Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

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SeniorDingDong
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Re: Wo liegt der Ursrprung der Casual-Games?

Beitrag von SeniorDingDong »

SoulBringer hat geschrieben:Dann sind alle Spiele aus den 70/80er Casual Spiele, Amiga und Co. die ersten Casual Konsolen?
Nein, natürlich nicht. Auch damals gab es schon (relativ) komplexe und anspruchsvolle Spiele wie Defender, Robotron, Missile Command etc.

Pac-Man ist simpel, einfach, freundlich, hat "Essen" als Thematik, usw. Es ist einfach absolut massentauglich und daher auch casual.
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Ra's al Ghul
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Ra's al Ghul »

Die 1,5 Seiten des Threads zeigen: Eine Unterscheidung in Casual und Core war und ist quatsch. Wie es bereits gesagt wurde: Wir unterscheiden in verschiedene Genres. Manche von denen waren schon immer eher einsteigerfreundlich (z.B. Fun-Racer) und manche nicht (z.B. RPGs). Man kann aber auch nicht sagen, dass RPGs generell nicht besonders einsteigerfreundlich sind. Es gibt sehr einfache RPGs wie Dragon Quest Swords oder auch zu Teilen das neue Gothic und es gibt unheimlich komplizierte RPGs.
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Gin
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Gin »

Moin,

Die Optik von Space Invaders Extreme ist teilweise bloß etwas überladen, das Spielprinzip ist super simpel (links, rechts, auf kleine Quadrate schießen).
Sind Light-Gun-Shooter auch Casual-Games?
Ist ja eines der einfachsten Spielprinzipe (außer bei Resi UC/DC vllt, da gibts ja noch Quicktime-Events und son Kram).


Habe Pac-Man nicht nur durch seinen Schwierigkeitsgrad charakterisiert.

Sondern?


Es ist ein Arcade-Game (Score-basiert).
Man spielt immer wieder das gleiche Level, um besser zu werden und einen höheren Score zu erreichen.
Deshalb der Vergleich mit Space Invaders und Light-Gun-Shootern. Arcade-Games sind
oft super simpel, aber imo ein Genre für Viel-Spieler, die auf Highscorejagd gehen. Das ist nicht die Kawashima/Farmville/WiiFit-Zielgruppe. Das zweimalige Spielen von "Hula Hoop" bei Wiifit, zähl ich nicht als "Highscorejagd". Das spielt man nur, um dem Yoga-Modus zu entfliehen! :)


Absolute Definition eines Casual-Spielers:
Einen Casual-Spieler interessiert es nicht, wenn er bei House of the Dead Overkill keinen Goregasm erspielt, er schießt einfach wild drauf los.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Gin »

WiiSports spielt doch keiner im SinglePlayer, um seine eigenen Scores zu knacken!? Das ist mehr ein Partyspiel :)
Tetris ist für mich kein Casual-Spiel ;) Von der Zweiteilung Casual/Core sollten wir uns schon trennen, aber Tetris ist definitiv kein Casual-Game nach meiner (eigenen :P) Definition.

Für dich gibt es keine Casual-Spiele, sondern nur solche Spieler.

Doch, habe schon einige aufgezählt (Paradebeispiel ist immer noch Kawashima und co.).

Aber gut, jeder hat hier seine etwas eigene Sichtweise und die muss er ja auch nicht aufgeben :)
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Gin »

G!zmo hat geschrieben:
Gin hat geschrieben:WiiSports spielt doch keiner im SinglePlayer, um seine eigenen Scores zu knacken!?
Na selbstverständlich! :falconpunch:
Du alter Core-Gamer (ohne Zweitkonsole)! :mrgreen:
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Ra's al Ghul
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Ra's al Ghul »

So Leute, jetzt kommt's dicke! Alle würden hier wohl sagen, dass es den begriff "Hardcore" auch erst gibt, seit dem "Casual" Gang und Gäbe ist. Gerade hab ich zufällig eine "Games and More" (Ausgabe vom 27.10.1999) durchgeblättert und bin im Rayman 2 Review (N64, 94%) auf folgende Kritik gestoßen: "Vielleicht etwas zu putzig für Hardcore-Spieler"

Ha, 1999!
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Gin
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Gin »

Ra's al Ghul hat geschrieben:So Leute, jetzt kommt's dicke! Alle würden hier wohl sagen, dass es den begriff "Hardcore" auch erst gibt, seit dem "Casual" Gang und Gäbe ist.
Nee, den Begriff gabs eigentlich schon immer :ugly:
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Vash »

Hm, was sind denn dann die Gründe, warum sich "Casual" aber mittlerweile so etabliert hat - also als eigenständige Thematik? Also warum zieht die Casual-Schiene genau jetzt so sehr? Wieso hat es sich gerade jetzt dahingehend entwickelt?

Denn mittlerweile kann man ja sagen, dass die Gruppe der "Casual Gamer" so groß ist, dass sich praktisch kein Entwickler mehr erlauben kann, die gänzlich zu ignorieren.
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Gin »

Der DS hat sich erst auf Grund der Casual-Software-Welle so verbreitet, andersrum macht die Logik doch keinen Sinn :mrgreen:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von HITMAN »

Wie hier schon drauf hingewiesen wurde ist Casual das Gegenteil von Hardcore.

Der nachfolgende Teil entspricht meiner eigenen Ansicht:
Tetris und PacMan sind absolute Core Games!
Ein Casual Game zeichnet sich dadurch aus, dass jeder einen sofortigen Zugang hat (Einsteigerfreundlichkeit) und gleichzeitig keine besonderen Fähigkeiten/Erfahrungen im Spiel nötig sind.
Dadurch kann ein Nicht-Zocker es mit einem Hardcore-Gamer aufnehmen. Gute Beispiele davon sind gerade Farmville, Nintendogs, Minesweeper, Wii Sports, Kinect, Move.

Core Games zeichnen sich vor allem dadurch aus, dass man durch viel Training sehr stark verbessern kann und ein Neueinsteiger keine Chance hat. Darunter gibt es extreme Core Games, zb: Halo3, Q3, Super Smash Bros Brawl, Forza, Armed Assault uvm
und einsteigerfreundlichere Core Games: Rayman Raving Rabbids, Prince of Persia (der Teil mit Cel-Shading), Mario Kart Wii.

Jetzt zu sagen, dass PacMan, Tetris, man könnte auch noch Snake nennen, Casual Games sind, halte ich für falsch. Beide Spiele besitzen hohe Schwierigkeit und ohne viel Training kann man keinen Profi besiegen. Gerade Tetris ist ein Turnierspiel und damit NICHT casual.
Casual bedeutet Gelegenheit und bezieht sich wohl darauf, dass ein Gelegenheitsspieler den gleichen Erfolg wie ein echter Zocker haben kann. Damit ist ein Spiel entweder ein Casual ODER ein Core Game. Etwas anderes gibt es wohl nicht. Wobei es sehr viel mehr Core Games als Casual Games gibt.

So viel Mal zur Definition, nun noch kurz zum Ursprung:
Casual Games gibt es schon immer, gerade Minesweeper ist ein gutes Beispiel. Lediglich der Begriff ist neu, wie zb die Begriffe "Exploiter", "OP", "Imba", "Raid".
Da Nintendo jedoch mit Wii/DS(i) eine Menge "Casual Gamer" durch eine grosse Anzahl von Casual Games gelockt hat, haben wir gerade einen Boom. Wobei der Begriff sich schon wieder verschiebt. Derjenige, der sich einen Wii mit WiiSports kauft und dann noch 2 andere Games (wahrscheinlich Core) ist eigentlich schon kein Casual Gamer mehr...

PS: Casual wird auch manchmal als Schimpfwort für Spiele benutzt, die nicht genug Vorteile für Profis bieten...hab MK Wii auch schonmal so beschimpft.... :roll:
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Ra's al Ghul
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Re: Wo liegt der Ursprung der Casual-Games?

Beitrag von Ra's al Ghul »

Hat zwar nichts mit dem Ursprung der Casual Games zu tun, aber ist trotzdem sehr interessant: http://derstandard.at/1289608458024/Kur ... ideospiele
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