[Wii] CoD: Black Ops
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Ich hatte im MP keinen freeze mehr, aber stellenweise wollen Spiele einfach nicht starten.
Dafür hat es mich jetzt im SP erwischt: meine Wii ist im outro der ätzenden, vorletzten Mission gefreezed - was zur folge hatte, dass mein Fortschritt nicht gespeichert wurde 

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Patch ist angeblich online. Ich kanns leider nicht testen, da ich erst morgen wieder zuhause bin. Sobald man den online MP anwählt wird man wohl zum Download aufgefordert. 
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Ein Wii Onlinegame das gepatcht wird, das ich das noch erleben darf.
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Der Patch ist seit gestern live... Und es ist eine Offenbarung
Gleich mal auf Lv.7 im TDM hochgearbeitet und abschließend noch a bissl Nazi-Zombies im Coop gemacht. Einfach großartig 
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Es hat sich sehr merkwürdig angefühltSpike hat geschrieben:Ein Wii Onlinegame das gepatcht wird, das ich das noch erleben darf.
SP habe ich durch: wird zum Ende hin besser, Mission der Tet-Offensive bleibt aber unerreicht. Später kamen auch gute Vehikel Sektionen. Story lößt sich sehr interessant auf, - vor Allem für ein CoD Spiel - aber das Ende ist vom Gameplay her öde.
Im MP komme ich so langsam besser zurecht, aber mit meiner neuen Sniper Klasse, in der ich die meisten meiner CoD-Points gesteckt habe, komme ich gar nicht klar.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Nur aus reiner Neugier: Habt ihr zur dt. Cut-Version gegriffen oder die UK-Uncut genommen?
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
dt. cut. Was wurde denn geschnitten? Im MP ist mir zumindest nichts negativ aufgefallen...
- von Zitzewitz
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Ich hab die deutsche Cut-Version genommen... Die Hakenkreuze sind mir nicht so wichtig...
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Auch die dt. Cut, ganz "normal" im Laden gekauft. Es fehlen hier Hakenkreuze und diverse "Gewaltspitzen" im SP. Bei einem Spiel das ich mir gezielt für den MP gekauft habe ist das also völlig unwichtig.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
So, Patch gezogen und alles funktioniert einwandfrei... ein Traum 
Wir sollten demnächst mal die Kumpanencodes tauschen
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- von Zitzewitz
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
btw: Hat eigentlich iwer schon Erfahrungen mit dem Headset gemacht? Ab und an trifft man ja auf Spieler, die das nutzen, aber wenn ich da den Voice-Chat einschalte (als zuhörer) kommt nicht viel an, ausser einem Haufen Gebrösel...
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Bei mir ebenso. Das Headset gibt es glaube ich gar nicht in Deutschland... Zumindest wusste weder der örtliche MM noch GameStop etwas davon.
- von Zitzewitz
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Hmm... Ich bin ernsthaft am überlegen, ob ichs mir nicht mal aus den Staaten holen soll. Für 25$ bei amazon.com...
Und über kurz oder lang wird man um das Ding eh nicht rumkommen, da ja auch Conduit 2 nur mit dem kompatibel sein soll.
Und nach dem Review hier scheint es ja auch recht brauchbar zu sein...
Und über kurz oder lang wird man um das Ding eh nicht rumkommen, da ja auch Conduit 2 nur mit dem kompatibel sein soll.
Und nach dem Review hier scheint es ja auch recht brauchbar zu sein...
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
UK-Spiel heute bekommen, Patch ist auch schon drauf. Bevor die Online-Partien so richtig starten können, werde ich die Steuerung zunächst - wie bei Goldeneye - ausführlich tweaken müssen, damit das Spiel überhaupt spielbar wird. Die Presets haben mich nicht überzeugt, eure Einstellungsvorschläge sind willkommener Input für meine Experimente.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Die Campaign hat ja wirklich eine spannende Story (vielleicht die beste bisher), aber ich bin nach dem aktuellen Stand wohl noch nie so viele unnötige Tode (samt Wiederholungen) gestorben wie hier. Manche Abschnitte vereinen einfach schlechtes Missionsdesign, ätzende Gegner-Spawn-Rushes, unsäglichen Kugelhagel und Steuerungsglitches - da wird das Überleben zum reinen Glücksspiel.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Der Single Player war imo der beste bis jetzt in nem Call of Duty. Endlich mehr Fokus auf einzelne Charaktere, die auch sprechen und ne Persönlichkeit haben, und ne Story die einen ein paar mal mit offenem Mund dastehen lässt.
- Mr. Wood
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Stichwort: Prestige. Stehe momentan an der Schwelle, macht aber sachlich gesehen keinen richtigen Sinn, oder? Mehr Custom-Klassen oder ein tolles neues Emblem brauche ich nicht wirklich. Andererseits könnte es natürlich ohne XP schon irgendwie langweilig werden. 

- von Zitzewitz
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Die Prestige-Ränge bieten ja auch noch die "tollen" Prestige-Modi
Aber mal im Ernst: De facto bringts nix. Wenn dich das erneute Anfangen bei "0" nicht stört, oder du die Gelegenheit sogar nutzt, um mal mit neuen Fähigkeiten zu experimentieren, würd ichs aber grundsätzlich schon empfehlen, da das weitere Aufsteigen definitiv motiviert.
Aber mal im Ernst: De facto bringts nix. Wenn dich das erneute Anfangen bei "0" nicht stört, oder du die Gelegenheit sogar nutzt, um mal mit neuen Fähigkeiten zu experimentieren, würd ichs aber grundsätzlich schon empfehlen, da das weitere Aufsteigen definitiv motiviert.
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Tjo, habe es dann doch einfach getan. Jetzt gibt es wohl auch für die nächsten Prestiges kein Halten mehr. 

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
YEAH !!!1Mr. Wood hat geschrieben:Tjo, habe es dann doch einfach getan. Jetzt gibt es wohl auch für die nächsten Prestiges kein Halten mehr.
Was hat eigentlich der letzte Patch verändert ?

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Plus weitere Details, die in anderen Foren diskutiert werden. Für mich sind die kürzeren (Re-)Spawn-Zeiten der größte Gewinn.LIVE FIXES:
01/25/11
* • Explosives are not visible through walls when using Hacker perk.
* • Ninja perk is ineffective at times.
* • Additional sound mix tuning for Ninja Pro users - increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.
* • Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will be ensured one-shot kill headshots.
* • Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.
* • Previous Map Spamming – players are currently able to vote for the previously played map an unlimited number of times
* • Incorrect Prestige Emblems appearing at certain levels
* • Sending out text messages to massive groups can cause the game to freeze
* • Demolition – getting a loss registered despite earning a win
* • Some players experiencing crashes when viewing leaderboards with a high number of Allies
* • Stuck in spawn spot in Cracked
* • Voice Chat breaks up at times
* • More reported cases of "unbound" controls
* • Second Chance "invincible glitch"
* • Several fixes that should improve performance/lag for host and client
* • Shorter spawn-in (black screen) times in MP matches
* • Zombie Legs - create-a-crawler[/list]
Prestige fiel mir deshalb recht leicht, weil ich außer Warlord Pro noch nichts freigeschaltet hatte. Der erste Rutsch bis Level 19 lief auch viel flüssiger als noch beim ersten Durchgang. Ich habe jetzt endlich mal die Deadzones drastisch verkleinert.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Um das Mysterium der Prestige-Ränge zu ergründen: http://callofduty.wikia.com/wiki/Prestige_Mode
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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Gerade mal gelesen, was IGN zum ersten DLC zu sagen hat. Würde mich jetzt nicht unbedingt zum Kauf anregen.

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Re: [Wii] CoD: Black Ops
Wie viel kostet der DLC denn auf der Wii?

