Der neue Ruck durch die Spielewelt -
Gitarrenhelden, Quiz-Experten und Sangeskünstler im Wohnzimmer!
Es geht ein Ruck durch die Spielewelt! Die letzte E³ zeigte deutlich, wohin der Wind der Industrie in nächster Zeit wehen wird. Social Gaming heißt das Stichwort 2008, und jeder macht mit. Entgegen den Behauptungen mancher CSU-Politiker entstehen im heimischen Wohnzimmer nicht nur gesellschaftlich isolierte und von Videospielen trainierte Amokläufer, nein, da werden Gitarrenhelden und Quiz-Experten ausgebildet und ganze Rockbands entspringen aus dem Nichts, virtuell. Dies ist kein neuer Trend, aber eine Spielkultur, die in nächster Zeit verstärkt den Konsolenmarkt präsentieren wird.

Doch was genau ist denn nun dieses Social Gaming? Unter diesen Begriff fallen alle Spiele, die es schaffen, mehrere Menschen an den Bildschirm zu fesseln, sei es als Zuschauer oder aktiver Spieler. Das eigentliche Spiel rückt dabei in den Hintergrund, es ist lediglich der Auslöser der gemeinsamen Freunde. War das Motto der derzeitigen Next-Gen-Konsolen vor einigen Monaten noch eher "Allein und online gegen die ganze Welt", scheint man sich nun wieder auf Unterhaltungsspiele zu stützen: "Gemeinsam mit Freunden daheim zocken". Und da erzähle noch mal jemand was über die zunehmende Isolation der Spieler durch Online-Gaming!
Social Gaming gibt es schon seit dem ersten Videospiele. Den richtigen Antrieb und steigende Popularität erlangten solche Spiele aber erst mit der PS2, die man gut und gerne als Pionier des Social Gaming bezeichnen kann. Titel wie SingStar, Buzz, EyeToy oder auch Guitar Hero haben Social Gaming beliebt und Videospiele massenmarkttauglich gemacht.
Und auf diesen Zug wollen nun scheinbar alle aufspringen: Nintendo, die mit Donkey Konga erste Versuche in diese Richtung machten, haben mit Wii und deren Möglichkeiten das Ziel ins Schwarze getroffen. Neustes Meisterwerk und perfektes Unterhaltungsspiel nach der E³ 2008 wird wohl Wii Music werden. Solch ein Spiel zockt man nicht alleine, dafür wird es auch nicht ausgelegt sein. Viel überraschender ist jedoch, dass auch Microsoft nun diesen Weg einschlagen möchte. Da hat man sich jahrelang aus diesem Bereich herausgehalten, und plötzlich präsentiert sich auf der E³ ein Microsoft, das scheinbar nie etwas anderes gemacht hat, als seine Konsole zur Unterhaltungsmaschine für mehrere Spieler im Wohnzimmer zu entwickeln. Habt ihr die Dollar-Zeichen in den Augen der Microsoft-Leute während der Pressekonferenz auf der E³ gesehen?
Es werden goldige Zeiten für "Social Gamer": Typischen Ableger wie SingStar oder Buzz (PS3) sind bereits erhältlich, inklusive der zahlreichen Kopien wie Scene it! (360) oder Boogie (Wii/PS2), und vor allem die Musikspielsparte explodiert förmlich. Guitar Hero besitzt zahlreiche Ableger und weitere sind bereits angekündigt, Rock Band (360) setzte dem ganzen sogar noch eine auf und lässt den Spieler eine kleine Wohnzimmerband zusammenstellen, Teil 2 ist in Arbeit.
Da wird im Haus gesungen, gerätselt, kleine Filmchen mit den eigenen Gesichtern gedreht, getanzt oder Musik gemacht – alles vor dem TV-Gerät. Doch sind solche Spiele meist immer mit ausgefallener Peripherie verbunden. Hier ein Bongo-Controller, da ein Gitarrencontroller. Wohin aber mit 2 Gitarren, einem Mirkofon und einem Schlagzeug-ähnlichen Gerät (siehe Rock Band)? Wo die 4 Buzzer und 2 weiteren Mikrofone der anderen Konsole lassen? Fragen, die sich die Entwickler stellen sollten, immerhin werden die Ideen immer verrückter und ausgefallener, aber auch platzraubender. Da lobe ich mir Wii Musik doch eher, die 4 Wiimotes kann man problemlos lagern. Ob dann auch ein mitreißendes Erlebnis aus Wii Music wird, bleibt abzuwarten.
Anders als manche anderen Entwicklungen in der Videospielwelt ist Social Gaming jedoch eine ungefährliche Trend für Core-Gamer. Die Zahl der Social Games wird zwar rasant ansteigen, diese sind immerhin massenmarkttauglicher und ziehen mehr und mehr Non-Gamer an sich, doch werden die richtigen Spiele weiterhin entwickelt, in der gleiche Menge, in der gleichen Qualität. Mehr Potenzial steck dennoch definitiv im Social Gaming, das haben spätestens seit der E³ alle Entwickler verstanden.
Und Social Gaming kann großen Spaß machen, nach dem x-ten Shooter braucht es einfach man etwas Erfrischendes. Wer öfter mit Freunde gemeinsam zockt, weiß, wovon ich rede. Wii Music oder Rock Band bzw. Guitar Hero "rocken" ungemein, wenn man sie im Team, in der Gruppe spielen kann. Was wohl die Zukunft an weiteren, ausgefallenen Titel dieser Kategorie bringen wird? Wir dürfen gespannt sein.
Cyber Zéro
26.07.08
Seit ihr "Social Gamer" oder eher Ablehner solcher Titel? Multiplayer ja, aber kein Guitar Hero oder SingStar? Oder genau das Gegenteil? Eure Meinung ist gefragt!











