Zuletzt durchgezockt
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Re: Zuletzt durchgezockt
Heute bzw. gestern sah ich die Credits von "Another Code: R". Ein schöner Nachfolger vom DS-Teil, wenn auch manches etwas sehr in die Länge gezogen wurde. Für 12,99 € wurde ich für ein paar Stunden ganz gut unterhalten.
Endlich habe ich mal wieder ein Spiel beendet. Das nächste Game, welches ich durchzocken möchte, wird wohl "Ace Attorney: Apollo Justice" sein. Bin jedenfalls schon bei Episode 4.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Pokemon: Gelbe Edition
Mit Turtok, Bisaflor und Glurak alleine war das Spiel schon recht easy. Dazu noch ein sehr starkes Sandamer und das obligatorische Pikachu. Ich habe vor den Top 4 ganz vergessen, meine 8 Sonderbonbons zu verteilen.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Sonic & Knuckles (XLA)
Gut, dass es eine Speicherfunktion gibt, sonst hätte ich das Spiel wohl nie beendet. Aber so konnte man immer am Anfang eines Levels speichern und so lange probieren, bis man's möglichst verlustfrei ans Ziel geschafft hat. Nettes Spiel, hat mir gefallen, auch wenn ich nicht zu den eingefleischten 2D-Sonic-Fans gehöre.
Gut, dass es eine Speicherfunktion gibt, sonst hätte ich das Spiel wohl nie beendet. Aber so konnte man immer am Anfang eines Levels speichern und so lange probieren, bis man's möglichst verlustfrei ans Ziel geschafft hat. Nettes Spiel, hat mir gefallen, auch wenn ich nicht zu den eingefleischten 2D-Sonic-Fans gehöre.
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ShamankingXy
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Re: Zuletzt durchgezockt
SNES
Super Pang
Super Pang hat mir durchaus Spaß gemacht. Auf der einen Seite ist die Idee hinter dem Spiel so simpel dass es jeder sofort zocken kann, und auf der anderen Seite holt das Spiel aber auch genug aus dieser Idee raus um bis zum Ende zu fordern. Es verlangt vom Spieler eine gut ausbalancierte Mischung aus Geschicklichkeit und guten Reflexen. Zudem geht der Umfang und die Präsentation für solch eine Art von Spiel auch mehr als in Ordnung. Einziger Wermutstropfen ist für mich die Tatsache dass es keinen „Unendlichkeit-Modus“ gibt, so einer fehlt mir doch etwas.
Es gibt sicherlich genügend bessere Geschicklichkeitsspiele, aber ich hatte trotzdem meinen Spaß.
Ich gebe dem Spiel 75%
Spielzeit: 13 Stunden
Das war mein 3. SNES Spiel
Super Pang
Super Pang hat mir durchaus Spaß gemacht. Auf der einen Seite ist die Idee hinter dem Spiel so simpel dass es jeder sofort zocken kann, und auf der anderen Seite holt das Spiel aber auch genug aus dieser Idee raus um bis zum Ende zu fordern. Es verlangt vom Spieler eine gut ausbalancierte Mischung aus Geschicklichkeit und guten Reflexen. Zudem geht der Umfang und die Präsentation für solch eine Art von Spiel auch mehr als in Ordnung. Einziger Wermutstropfen ist für mich die Tatsache dass es keinen „Unendlichkeit-Modus“ gibt, so einer fehlt mir doch etwas.
Es gibt sicherlich genügend bessere Geschicklichkeitsspiele, aber ich hatte trotzdem meinen Spaß.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich würde ne Wertung von 16/20 geben 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich glaub sogar noch mehr
Ich hab das doch nur auf G!zmos 4/5 bzw. 8/10 Wertung bezogen
Ich hab das doch nur auf G!zmos 4/5 bzw. 8/10 Wertung bezogen
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: Zuletzt durchgezockt
Weiß ich doch. Und ich habs auf deine genauen %-Wertungen bezogenthe new nightmare hat geschrieben:Ich hab das doch nur auf G!zmos 4/5 bzw. 8/10 Wertung bezogen

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Re: Zuletzt durchgezockt
Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360)
Nettes, durchaus unterhaltsames Spiel mit einigen Ecken und Kanten. Kein Must-Have, aber man kann's als Fan dieses Genres gut spielen. Ich würde es irgendwo im unteren 80%-Bereich einordnen.
Nettes, durchaus unterhaltsames Spiel mit einigen Ecken und Kanten. Kein Must-Have, aber man kann's als Fan dieses Genres gut spielen. Ich würde es irgendwo im unteren 80%-Bereich einordnen.
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Re: Zuletzt durchgezockt
CoD: Black Ops:
Singleplayer endlich beendet. Was für eine Quälerei, die nun endlich ihr Ende findet! Eine unerträgliche Grütze! Für die Zukunft: Singleplayer abschaffen, der ist nicht mehr zu retten. Es gibt ja zumindest auf den HD-Konsolen reichlich Konkurrenz, die es besser kann. Selbst auf der Wii packt James Bond deutlich mehr.
Singleplayer endlich beendet. Was für eine Quälerei, die nun endlich ihr Ende findet! Eine unerträgliche Grütze! Für die Zukunft: Singleplayer abschaffen, der ist nicht mehr zu retten. Es gibt ja zumindest auf den HD-Konsolen reichlich Konkurrenz, die es besser kann. Selbst auf der Wii packt James Bond deutlich mehr.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Terminator Salvation (360)
War in meinem Wichtel-Paket 2010. Habs auf "leicht" durchgezockt, um jeglichen Frust zu vermeiden, da ich das Spiel beim ersten Game Over vermutlich in die Ecke geschmissen hätte
Verblüffend wie ein Spiel mit nur 3 Gegnerarten auskommen kann
War in meinem Wichtel-Paket 2010. Habs auf "leicht" durchgezockt, um jeglichen Frust zu vermeiden, da ich das Spiel beim ersten Game Over vermutlich in die Ecke geschmissen hätte
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Re: Zuletzt durchgezockt
"Danke Cubestar, für dieses unerwartet bereichernde Spielerlebnis im noch so jungen Jahr 2011." 
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Re: Zuletzt durchgezockt
Paper Mario (N64; Virtual Console)
Richtig feines Spiel und im Vergleich zum nicht minder spaßigen GameCube-Nachfolger nicht ganz so schwer. Ich finde es allerdings wirklich merkwürdig, dass nach dem Endkampf nicht gespeichert werden kann. Die ganzen Sidequests sind nun praktisch nicht spielbar, denn wenn man seine Spieldatei wieder öffnet, findet man sich ja vor dem finalen Bosskampf im gekidnappten Palast wieder.
Hier heißt "The End" am Ende der Credits also wirklich mal "The End".
Richtig feines Spiel und im Vergleich zum nicht minder spaßigen GameCube-Nachfolger nicht ganz so schwer. Ich finde es allerdings wirklich merkwürdig, dass nach dem Endkampf nicht gespeichert werden kann. Die ganzen Sidequests sind nun praktisch nicht spielbar, denn wenn man seine Spieldatei wieder öffnet, findet man sich ja vor dem finalen Bosskampf im gekidnappten Palast wieder.
Hier heißt "The End" am Ende der Credits also wirklich mal "The End".
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Re: Zuletzt durchgezockt
Metro 2033
So, Gestern hab ich nun den Abspann gesehen welcher mich mit gemischten Gefühlen zurückließ. Einerseits besticht Metro 2033 mit ner tollen Atmosphäre, guter Grafik und auch der Sound weiß zu gefallen. Die komplett deutsche Syncro geht auch in Ordnung, auch wenn man den russischen Akzent imo etwas zu sehr hervorhebt.
Das Gegnerdesign ist auch gelungen, auch wenn es nicht gerade ne große Auswahl verschiedener Feinde gibt. Ruhige Abschnitte wechseln sich mit wilden Shootouts ab welche manchmal ob der Gegnermassen etwas unübersichtilich werden können. Auch vertragen die Monster und gegnerische Soldaten schon im normalen Schwierigkeitsgrad einiges an Kugeln bevor sie umfallen. Außerdem nerven diese rumspringenden Monster tierisch da sie nur schwer zu treffen sind und Muni rar ist.
Es gab einige frustige Stellen welche ich zigmal widerholen mußte weil man einfach nicht genau weiß was man tun muß um durch diese Situationen zu kommen. Da half stets nur nervenaufreibendes Trial & Error und ich war ein-, zweimal wirklich kurz davor das Spiel wieder in den Schrank zu stellen.
Munition ist auch nicht im Überfluss vorhanden, zusätzlich wird die "gute" Muni auch noch als Währung gebraucht, so daß man sich diese eigentlich immer aufhebt und nur mit der "schlechten" auf die Gegner feuert.
Zuguterletzt hat mich auch das Ende ehrlich gesaht enttäuscht. Wer oder was waren diese dunklen Kreaturen?? Wie sind sie entstanden?? Wie soll es am Ende möglich sein diese durch drei oder vier mickrige Raketen (also Atomwaffen waren das mit Sicherheit nicht bei der mickrigen Explosion
) alle auszulöschen wenn die sich in der ganzen Metro rumtreiben und warum werden nicht auch die dort lebenden Menschen davon getötet??
Wie gesagt, das ist ziemlich verwirrend und imo unzureichend erklärt und gelöst worden. Vermutlich muß ich mir jetzt noch das Buch kaufen um das alles zu verstehen, oder??
Also alles in allem kann ich dem Spiel wegen dieser Mängel "nur" 82% geben. Kann man als Shooterfreund zocken, ein Must-Have ist es aber nicht.
So, Gestern hab ich nun den Abspann gesehen welcher mich mit gemischten Gefühlen zurückließ. Einerseits besticht Metro 2033 mit ner tollen Atmosphäre, guter Grafik und auch der Sound weiß zu gefallen. Die komplett deutsche Syncro geht auch in Ordnung, auch wenn man den russischen Akzent imo etwas zu sehr hervorhebt.
Das Gegnerdesign ist auch gelungen, auch wenn es nicht gerade ne große Auswahl verschiedener Feinde gibt. Ruhige Abschnitte wechseln sich mit wilden Shootouts ab welche manchmal ob der Gegnermassen etwas unübersichtilich werden können. Auch vertragen die Monster und gegnerische Soldaten schon im normalen Schwierigkeitsgrad einiges an Kugeln bevor sie umfallen. Außerdem nerven diese rumspringenden Monster tierisch da sie nur schwer zu treffen sind und Muni rar ist.
Es gab einige frustige Stellen welche ich zigmal widerholen mußte weil man einfach nicht genau weiß was man tun muß um durch diese Situationen zu kommen. Da half stets nur nervenaufreibendes Trial & Error und ich war ein-, zweimal wirklich kurz davor das Spiel wieder in den Schrank zu stellen.
Munition ist auch nicht im Überfluss vorhanden, zusätzlich wird die "gute" Muni auch noch als Währung gebraucht, so daß man sich diese eigentlich immer aufhebt und nur mit der "schlechten" auf die Gegner feuert.
Zuguterletzt hat mich auch das Ende ehrlich gesaht enttäuscht. Wer oder was waren diese dunklen Kreaturen?? Wie sind sie entstanden?? Wie soll es am Ende möglich sein diese durch drei oder vier mickrige Raketen (also Atomwaffen waren das mit Sicherheit nicht bei der mickrigen Explosion
Wie gesagt, das ist ziemlich verwirrend und imo unzureichend erklärt und gelöst worden. Vermutlich muß ich mir jetzt noch das Buch kaufen um das alles zu verstehen, oder??
Also alles in allem kann ich dem Spiel wegen dieser Mängel "nur" 82% geben. Kann man als Shooterfreund zocken, ein Must-Have ist es aber nicht.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Zuletzt durchgezockt
Uncharted - Drakes Schicksal.
Das Spiel war der Hammer. Super Story, tolle Grafik. Hat einfach alles gepasst. Teil 2 liegt schon bereit, freu mich schon drauf.
Aber was als nächstes gezockt wird weiß ich noch nicht genau. Denke es wird Donkey Kong Country Returns werden.
Das Spiel war der Hammer. Super Story, tolle Grafik. Hat einfach alles gepasst. Teil 2 liegt schon bereit, freu mich schon drauf.
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Re: Zuletzt durchgezockt
SNES
Timoon & Pumbaa's Jungle Games
Habe es "100%" durchgespielt
Mit etwas Verspätung nun mein Abschluss Bericht.
Timoon & Pumbaa Jungle Games war eines dieser Spiele die ich mir mal ohne weiteren Gedanken für einen Fünfer gekauft habe, leider Gottes war dies aber eine reichlich schlechte Investition.
Eigentlich fand ich den Gedanken ein "Party Spiel" zu für den SNES zu machen ja ganz nett, ist mir persönlich nur noch so eine Loney Toones Olympiade bekannt. Gleich zu beginn kommt man ins wirklich schön gemacht Hauptmenü (optisch dass schönste am ganzen Spiel) in dessen man sich die vier Minispiele aussuchen kann, und ins Optionsmenü gelangt in dessen man die Spieleranzahl und den Schwierigkeitsgrad einstellen kann. Wie schon mal angemerkt sind die vier Minispiele leider ziemlich öde. Egal ob man nun mit Pumbaa herunterfallende Dinge Kaputt Rülpsen, mit Timoon auf Tieren an einem Fluss herum springen, oder via Fadenkreuz auf Hyänen schießen muss. Keines dieser Spiele macht lange Spaß. Das Problem ist zum einen die Tatsache dass die Spiele zu Simpel sind, also quasi kaum eine wirklich Herausforderung. Klar natürlich weiß ich dass Minispiele leicht verständlich sein sollen, aber ich hatte hier wirklich das Gefühl dass diese Spiele nicht einmal eine Banane überfordern würden. Nicht einmal das Flipperspiel macht aufgrund des hässlichen Designs wirklich langfristig Spaß und das obwohl ich eigentlich Flipper recht gerne mag. Auch ändern sich die Spiele bzw. dessen Eindrücke kaum. Es sind immer die selben Eindrücke und Animationen zu sehen. Ich meine kann man denn nicht einmal mal ein paar neue Hintergründe einfügen? Das ist doch wohl kein Ding der Unmöglichkeit.
Nach einer halben Stunde hatte ich alles gesehen und der Rest war nur noch langeweile. Insofern kann ich das Spiel wirklich niemandem empfehlen. Ich habe selten ein schlechteres Lizenzspiel gespielt. Ich gebe 20% (für dass schöne Hauptmenü und dem netten Gedanken.)
Spielzeit: 2 Stunden
Das war mein 4. SNES Spiel
Timoon & Pumbaa's Jungle Games
Habe es "100%" durchgespielt
Mit etwas Verspätung nun mein Abschluss Bericht.
Timoon & Pumbaa Jungle Games war eines dieser Spiele die ich mir mal ohne weiteren Gedanken für einen Fünfer gekauft habe, leider Gottes war dies aber eine reichlich schlechte Investition.
Eigentlich fand ich den Gedanken ein "Party Spiel" zu für den SNES zu machen ja ganz nett, ist mir persönlich nur noch so eine Loney Toones Olympiade bekannt. Gleich zu beginn kommt man ins wirklich schön gemacht Hauptmenü (optisch dass schönste am ganzen Spiel) in dessen man sich die vier Minispiele aussuchen kann, und ins Optionsmenü gelangt in dessen man die Spieleranzahl und den Schwierigkeitsgrad einstellen kann. Wie schon mal angemerkt sind die vier Minispiele leider ziemlich öde. Egal ob man nun mit Pumbaa herunterfallende Dinge Kaputt Rülpsen, mit Timoon auf Tieren an einem Fluss herum springen, oder via Fadenkreuz auf Hyänen schießen muss. Keines dieser Spiele macht lange Spaß. Das Problem ist zum einen die Tatsache dass die Spiele zu Simpel sind, also quasi kaum eine wirklich Herausforderung. Klar natürlich weiß ich dass Minispiele leicht verständlich sein sollen, aber ich hatte hier wirklich das Gefühl dass diese Spiele nicht einmal eine Banane überfordern würden. Nicht einmal das Flipperspiel macht aufgrund des hässlichen Designs wirklich langfristig Spaß und das obwohl ich eigentlich Flipper recht gerne mag. Auch ändern sich die Spiele bzw. dessen Eindrücke kaum. Es sind immer die selben Eindrücke und Animationen zu sehen. Ich meine kann man denn nicht einmal mal ein paar neue Hintergründe einfügen? Das ist doch wohl kein Ding der Unmöglichkeit.
Nach einer halben Stunde hatte ich alles gesehen und der Rest war nur noch langeweile. Insofern kann ich das Spiel wirklich niemandem empfehlen. Ich habe selten ein schlechteres Lizenzspiel gespielt. Ich gebe 20% (für dass schöne Hauptmenü und dem netten Gedanken.)
Spielzeit: 2 Stunden
Das war mein 4. SNES Spiel
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Re: Zuletzt durchgezockt
Gerade den Endboss bei Donkey Kong C. R. besiegt. Werde vielleicht noch KONG-Symbole für die Bonuslevel sammeln.
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ShamankingXy
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Re: Zuletzt durchgezockt
SNES
Joe & mac
habe es 100% durchgespielt.
Joe & Mac ist ein eigentlich recht spaßiger Jump'n'Shoot Titel im Stile eines Contras/Super Probotectors. Man läuft mit einen Höhlenmensch namens Joe (bzw. im Multiplayer als Joe & Mac) durch allerlei Urzeit Levels und legt sich mit Höhlenmenschen und Dinosauriern an. Als Standardwaffe hat man eine Keule die allerdings ziemlich schwach ist, allerdings gibt es vier weitere Waffen wie Boomerrang,Knochen,Feuer, Steinräder. Cool fand ich dass man immer zwischen den gesammelten Waffen hin und her wechseln kann und man nicht immer die zuletzt geholte Waffe nehmen muss. Am Ende jedes Levels erwartet einem ein zwar oft sehr imposanter aber spielerisch sehr leichter Bossgegner. Allerdings hat das Spiel aber auch seine Schwächen. Zum einen fand ich diverse Levels arg Kurz. So war ich in den Beiden Levels mit dem Flugsaurier als Bossgegner und dem Wasserfall Level binnen 10-15 Sekunden beim Bossgegner. Ich meine ich habe nichts dagegen dass das Spiel relativ einfach ist und sich angenehm und flüssig zwischendurch mal durchspielen lässt, aber 10-15 Sekunden ist doch sehr kurz für ein Level.
Ein weitere Punkt ist dass doch ziemlich abwechslungsarme Gegnerdesign. Die Grafik an sich geht eigentlich in Ordnung auch wenn e natürlich nicht mit den Vorzeige Titeln der Konsole mithalten kann, aber es gibt zu wenig unterschiedliche Gegner. Leider gilt das auch für die Bossgegner. Ich meine braucht man in zwölf Levels wirklich zwei Flugsaurier und zwei T-Rex Köpfe mit so einem hässlichen Kugelhals als Bossgegner. Wo ist mein Langhals? Oder ein Dreihorn? Da gibt es noch genügend anderes was man hätte bringen können.
Alles in allen hat mir das Spiel aber dank des kurzweiligen Gameplays trotzdem durchaus Spaß gemacht. Ich gebe 60%
Spielzeit: 3 Stunden
Das war mein 5. SNES Spiel
Joe & mac
habe es 100% durchgespielt.
Joe & Mac ist ein eigentlich recht spaßiger Jump'n'Shoot Titel im Stile eines Contras/Super Probotectors. Man läuft mit einen Höhlenmensch namens Joe (bzw. im Multiplayer als Joe & Mac) durch allerlei Urzeit Levels und legt sich mit Höhlenmenschen und Dinosauriern an. Als Standardwaffe hat man eine Keule die allerdings ziemlich schwach ist, allerdings gibt es vier weitere Waffen wie Boomerrang,Knochen,Feuer, Steinräder. Cool fand ich dass man immer zwischen den gesammelten Waffen hin und her wechseln kann und man nicht immer die zuletzt geholte Waffe nehmen muss. Am Ende jedes Levels erwartet einem ein zwar oft sehr imposanter aber spielerisch sehr leichter Bossgegner. Allerdings hat das Spiel aber auch seine Schwächen. Zum einen fand ich diverse Levels arg Kurz. So war ich in den Beiden Levels mit dem Flugsaurier als Bossgegner und dem Wasserfall Level binnen 10-15 Sekunden beim Bossgegner. Ich meine ich habe nichts dagegen dass das Spiel relativ einfach ist und sich angenehm und flüssig zwischendurch mal durchspielen lässt, aber 10-15 Sekunden ist doch sehr kurz für ein Level.
Ein weitere Punkt ist dass doch ziemlich abwechslungsarme Gegnerdesign. Die Grafik an sich geht eigentlich in Ordnung auch wenn e natürlich nicht mit den Vorzeige Titeln der Konsole mithalten kann, aber es gibt zu wenig unterschiedliche Gegner. Leider gilt das auch für die Bossgegner. Ich meine braucht man in zwölf Levels wirklich zwei Flugsaurier und zwei T-Rex Köpfe mit so einem hässlichen Kugelhals als Bossgegner. Wo ist mein Langhals? Oder ein Dreihorn? Da gibt es noch genügend anderes was man hätte bringen können.
Alles in allen hat mir das Spiel aber dank des kurzweiligen Gameplays trotzdem durchaus Spaß gemacht. Ich gebe 60%
Spielzeit: 3 Stunden
Das war mein 5. SNES Spiel
-
redfalcon
Re: Zuletzt durchgezockt
Nach fast 3 Jahren hab ich grade Twilight Princess (Wii) beendet. Insgesamt imo ein eher durchwachsener Teil der Reihe. Die Welt wirkt leer und steril, bei manchen Rätsel fragt man sich, was die Entwickler dabei wohl geraucht haben, dafür sind fast alle Bosse (bis auf Ganon) strunzeinfach. Midna ist der unhilfreichste Sidekick den man sich vorstellen kann, ihre Hinweise sind teilweise total irreführend (grade am Ende...). Wobei sie storytechnisch die Einzige ist, die nicht völlig platt rüberkommt und überhaupt etwas Tiefe hat. Vom Soundtrack ist nichts hängengeblieben, und die Story ist... naja. Unspannend.
Die Atmosphäre ist aber fast überall sehr gut, Licht- und Schattenwurf ist klasse. Grade in Höhlen und einigen Tempeln kommt das super rüber.
Die Atmosphäre ist aber fast überall sehr gut, Licht- und Schattenwurf ist klasse. Grade in Höhlen und einigen Tempeln kommt das super rüber.
- Mr. Wood
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Re: Zuletzt durchgezockt
Die Jungs von ZREO basteln aktuell ja an "Twilight Symphony", um damit "einen der besten Zelda-Soundtracks" in nie gehörter Qualität neu zu arrangieren. Previews: Part1 + Part 2 on YouTube.
Mini Ninjas:
Manchmal etwas eintönig, mit wenig fordernden Bossfights (bis auf den letzten), aber insgesamt wunderschön gemacht. War die knapp 13,- Euronen ganz klar wert.
Mini Ninjas:
Manchmal etwas eintönig, mit wenig fordernden Bossfights (bis auf den letzten), aber insgesamt wunderschön gemacht. War die knapp 13,- Euronen ganz klar wert.

- Player
- Level 6-4: Bowser

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Re: Zuletzt durchgezockt
Bulletstorm
Das Spiel hat mir gut gefallen. Es bietet eine ordentliche Singleplayer-Kampagne. Mehr Bosskämpfe wären wünschenswert gewesen. Die Skillshots machen den Titel von Anfang bis zum Ende aus. Man will die Gegner eigentlich immer auf besondere Weise um die Ecke bringen, statt sie einfach nur abzuballern. Das Game hat eine gute Grafik, manchmal gibt es unverständlicherweise sehr schwache Umgebungstexturen zu sehen. Es kommt vor, dass Gegner und andere Dinge (z.B. Newsbots, die man kaputt machen kann) im Boden verschwinden. Habe gerade mal 81 von 131 Skillshots gemacht... Mal sehen, ob ich mich der Sache noch annehme, zwecks Erfolgen. Die Newsbots habe ich nach dem Durchspielen schon alle geschrottet. Elektrofliegen hatte ich direkt beim Durchgang alle abgeballert. Die Story um Verrat ist nicht der Rede wert und die dt. Synchro kann man als ziemlich mies bezeichnen. Habe das starke Gefühl, dass es einen Nachfolger geben wird. Vielleicht wird längst dran gearbeitet.
Das Spiel hat mir gut gefallen. Es bietet eine ordentliche Singleplayer-Kampagne. Mehr Bosskämpfe wären wünschenswert gewesen. Die Skillshots machen den Titel von Anfang bis zum Ende aus. Man will die Gegner eigentlich immer auf besondere Weise um die Ecke bringen, statt sie einfach nur abzuballern. Das Game hat eine gute Grafik, manchmal gibt es unverständlicherweise sehr schwache Umgebungstexturen zu sehen. Es kommt vor, dass Gegner und andere Dinge (z.B. Newsbots, die man kaputt machen kann) im Boden verschwinden. Habe gerade mal 81 von 131 Skillshots gemacht... Mal sehen, ob ich mich der Sache noch annehme, zwecks Erfolgen. Die Newsbots habe ich nach dem Durchspielen schon alle geschrottet. Elektrofliegen hatte ich direkt beim Durchgang alle abgeballert. Die Story um Verrat ist nicht der Rede wert und die dt. Synchro kann man als ziemlich mies bezeichnen. Habe das starke Gefühl, dass es einen Nachfolger geben wird. Vielleicht wird längst dran gearbeitet.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Habe als letztes Spiel Kirby und das magische Garn durchgespielt und was soll ich sagen, was für ein geiles Spiel. Das Spiel war echt klasse. Gefällt mir sogar besser als DKCR. Habe alle Level gemacht und fast überall Gold und fast alle Schätze, habe auch bei den Bossen überall Gold. Jetzt brauche ich nur noch ein paar Sachen machen dann habe ich mein zweites Wii Spiel komplett durch. Bei dem Spiel hat für mich einfach alles gestimmt, Musik, Grafik, Level Design, Steuerung, es hat alles gestimmt.
Die Verwandlungen waren auch wirklich super, am liebsten mag ich den Offroader, die Rakete und den Sternengleiter bloß der Zug war echt Mist, ständig ist er mir von den gezeichneten Gleisen gefallen oder wollte gar nicht darauf fahren.
Mein Spielstand ist aktuell bei 92%. Jetzt mach ich noch die letzten Prozent und dann kommt was anderes dran.
Kann das Spiel wirklich jedem empfehlen der Spaß an lustigen und süß gemachten Spielen hat.
Würde dem Spiel 88% geben.
MFG Dominik
Die Verwandlungen waren auch wirklich super, am liebsten mag ich den Offroader, die Rakete und den Sternengleiter bloß der Zug war echt Mist, ständig ist er mir von den gezeichneten Gleisen gefallen oder wollte gar nicht darauf fahren.
Mein Spielstand ist aktuell bei 92%. Jetzt mach ich noch die letzten Prozent und dann kommt was anderes dran.
Kann das Spiel wirklich jedem empfehlen der Spaß an lustigen und süß gemachten Spielen hat.
Würde dem Spiel 88% geben.
MFG Dominik
Wii will rock you.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Vorgestern habe ich Ace Attorney: Apollo Justice beendet. Mir hats wirklich gut gefallen und vor allem fand ich es super, wie die verschiedenen Fälle miteinander verflochten waren und es, für mich, doch die eine oder andere Überraschung gab. 
Danke nochmals an denjenigen, der auf den Schnäppchenpreis von 4,70 € bei Amazon damals aufmerksam gemacht hat. Das Spiel ist es mehr als wert gewesen.
Danke nochmals an denjenigen, der auf den Schnäppchenpreis von 4,70 € bei Amazon damals aufmerksam gemacht hat. Das Spiel ist es mehr als wert gewesen.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Kirby und das magische Garn
Ich habe jetzt den Boss besiegt und habe ein Save-Game von 72%.
Der Boss hätte meiner Meinung nach etwas epischer ausfallen können, das konnte HAL damals in Adventure oder Dream Land 2 nämlich noch besser.
Abseits davon war ich mit dem Spiel von Anfang an happy und es ist mehr oder weniger das erste Kirby Spiel nach Adventure*, dass mir wieder richtig gut gefällt.
*habe aber auch nicht ALLE dazwischen gespielt
Ich habe jetzt den Boss besiegt und habe ein Save-Game von 72%.
Der Boss hätte meiner Meinung nach etwas epischer ausfallen können, das konnte HAL damals in Adventure oder Dream Land 2 nämlich noch besser.
Abseits davon war ich mit dem Spiel von Anfang an happy und es ist mehr oder weniger das erste Kirby Spiel nach Adventure*, dass mir wieder richtig gut gefällt.
*habe aber auch nicht ALLE dazwischen gespielt

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Re: Zuletzt durchgezockt
Kirby und das magische Garn
100%, nach 15 Stunden. Sehr schönes Spiel. Hoffentlich folgen mit Kirby noch mehr Experimente wie hier und Canvas Curse/Powermalpinsel, die normalen Ableger enden irgendwie immer als schlechter Aufguß von Kirbys Adventure.
100%, nach 15 Stunden. Sehr schönes Spiel. Hoffentlich folgen mit Kirby noch mehr Experimente wie hier und Canvas Curse/Powermalpinsel, die normalen Ableger enden irgendwie immer als schlechter Aufguß von Kirbys Adventure.


