[Wii] Metroid: Other M

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Spike »

Cyber Zéro hat geschrieben:Spike sieht das Kantenflimmern einfach nicht. :ugly:
Doch, aber nicht so krass wie einige hier behaupten. Nur in bestimmten Situationen und da auch nur, wenn man stark drauf achtet.
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Cyber Zéro
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Cyber Zéro »

Dann hast du echt einen guten Fernseher - oder ein anderes Spiel als ich. :kruemel:
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SaiBot
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von SaiBot »

Also ich hab einen sehr sehr guten Fernseher, da muss man schon gaaaanz genau schauen um wenigstens etwas Kantenflimmern mitzubekommen. :laugh:

Ne ne Leuts, mal ernsthaft: Das ist jammern auf hohem Niveau!
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Coyote
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Coyote »

Die N-Zone gibt in der neuesten Ausgabe (ab Mi am Kiosk) 91% .
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arminius73
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von arminius73 »

Coyote hat geschrieben:Die N-Zone gibt in der neuesten Ausgabe (ab Mi am Kiosk) 91% .
Na ja, imo wenig objektiv. Die N-Zone stand BigN schon immer sehr nahe, da wird's wohl eher keinen Verriss geben (egal, ob es das Spiel verdient hätte oder nicht).
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Cyber Zéro
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Cyber Zéro »

Metroid Prime Trilogy hat 95% von der N-Zone bekommen, da finde ich 91% für Metroid: Other M definitiv zu hoch.
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von SeniorDingDong »

Da sollte die N-Zone mal vorsichtig sein, nur weil Other M eines der Vorzeige Titel von Nintendo ist (wohl eher sein sollte), darf man sich das nicht einfach so schön-bewerten.
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F3liX
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von F3liX »

Otis: "Hey, jedem fällt es schwer, seinen Atem frisch zu halten, wenn es außer Ratten nichts zu essen gibt."
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von SeniorDingDong »

Die haben weder Ahnung noch Standarts :ugly:

Nein ehrlich: je kritischer eine Seite, desto eher kann man sich auf eine hohe Wertung verlassen. Zum Beispiel gamesrader.com (M:OM 7/10) waren eine der Wenigen, die New Super Mario Bros Wii genau so langweilig fanden wie ich. Das gibt halt Bonus-Punkte und mehr Vertrauen. Denen würde ich eine höhere Wertung auch eher abkaufen, von 4Players und hohen Wii Reviews von deren Chef ganz zu schweigen ;)

Ansonsten: bei einer Durchschnittswertung von 79%-80% (je nach Quelle) sind 91% schon recht hoch.
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Cyber Zéro
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Cyber Zéro »

Standarts haben sie sicherlich nicht, höchstens Standards. :kruemel:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Olschi »

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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von SeniorDingDong »

Cyber Zéro hat geschrieben:Standarts haben sie sicherlich nicht, höchstens Standards. :kruemel:
Meine Standartds der Rechtschreibung sind jedenfalls geringer, als die für Metroid :ugly:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Player »

Cubestar2003™ hat geschrieben:
Olschi hat geschrieben:
Müsste ich dem Spiel eine Wertung geben, wäre ich überfordert.

Genauso verhält es sich bei mir derzeit auch. :|
Deswegen driften bei dem Spiel die Wertungen auch so derbe auseinander. Immer dieses doofe Zahlen-Ausdenken... Ich wüsste auch nicht, wie ich das Spiel bewerten soll. Ich habe weiter vorne im Thread was von "noch gut" gesagt. :kruemel:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Spike »

SeniorDingDong hat geschrieben:Nein ehrlich: je kritischer eine Seite, desto eher kann man sich auf eine hohe Wertung verlassen. Zum Beispiel gamesrader.com (M:OM 7/10) waren eine der Wenigen, die New Super Mario Bros Wii genau so langweilig fanden wie ich. Das gibt halt Bonus-Punkte und mehr Vertrauen.
Na wenn du NSMB so niedrig bewertest, vertraue ich in deine Wertungen nicht mehr, da du nicht meinen Geschmack triffst :hase:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Player »

Tja, ich fand NSMBWii auch nur routiniert. SMG 2 fand ich ne Million mal besser. Ich weiß, dass ich einer Minderheit angehöre. :P
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Cubestar2003™ »

So, habs gestern auch durchgezockt nach nur 8 Stunden und lächerlichen 30% Items. :ugly: Der Schluss hat nochmal richtig Bock gemacht, als man viele neue Waffen und Fähigkeiten kurz nacheinander bekam, dadurch vielfältigere Rätsel entstanden und man quasi von Bossgegner zu Bossgegner rannte. Das war richtig gut und die Sequenzen am Ende fand ich auch keineswegs so übertrieben emotional wie sie hier immer dargestellt wurden. Im Gegenteil, bis auf diese lächerliche Angst-Szene mit Ridley fand ich es sogar spannend, dass Samus' Charakter endlich mal näher beleuchtet wurde. Und dass sie sich permanent Gedanken macht, wer solls ihr verübeln? Unter der starken Rüstung bleibt halt auch nur ne Frau. :kruemel:
Das Post-Game hab ich jetzt noch teilweise vor mir und auch das macht derzeit wieder ordentlich Bock. Die 8 kann man im Endeffekt wirklich geben, aber ich glaube ne 7.5 wäre mir im Hinblick auf den langatmigen Mittelteil des Spiels lieber. Das Spielprinzip macht Laune, aber zu verbessern gäbe es noch reichlich. Vor allem die Items hätte man wesentlich früher "freigeben" müssen, um in den Rätseln besser kombinieren zu können.
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von SaiBot »

Cubestar2003™ hat geschrieben:So, habs gestern auch durchgezockt nach nur 8 Stunden und lächerlichen 30% Items. :ugly: Der Schluss hat nochmal richtig Bock gemacht, als man viele neue Waffen und Fähigkeiten kurz nacheinander bekam, dadurch vielfältigere Rätsel entstanden und man quasi von Bossgegner zu Bossgegner rannte. Das war richtig gut und die Sequenzen am Ende fand ich auch keineswegs so übertrieben emotional wie sie hier immer dargestellt wurden. Im Gegenteil, bis auf diese lächerliche Angst-Szene mit Ridley fand ich es sogar spannend, dass Samus' Charakter endlich mal näher beleuchtet wurde. Und dass sie sich permanent Gedanken macht, wer solls ihr verübeln? Unter der starken Rüstung bleibt halt auch nur ne Frau. :kruemel:
Das Post-Game hab ich jetzt noch teilweise vor mir und auch das macht derzeit wieder ordentlich Bock. Die 8 kann man im Endeffekt wirklich geben, aber ich glaube ne 7.5 wäre mir im Hinblick auf den langatmigen Mittelteil des Spiels lieber. Das Spielprinzip macht Laune, aber zu verbessern gäbe es noch reichlich. Vor allem die Items hätte man wesentlich früher "freigeben" müssen, um in den Rätseln besser kombinieren zu können.
Glückwunsch! :applaus: Da sind wir ja wertungstechnisch fast einer Meinung! :D
Nach dem Abspann gehts hoffentlich noch an die restlichen Items hm?
Gerade das macht am Ende noch mal richtig Fun imo!
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Mr. Wood »

Wer in dem Spiel irgendein Rätsel findet, darf sich gerne bei mir melden. Ich rechne da aber mit keinerlei Meldungen. Dass der Titel angeblich in irgendeiner vorzeigbaren Form den Charakter der weiblichen Hauptfigur beleuchten soll, würde ich - wäre ich eine Frau - als reichlich dreiste Beleidigung auffassen. Die vorhandene Klischee-Truse haben sich augenscheinlich nur Männer aus den Fingern gesaugt. Mir ist es immer noch schleierhaft, wie man so viele technisch starke Sequenzen auf die Disc pressen kann, ohne den Spieler auch nur mit einer einzigen wirklich für die Figuren einzunehmen.
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Cubestar2003™ »

SaiBot hat geschrieben:
Cubestar2003™ hat geschrieben:So, habs gestern auch durchgezockt nach nur 8 Stunden und lächerlichen 30% Items. :ugly: Der Schluss hat nochmal richtig Bock gemacht, als man viele neue Waffen und Fähigkeiten kurz nacheinander bekam, dadurch vielfältigere Rätsel entstanden und man quasi von Bossgegner zu Bossgegner rannte. Das war richtig gut und die Sequenzen am Ende fand ich auch keineswegs so übertrieben emotional wie sie hier immer dargestellt wurden. Im Gegenteil, bis auf diese lächerliche Angst-Szene mit Ridley fand ich es sogar spannend, dass Samus' Charakter endlich mal näher beleuchtet wurde. Und dass sie sich permanent Gedanken macht, wer solls ihr verübeln? Unter der starken Rüstung bleibt halt auch nur ne Frau. :kruemel:
Das Post-Game hab ich jetzt noch teilweise vor mir und auch das macht derzeit wieder ordentlich Bock. Die 8 kann man im Endeffekt wirklich geben, aber ich glaube ne 7.5 wäre mir im Hinblick auf den langatmigen Mittelteil des Spiels lieber. Das Spielprinzip macht Laune, aber zu verbessern gäbe es noch reichlich. Vor allem die Items hätte man wesentlich früher "freigeben" müssen, um in den Rätseln besser kombinieren zu können.
Glückwunsch! :applaus: Da sind wir ja wertungstechnisch fast einer Meinung! :D
Nach dem Abspann gehts hoffentlich noch an die restlichen Items hm?
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von GevatterTod »

Player hat geschrieben:Tja, ich fand NSMBWii auch nur routiniert. SMG 2 fand ich ne Million mal besser. Ich weiß, dass ich einer Minderheit angehöre. :P
+1


EDIT:
:ugly: :ugly: :ugly:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Ra's al Ghul »

So, habe das Spiel nach einer Zwangspause aus zeitlichen Gründen nun weiter gespielt und vor kurzem den Wave Beam bekommen. Nach kurzer "Wiedereinfindung" ging das Gameplay flott von der Hand und machte erneut Laune. Heute wird es wohl nichts mehr mit weiterspielen. In den kommenden Tagen will ich aber um die 1-2 Stunden pro Tag für das Spiel aufwenden, um dann Mitte oder Ende der Woche den Abspann zu sehen. Hab eigentlich Urlaub, aber genug zu tun ist dennoch. Nächste Woche 'ne Prüfung...
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von zierli »

ich finds auch toll! :) Musste aber auch über Mr. Woods Zwei bei Kallwas schmunzeln.
Ein paar Szenen haben mir auch ein Augenrollen entlockt, aber ich fand das mit Ridley nicht schlecht, bzw. die Szene mit Adam..*schnüff* :oops: Gibt sicher genügend Fanfiction à la Samus x Adam, hihi!

Hab vorhin noch den Gravity Suit bekommen und bin jetzt nach Adams Szene richtung Sektor 1 unterwegs, mal schauen. Leave it to me! :lol:
Also ich Bezug auf Rätsel und "Herumirren" ist das Spiel schon um einiges leichter geworden, trotzdem gehe ich vor allem bei den Bosskämpfen drauf, das Energieaufladen ist zwar toll, dauert immer so lange, da muss man echt Glück haben..
Steuerung: eigentlich mag ich 2D immer mehr, ich finds auch hier gut, aber die Metroid Prime 3 Steuerung war einfach gelungener, das kann ich jetzt schon sagen.
Trotzdem mich reißt das Spiel schon mit! :) Bin ja auch ein Mädel vielleicht liegts daran.. :lol:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Nights into Dreams »

Hilfe!!!!
Kann mir Jemand helfen?
Spoiler: anzeigen
Ich bin nun nach dem Sektor 0 auf dem Weg zum Biowaffen Laborator und muss über diese Brücke (wo das defekte/blitzende Terminal ist).
Nur wie kann ich diese überqueren?
Sie ist nicht ausgefahren und als Morphball komm ich auch nicht weiter weil dieser Schacht aufsteht...
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Fabicom »

War entweder mit dem Speed Boost Sprung oder der Screw Attack -> einfach über die Brücke jumpen
:mario:Bild :mario:
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Nights into Dreams
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Nights into Dreams »

Das geht bei mir irgendwie nicht.
Mit der Doppelsprungattacke reichts nicht und bei dem Speed Boost knall ich gegen die Brückenkante und fallt runter.... :roll:
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