[Wii] World of Goo

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Raptile
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[Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Ich bin momentan echt etwas darüber angepisst, dass wir noch keinen Thread zu diesem tollen Spiel haben! Überhaupt weiß irgendwie kaum wer so richtig was drüber, obwohl es das Spiel des Jahres 2009 werden wird. Deswegen sehe ich es als meine Mission an, euch das Spiel hier mal Schmackhaft zu machen! Nur dazu dient dieser tolle Thread!

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Doch halt, was ist eigentlich World of Goo? Dazu Kyle vom Entwickler 2D Boy:
World of Goo ist voll von den „Goo-Balls". Und in jedem Level gibt es ein mysteriöses Rohr, das aus dem Himmel herausbaumelt. Das Ziel eines jeden Level ist es, Gebilde mit den Goo-Balls zu bauen, um zum Rohr zu gelangen, durch das alle übrigen Goo-Balls abgesaugt werden. Du machst nur vom Drag & Drop-Prinzip Gebrauch, um mit den Goo-Balls zu bauen. Das mysteriöse daran ist aber, wohin die Röhre eigentlich führt. Was passiert, wenn sie zum anderen Ende der Röhre kommen? Du triffst auf deinem Weg auf einige Charaktere und eine zweideutig böse Firma. Es ist so ähnlich wie in „Der Zauberer von Oz", wenn Dorothy aus Klebstoff (-> Goo) wäre und an all ihren Freunden festkleben würde und sie eine gigantische, schwebende Brücke hinüber nach Emerald City bauen würden und dann etwas einleuchtendes passieren würde und sich niemand darüber im klaren wäre, ob man gut oder schlecht darüber denken sollte.

Es ist sehr schwer zu beschreiben, aber es ist in der Tat sehr intuitiv spielbar, da alles auf der Physik basiert.

>> Gib mit mehr!
Bilder dazu:

Bild Bild Bild Bild

Bewegte Bilder sagen ja bekanntlich noch mehr als normale Bilder, deshalb hier ein Trailer (Ton aufdrehen und genießen):

[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/32804.html[/gametrailers]

Desweiteren gibt es hier ein deutsches Video Preview und hier die erste halbe Stunde des Spiels und hier ein Interview.

Und wenn jetzt noch einer kommt und rumheult, dass 40 Euro ja so viel für das Spiel sind. Dann bekomm ich nun wirklich den Herzkasper. Es gibt in der Retail-Fassung sechs verdammte Kaptiel, zwei Sandkasten-Level, Online-Ranglisten und das komplette Spiel ist zu viert spielbar.

So, jetzt weiß hoffentlich jeder, dass er dieses Spiel unbedingt sein Eigenen nennen muss.
Spoiler: anzeigen
:ugly:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von SeniorDingDong »

Ich wage es jetzt ja kaum noch zu schreiben, aber ich finde die "Art Direction" (so nennt man das doch ?) total hässlich und misslungen :|

Natürlich kann man jetzt sagen ich sei oberflächlich, aber man müsste halt schon halbwegs mit dem Look vom Spiel klar kommen können...
Zuletzt geändert von SeniorDingDong am Di 30. Sep 2008, 19:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Nun, die Art-Direction. Das ist natürlich Geschmackssache. Ich selbst kann mir nicht vorstellen, dass jemand das Spiel hässlich findet. Aber sowas muss man akzeptieren.

Zum Thema Geld in den Sand gesetzt: Über Spore will ich hier nich reden (halt im Spore Thread dann), aber Spore konntest weder du noch ich im Vorfeld spielen. Alles was wir beide gesehen haben waren kleinere Häppchen, nie das ganze Spiel. Von World of Goo kennen wir schon viel. Ich habe 1/6 des Spiels ausführlich gespielt. Und ich schwöre dir, dass ich selten so viel Spaß hatte. Und ich rede das Spiel nicht schön, weil ich 'ne gute Beziehung zu den Entwicklern habe. Auch Bplus hat mir ein Interview gegeben und dennoch wird Plättchen keine tolle Wertung bekommen. Aber World of Goo hat es mehr als verdient gekauft zu werden.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Das allererste Review

Die US-Version ist seit wenigen Wochen Gold und die WiiWare-Version liegt Nintendo momentan zur Prüfung vor. Der US-Release steht also kurz bevor. Wenige Tage davor gibt's von mir ein umfangreiches Review - sowohl in Video- als auch Textform.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Gin »

Aber es gibt ein Zusatzlevel auf dem Mond, Pud!!!!

Gut, dass es nich noch n Mars- und Jupiterlevel gibt, dann wären wir schon bei 100Euro :)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von arminius73 »

Ich steige da noch nicht so ganz durch. Ist das ein WiiWare- oder Vollpreis-Titel?
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Mr.Puddy hat geschrieben:Soweit ich es verstanden habe, ist der Titel außerhalb Europas ein WiiWare Titel und für 1k Points zu haben, in Europa allerdings im Laden für 40 Euro zu erwerben, dafür mit ein wenig mehr Inhalt...
Die WiiWare Version wird mehr als 1k Points kosten. Die PC-Version kostet 20 US-$, und die WiiWare-Version wird nicht zuletzt deshalb mindestens 12k Points kosten. Eher 15k.

Ihr werdet eure Meinung eh alle noch ändern, da bald eine Publikation nach der anderen 'ne echte Topwertung vergeben wird!
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Daddelmama »

Raptile und seine Geheimtipps :angst: --- wird das wieder so ein Suchtspiel wie deBlob ?
Prinzipiell sind mir ja Retailspiele lieber als WiiWare, werde mal die Reviews abwarten. :wink:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

EUROGAMER: 09/10

Besser als die Wertung, ist aber das Review. Hier Teile davon:
Physics' latest, purest, and most brilliant gift is World of Goo. A game so utterly charming, so pregnant with charisma, and so simple in concept, that it belongs in another era. An era when everyone got a little bit excited about video games; when you'd find coin-op machines in your local pub, and everyone played them. An era when Pac-Man made the women put down their Cointreau, hoist up their petticoats and fling ten pees every which way but loose. An era before William's Defender arrived and scared off the lightweight with all those buttons.
Look at those pictures. It's beautiful, isn't it? Everything. From the beautiful levels, which go way beyond the basic graphical expectations of "looking nice", to the charming-alarming cut-scenes, to the beautiful characterisation of those adorable goo balls. World of Goo isn't just beautiful. The world, and its surreal anti-establishment storyline, feel original and sincere. It's Tim Burton's vision of one of Roald Dahl's more amoral tales. The short music loops are fantastic, too. Alternately whimsical, dramatic and haunting. Think Danny Elfman's themes to Beetlejuice, and Edward Scissorhands, and a few things in between. Basically, World of Goo has the soundtrack to a life I wish I lived.
World of Goo is the product of 2D Boy - a couple of guys in a tent - and while it's common to forgive indie developers a certain lack of polish, or finesse, there's nothing here to forgive; the game is slicker than most full-price commercial games.
Other people will say it's too short, and compare the hours spent playing the game against the price, with a miserly tut. If you do that; if you've posted anywhere, on any forum, in any comments thread, that "it's a bit expensive for what it is", then please do me the service of punching yourself in the face.
If there's any justice, World of Goo will set the internet aflame and earn its creators a million dollars. The members of 2D Boy should be carried around in chariots while this glory lasts - because at some point, they're going to realise what a murderously high standard they've set for themselves, and run away forever.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von SeniorDingDong »

Auch wenn Du vermutlich gleich in Tränen ausbrichts : das Art Desgin sucked immer noch hart :ugly:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Mal was zum Umfang: Man kann das Spiel beim ersten Durchgang sicherlich innerhalb von vier oder fünf Stunden durchspielen. Zumindest die Level im ersten Kapitel waren nicht besonders schwer. Man musste recht wenig Goo Balls lebendig durchbringen. Umfang schafft die Motivation besser zu sein. In jedem Level so wenige Goo Balls wie wenig zu verbauen. Und mit den übrigen Goo Balls im Sandbox-Level den höchsten Turm der Welt zu bauen. Oder einfach wieder und wieder ein Level spielen, nur um den Soundtrack zu hören oder den Art Style zu genießen. Ich hab allein im ersten Kapitel mindestens 5 Stunden verbracht.

Wie auch immer. Das Spiel erscheint Montag in einer Woche in den USA für 1.500 Wii Points. Im Verauf der nächsten Woche werde ich meine PC-Fassung bekommen und dann gibt es ausführliche Eindrücke.

@ SDD: Geh' doch Mega Man 9 Spielen :-P
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Carla »

Hui, ich hab mich Hals über Kopf in das Game verknallt. Vor allem weil's grafisch verdächtig so aussieht, als hätte es ein gewisser Tim Burton produziert :mrgreen: Hm … wie man diese Aufmachung nicht mögen kann, das ist mir ein Rätsel :wink:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Jockel »

Carla hat geschrieben:Hui, ich hab mich Hals über Kopf in das Game verknallt.
Ich bin doch gar kein Game :ugly:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Carla »

Jockel hat geschrieben:Ich bin doch gar kein Game :ugly:
Wärst du eines, hättest du bessere Chancen bei mir :mrgreen:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Keeper »

@Raptile
Bekommst du eigentlich Geld dafür?

Ich kann mich SeniorDingDong nur anschliessen, die Art-Direction sieht mal echt daneben aus. Das Spiel scheint aber trotzdem ganz interessant zu sein. Trotzdem kommt einfach zuviel inmoment raus...!
Gruss
Keeper
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

:lol: Geld? Für gute Spiele werbe ich aus Überzeugung, für schlechte würde ich es auch nicht für Geld tun!

Packshot der PC-Version:

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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Blindfish »

Solche Spiele haben prinzipiell sehr schwer. Für Casual-Gamer sieht es zu "verworren" aus. Einfach nicht klar genug z. B. wenn man sich nur Bilder anschaut. Viele Core-Gamer haben momentan goldenen Herbst. Da gibts auf vielen Konsolen und Handhelds einfach zu gute Alternativen raus. Aber natürlich wär es schön für 2D Boy wenn sie damit auch etwas komemrziellen Erfolg erzielen könnten. Ich bezweifle das nur sehr stark. Künstler werden verkannt. Oder nach ihrem Tod beachtet....
"Manchmal mache ich schon komische Sachen. Es ist fast so, als ob mein Körper von einem sadistischen Puppenspieler gesteuert wird."
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Ich hab seit heute Morgen die Vollversion des Spiels und konnte vorhin ein bisschen spielen. Bin jetzt Mitten in Kapitel 2, das erste kannte ich ja bereits seit geraumer Zeit. Das Spiel wird schon jetzt doch mehr Denk-lastig. Im ersten Kapitel konnte man ja einfach drauf los bauen bzw man hat sofort gesehen was zu tun ist. Aber nun bekommt das Gameplay immer neue Kniffe und so wird auch Abwechslung gewahrt.

Mein Ersteindruck ist nach wie vor Überragend. Bislang das beste Spiel, welches ich in den letzten Jahren zu Gesicht bekam. Wundervolles Gameplay, frisches Setting, tolle Optik und ein grandioser Soundtrack. Ich bin schwer verliebt =)

btw: Ihr sollt das Spiel ja auch nicht jetzt im Spiele-Herbst kaufen, sondern dann im Februar für Wii :ugly:
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Ich hab es nach etwas mehr als acht Stunden durch. Meine Eindrücke aus dem GAF:
In finished the game a few seconds ago with tears in my eyes. It's difficult to find words do describe the quality of the game. I'll write tomorrow the review for my gaming site and there is only one score I can give: 10 out of 10. The game doesn't make any fault. It does everything correct. I mean. Look at the graphics. So beautiful. Forget hardware specs, this game looks on every system awesome. And the sound. Epic. I'll put this music on my iPod and I'll listen to it whenever it's possible. A game sounded never so fabulous. The controls are fantastic and the gameplay? No words to discribe this. And of course there is a lot of variety.

3 meters behind me are a few hundred games. I enjoyed most of them and I can recommend most of them. But not a single game of my collection is as good as World of Goo. People. I played the demo of World of Goo a few months ago and it was fantastic. I looked forword to the game. I thought this may be one of the best games this year. And now, I played the full version. And it wasn't one of the best games this year. It was the best game ever.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von SoulBringer »

IGN vergibt 9.5!
Mike Bozon hat geschrieben:It may not be a gigantic, epic adventure, and it doesn't feature Mario, Link, or Samus, but it represents exactly what this industry is about, and what it was founded on. World at Goo is one simple concept, executed to near perfection, and for that reason alone, it's worth your cash. It's simply one of the best Wii titles out there.
[...]
It's a true gem on Wii, and shouldn't be ignored.
Der Test bezog sich auf die WiiWare Version des Spiels.
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Daddelmama »

Hört sich ja mal wieder fantastisch an :wink:
Scheint nur eine sehr kurze Spielzeit zu haben (ich geh mal davon aus, dass die PC Version identisch ist mit der kommenden Wii Version ?).
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Raptile »

Meine Spielzeit betrug bei der PC-Version 8 Stunden ohne groß irgendwelche Highscore oder ähnliches zu holen. Geht also schon. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie geil das Spiel ist. Ich mache gerade ein Video-Review, welches zeigen soll, wie fantastisch das Spiel ist. Welches einfach das Flair rüberbringen soll. Geht wohl gegen Abend online ;-)

Das Spiel ist jeden Cent wert. Ich meine, okay, wir zahlen 40 Euro und die Amis 15. Und der Zusatzinhalt wird den Aufpreis allein nicht rechtfertigen. Aber wenn ihr nicht auf dem PC spielen wollt, dann kommt ihr nicht drum rum 40 Euro dafür zu zahlen. Aber selbst in der US-Fassung ist das Spiel locker 40 Euro wert. Die 9.5 von IGN beruht nicht nur auf einem 15-Euro-Preis ;-)
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Daddelmama »

Häh ? Wo hast du denn die PC Fassung her ? Hab grad mal bei amazon geschaut und da stand auch Februar09 ! Ist´n Vorabexemplar zum Testen, ne... :(
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Re: [Wii] World of Goo

Beitrag von Gin »

Bin auf deinen Video-Review gespannt, nachdem De Blob ja schon so ein unglaublich tolles Spielgefühl vermitteln sollte und im Endeffekt niemand so richtig ausm Häuschen war. :ugly:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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