Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

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Odango
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Yoar, ich auch. Und wenn man einfach mal so zum Richter spaziert ist, musste man vorher aber auch mehr getan haben, als nur die Zufallskämpfe zu bestreiten.
Ne Taktik half dir bei Seymour auch nicht, wenn der 3 mal (glaub ich?) pro Runde so Sachen wie Blitzga auf dich gefeuert hat.. dann warst du einfach tot, wenn du nicht dementsprechend gegrindet hast :ugly:
Oder diese Blitzwüste. Du denkst dir nix Böses, triffst die ganze Zeit nur die typischen Gegner und aufeinmal steht da dieses dicke Metallvieh vor dir (Namen vergessen).. uiui da bin ich gerannt xD

Aber genau das ist das Tolle an FF und das hab ich bei XIII total vermisst. Ich muss mir gleich mal die Demo ziehen... hoffentlich hamse einiges geändert.
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SoulBringer
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von SoulBringer »

Klar gabs auch harte Bosse, deshalb schrieb ich "meistens", weil ich "fast jeder" für übertrieben hielt. Yunalesca, und Necron waren auch nicht einfach. Dennoch war der Großteil der Bosse nicht schwer, eher die, die mehr oder weniger wichtig für die Story waren.

Und Richter war ein optionaler Nebenboss, die müssen schwer sein. Sonst hats ja keinen Sinn. Jeder optionaler Boss in FF war ziemlich hart. Schonmal Yiasmat probiert? :ugly:
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Odango
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Google sagt der is aus Teil 12? Nicht gespielt, bzw nur ne halbe Std und dann keinen Bock mehr gehabt.

Naja, nächste Woche wissen wir mehr. Ist aber das erste Mal, dass ich nicht richtig heiß auf den FF Nachfolger bin :/
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Super Mario
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Yiasmat ist schon übel, hatte glaube ca. 55.000.000 Lebenspunkte. Hab soweit nicht gespielt. Bin bei den optionalen Bossen nur bis zum Deus-Drachen gekommen.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Mist, jetzt hab ich heute von Amazon das Lösungsbuch bekommen und ne Mail mit einer Crystal-Stornierung. :/
Ärgert mich gerade, da ich eigentlich keine normale Version kaufen wollte und die Crystal-Preise bei Ebay gerade massiv am explodieren sind.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Lol, Amazon hat mir eben noch einen 30€ Gutschein wegen der Stornierung geschickt. :hase:
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Odango
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Hast du denn jetzt ne Version Zuhause und zockst, oder wartest du?
Total komisch, ich bin irgendwie die einzige in meinem Umfeld, die das neue FF spielt. Daran merkt man schon, dass viele echt enttäucht vom letzten Teil waren. Jetzt sag doch bitte immerhin du mir, dass ich mich mit dir darüber austauschen kann :ugly:
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GevatterTod
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von GevatterTod »

EDGE gibt harte 5/10:
This is a big game, clocking in at about the 40-hour mark, but the lack of challenge in combat combined with the formulaic missions and frequent cutscenes too often make it feel like a sticky trudge. The visual and audio design is marvellous at times, offering up the kind of setting that you drink in before taking a single step, but the journey is always the same. The apparently open structure disguises a simple closed network of locked doors and narrow environments, while the ATB system is wasted on enemies that would struggle to defeat a corpse. Perhaps this is indeed the game Final Fantasy nuts thought they wanted, but surely even they’ll be disappointed with the result.
http://www.edge-online.com/reviews/fina ... i-2-review
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Odango hat geschrieben:Hast du denn jetzt ne Version Zuhause und zockst, oder wartest du?
Total komisch, ich bin irgendwie die einzige in meinem Umfeld, die das neue FF spielt. Daran merkt man schon, dass viele echt enttäucht vom letzten Teil waren. Jetzt sag doch bitte immerhin du mir, dass ich mich mit dir darüber austauschen kann :ugly:
Ne, hab gerade leider keine hier.^^
Aber am morgen bestelle ich sie mir dann doch für 25€ bei Amazon, dann können wir Dienstag drüber reden. :hase:
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Odango
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Der Bericht da oben ist momentan leider genau das, was ich bislang erlebt habe, obwohl ich grad mal im zweiten Kapitel bin. Es wird schon der Eindruck erweckt, dass das Gebiet diesmal größer und nicht linear ist, aber im Endeffekt ist doch alles abgesperrt und es gibt nur einen Weg.
Aber Hauptsache Neulinge kommen leicht ins Spiel... ich frag mich, was die denken, wie wir damals in so ein Final Fantasy gefunden haben... da hat mich auch kein Tutorial an die Hand genommen und mir alles vorgekaut. Hoffentlich entwickelt sich das nicht so weiter.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Irgendwann schickt Square jedem Käufer einen Mitarbeiter vorbei, der einem das Spiel vorspielt und alles erklärt. ;)
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Odango
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Na solang die Reihe an sich dann wieder zur alten Herrlichkeit zurückfindet solls mir recht sein :lol:
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

So, gestern hab ichs dann auch mal die ersten 40-60 Minuten angespielt. Tjoa, was soll ich groß sagen, außer das mir der Anfang bislang sehr sehr gut gefallen hat. Noel ist mir zwar immernoch nen Dorn im Auge (ka kommt irgendwie so wie ein 08/15 Held rüber, die anderen Helden bis einschließlich X waren da schon wesentlich besser)
Die Sequenz wo Serah ein wenig am rumtorkeln ist, fand ich auch klasse. Zu den Quick Time Events hatte ich ja schon gesagt, das die da einfach nicht hingehören.

Sagt mal, findet ihr die Zeitvorgabe in den Kämpfen auch nicht ein wenig großzügig? Spiele auf Normal und hab die Gegner meist in 1/5 oder 1/4 der Vorgabe besiegt. Bei XIII wars doch schon sehr viel knapper bemessen.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Odango »

Ja, meistens sind die seeehr großzügig. Aber trotzdem bekommt man keine 5 Sterne, selbst wenn man die Zeit um mehr als die Hälfte unterbietet? Schon komisch.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Odango hat geschrieben:Ja, meistens sind die seeehr großzügig. Aber trotzdem bekommt man keine 5 Sterne, selbst wenn man die Zeit um mehr als die Hälfte unterbietet? Schon komisch.
Ja, das ist wirklich komisch. Da denkt man sich schon jeah, hab die Gegner voll geownt und trotzdem nur 3 Sterne und keine Gegenstände. :ugly:
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von the new nightmare »

Jep, wenn man nen Gegner nach 20 Sek. plättet für den man 90 Sek. Zeit gehabt hätte und dann nicht mal 5 Sterne bekommt ist das schon etwas seltsam :ugly: . Oder spielt da auch noch mit rein wie oft man evtl vom Gegner getroffen wurde o.ä.??
Etwas planlos bin ich auch noch beim Monsteraufleveln weil ich k.A. habe welches Monster von den vielen die sich in meinen Besitz befinden ich nun aufrüsten soll. Ressourcen sind zu knapp um alle aufzurüsten (wenn man nicht ewig farmen will) und nen wirklichen Plan welches Monster gut zur Truppe paßt habe ich bis jetzt nicht gefunden. Hab bisher nur nen Verteidiger und nen Heiler für meine Truppe aufgewertet, denn die anderen Sachen können Sarah und Noel ja selber übernehmen.
Auch wie man die Monster fusionieren soll um die Fähigkeiten vom einen auf das andere zu übertragen hab ich noch nicht kapiert?? Welche Fähigkeiten werden da übertragen, welche Monster sind mit welchen kompatibel usw.?? Bisher hab ich mich noch nicht getraut eines zu opfern da ich nicht weiß auf welches man verzichten kann. Bekommt man eigentlich wieder ein neues derselben Art wenn man eines geopfert hat??
Verwirrend sind imo auch die vielen Portale. Ist ziemlich viel Rumprobierer- und Sucherei wie und wo man gerade landet, auch tauchen ab und an Monster auf (wie in der Steppe), welche dich mit einem Schlag plätten, dann kommen im gleichen Gebiet und Sekunden später wieder welche die man in 10 Sek. plattmacht :ugly:
Irgendwie ist das alles ziemlich verwirrend und bremst für mich den Spielspaß noch zu sehr aus um wirklich zufrieden mit dem Spiel zu sein. Ich hoffe das bessert sich noch :|
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Das Aufleveln der Monster und das Kristarium sind wirklich sehr kompliziert. Verstehe da auch nur Bahnhof. Das hätten die Entwickler wesentlich besser machen können. Naja, aber immerhin kann ich dir schon sagen das man die Monsterkristalle nach dem Opfern wieder finden kann. Aber irgendwie sind die eigenen Monster auch viel zu stark. Serah & Noel haben bei mir gerade ca.500hp und etwa 50-90 (phy-mag) und 90-50 stärke und das robotermonster hoplit hat 1800 hp und einen phy.Angriff von 160.^^
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von the new nightmare »

Jep, diesen Roboter hab ich mir auch als Verteidiger ausgewählt und ihn gleich maximal aufgestuft, vor allem natürlich mit TP steigernden Ressourcen. Geht bei diesen frühreifen Monstern bis Level 20, dann ist Schluß, aber der Typ hat bei mir über 2000 TP und fängt quasi alles ab. Bis auf die erwähnten superstarken Monster in der Steppe hatte ich deswegen noch keine größeren Probleme in den Kämpfen.
Aber gut zu wissen, daß man Monster wieder einfangen kann nachdem man sie geopfert hat, aber ich denke mal da wirds auch seltene und weniger selterne geben, oder?? Woran kann man dann erkennen welches man lieber nicht wegwerfen sollte da es evtl einmalig ist (soll es geben hab ich im I-Net gelesen)?? :|
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von the new nightmare »

So, bin jetzt durch und ziemlich enttäuscht muß ich sagen. Liegt vor allem am beschissenen Ende, der nervigen Artefaktsucherei, den unspektakulären Gebieten (bis auf die Stadt) und den spannungslosen Kämpfen in welchen man nichts zu verlieren hat. FF scheint mit jedem Teil etwas mehr in die Belanglosigkeit abzurutschen, der (wohl unvermeidliche) Nachfolger muß da mit vielen Mißständen aufräumen bevor ich da nochmal zum Launch zuschlage, denn mehr als 20.-€ wär mir der gleiche Käse in neuem Gewand bestimmt nicht mehr wert. :disappointment:
79% von mir mit allen zugedrückten Hühneraugen :ugly:
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Frag mich immer woher alle anderen immer die Zeit nehmen, ein Spiel so schnell durchzuzocken.^^
Wie auch immer, ich finds bis jetzt eigentlich noch recht gut, das Monstersystem find ich ebenfalls absolut Spitze.
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the new nightmare
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von the new nightmare »

Ja das Monstersystem ist nett, wiegt aber nicht das Fehlen einer kompletten Party auf. In 13-2 rennst du die ganze Zeit nur mit den selben zwei Leuten rum und halt dem jeweils ausgewählten Monster mit welchem man jedoch in keinster Weise interagieren kann. Das ist doch kein Vergleich zu ner sechs- oder achtköpfigen Party in welcher Spannungen oder Freundschaften zwischen den verschiedenen Figuren entstehen und die einem im Laufe des Spiels ans Herz wachsen. Die Monster sind halt einfach da und kämpfen mit, Ende :hase:
Und das Spiel hatte ich deshalb so schnell durch weil es, ... tata...., so kurz ist :kruemel: . Kam mir insgesammt eher wie ein etwas übergroßes Addon zu FF 13 vor und das Ende deutet ja darauf hin, das die Geschichte noch gar nicht zu Ende ist, man aber aus welchen Gründen auch immer hier einfach mal abgebrochen hat. FF 13 kam noch auf satte drei DVD´s, der Nachfolger braucht gerade noch eine, ich glaub das sagt alles :roll:
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Könnt ihr euer Spiel eigentlich auf der Xbox installieren? Bei mir wird nur geladen aber die Installation startet gar nicht.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Player »

Siehe Xbox 360 Thread... Lustiger Zufall. Bei mir geht's nicht mit Shadows of the Damned. Möglicherweise von Live kappen und nochmal versuchen.
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the new nightmare
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von the new nightmare »

Hm, ich weiß nicht mehr wo, aber irgendwo hab ich gelesen, daß man FF 13-2 nicht auf der 360 installieren kann. Frag mich jetzt aber nicht warum.
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Re: Final Fantasy XIII-2 [360/PS3]

Beitrag von Super Mario »

Ah okay, probiers später nochmal offline.

Hab gerade in der Archylte-Steppe den Kristall von einem Erz-Kaktor (Hab so eine Kaktor-Statue berührt und zack ist er neben mir erschienen. Die ersten 4 Kämpfe gegen ihn hab ich alle verloren, beim fünften Mal waren Noel & Monster schon tot und Serah war auch schon kurz vorm Zusammenbruch) bekommen. Das Vieh ist schon ein Stufe 4 Monster und sehr sehr gut (Hab erst 27/160 Fraggis). Freut mich echt, denn ich hab kurz vorher noch traurig festgestellt, das ich nur 2 schlechte AUG-Monster habe und nun so ein gutes. :mrgreen:
Außerdem ist der echt gigantisch. Bestimmt 20m groß. Hätte nicht gedacht das die so große Monster zähmbar machen. :applaus:
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