[Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Ra's al Ghul »

Auf dem Knie von Bionis angekommen :shock: :shock: :shock:
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Mr. Wood
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Mr. Wood »

Taucht Xenoblade bei euch eigentlich auch nicht im Nintendo-Kanal auf?
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Selan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Selan »

Ich bin ja wirklich total fasziniert von der Story. Wirklich absolut klasse gemacht!
Spoiler: anzeigen
Bin mittlerweile auf der Gefängnisinsel, wo Kaiser Sorean den Riesen befreit.
Trotzdem nervt es manchmal absolut, wie die Kamera einen während den Kämpfen manchmal ins Aus stellt. Und ich habe festgestellt, dass es manchmal nur eine Frage der Teamzusammenstellung ist, die bewirkt, ob ein Bosskampf leicht oder schwer ist.
Spoiler: anzeigen
Zum Beispiel in der Hochentia-Gruft: da hatte ich zuerst Shulk, Sharla & Riki und habe mich total schwer getan. Dann habe ich es mit Shulk, Reyn und Dunban versucht und da war es ein "Piece of Cake", wie Reyn immer so schön sagt.... :lol:
Ciao,
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GevatterTod
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von GevatterTod »

Selan hat geschrieben:[...] und da war es ein "Piece of Cake", wie Reyn immer so schön sagt....
Du spielst scheinbar mit der falschen Sprachausgabe :P
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Selan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Selan »

GevatterTod hat geschrieben:
Selan hat geschrieben:[...] und da war es ein "Piece of Cake", wie Reyn immer so schön sagt....
Du spielst scheinbar mit der falschen Sprachausgabe :P
:lol: Ich bin ja eigentlich ein großer Fan der japanischen Sprache, aber bei Xenoblade mag ich seltsamerweise die englische Sprachausgabe lieber. Obwohl Riki sich im Japanischen viel knuddeliger anhört, mehr Nopon-mäßig. :lol:

Aber Spaß beiseite, ich habe noch eine wichtige Frage: wo finde ich denn in der Nähe von Kolonie 6 die Teuschas, die nur bei Regen & Gewitter auftauchen sollen? Ich habe wirklich ALLES abgeklappert, aber ich kann die Mission "Sicherheit" der Nopon AG so nicht beenden. Teuschas sind ja immer nur im Wasser, aber wo ist bei Kolonie 6 im Umkreis denn noch Wasser?

Danke und ciao,
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GevatterTod
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von GevatterTod »

Sind die nicht auf dem Weg zur Mine (Also als du sie das erste Mal betreten hast - ich meine nicht den Hintereingang) ?
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Dicker
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Dicker »

So, hab das Spiel jetzt auch (danke an Puddy fürs schnelle Versenden), konnte bis jetzt aber nur den Anfang spielen. Kampfsystem passt soweit, grafisch ist es für Wii-Verhältnisse auch ok und die Geschichte mit den 2 Titanen lässt auch auf "größeres" hoffen. Endlich mal wieder ein vernünftiges J-RPG.
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Selan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Selan »

GevatterTod hat geschrieben:Sind die nicht auf dem Weg zur Mine (Also als du sie das erste Mal betreten hast - ich meine nicht den Hintereingang) ?
Ja, da sind welche, aber die sind immer da. :( Die anderen sollen ja nur bei Gewitter oder Regen erscheinen. :?
Trotzdem danke!

Ciao,
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patte-chan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von patte-chan »

Also, wenn ich mich recht entsinne, sind sie nicht immer da. Also, in der Mine schon, klar, aber direkt vor'm Eingang afair nicht. Jedenfalls erinnere ich mich noch daran, dort so eine Quest beendet zu haben.
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sylviosan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von sylviosan »

Kann mir jemand sagen, ob Xenoblade auch eine echten 4:3-Grafikmodus bietet?? Ich hab nämlich noch einen alten Röhrenfernseher und in letzter Zeit gab es ja einige Games, die NUR noch 16:9 boten und auf 4:3-Bildschirmen zwangsläufig schwarze Balken hatten.
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Selan
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Selan »

patte-chan hat geschrieben:Also, wenn ich mich recht entsinne, sind sie nicht immer da. Also, in der Mine schon, klar, aber direkt vor'm Eingang afair nicht. Jedenfalls erinnere ich mich noch daran, dort so eine Quest beendet zu haben.
Danke - ich habe sie gefunden! Sie sind tatsächlich vor dem Mineneingang, auf dem Zackenweg. :) Ein weiterer Quest erfolgreich abgeschlossen, hurra.

In einem anderen Forum habe ich diesen Quest-Link gefunden:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... n_US#gid=6

Fand ich sehr hilfreich, weil manche Quests doch ein wenig arg ungenau erklärt werden. Achtung: da sind natürlich auch Spoiler dabei, aber die Spoiler-Quests sind alle orange markiert.

Danke und ciao,
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Hobble »

sylviosan hat geschrieben:Kann mir jemand sagen, ob Xenoblade auch eine echten 4:3-Grafikmodus bietet?? Ich hab nämlich noch einen alten Röhrenfernseher und in letzter Zeit gab es ja einige Games, die NUR noch 16:9 boten und auf 4:3-Bildschirmen zwangsläufig schwarze Balken hatten.
Nein, hats nicht. Gibt leider dicke schwarze Balken auf 4:3 Röhren.
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Shuichi
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Shuichi »

So, habs nun durch nach knapp 40 Studnen, hab aber kaum Quests oder so gemacht, dafür bin ich net so der Typ, hab nur die Story verfolgt aber reicht mir um zu sagen das es wirklich das beste RPG der letzten jahre ist und sieht für Wii verhältnisse an manchen teilen echt unglaublich schön aus^^

Bin so froh das NoE es hergebracht hat^^
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GevatterTod
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von GevatterTod »

Sehr, sehr schlechte Wahl der Screenshots, die einem das spätere Aussehen des Monados spoilert... und das auch noch fast direkt am Anfang der Review. Sowas sollte eigentlich nie passieren :|
Sowieso habe cih das Gefühl, dass zuviel vom Endgame gezeigt wird. War das die erste RPG-Review von Matthias?
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von patte-chan »

GevatterTod hat geschrieben:Sehr, sehr schlechte Wahl der Screenshots, die einem das spätere Aussehen des Monados spoilert... und das auch noch fast direkt am Anfang der Review. Sowas sollte eigentlich nie passieren :|
Und ich Depp klick auch noch drauf. :cry: Also das Review wohl nur lesen, wenn man das Spiel durchgespielt hat! :kruemel:
Was ich allerdings am meisten bewundere, ist die konsequente Nutzung von Deppenleerzeichen. O_x
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Player
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Player »

Hab das Game heute endlich nach über 2 Wochen wieder gespielt. Puh, bin wieder voll drin. Hatte diesbezüglich schon Bedenken.
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GevatterTod
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von GevatterTod »

G!zmo hat geschrieben: Viel eher hast du mich gerade gespoilert, ich dachte das sei einfach nur ein anderes Ausrüst-Schwert^^.
Also kann natürlich sein, dass es ein anderes Ausrüstschwert ist, - ich bin jetzt aber aufgrund von der Spielmechanik davon ausgegangen, dass es wohl eine Weiterentwicklung sein muss.
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Player »

Kennt ihr das auch, dass man sich vorm Speichern so positioniert, dass ein möglichst hübsches Speicherbildchen ensteht? :mrgreen:

Ich frag mich manchmal: Muss das Spiel so gigantisch groß sein?

Manche Rüstungsgegenstände finde ich unfreiwillig komisch. Wenn ich an Reyn mit Federn in den Haaren denke... Sieht aus wie ein Indianer-Häuptling. Neben der Funktionalität müssen mir die Sachen auch immer optisch zusagen. :mrgreen:

Aber es ist schon krass... unzählige Kombinationen sind möglich, wie man die Charaktere einkleiden kann. Ganz zu schweigen von den vielen Milliarden Details, die allgemein in diesem gigantischen Spiel untergebracht wurden. Xenoblade steckt jedes mir bekannte Open-World-Game in die Tasche... mehrfach!

Allein das Eryth-Meer ist schon fast zu viel des Guten...
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SoulBringer
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von SoulBringer »

Was für milliarden Details? Finde da Rockstar Open Worlds schon detailreicher, gerade bei Liberty City in GTAIV (oder San Andreas) ist es fast unmöglich jedes kleine Detail in den Gebieten zu kennen. Gegen die Welt von WoW (damals, heute kenne ichs nicht) kommts imo auch nicht im Ansatz an. Da könnte man Tage damit verbringen die Areale zu erkunden, wenn man aufs Universum und den Stil steht.

Finde die Welt in XB schön und groß, aber hab definitiv detailreichere Welten gesehen. Andererseits, weiß ich nicht was genau du mit
Ganz zu schweigen von den vielen Milliarden Details, die allgemein in diesem gigantischen Spiel untergebracht wurden.
meinst.
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Player »

Es stecken mit Sicherheit Milliarden Kleinigkeiten in dem Spiel - aufgrund der Mega-Jumbo-Größe. Allein das Grenzdorf hat doch schon Millionen kleine Details... :) Egal, wie hochgradig detailliert Xenoblade nun gegenüber HD-Spielen ist... GTA IV hat auch Milliarden Details. Da hast du Recht. Das habe ich auch immer gesagt. Ich find's krass, dass solche riesigen Spiele von Menschen geschaffen werden. Ich will's nicht machen müssen. :wink:
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von SoulBringer »

Skyrim hole ich mir, wenn überhaupt, nur als Goty nächstes Jahr. Kommt drauf an, ob mir diesmal das Kampfsystem zusagt, sieht aber nicht wirklich danach aus.

Außerdem erscheint eine Woche davor Uncharted 3, eine Woche danach Super Mario 3D Land und Skyward Sword. Was soll ich dann mit Skyrim? :ugly:
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the new nightmare
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von the new nightmare »

In den Schrank stellen, ... so wie szer0x :bgdev:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von sylviosan »

Hobble hat geschrieben:
sylviosan hat geschrieben:Kann mir jemand sagen, ob Xenoblade auch eine echten 4:3-Grafikmodus bietet?? Ich hab nämlich noch einen alten Röhrenfernseher und in letzter Zeit gab es ja einige Games, die NUR noch 16:9 boten und auf 4:3-Bildschirmen zwangsläufig schwarze Balken hatten.
Nein, hats nicht. Gibt leider dicke schwarze Balken auf 4:3 Röhren.
Fuck!! Danke für die Info.
Gerade bei einem Game mit einer derart "kleinteiligen" Grafik (und noch dazu ein derart umfangreiches Spiel, dass man wohl nicht so bald ein zweites Mal spielt...) würde mich dieser Verlust an Größe und Auflösung echt stören. Aber ich habs mir schon fast gedacht, nachdem auf den Screenshots die Kampfanzeigen schon in 16:9 den ganzen Bildschirm einnahmen... xD

Na gut, dann werde ich mit Xenoblade wohl warten, bis ich einen neuen Fernseher zur Verfügung habe und stattdessen Zelda pünktlich zum Start kaufen. Hätte ich nämlich jetzt Xenoblade begonnen, wäre ich damit wohl kaum bis Mitte November fertig geworden.
Oder aber ich hole anstelle von Xenoblade erstmal Baten Kaitos auf dem Cube nach... ^^
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von Selan »

Player hat geschrieben:
Manche Rüstungsgegenstände finde ich unfreiwillig komisch. Wenn ich an Reyn mit Federn in den Haaren denke... Sieht aus wie ein Indianer-Häuptling. Neben der Funktionalität müssen mir die Sachen auch immer optisch zusagen. :mrgreen:

Aber es ist schon krass... unzählige Kombinationen sind möglich, wie man die Charaktere einkleiden kann. Ganz zu schweigen von den vielen Milliarden Details, die allgemein in diesem gigantischen Spiel untergebracht wurden. Xenoblade steckt jedes mir bekannte Open-World-Game in die Tasche... mehrfach!

Allein das Eryth-Meer ist schon fast zu viel des Guten...
Ich achte bei den Rüstungsgegenständen auch darauf, dass sie optisch einigermaßen gut aussehen. Manches ist mir einfach zu albern und da man seinen Helden dann in jeder Sequenz so vor Augen hat, nervt mich das nur. :lol:

Die Gegen um das Eryth-Meer ist wirklich gigantisch, da hast du recht. Mir gefällt das Spiel auch wahnsinnig gut, ich finde die vielen Details machen die Spielwelt umso lebendiger.

Was ich allerdings gar nicht mag, ist die Optik des Wassers. Das sieht von nahem einfach nur schrecklich aus. :disappointment:

Nochmal eine Frage meinerseits: wozu sind eigentlich die Geheimpunkte gut? Ich habe jetzt schon ein paar davon entdeckt, allerdings konnte ich dort nichts machen.

Danke und ciao,
Selan
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Beitrag von America`s Most Wanted »

Selan hat geschrieben:Nochmal eine Frage meinerseits: wozu sind eigentlich die Geheimpunkte gut? Ich habe jetzt schon ein paar davon entdeckt, allerdings konnte ich dort nichts machen.
Weltenerkunder werden belohnt, bspw. gibt es eine wo man 165.000 Erfahrungspunkte nur für das Entdecken bekommt. ;)
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