[PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

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GevatterTod
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von GevatterTod »

Ja, das erhalten der Pro-Perks finde ich auch nicht so dolle. Es wurde imo unnötig aufwändig gestaltet. Mit dem Recoil hatte ich auch zu kämpfen. Insbesondere kam es mir bei der Famas so vor, dass ich nur einen Schuss abgeben darf ^^
Zocke im Moment aber eh nicht, weil die linke Maustaste bei mir kaputt ist bzw. manchmal nicht reagiert (habe das nun schon bei meiner dritten Maus so, einer ne ahnung woran das liegt oder wie man das beheben könnte? imba zufeste drücken oder neue Maus kaufen). Außerdem hat mich Minecraft wieder gefangen :ugly:
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schnecken-power
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Dicker hat geschrieben:So, nach über einem Tag im Multiplayer muss ich leider sagen, MW2 hat mich damals mehr geflasht.
Jo... kann man so stehen lassen :)

Wobei an Teil 4 so oder so kein CoD ran kommt?

Call of Duty 4 ROCKT!!!!!!!!!!!!!!!
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Ich habe gerade festgestellt, dass ich meine Pro-Perks kaufen muss und sie nicht automatisch bekomme... und ich habe mich schon gefragt, warum ich den Inhalt meiner Vorratskiste nicht ändern kann (jetzt kann ich es und es ist geil).
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schnecken-power
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Dicker hat geschrieben:Ich habe gerade festgestellt, dass ich meine Pro-Perks kaufen muss und sie nicht automatisch bekomme... und ich habe mich schon gefragt, warum ich den Inhalt meiner Vorratskiste nicht ändern kann (jetzt kann ich es und es ist geil).

LOL :kruemel:

Naja da hätte man aber auch früher drauf kommen können. Die Perks die ich brauche hab ich schon lange auf "pro":

- Ninja
- Gestählt (oder wie heisst in der Deutschen o.O)
- FlinkeHände
- Ghost
- Das Ding wo man zwei Aufsätze drauf machen kann ^^

jo kenne halt die Namen nicht von den Perks in der deutschen Version aber egal :wink: . Ein paar der Perks sind zwar völlig nutzlos in Pro wie ich finde. Also es verändert sich ned viel...! Und die Preise sind auch Wucher :ugly:
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Heute ist der Patch rausgekommen. Soll das Respawnen verbessern und überhaupt die Verbindungsqualität. Mit Hardliner Pro kann man jetzt nur noch das Care Package verändern und keine anderen Kisten mehr :cry: und für Helis wird man nach dem Respawn erst nach kurzer Zeit als roter Punkt angezeigt. Neue Aufträge gibt es auch, sind einige coole dabei, die endlich auch mal die höheren Waffen miteinbeziehen.
Und das Beste, man kann im Spiel jetzt einstellen, dass man mit dem Mulitplayer starten will :mrgreen:
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Dafür haben sie den NAT-Typ wieder eingeführt. Ist manchmal etwas nervig wenn man 6 Mann in der Lobby ist und einer einen Strikten hat...!
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Mir ist außerdem aufgefallen, dass manche Maps kleine Veränderungen haben. Auf Nuketown fehlt neben dem Truck eine Kiste und in Havanna gibt es im Haus gegenüber der Bar mit der Musik eine zusätzliche Türe hinten raus.
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von ~X~trovertiert »

Dicker hat geschrieben:Mir ist außerdem aufgefallen, dass manche Maps kleine Veränderungen haben. Auf Nuketown fehlt neben dem Truck eine Kiste und in Havanna gibt es im Haus gegenüber der Bar mit der Musik eine zusätzliche Türe hinten raus.
Was dir alles auffällt :ugly:
Ich hab gestern den Singleplayer Modus mal auf "Söldner" ausprobiert. In der dritten Mission hab ich aufgegeben, als ich in einem Gang feststeckte, aus dem eine endlose Anzahl an Gegnern herauskommt. Das Spiel erwartet wohl von mir, dass ich in einem günstigen Augenblick nach vorne stürme, um so einen neuen "Levelabschnitt" zu triggern und das endlose Respawnen der Gegner zu stoppen. Ich könnte dort stundenlang Gegner abschießen, drei Sekunden später spawnen sie wieder. Echt unfassbar... das ist Spieldesign aus der Steinzeit und gab es so in Modern Warfare 2 nicht, das ich problemlos auf "Söldner" durchspielen konnte. Da der Singleplayer in Black Ops aber auch insgesamt meiner Meinung nach deutlich schwächer als in MW2 ist, war es eh fraglich, ob ich den noch mal komplett durchzocke. Der Multiplayer Modus macht zum Glück immer noch Spaß und mir gefällt es sehr gut, dass es nicht mehr ganz so einfach ist, andere Spieler zu erschießen und vor allem, dass die Killstreaks deutlich zurückgefahren wurden, aber so richtig begeistern konnte er mich irgendwie trotzdem nicht, da es zu ähnlich zu vorherigen COD Spielen ist und bei den immer gleichen Multiplayer Spielen doch so langsam ein Sättigungseffekt eintritt. In kleinen Dosen ist er in Ordnung und gehört immer noch zum Besten, was es auf Konsolen gibt, aber ich hoffe wirklich, dass es bei dem nächsten COD mal ein paar grundlegendere Änderungen gibt.
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von HITMAN »

Das Spiel erwartet wohl von mir, dass ich in einem günstigen Augenblick nach vorne stürme, um so einen neuen "Levelabschnitt" zu triggern und das endlose Respawnen der Gegner zu stoppen. Ich könnte dort stundenlang Gegner abschießen, drei Sekunden später spawnen sie wieder. Echt unfassbar... das ist Spieldesign aus der Steinzeit und gab es so in Modern Warfare 2 nicht, das ich problemlos auf "Söldner" durchspielen konnte.
Das gabs in MW1 und auch in MW2, vielleicht ist es dir nich aufgefallen, aber leider gehört das zu CoD dazu. Daher komme ich mir immer vor als hätte ich nachdem ich die Kampagne durch hab, die ganze Armee des Gegners alleine getötet.


Zu Black Ops hätte ich ein paar Fragen (360 Version):
1. Geht Deathmatch immernoch mit 4 Leuten per Splitscreen?
2. Wieviele Spieler können beim Zombie Coop (nicht Dead Ops) an einer Box spielen? 2 oder 4?

Der Zombiemodus ist übrigens wieder cool geworden, der war auch das Beste an CoD5. Darum wurden da auch nachdem die Release Version nur eine Map hatte, nochmal 3 andere nachgeschoben ua die unglaubliche Map "Der Riese", die einfach der absolute Wahnsinn war.
Btw, wenn ihr die 2. Map vom Zombie Coop bei Black Ops freischaltet, erwartet euch eine kleine Überraschung, denn das "Setting" ist cooler als cool.
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Gin
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Gin »

~X~trovertiert hat geschrieben:
Das Spiel erwartet wohl von mir, dass ich in einem günstigen Augenblick nach vorne stürme, um so einen neuen "Levelabschnitt" zu triggern und das endlose Respawnen der Gegner zu stoppen. Ich könnte dort stundenlang Gegner abschießen, drei Sekunden später spawnen sie wieder.
Ja, das ist auch nicht mein Ding, weshalb ich Black Ops nach wenigen Missionen beiseite gelegt hab, gibt einfach spannenderes.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Der Singelplayer ist imo auch nicht wirklich gelungen. Wie ein schlechter Film zum Mitspielen mit den oben genannten "Problemen".
Ich hab mir das Spiel eh nur wegen des MP gekauft und selbst da stellt sich langsam ein Sättigungseffekt ein. Hab wahrscheinlich davor zu lange MW2 gezockt :ugly:
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Ach... ich fand die Story eigentlich ganz nett. Die Missionen sind gut gemacht. Etwas länger hätte sie sein dürfen.
Hab mit das Spiel aber auch wegen dem MP geholt. Und der ist nach einer gewissen Zeit wenn man sich "eingespielt" hat wirklich cool. Wobei CoD4 immer noch dass beste ist/war!!!!!
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Bommle
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Bommle »

Also ich finde der MP ist bei Black Op gegenüber MW 2 aufgrund des Gameplays besser. Die Maps jedoch fand ich bei MW2 'n ticken besser und impressiver...

Nur bin ich der Meinung das MW 2 heute absolut nicht mehr spielbar ist, einfach nur Frust ohne Ende.. bei Black Op kann man sich viel mehr durch Skill beweisen und diese übertriebene Kill-Streaks scheisse ist da auch nicht mehr so ausgeprägt. Das ist alles mehr balanced. Was ich jedoch komisch finde das die Grafik schlechter geworden ist und der Sound ist auch nicht gerade so gut wie in den anderen Teilen.

Zusammenfassend kann man sagen das der MP einfach realistischer geworden ist, die Geschwindigkeit ist nach meinem Empfinden leicht herabgesetzt und die Fairness stimmt mehr als bei MW 2..

Die Waffen sind ebenfalls ziemlich cool
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Sehr cool gemachtes Video (nur die Namen über den Köpfen stören):

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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Was sagt ihr eigentlich zu den neuen Karten? Finde sie alle eigentlich sehr gelungen, bis auf Stadium...! Kann mich mit der Map nicht wirklich anfreunden, egal welcher Spielmodi.
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Dicker
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dicker »

Wie auch schon bei MW2 weigere ich mich für ein paar neue Karten 15€ auszugeben :kruemel:
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von SeniorDingDong »


ROFL

So scheisse 15€ für ein Map-Pack auch sind... DAS Video hat was :mrgreen:
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Am 03. Mai kommt dass neue Karten Paket raus.



5 brandneue Karten, inklusive 4 Mehrspieler-Karten und einer neuen Zombie-Karte mit neuen spielbaren Charakteren!

Auszug von www.callofduty.com

Im Mehrspieler-Modus können die Spieler in "Hotel" auf dem Dach eines kubanischen Luxushotels und -casinos vor dem malerischen Hintergrund von Alt-Havanna gegeneinander antreten; "Convoy" bietet intensive Nahkampfgefechte rund um einen überfallenen US-Militärkonvoi; "Zoo" nimmt Sie mit auf eine wilde Fahrt durch einen verlassenen Sowjet-Zoo mit Gefahren an jeder Ecke; in "Stockpile" bekämpfen sich die Spieler in einer entlegenen russischen Bauernsiedlung, die eine geheime Forschungseinrichtung für Massenvernichtungswaffen beherbergt. Für Zombie-Fans bietet "Escalation" zudem ein einzigartiges Zombie-Erlebnis.
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Jockel »

Kriegst du irgendwie Geld von denen?
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the new nightmare
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von the new nightmare »

Nein, er ist nur ein abgöttischer CoD Fan :wink:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [PC/360/PS3] Call of Duty: Black Ops

Beitrag von schnecken-power »

Jockel hat geschrieben:Kriegst du irgendwie Geld von denen?
Nein leider nicht!
Aber ich muss die Kartenpakete nicht selber bezahlen ---> Clan sei dank :wink: :)

Und the new nightmare trifft den Nagel auf den Kopf
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