerkugel statt perma-happy.
Zone of the Enders 2: Also ich mag ja auch so manch plumpes Action Spiel, aber ZoE2 trieft einfach nur vor schwachem Gamedesign. Erstmal ist die Tastenbelegung einfach nur unnatürlich. Die Steuerung für die Kamera ebenso und die ist auch sonst nicht sonderlich gut. Geschweige denn gut genug für bekloppt designede Bosskämpfe, die wollen, dass ich in irgendeiner Ecke oder sonstwo etwas Kleines aufhebe, während die Kamera ständig automatisch irgendeinen anderen Dreck anvisiert. Diverse Missionsziele lassen sich auch nicht mit der Steuerung ohne Frust vereinbaren.
Und selbst wenn schon, sind sie oft einfach langweilig. Bosse sind meistens keine Frage des Könnens, sondern des Aushaltevermögens. Ich habe öfter auf Youtube nachgeschaut ob ich bei Bossen irgendetwas falsch mache, aber nein, sie sind teilweise wirklich einfach nur eintönig.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Hatoful Boyfriend (PSVITA)
Kurzweiliges Visual Novel, was anfangs eher nur witzig ist, später aber an Tragik nicht zu verachten ist. Tragischer als ich dachte mit den Tauben! Imo haben die schon viel Liebe und Detail reingesteckt, dass alles ziemlichen Sinn macht gegen Ende hin.
Eine Frechheit ist allerdings das Dauer-Abstürzen, mir ist es 8x passiert. Da das Game eher kurz ist, kommt man schnell durch skippen wieder dorthin wo man soll..bzw. hab ich gerade beim längsten true-ending alle 10 min gespeichert.. Ansonsten bekommt man echt die Krise. Also schon eine Frechheit das überhaupt rauszugeben.
Kurzweiliges Visual Novel, was anfangs eher nur witzig ist, später aber an Tragik nicht zu verachten ist. Tragischer als ich dachte mit den Tauben! Imo haben die schon viel Liebe und Detail reingesteckt, dass alles ziemlichen Sinn macht gegen Ende hin.
Eine Frechheit ist allerdings das Dauer-Abstürzen, mir ist es 8x passiert. Da das Game eher kurz ist, kommt man schnell durch skippen wieder dorthin wo man soll..bzw. hab ich gerade beim längsten true-ending alle 10 min gespeichert.. Ansonsten bekommt man echt die Krise. Also schon eine Frechheit das überhaupt rauszugeben.
- Gin
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Re: Zuletzt durchgezockt
Habe es heute auch gespielt/durchgespielt!Mr.Puddy hat geschrieben:Journey - PS 4
Hole grade bei Sony so alles nach, was mich jemals interessiert hätte und schon auf der PS 4 zu haben ist, da ich die PS 3 Ära ausgelassen habe. Nachdem mich GTA V überhaupt nicht begeistern und Witcher 3 mich nach 20h nun endgültig verloren hat (schade, eigentlich ein 8,5/10 Kandidat, aber ohne Zeit und in der modernen Arbeitswelt unmöglich, dran zu bleiben), konnte mich endlich mal wieder ein Titel begeistern. Und wie. Ich könnte keine 10 Titel aufzählen, die mich so beeindruckt haben in 20 Jahren intensiver Zockerei. In den letzten 10 Jahren waren es derer genau drei plus nun eben Journey. Ein unglaubliches Videospielerlebnis. Wusste trotz des Hypse so gar nichts über den Titel und von Minute 5 bis zum Ende konnte mich nicht lösen. Dreimal Gänsehaut. Von einem Videospiel. Hatte ich seit dem Ende von RDR nicht einmal.
Meisterwerk, Meilenstein, muss man gespielt haben. Mit Kopfhörern. In entspannter Atmosphäre. 10/10
Absolut grandiose Erfahrung. Ich wurde nicht so emotional wie z.B. beim Last of Us Prolog, sondern saß eher mit (positiv) fassungsloser und neugieriger Miene vor dem TV, weil ich von der Welt dermaßen gepackt war und es einfach alles einsaugen wollte, was da an Schönheit auf mich eingeprasselt ist
Dass ich auf meiner Reise von insgesamt vier anderen Spielern begleitet wurde war besonders faszinierend. Konnte es gar nicht so recht glauben und dachte, dass es vielleicht ein KI Kompane ist, der automatisch im Spiel dazustößt. Als ich am Ende die Spielernamen nach den Credits las, hab ich richtig Gänsehaut bekommen
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Re: Zuletzt durchgezockt
Bloodborne
Souls hat mich dank dem ausgelutschten D&D Setting nie wirklich angemacht, der Titel hier trifft aber wiederum mit einem eher selten bedienten Classic-Horror Szenario genau mein Interesse. Und dann auch noch mit einem großen Budget, das man hier offensichtlich reingebuttert hat. Abgesehen davon, dass das grafische Niveau sehr gut ist (auch wenn ein Next Gen Wow-Faktor gefehlt hat), ist die visuelle Abwechslung und Detailverliebtheit wirklich beeindruckend. Wenn nicht sogar schon überwältigend, gerade wenn man auch einfach mal die Kamera durch die Hintergründe lenkt. Selbst manche völlig optionale Geheimgebiete haben komplett eigenständige Assets, Texturen, Gegner und Feeling. Einziger Wermutstropfen für mich ist die fehlende Levelmusik. Die Atmosphäre ist zwar stark, aber mit Musik könnte man sie sicher noch verstärken, wie ähnliche Titel zeigen. Tatsächlich gibt es hier auch ein Geheimlevel mit Chor und es passt wie die Faust aufs Auge - kA wieso man das nicht öfter einbaut.
Spielerisch ist der Titel wirklich motivierend. Das Kampfsystem ist eigentlich simpel, aber fühlt sich einfach befriedigend an
Und es gibt eine Unmenge an Gegnern. Die offene Struktur ohne Händchenhalten ist sehr angenehm, aber man hat immernoch klar designede Levelstrukturen, statt generischem Open World Trash. Wenn man mal nicht weiterkommt, kann man auch immer zu Alternativwegen ausweichen und entdeckt im Backtracking oft irgendetwas Neues. Überhaupt scheint es viele Geheimnisse zu geben und solche zu finden ist immer ein schönes Erfolgserlebnis. Da gefällt mir auch, dass es im Gegensatz zu Souls etwas gestreamlined wurde. Ich mag es, wenn man weniger ,,große'' Items (z.B. Waffen) hat, aber diese sich beim Finden dadurch nach etwas Besonderem anfühlen, statt dem 100. Random-Teil für redundantes Micromanagement.
Dass man die Stats reduziert hat und man sich quasi kaum verskillen kann, begrüße ich ebenso wie das Fehlen von zu kryptischen Passagen/willkürliche Wände schlagen, usw. So bin ich auch ohne Hilfe in rund 28 Stunden durch das Spiel gekommen, ohne dass es sich in irgendeiner Weise nach modernem Casual-Mist ala Assassines Creed o.ä. angefühlt hätte. Leicht nervig waren neben ein paar technischen Problemen, dass man gegen Ende öfter mal HP Pots farmen musste. Und das Ende war auch eher ,,naja''. Ich erwarte keine Erklärungen, aber zumindest eine größere Portion. Dennoch:
9,5/10
Ach und das Schlimmste war eigentlich die PS4. Gerade bei soeinem stillen Titel. Nach weniger als 5 Minuten fängt bei meinem Gerät schon moderates Dröhnen durch das Laufwerk an, nach spätestens 20 Minuten habe ich quasi einen Staubsauger im Zimmer stehen. Das Müllgerät ging jetzt direkt zu Sony und wenn die das nicht richten (was wahrscheinlich so sein wird), wird es wieder verkauft. Geht garnicht.
Souls hat mich dank dem ausgelutschten D&D Setting nie wirklich angemacht, der Titel hier trifft aber wiederum mit einem eher selten bedienten Classic-Horror Szenario genau mein Interesse. Und dann auch noch mit einem großen Budget, das man hier offensichtlich reingebuttert hat. Abgesehen davon, dass das grafische Niveau sehr gut ist (auch wenn ein Next Gen Wow-Faktor gefehlt hat), ist die visuelle Abwechslung und Detailverliebtheit wirklich beeindruckend. Wenn nicht sogar schon überwältigend, gerade wenn man auch einfach mal die Kamera durch die Hintergründe lenkt. Selbst manche völlig optionale Geheimgebiete haben komplett eigenständige Assets, Texturen, Gegner und Feeling. Einziger Wermutstropfen für mich ist die fehlende Levelmusik. Die Atmosphäre ist zwar stark, aber mit Musik könnte man sie sicher noch verstärken, wie ähnliche Titel zeigen. Tatsächlich gibt es hier auch ein Geheimlevel mit Chor und es passt wie die Faust aufs Auge - kA wieso man das nicht öfter einbaut.
Spielerisch ist der Titel wirklich motivierend. Das Kampfsystem ist eigentlich simpel, aber fühlt sich einfach befriedigend an
Dass man die Stats reduziert hat und man sich quasi kaum verskillen kann, begrüße ich ebenso wie das Fehlen von zu kryptischen Passagen/willkürliche Wände schlagen, usw. So bin ich auch ohne Hilfe in rund 28 Stunden durch das Spiel gekommen, ohne dass es sich in irgendeiner Weise nach modernem Casual-Mist ala Assassines Creed o.ä. angefühlt hätte. Leicht nervig waren neben ein paar technischen Problemen, dass man gegen Ende öfter mal HP Pots farmen musste. Und das Ende war auch eher ,,naja''. Ich erwarte keine Erklärungen, aber zumindest eine größere Portion. Dennoch:
9,5/10
Ach und das Schlimmste war eigentlich die PS4. Gerade bei soeinem stillen Titel. Nach weniger als 5 Minuten fängt bei meinem Gerät schon moderates Dröhnen durch das Laufwerk an, nach spätestens 20 Minuten habe ich quasi einen Staubsauger im Zimmer stehen. Das Müllgerät ging jetzt direkt zu Sony und wenn die das nicht richten (was wahrscheinlich so sein wird), wird es wieder verkauft. Geht garnicht.
- Cyber Zéro
- Level 6-4: Bowser

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Re: Zuletzt durchgezockt
Das Laufwerk sollte im Normalfall nach der (vollständigen) Installation des Spiels keinen Mucks mehr von sich geben.





