[Wii] Punch-Out!!

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P.E%
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von P.E% »

Geiles Spiel. Bin gespannt, wie der MP ist, wobei ich mir nicht so richtig vorstellen kann wie das überhaupt funktioniert. Hab bis zum Iren gespielt, der mich in paar Sekunden auf die Bretter geschickt hat.
Der Inder hat mich irgendwie an Dhalsim erinnert (Teleportation und so). Find´s schade, dass es keine Untertitel für die verschiedenen Gegner gibt.
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von arminius73 »

Bin jetzt beim Finalgegner, der schon ganz schön knackig ist. Habe am WE nach den ersten Versuchen erstmal nicht mehr weitergemacht.

Bei Punch-Out!! gilt es auch, die Gegner ordentlich zu studieren und kräftig auswendig zu lernen (Schlagreihenfolge der Gegner, in welche Richtung decken, wann punchen etc.). Gehört aber wahrscheinlich zum echten Retro-Feeling dazu :ugly: .
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Rizi
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Rizi »

Ich kann mich immer weniger zurückhalten, das Spiel zu holen. Ich habs ja eh nur aus dem Grund nicht, weil ich im Moment kein neues Spiel benötige, wirklich nicht (Ja, das nennt man mal Selbstbeherrschung xD)

Kann man schon was sagen wie es mit der Langzeitmotivation aussieht? Ich hatte ja immer die Befürchtung, dass es da nicht so punkten kann. Im Moment bin ich für den Vollpreis nicht wirklich überzeugt!
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Spike
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Kommt drauf an, ob du Spaß hast, die knackigen Challenges zu machen. Wer bei Wario TSD versucht hat, alles zu erspielen wird auch hier länger Spaß mit haben.
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P.E%
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von P.E% »

Die Spiele haben schießlich so viel gemeinsam. :ugly:
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Ja, in beiden wird kein Krieg geführt uns sind somit nichts für dich :kruemel:

Punch-Out ist etwas für Leute, die gerne Multiplayer spielen oder wie in TSD Spaß daran finden, bestimmte Dinge freizuspielen nach zig-Versuchen. Wobei ich den Multiplayer noch nicht getestet habe.
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Bin jetzt bei Soda Popinski :prost:
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Die Challenges sind ja teilweise mehr als knackig. Sogar Glas Joe 3 mal auf die Bretter zu schicken und ihn nach Punkten gewinnen zu lassen, ist gar nicht so einfach. Der hat ja die Angewohnheit, einfach mal liegen zu bleiben. :P

Wie bringt man von Kaiser nach 5 Schlägen auf die Bretter? Oder KO nach 1 Minute? Ich weiß genau, wie man die Sterne bekommt und jeden Treffer landet. Nach den ersten 3 Treffern kann ich den 3-Sterne-Punch anbringen, er hat dann aber noch einen Rest? Wo ist denn sein 1-Hit KO Punkt? Wo er nach Mami schreit?
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von arminius73 »

Spike hat geschrieben:Wie bringt man von Kaiser nach 5 Schlägen auf die Bretter?
Im Grunde genommen hast du es schon selbst erklärt:
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Hol dir gleich zu Anfang drei Sterne. Weiche dem dann folgenden Schlag aus und setze einen Konter, so dass er Vöglein sieht. Sobald er dann im folgenden nach seiner Mommy ruft, A drücken - KO! Das Timing ist sehr entscheidend!
Mein aktuelles Problem ist, bei Disco Kid 5 Wege zu finden, um an Sterne zu kommen. Ich komme immer nur auf 4 Wege...
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Spike
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Ich komme auch nur auf 4.
1: Posing
2+3: Uppercut abfangen + direkt nochmal tief boxen (Timing wichtig)
4: Haken von rechts abfangen

Vielleicht kommt später noch ein anderes Posing in Runde 3? Ich mach den ja immer vorher platt :hase:

Das Spiel ist übrigens umfangreicher, als gedacht. Sind wohl so einige Dinge versteckt zum Freispielen.
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Ich weiß nur, nach 100 Niederlagen im Karrieremodus bekommt man einen Kopfschutz, der vor Schaden schützt. Habe ich leider in einem Video gesehen. Hab slber ja erst so 20 Niederlagen :D
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von P.E% »

Nutzt ihr eigentlich noch Blocken? Bei den ersten Gegner hat es noch was gebracht, aber spätestens beim 3. Cup hab ich aufgehört zu blocken, weil eh anscheinend alle Schläge zu stark waren.
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von arminius73 »

Mit dem Blocken hat`s bei mir irgendwie noch nie so richtig geklappt, ich weiche grds. nach link, rechts oder unten aus.

@Spike: Was zur Hölle ist ein Uppercut? Die Kombination oben abfangen und unten nochmal boxen könnte jedoch die Lösung für mich sein.
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P.E%
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von P.E% »

arminius73 hat geschrieben:
@Spike: Was zur Hölle ist ein Uppercut?
TIGER UPPERCUT!!!
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von Spike »

Mag-Test:
http://www.mag64.de/index.php?page=wii/ ... er=1&ext=1

Müsste mal wieder weiterzocken, sind noch einige Challenges zu bestehen ...
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Re: [Wii] Punch-Out!!

Beitrag von arminius73 »

Hmm, der Test fällt mir persönlich etwas zu positiv aus. Die fehlende Onlineunterstützung schmerzt imo schon besonders stark und hätte zu einem größeren Wertungsabzug führen müssen. Ich habe mittlerweile leider feststellen müssen, dass die Langzeit-Motivation im Singleplayer doch schnell den Bach runter geht. So schwer hätte es mit einem Onlinemodus ja eigentlich nicht sein können. Bei Mario Strikers haben es die Leute von Next Level Games ja auch ordentlich hinbekommen. Komisch, eigentlich.
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