Vor dem Launch einer neuen Konsole geben Entwickler und Publisher gerne ihre Statements ab, wie sie das Potenzial des jeweiligen Systems einschätzen. Dass Ubisoft die Wii U alles andere als negativ beurteilt, ist nicht überraschend, da der Entwickler aktuell einige Projekte für die Wii U vorbereitet.
Firmenchef Yves Guillemot schwärmte auf einem kürzlichen Investoren-Treffen von Nintendos neuer Konsole und pries vor allem deren "social functionalities". Gleichzeitig schränkte er aber auch ein, dass die Konsole sowohl die typische Familie, als auch "Hardcore-Gamer" ins Boot holen müsse, um zum durchschlagenden Erfolg zu werden - anders als der Vorgänger Wii.
"Wirklich interessant ist vor allem die Tatsache, dass dieses Tablet es uns ermöglicht, ein völlig neues Gameplay zu erschaffen. Außerdem bringt es viele "social functionalities" mit sich, weil es nun einen Bildschirm gibt, über den man asynchron mit Freunden spielen, Aufgaben erhalten und auch mit seinen Freunden kommunizieren kann. Das wird dem Erfahrungswert von Videospielen enorm nutzen.
Je mehr wir uns der Entwicklung widmen, desto mehr werden wir von den "social functionalities" Gebrauch machen. Und allein die neuen Gameplay-Methoden - viele von ihnen wurden auf anderen Plattformen eingeführt, sodass der Konsole viele neue Ideen zukommen werden. Das alles wird also dabei helfen, neue Spiele mit praktischen Funktionen auf den Markt zu bringen. Und davon wird letztendlich auch der Gebrauch der Konsole profitieren.
All das zeigt uns, dass die Konsole ein großer Erfolg werden kann, weil sie vor allen Dingen eine Familienkonsole ist. Sie richtet sich gleichermaßen aber auch an "Hardcore-Gamer". Die Konsole könnte in Zukunft also einen großen Erfolg darstellen, wenn sie ihre Chance nutzt, sich an diese beiden Zielgruppen zu richten.
Nintendos Wii-Konsole hat selbstverständlich alles andere als einen finanziellen Misserfolg dargestellt. Unter "Hardcore-Gamern" genoss die Konsole dennoch keinen besonders guten Ruf und bis zuletzt hielt sich hartnäckig ihr Image der Kiddie- bzw. Familienkonsole. Die logische Frage lautet nun demnach: Wird Nintendo es schaffen, die Wii U zu einer "ernsthaften" Konsole zu machen?
Was denkt ihr darüber: Sollte es Nintendo wirklich vollbringen, mit der Wii U den perfekten "Casual-/Hardcore-Hybriden" auf den Markt zu bringen? Oder wird auch die Wii U diesen Ruf - quasi gezwungenermaßen - von vornherein inne haben?

Wird die Wii U es schaffen, sowohl den Gelegenheits- als auch den Profi-Zocker an sich zu binden?
Quelle: My Nintendo News






