Zuletzt durchgezockt
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Azazel2k
Re: Zuletzt durchgezockt
Walking dead Episode 2
Wie schon Episode 1 für Fans ein muss. Auch sonst gut erzählt und schon gemacht . Aber eben vorhersehbar. Freue mich auf den Rest.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Uncharted Drake's Schicksal
So, endlich war meine Uncharted-Box Samstag angekommen und mit dem ersten Teil bin ich durch. Dabei ist etwas passiert, was bislang noch nie vorgekommen ist und was ein gutes Licht darauf wirft, wie grandios dieses Spiel meiner Meinung nach geworden ist: ich habe das Spiel eingelegt, die Sprachausgabe schnell auf Englisch umgestellt... und die PS3 erst nach dem Abspann wieder ausgeschaltet (natürlich mit Ausnahme von kleinen Pausen)! Das ist bei einem mir unbekannten Spiel jedenfalls noch nie vorgekommen, wo ich eigentlich immer sehr dosiert vorgehe, aber hier habe ich mich stets an den Controller gefesselt gefühlt und da musste ich (gerade weil man ja angezeigt bekommt, wie viel Prozent man vom Spiel schon gesehen hat) es einfach in einem Rutsch durchspielen.
Der Hauptgrund, weshalb das Spiel bei mir so eingeschlagen ist, liegt wohl an der Inszenierung und wie das Spiel aufgezogen ist. Klar, die gesamte Story ist nicht unbedingt ein Meilenstein der Erzählkunst, aber es ist eine schöne Abenteuer-Geschichte und strotzt einfach mit all den verschiedenen Schauplätzen und der euphorisierenden Musik voll diesem abenteuerlichen "Spirit"! Nate als Hauptcharakter ist zudem einfach cool und gerade die Interaktionen zwischen den Hauptcharakteren machen einfach nur Spaß. Ich hatte oftmals das Gefühl einen richtig peppig inszenierten Abenteuer-Film zu schauen, der zudem richtig kurzweilig geworden ist, sodass man unbedingt am Ball bleiben wollte. Ich hatte außerdem den Eindruck, dass man in einer fast perfekten Linie durch das gesamte Spiel geführt wird: da die Kapitel nicht wirklich voneinander abgetrennt sind, sondern einfach ineinander übergehen, hat man, obwohl das Spiel natürlich recht linear ist, das Gefühl, man besuche eine riesige, zusammenhängende Insel und eben nicht bloß einzelne Areale. Fast alle Ortswechsel finden eben auf spielerischer Weise insofern statt, als man die neuen Orte auch wirklich in einzelnen Spielszenen erreicht und nicht eben nur durch die Cutscenes weitergereicht wird. Es wirkt einfach alles sehr stimmig und deswegen konnte ich nicht aufhören! Nur die letzten Kapitel haben mich etwas herausgerissen, als Wirkte auf mich etwas seltsam, wird aber verziehen, weil es dann auch spielerisch noch mal sehr viel düsterer und kurzzeitig spannender wurde. Sonst war es ja doch recht bodenständig.
Das Gameplay an sich ist jetzt sicherlich nicht bahnbrechend innovativ, aber die Schießereien und Klettereinlagen machen doch jede Menge Spaß und kommen auch sehr flüssig daher. Gerade die Schießereien sind teilweise doch recht spannend, wenn man hört, dass da noch irgendein Gegner mit einer Raketen-Pistole im teilweise recht weitläufigen Areal herumläuft und man sich nicht so Recht aus der Deckung traut oder auch die Frage aufkommt, wann man auf welche Waffe umsteigen sollte - gerade durch das Limit der maximal zwei Waffen + Granaten muss man dann doch einige Male recht taktisch agieren, um möglichst effektiv ans Ziel zu kommen. Das Deckungssystem ist meiner Meinung nach aber nicht unbedingt perfekt. Das Umrunden von Deckung-gebenden Gegenständen ist oftmals purer Selbstmord, einige Male fand ich es ziemlich unlogisch, dass ich, obwohl ich komplett hinter einem Objekt verhüllt stand, aus einem ziemlich unlogischen Winkel heraus doch noch getroffen wurde und auch das Wechseln zwischen den Schultern, funktioniert nicht immer optimal. Im Zusammenspiel mit einigen doch SEHR unlogisch verteilten Checkpoints kann das schon ziemlich frustrig sein und in bloßen Trial & Error ausarten. Allerdings muss ich sagen, dass mir dass auch eher auf dem härteren Schwierigkeitsgtrad (Schwer) aufgefallen ist. Mein erster Durchgang war auf "Normal" und da fand ich den Schwierigkeitsgrad eigentlich ziemlich ausgewogen und dennoch fordernd! Die Klettereinlagen hingegen fand ich großartig - es sieht teilweise alleine schon optisch toll aus, wie man immer weiter nach oben irgendwelche Festungen erklettert und dann macht das ganze auch noch großen Spaß. Oftmals musste ich dann doch die Landschaften etwas erkunden, um den richtigen Kletterweg zu finden, aber das reichte eben noch nicht und man musste diesen gefunden Weg eben noch richtig ausführen. Klar, viele Male hatte auch stupides Knöpfchendrücken gereicht, aber ich finde durchaus, dass Timing und Geschick auch immer wieder eine Rolle spielten, sodass man schon stolz darauf sein konnte, welchen Weg man zurückgelegt hatte. Auch die versteckten Schätze sind eine prima Sache, weil es dazu anspornt, sich eben nicht bloß schnell durch die Level zu ballern, sondern man immer noch einen Anreiz hat, die wirklich schön aussehenden Areale genauer unter die Lupe zu nehmen - auch hier ein schönes Aufkommen des Adventure-Feelings! Ich habe in meinem ersten Durchgang übrigens 39 von 60 Schätzen finden können.
Was die Technik - insbesondere die Grafik angeht - habe ich eine schöne Anekdote zu erzählen. Die Demo habe ich ja im Vorfeld gespielt und da sah das Teil zwar wirklich sehr gut, aber meiner Meinung nach nicht brilliant aus. Das Spiel ist ja auch schon etwas älter - dementsprechend habe ich mich auf ein tolles grafisches Erlebnis, aber eben kein Grafikwunder eingestellt. Nun kurz ein Sprung in die Vergangenheit: ich habe vor etwa einem Jahr bei einem Kumpel Uncharted anzocken dürfen: es sah für mich so unglaublich gut aus, dass ich dachte, es handle sich dabei um eine Demo von Uncharted 3. Wie sich nun nach meinen ersten Spielminuten herausgestellt hat, war es damals aber der Anfang vom ersten Uncharted-Ableger! Das sollte wohl schon aufzeigen, wie toll das Spiel auch heute noch ausschaut! Gerade in einigen Dschungel-Abschnitten mit seinen Lichteffekten (traumhafte Sonnenuntergänge) und Modellierungen der Hintergründe und Vegetation kam ich aus dem Staunen nicht heraus und ich habe teilweise inne gehalten, um die großartigen Ausblicke zu bewundern! Nüchtern betrachtet hat es aber dennoch seine Schwächen: es gibt oftmals Tearing (weiß nicht, ob es so genannt wird- da wo sich die Zeilen manchmal verschieben
) und teilweise kommt die PS3 nicht mit dem Nachladen der Texturen hinterher, sodass man 5 Sekunden vor einer schrecklich aussehnden Wand steht, bis dann die scharfen Muster und Texturen nachgereicht werden. Das alles trübt das Gesamtbild etwas, aber insgesamt doch wirklich schön anzuschauen und manche Areale wirklich atemberaubend schön!
Umfgang stimmt meiner Meinung nach auch - nach 8 1/2 Stunden war ich durch und es gibt dann doch noch einigen Content, wie Making-Of's oder auch InGame-Belohnungen, den man freispielen kann - sehr lobenswert. Ich habe, wie schon erwähnt, einen erneuten Durchgang auf "schwer" begonnen, wo ich auch alle verbliebenen Schätze finden möchte, um einfach alles freizuspielen. Da ich danach auch vermutlich gesättigt vom Uncharted-Universum herausgehen werde, werde ich mir den zweiten Teil wohl auch eher noch etwas aufheben - wäre ihm gegenüber wohl auch unfair. Ich muss allerdings zugeben - und das hätte ich eigentlich nicht gedacht - dass der zweite Teil schon wirklich unglaublich gut sein muss, um den ersten Teil übertreffen zu können. Da darf man gespannt sein: mir würde ja schon das Niveau des Erstlings durchaus reichen, denn das Spiel war einfach die perfekte Unterhaltung! Würde hier locker die 90% zücken!
So, endlich war meine Uncharted-Box Samstag angekommen und mit dem ersten Teil bin ich durch. Dabei ist etwas passiert, was bislang noch nie vorgekommen ist und was ein gutes Licht darauf wirft, wie grandios dieses Spiel meiner Meinung nach geworden ist: ich habe das Spiel eingelegt, die Sprachausgabe schnell auf Englisch umgestellt... und die PS3 erst nach dem Abspann wieder ausgeschaltet (natürlich mit Ausnahme von kleinen Pausen)! Das ist bei einem mir unbekannten Spiel jedenfalls noch nie vorgekommen, wo ich eigentlich immer sehr dosiert vorgehe, aber hier habe ich mich stets an den Controller gefesselt gefühlt und da musste ich (gerade weil man ja angezeigt bekommt, wie viel Prozent man vom Spiel schon gesehen hat) es einfach in einem Rutsch durchspielen.
Der Hauptgrund, weshalb das Spiel bei mir so eingeschlagen ist, liegt wohl an der Inszenierung und wie das Spiel aufgezogen ist. Klar, die gesamte Story ist nicht unbedingt ein Meilenstein der Erzählkunst, aber es ist eine schöne Abenteuer-Geschichte und strotzt einfach mit all den verschiedenen Schauplätzen und der euphorisierenden Musik voll diesem abenteuerlichen "Spirit"! Nate als Hauptcharakter ist zudem einfach cool und gerade die Interaktionen zwischen den Hauptcharakteren machen einfach nur Spaß. Ich hatte oftmals das Gefühl einen richtig peppig inszenierten Abenteuer-Film zu schauen, der zudem richtig kurzweilig geworden ist, sodass man unbedingt am Ball bleiben wollte. Ich hatte außerdem den Eindruck, dass man in einer fast perfekten Linie durch das gesamte Spiel geführt wird: da die Kapitel nicht wirklich voneinander abgetrennt sind, sondern einfach ineinander übergehen, hat man, obwohl das Spiel natürlich recht linear ist, das Gefühl, man besuche eine riesige, zusammenhängende Insel und eben nicht bloß einzelne Areale. Fast alle Ortswechsel finden eben auf spielerischer Weise insofern statt, als man die neuen Orte auch wirklich in einzelnen Spielszenen erreicht und nicht eben nur durch die Cutscenes weitergereicht wird. Es wirkt einfach alles sehr stimmig und deswegen konnte ich nicht aufhören! Nur die letzten Kapitel haben mich etwas herausgerissen, als
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Das Gameplay an sich ist jetzt sicherlich nicht bahnbrechend innovativ, aber die Schießereien und Klettereinlagen machen doch jede Menge Spaß und kommen auch sehr flüssig daher. Gerade die Schießereien sind teilweise doch recht spannend, wenn man hört, dass da noch irgendein Gegner mit einer Raketen-Pistole im teilweise recht weitläufigen Areal herumläuft und man sich nicht so Recht aus der Deckung traut oder auch die Frage aufkommt, wann man auf welche Waffe umsteigen sollte - gerade durch das Limit der maximal zwei Waffen + Granaten muss man dann doch einige Male recht taktisch agieren, um möglichst effektiv ans Ziel zu kommen. Das Deckungssystem ist meiner Meinung nach aber nicht unbedingt perfekt. Das Umrunden von Deckung-gebenden Gegenständen ist oftmals purer Selbstmord, einige Male fand ich es ziemlich unlogisch, dass ich, obwohl ich komplett hinter einem Objekt verhüllt stand, aus einem ziemlich unlogischen Winkel heraus doch noch getroffen wurde und auch das Wechseln zwischen den Schultern, funktioniert nicht immer optimal. Im Zusammenspiel mit einigen doch SEHR unlogisch verteilten Checkpoints kann das schon ziemlich frustrig sein und in bloßen Trial & Error ausarten. Allerdings muss ich sagen, dass mir dass auch eher auf dem härteren Schwierigkeitsgtrad (Schwer) aufgefallen ist. Mein erster Durchgang war auf "Normal" und da fand ich den Schwierigkeitsgrad eigentlich ziemlich ausgewogen und dennoch fordernd! Die Klettereinlagen hingegen fand ich großartig - es sieht teilweise alleine schon optisch toll aus, wie man immer weiter nach oben irgendwelche Festungen erklettert und dann macht das ganze auch noch großen Spaß. Oftmals musste ich dann doch die Landschaften etwas erkunden, um den richtigen Kletterweg zu finden, aber das reichte eben noch nicht und man musste diesen gefunden Weg eben noch richtig ausführen. Klar, viele Male hatte auch stupides Knöpfchendrücken gereicht, aber ich finde durchaus, dass Timing und Geschick auch immer wieder eine Rolle spielten, sodass man schon stolz darauf sein konnte, welchen Weg man zurückgelegt hatte. Auch die versteckten Schätze sind eine prima Sache, weil es dazu anspornt, sich eben nicht bloß schnell durch die Level zu ballern, sondern man immer noch einen Anreiz hat, die wirklich schön aussehenden Areale genauer unter die Lupe zu nehmen - auch hier ein schönes Aufkommen des Adventure-Feelings! Ich habe in meinem ersten Durchgang übrigens 39 von 60 Schätzen finden können.
Was die Technik - insbesondere die Grafik angeht - habe ich eine schöne Anekdote zu erzählen. Die Demo habe ich ja im Vorfeld gespielt und da sah das Teil zwar wirklich sehr gut, aber meiner Meinung nach nicht brilliant aus. Das Spiel ist ja auch schon etwas älter - dementsprechend habe ich mich auf ein tolles grafisches Erlebnis, aber eben kein Grafikwunder eingestellt. Nun kurz ein Sprung in die Vergangenheit: ich habe vor etwa einem Jahr bei einem Kumpel Uncharted anzocken dürfen: es sah für mich so unglaublich gut aus, dass ich dachte, es handle sich dabei um eine Demo von Uncharted 3. Wie sich nun nach meinen ersten Spielminuten herausgestellt hat, war es damals aber der Anfang vom ersten Uncharted-Ableger! Das sollte wohl schon aufzeigen, wie toll das Spiel auch heute noch ausschaut! Gerade in einigen Dschungel-Abschnitten mit seinen Lichteffekten (traumhafte Sonnenuntergänge) und Modellierungen der Hintergründe und Vegetation kam ich aus dem Staunen nicht heraus und ich habe teilweise inne gehalten, um die großartigen Ausblicke zu bewundern! Nüchtern betrachtet hat es aber dennoch seine Schwächen: es gibt oftmals Tearing (weiß nicht, ob es so genannt wird- da wo sich die Zeilen manchmal verschieben
Umfgang stimmt meiner Meinung nach auch - nach 8 1/2 Stunden war ich durch und es gibt dann doch noch einigen Content, wie Making-Of's oder auch InGame-Belohnungen, den man freispielen kann - sehr lobenswert. Ich habe, wie schon erwähnt, einen erneuten Durchgang auf "schwer" begonnen, wo ich auch alle verbliebenen Schätze finden möchte, um einfach alles freizuspielen. Da ich danach auch vermutlich gesättigt vom Uncharted-Universum herausgehen werde, werde ich mir den zweiten Teil wohl auch eher noch etwas aufheben - wäre ihm gegenüber wohl auch unfair. Ich muss allerdings zugeben - und das hätte ich eigentlich nicht gedacht - dass der zweite Teil schon wirklich unglaublich gut sein muss, um den ersten Teil übertreffen zu können. Da darf man gespannt sein: mir würde ja schon das Niveau des Erstlings durchaus reichen, denn das Spiel war einfach die perfekte Unterhaltung! Würde hier locker die 90% zücken!

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Re: Zuletzt durchgezockt
Schöner Bericht. Bekommt man glatt wieder Lust, das Spiel zu spielen. Blöd nur, dass ich bei Teil 1 und 2 jeweils die Platin Trophäen errungen und die Spiele längst verkauft habe. Teil 3 könnte ich mal wieder spielen. Aber da habe ich irgendwie nicht mehr die Motivation Platin zu holen. Uncharted 2 ist wirklich der beste Teil der Reihe. Sagt irgendwie jeder und es stimmt auch.
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Re: Zuletzt durchgezockt
@olschi: ...für sowas fehlt mir heutzutage echt die geduld
hab das spiel zwar durch normal + special worlds, aber das find ich schon heftig. in der zeit, die ich dann für sowas brauche, hätte ich 3 andere hochkaräter durchspielen können. das problem der heutigen zeit: es gibt ZU VIELE WIRKLICH GUTE SPIELE!!
hab das spiel zwar durch normal + special worlds, aber das find ich schon heftig. in der zeit, die ich dann für sowas brauche, hätte ich 3 andere hochkaräter durchspielen können. das problem der heutigen zeit: es gibt ZU VIELE WIRKLICH GUTE SPIELE!!
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Re: Zuletzt durchgezockt
Mit Luigi durchspielen ging überraschend schnell. Und dank Super Meat Boy war ich es schon gewohnt, ein Level 50 mal zu wiederholen.Fabicom hat geschrieben:@olschi: ...für sowas fehlt mir heutzutage echt die geduld![]()
hab das spiel zwar durch normal + special worlds, aber das find ich schon heftig. in der zeit, die ich dann für sowas brauche, hätte ich 3 andere hochkaräter durchspielen können. das problem der heutigen zeit: es gibt ZU VIELE WIRKLICH GUTE SPIELE!!

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Ninja Gaiden 3 (PS3)
Habs ja schonmal erwähnt, die niedrigen Wertungen kann ich Null nachvollziehen, imo ein absolutes geniales Action Game und die Story fand ich auch richtig gut, klar in den letzten beiden kapiteln wars dann langsam etwas eintönig, aber es hat dann ja recht bald das Ende eingesetzt^^
Im Grunde wärs mir ne 8,5/10 wert, aber da es am Ende dann doch eintönig wurde, vergeb ich aber ne sehr gute 8/10
Habs ja schonmal erwähnt, die niedrigen Wertungen kann ich Null nachvollziehen, imo ein absolutes geniales Action Game und die Story fand ich auch richtig gut, klar in den letzten beiden kapiteln wars dann langsam etwas eintönig, aber es hat dann ja recht bald das Ende eingesetzt^^
Im Grunde wärs mir ne 8,5/10 wert, aber da es am Ende dann doch eintönig wurde, vergeb ich aber ne sehr gute 8/10
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Re: Zuletzt durchgezockt
Lollipop Chainsaw (PS3)
Nettes Game, guter Humor, Gameplay macht auf jeden Fall Spaß, hab leider nur das schelchte Ende erwischt da ich einen Mitschüler nicht gerettet habe, mal gucken ob ich das noch nachhole, aber ein grundsolides Hack & Slay Game, is echt so schade das solche Games nur noch untergehn in der Spielergemeinde, hätte gerne nen zweiten Teil gehabt^^
8/10
Nettes Game, guter Humor, Gameplay macht auf jeden Fall Spaß, hab leider nur das schelchte Ende erwischt da ich einen Mitschüler nicht gerettet habe, mal gucken ob ich das noch nachhole, aber ein grundsolides Hack & Slay Game, is echt so schade das solche Games nur noch untergehn in der Spielergemeinde, hätte gerne nen zweiten Teil gehabt^^
8/10
- Gin
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Re: Zuletzt durchgezockt
Habe gehört, dass es Grasshoppers meistverkauftes Spiel sein soll.Shuichi hat geschrieben:Lollipop Chainsaw (PS3)
Nettes Game, guter Humor, Gameplay macht auf jeden Fall Spaß, hab leider nur das schelchte Ende erwischt da ich einen Mitschüler nicht gerettet habe, mal gucken ob ich das noch nachhole, aber ein grundsolides Hack & Slay Game, is echt so schade das solche Games nur noch untergehn in der Spielergemeinde, hätte gerne nen zweiten Teil gehabt^^
8/10
Quelle habe ich spontan nicht zur Hand, aber bin davon ausgegangen, dass das Teil ziemlich floppen wird. War wohl nicht der Fall, obwohl es imo das bisher uninteressantes GH-Spiel ist. Bin wohl der zweite Pachter
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Re: Zuletzt durchgezockt
Bin ich ehrlich gesagt auch von ausgegangen. Aber man darf letztendlich den Boobfaktor nicht aus den Augen verlieren 
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Re: Zuletzt durchgezockt
Welche denn? NMH ist der Main ein Kerl und Killer7 wird's wohl auch nicht sein. Die Ische aus NMH kommt halt mal in den Zwischensequenzen vor ist aber nicht selbst spielbar oder die ganze Zeit über present.szer0x hat geschrieben:Damit spielen doch mehr oder weniger alle Titel des Studios...
Daher verstehe ich den Post von G!zmo auch nicht. Trash ja, aber Cheerleader-Kostüm ist schon was leicht anderes bzw trug anderweitig zu den Verkaufszahlen bei als durch seinen Trash-Faktor.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Schätze Warner Bros. hat das Spiel auch besser vermarktet als EA (Shadows of the Damned) oder No More Heroes 1/2 vermarktet wurde. Ich konnte zumindest immerhin Werbung auf Webseiten und Youtube sehen, von den beiden anderen habe ich nichts gesehen.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Das Game hat sich imo 700.000x verkauft, hab da letztens ne News in Errinerung, ich meinte mit wenig verkauft auch eher das es halt schade ist das so nen geniales Game noch net mal die Million packt während ein CoD alleine 8 Millionen an einem Tag schafft^^
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LolliChain hat wohl auch n bisschen weniger in der Entwicklung gekostet und die Zielgruppe ist deutlich kleiner.Shuichi hat geschrieben:Das Game hat sich imo 700.000x verkauft, hab da letztens ne News in Errinerung, ich meinte mit wenig verkauft auch eher das es halt schade ist das so nen geniales Game noch net mal die Million packt während ein CoD alleine 8 Millionen an einem Tag schafft^^
Und SoulBringer hat Recht; Ist mir gar nicht bewusst aufgefallen, weil ich mich natürlich exzessiver informiere, als der Durchschnittskunde, aber von LC hat man überraschend viel gehört/gelesen, im Vergleich zu SotD, das meine zockenden Bekannten afaik gar nicht kennen. EA
Zuletzt geändert von Gin am Di 4. Sep 2012, 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
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hä, GHM und Boobfaktor? Ich glaube du verwechselt die mit Tecmo. 
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Uncharted: Drakes Schicksal
Habe es gestern Abend zuende gespielt. Grafik ist überwiegend sehr schön, Soundtrack gefällt, Charaktere sind allesamt genial (+ super deutsche Synchro). Das einzige was mir nicht gefallen hat, war der Zombie-Abschnitt am Ende des Spiels. Irgendwie hat das überhaupt nicht ins Setting gepasst. Wie auch immer, habe 32/60 Schätzen gefunden. Später gehts mit Uncharted 2 weiter.
89/100
Habe es gestern Abend zuende gespielt. Grafik ist überwiegend sehr schön, Soundtrack gefällt, Charaktere sind allesamt genial (+ super deutsche Synchro). Das einzige was mir nicht gefallen hat, war der Zombie-Abschnitt am Ende des Spiels. Irgendwie hat das überhaupt nicht ins Setting gepasst. Wie auch immer, habe 32/60 Schätzen gefunden. Später gehts mit Uncharted 2 weiter.
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Tales of the Abyss
Würde man wie in Japan mit der Reihe jährlich bombadiert werden würde ich es vielleicht anders sehen, aber da dem nicht so ist könnte ich wohl noch länger nicht genug davon bekommen. Das Kampfsystem macht süchtig wie gewohnt, hat aber im Gegensatz zu ToS auch schon viele sinnvolle Verbesserungen erfahren wie das Freilaufen, die Elementringe, oder Mystic Artes die keine kryptischen Voraussetzungen haben und ohne Lösung quasi nicht zu finden sind wie in ToS. Ganz stark ist der Soundtrack, sowie Artdesign. 40 Stunden hats gedauert, ein bißchen was selbst gefunden, aber wiedermal wäre es auch noch mit krass vielen Sidequests gefüllt. Ein, zwei Stündchen mittendrin fiel mal unangenehm das Backtracking auf, jedoch gabs dann immerhin noch Quicktravel und von da an wars auch nicht mehr der Rede wert. Vor allem da es storymäßig Sinn hatte und ich diese auch gerne verfolgt habe. War zwar nicht so ,,gewaltig'' wie ToS, aber immerhin mal was Neues mit zum Großteil netten Charakteren. Meisterhaftes Writing ist hier sicher nicht vorzufinden, aber es dient seinem Zweck und krasse Kritik könnte ich nicht nachvollziehen. Vor allem aktuell haben Last Story und Xenoblade gezeigt wie es hundertmal schlimmer laufen kann. Gerade bei letzterem hat es mich sicher an die fünf mal wortwörtlich zusammenzucken lassen weils so mega-kitschig war.
Bei ToS und auch hier kam ich ohne sowas durch und ein paar Momente bleiben auch sicher positiv hängen.
Arbiträre Zahlenzeit: 8/10
Würde man wie in Japan mit der Reihe jährlich bombadiert werden würde ich es vielleicht anders sehen, aber da dem nicht so ist könnte ich wohl noch länger nicht genug davon bekommen. Das Kampfsystem macht süchtig wie gewohnt, hat aber im Gegensatz zu ToS auch schon viele sinnvolle Verbesserungen erfahren wie das Freilaufen, die Elementringe, oder Mystic Artes die keine kryptischen Voraussetzungen haben und ohne Lösung quasi nicht zu finden sind wie in ToS. Ganz stark ist der Soundtrack, sowie Artdesign. 40 Stunden hats gedauert, ein bißchen was selbst gefunden, aber wiedermal wäre es auch noch mit krass vielen Sidequests gefüllt. Ein, zwei Stündchen mittendrin fiel mal unangenehm das Backtracking auf, jedoch gabs dann immerhin noch Quicktravel und von da an wars auch nicht mehr der Rede wert. Vor allem da es storymäßig Sinn hatte und ich diese auch gerne verfolgt habe. War zwar nicht so ,,gewaltig'' wie ToS, aber immerhin mal was Neues mit zum Großteil netten Charakteren. Meisterhaftes Writing ist hier sicher nicht vorzufinden, aber es dient seinem Zweck und krasse Kritik könnte ich nicht nachvollziehen. Vor allem aktuell haben Last Story und Xenoblade gezeigt wie es hundertmal schlimmer laufen kann. Gerade bei letzterem hat es mich sicher an die fünf mal wortwörtlich zusammenzucken lassen weils so mega-kitschig war.
Arbiträre Zahlenzeit: 8/10
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Ich glaube es gibt keine einzige Faser in mir, die dich grade nicht mit einem "BIST DU VERRÜCKT?!!!!" ankreischen will 
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Hahaha, wie immer. Die Zombies sind definitiv der größte Schwachsinn in Uncharted. Aber auch in späteren Teilen kommen noch Dinge, die man besser hätte sein lassen sollen...Super Mario hat geschrieben:Uncharted: Drakes Schicksal
Das einzige was mir nicht gefallen hat, war der Zombie-Abschnitt am Ende des Spiels. Irgendwie hat das überhaupt nicht ins Setting gepasst. 89/100
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Ja, da merkt man halt die Inspiration von Indiana Jones. Betet alle gegen Aliens in Uncharted 4! 
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Re: Zuletzt durchgezockt
Picross e
Erst am Donnerstag Nachmittag im eShop gekauft und heute Nachmittag war ich schon mit allen 150 Levels durch. Hab in den 48 Stunden allerdings auch 14 Stunden mit dem Spiel verbracht
Hat mich direkt von Anfang an wieder gepackt. Neue Levelpacks als DLC wären klasse, wirds aber wohl leider nicht geben 
Erst am Donnerstag Nachmittag im eShop gekauft und heute Nachmittag war ich schon mit allen 150 Levels durch. Hab in den 48 Stunden allerdings auch 14 Stunden mit dem Spiel verbracht
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Achso, klasse! Immer her damitG!zmo hat geschrieben:Ne, dafür gibt es in Japan aber schon Picross e2^^.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Sleeping Dogs
Wow, war ein wirklich tolles Game und am Ende hätten sich die Ereignisse fast überschlagen. Nach den Desastern um FF 13-2 oder Mass Effect 3 endlich mal wieder ne vernünftig und zufriedenstellend abgeschlossene Story.
Hong Kong ist groß und sehr hübsch, vor allem bei Regen gibts einige nette Effekte zu bestaunen. Es gibt wirklich massig zu tun, ich hab bis auf ein paar Drogenrazzien eigentlich alles gemacht und hab bestimmt so an die 35 - 40 Stunden mit dem Spiel zugebracht. Die Hauptmissionen sind alle toll und abwechslungsreich geworden und die Geschichte ist so spannend, daß man ständig wissen will wie es weitergeht.
Man kann auch sehr viel finden bzw. kaufen, angefangen von verschiedenen Fortbewegungsmitteln über Klamotten, Gesundheitsupgrades oder Geldkoffern bis hin zu Nahrungsmitteln welche einem in den Kämpfen bestimmte Vorteile verschaffen.
Negativ sind mir nur das leichte Dauerruckeln während der Autofahrten sowie die immer gleich ablaufenden Drogenrazzien aufgefallen. Auch ist das Spiel imo am Anfang schwerer als später wenn man verbesserte Gesundheit, mehr Kampfmoves und dann auch Waffen einsetzen kann. Jedenfalls bin ich Anfangs öfter mal draufgegangen, später so gut wie gar nicht mehr. Wer also Anfangs meint das Game sei zu schwer für ihn sollte noch ein bischen rumprobieren und evtl. zuerst versuchen die Gesundheitsschreine zu finden, das erleichtert die Sache ungemein
.
Langer Rede kurzer Sinn: Das Spiel hat mir sehr gut gefallen und das, obwohl ich ja nicht gerade ein GTA Fan bin. Wei Chen ist aber auch um einiges sympathischer als diese pseudocoolen Hiphop Gangster aus anderen Open World Games. Von mir gibts deswegen 89%.
Lustig zu sehen, daß Square-Enix momentan andere Spiele besser hinbekommt als ihre einstige Paradereihe FF. Auch Just Cause 2 war schon grandios und war komischerweise auch Open World. Vielleicht sollte SE das nächste FF auch in diese Richtung gehen lassen
Wow, war ein wirklich tolles Game und am Ende hätten sich die Ereignisse fast überschlagen. Nach den Desastern um FF 13-2 oder Mass Effect 3 endlich mal wieder ne vernünftig und zufriedenstellend abgeschlossene Story.
Hong Kong ist groß und sehr hübsch, vor allem bei Regen gibts einige nette Effekte zu bestaunen. Es gibt wirklich massig zu tun, ich hab bis auf ein paar Drogenrazzien eigentlich alles gemacht und hab bestimmt so an die 35 - 40 Stunden mit dem Spiel zugebracht. Die Hauptmissionen sind alle toll und abwechslungsreich geworden und die Geschichte ist so spannend, daß man ständig wissen will wie es weitergeht.
Man kann auch sehr viel finden bzw. kaufen, angefangen von verschiedenen Fortbewegungsmitteln über Klamotten, Gesundheitsupgrades oder Geldkoffern bis hin zu Nahrungsmitteln welche einem in den Kämpfen bestimmte Vorteile verschaffen.
Negativ sind mir nur das leichte Dauerruckeln während der Autofahrten sowie die immer gleich ablaufenden Drogenrazzien aufgefallen. Auch ist das Spiel imo am Anfang schwerer als später wenn man verbesserte Gesundheit, mehr Kampfmoves und dann auch Waffen einsetzen kann. Jedenfalls bin ich Anfangs öfter mal draufgegangen, später so gut wie gar nicht mehr. Wer also Anfangs meint das Game sei zu schwer für ihn sollte noch ein bischen rumprobieren und evtl. zuerst versuchen die Gesundheitsschreine zu finden, das erleichtert die Sache ungemein
Langer Rede kurzer Sinn: Das Spiel hat mir sehr gut gefallen und das, obwohl ich ja nicht gerade ein GTA Fan bin. Wei Chen ist aber auch um einiges sympathischer als diese pseudocoolen Hiphop Gangster aus anderen Open World Games. Von mir gibts deswegen 89%.
Lustig zu sehen, daß Square-Enix momentan andere Spiele besser hinbekommt als ihre einstige Paradereihe FF. Auch Just Cause 2 war schon grandios und war komischerweise auch Open World. Vielleicht sollte SE das nächste FF auch in diese Richtung gehen lassen
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- SoulBringer
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Re: Zuletzt durchgezockt
Das ist kein Dauerruckeln, das ist der Effekt der Geschwindigkeit erzeugen soll. Aber du bist nicht der erste der glaubt es sei Dauerruckeln 

- the new nightmare
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Re: Zuletzt durchgezockt
Dann haben sie das aber alles andere als überzeugend hinbekommen 
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