[Wii] Super Smash Bros. Brawl

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Porky
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Porky »

Es geht aber auch einfacher. Schickt die Konsole in einem neutralen Karton unfrei an Nintendo, damit ihr schonmal keine Kosten trägt. die 3,5€ die im Reperaturauftrag stehen sind nur zu bezahlen sofern es kein Garantiefall ist.
Druckt euch einfach den Serviceauftrag aus, füllt ihn aus und legt in mit in den Karton.
http://www.nintendo.de/NOE/downloads/NO ... uftrag.pdf
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Keeper
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Keeper »

Der Typ an der Hotline hatte extra darauf hingewiesen, das man es z.H. von XXX schicken soll...ich werd den Schein wohl mit reinlegen, trotzdem warte ich noch auf eine Antwort per Mail mit der genauen Anschrift.
Gruss
Keeper
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Keeper
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Keeper »

Ich habe nun endlich eine Antwort erhalten...ich erlaube mir mal einfach das ganze hier zu posten:
vielen Dank für Ihre eMail.


Wie Sie uns schreiben, zeigt Ihre Wii-Konsole beim Lesen der Super Smash Bros. Brawl-Disc eine Fehlermeldung an.

Gerne möchten wir Ihnen erklären, was die Ursache dieser Störung sein kann und wie diese zu beheben ist.

Das Spiel Super Smash Bros. Brawl ist einer der detailliertesten und komplexesten Wii-Titel aller Zeiten. Das Spiel bietet eine sagenhafte Auswahl an Optionen, Leveln und Charakteren, was zu einer großen zu verarbeitenden Datenmenge führt und somit einen enormen Speicherbedarf erfordert.

Aufgrund dieser Datenmenge ist Super Smash Bros. Brawl, das erste Wii-Spiel, das auf einer Dual Layer-Disc (Disc mit zwei Datenschichten) veröffentlicht wird. Es sind wesentlich mehr Informationen auf der Disc gespeichert und der Lesevorgang läuft anders ab, daher kann es vereinzelt zu Fehlern beim Lesen der Disc kommen.

Sollte Ihre Wii-Konsole die Disc nicht korrekt lesen können, muss sie möglicherweise gereinigt werden. Die Linsen, die die Disc auslesen, können von einer Reihe äußerer Einflüsse verschmutzt werden etwa durch Staub oder Nikotin von Zigaretten.

Nintendo bietet allen Wii-Besitzern, die mit diesem Problem konfrontiert sind, eine komplett kostenlose Reinigung der Konsole an.

In diesem Fall möchten wir Sie bitten, uns Ihre Wii-Konsole zusammen mit Ihrer Super Smash Bros. Brawl-Disc unfrei an folgende Adresse einzuschicken:

Nintendo of Europe GmbH
Reparaturabteilung
z.Hd. Justin Miller
Stockstädter Str. 12
63762 Großostheim

Unser Ziel ist es, das Produkt innerhalb einer Woche nachdem es an uns geschickt wurde, zurückzuschicken.

Bitte entfernen oder löschen Sie alle privaten oder vertraulichen Dateien oder Daten, bevor Sie Ihre Wii an die Nintendo Reparaturabteilung schicken. Sie willigen hiermit ein, dass Nintendo für den Verlust, die Löschung oder Zerstörung Ihrer Dateien oder Daten, die nicht gelöscht oder entfernt wurden, nicht verantwortlich ist. Wir empfehlen Ihnen dringend eine Sicherungskopie jeglicher Daten, die Sie nicht entfernen oder löschen, anzufertigen.

Abschließend möchten wir Sie darauf hinweisen, dass eine Rückgabe oder ein Umtausch der Disc bzw. der Wii beim Händler die oben genannte Störung nicht behebt. Daher möchten wir Ihnen empfehlen, unseren Reparaturservice in Anspruch zu nehmen.


Bei weiteren Fragen können Sie sich selbstverständlich erneut schriftlich - aber gerne auch persönlich mit einem Anruf bei unserer Konsumentenberatung - an uns wenden.
Manche Textzeilen sind schon recht witzig zu lesen...aber darum ging es ja auch gar nicht. Find ich gut das sie wenigstens versuchen das Problem zu beschreiben. Dann werd ich mal den Karton packen :D
Gruss
Keeper
Tim
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Tim »

Keeper hat geschrieben:Abschließend möchten wir Sie darauf hinweisen, dass [...] ein Umtausch [...] der Wii beim Händler die oben genannte Störung nicht behebt.
In diesem Zusammenhang ein sehr intelligenter Satz. :lol:

Also: Dein Laser ist verschmutzt. Und ein Umtausch bringt da halt leider nix! :wink:
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SeniorDingDong »

Habe ja eine jüngere Wii, hier ist alles i.O., aber trotzdem mein Beileid an Alle wo es Probleme gibt :cry:

Also meins kam erst um 14:00 Uhr und habe es natürlich bist jetzt dauergezockt :hase:

Ich habe jetzt einmal die Klassik Modus durch, SSE bei 12% und einige Brawls gemacht. Was jetzt nicht so geil war : ich habe zwar diesen 100 Kämpfer Brawl gewonnen (in 3:12 mit Yoshi), dann aber gegen
Spoiler: anzeigen
Falco
verloren - 2x :ugly:

Zur Not erwische ich ihn aber nochmal über die normalen Brawls ;) (zählen Wi-Fi Spiele eigentlich auch dazu ?)

Kurz zum Wi-Fi Modus : beim Matchmaking waren vieleicht 1-2 Gegner da, also man hat nie die 4 Slots voll bekommen und die Lags varrierten von "kaum spürbar" bis hin zu "unspielbar" - mal sehen wie sich das jetzt noch entwickelt...

Am besten bin ich im Moment mit Yoshi, Kirby, Cpt Falcon und dem Pokemon Trainer (auch wenn seine Syncro noch so grausam ist, die 3 PKMN rocken einfach alle ;) )
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von 3r1c »

Hier noch kurz was zum freischalten der Kämpfer:
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Es lassen sich alle Kämpfer im SSE freischalten, für die die es noch nicht wissen.
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Bubbyman
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Bubbyman »

3r1c hat geschrieben:Hier noch kurz was zum freischalten der Kämpfer:
Spoiler: anzeigen
Es lassen sich alle Kämpfer im SSE freischalten, für die die es noch nicht wissen.
Spoiler: anzeigen
Muss man aber zu 100% durchzocken.
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SeniorDingDong »

Es gibt afaik bis zu 3 Wege einen Char freizuschalen :
Spoiler: anzeigen
1. Im SSE
2. Gewisse Anzahl an "Brawls" gespielt haben
3. Spezifisches Event
zB 100 Man Challange gewinnen, Klassik Modus unter einer gewissen Zeit schaffen, x mal Map XY spielen etc
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Infusion
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Infusion »

Hallo,

mich überrascht es ein wenig, das soviele Wiis mit SSBB Probleme haben.
Ich hab meine Wii seit dem Release und mit keinem SPiel (auch nicht mir Brawl) Probleme.

Gruss

Infusion
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SeniorDingDong »

Naja, da Brawl das erste Spiel mit der Double-Layer Disk ist, kann diese art von Leseproblemen ja auch nur dort auftauchen ;)

Wie steuert Ihr eigentlich ?

Meinen alten Cube Controller habe ich im Moment noch verliehen, daher habe ich mir die Nunchuck Steuerung angeeignet und sie leicht modifiziert (C-Button für Greifen). Komme sehr gut damit klar und werde wohl dabei bleiben. Im Moment teste ich gerrade den dicken Bowser, mit dem ich zurzeit ziemlich gut klarkomme, spielt sich wie ne Mischung aus Glurak und Yoshi.
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von 3r1c »

Ich fand die Nunchuk Steuerung auch nicht schlecht, aber ich bevorzuge trotzdem das Pad. Ich hab bei mir den Sprung mit Stick ausgestellt, macht das sonst noch wer?
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Censhock
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Censhock »

classic controller :ugly: das einzig wahre find ich ._.
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Secretkey »

Die Steuerung über Wiimote und Nunchuck sagte mir irgendwie nicht zu, wobei ich bisher auch nichts modifiziert habe. Deswegen habe ich wieder ganz schnell zu meinem Cube-Pad gegriffen und dabei werde ich wohl auch bleiben :D
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Porky
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Porky »

Eindeutig Cube Controller, denn nur mit den kann ich wirklich gut umgehen und die sofortigen Smash-Attacken mit dem C-Stick möchte ich nicht missen, die gibt es mit ner Remote Variante nämlich garnicht o_O
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Cyber Zéro »

Ja, GC-Controller ist hier auch mein Favorit, damit habe ich in Melee schon genügend Erfahrung gesammelt. :asd:
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Censhock
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Censhock »

Bubbyman hat geschrieben:
3r1c hat geschrieben:Hier noch kurz was zum freischalten der Kämpfer:
Spoiler: anzeigen
Es lassen sich alle Kämpfer im SSE freischalten, für die die es noch nicht wissen.
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Muss man aber zu 100% durchzocken.
Spoiler: anzeigen
nein man brauch nicht 100% hab alle charaktere mit 84%
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SoulBringer »

Cuber89 hat geschrieben:Eindeutig Cube Controller, denn nur mit den kann ich wirklich gut umgehen und die sofortigen Smash-Attacken mit dem C-Stick möchte ich nicht missen, die gibt es mit ner Remote Variante nämlich garnicht o_O
Das benutzen doch nur die Noobs :ugly:
Ist nicht ernst gemeint, aber ich kann ohne C-Stick irgendwie besser spielen, bins irgendwie gewohnt.

Und ja, auch Gamecube Controller.
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von masterkajo »

Ich habs ja schon seit März... aber jetzt wo es hier auch endlich erhältlich ist wird hoffentlich der online Modus besser funktionieren als wenn ich mit US Spielern verbunden werde. Ich glaube es wird (nach meiner Prüfung am Montag) wieder Staub vom Wii gepustet und gehofft, dass mein kleiner Bruder noch kein Update auf Version 3.3 durchgeführt hat...

Also, wann steigt das erste online Turnier?

Ps.: Ich spiele seit anfang an mit Nunchuck und Wii Remote... ist für mich das beste Setup! Wer braucht schon den Instant C-Stick smash :P
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SeniorDingDong »

Wi-Fi funzt nun besser - inkl. blamablen Sudden Death Self Kill von mir :ugly:

Aber immer noch nicht Lag frei. Bei Chars mit einzelnen, harten Schlägen wie beispielsweise Bowser läuft man Gefahr ständig einen Moment zu spät/früh zu schlagen. Leichter isses einfach Flächenangriffe "reinzuspammen" - irgendwas trifft man ja schon :hmpf:
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von ~X~trovertiert »

SeniorDingDong hat geschrieben:Wi-Fi funzt nun besser - inkl. blamablen Sudden Death Self Kill von mir :ugly:

Aber immer noch nicht Lag frei. Bei Chars mit einzelnen, harten Schlägen wie beispielsweise Bowser läuft man Gefahr ständig einen Moment zu spät/früh zu schlagen. Leichter isses einfach Flächenangriffe "reinzuspammen" - irgendwas trifft man ja schon :hmpf:
Findest du denn schnell Gegner? Ich hab bisher nur ein einziges Mal ein Onlinematch hinbekommen. Das lief dafür fast komplett ohne Lags, also bestens spielbar. Aber meistens suche ich nach Gegnern, bearbeite minutenlang den Sandsack und es findet sich einfach keiner. Entweder ist SSBB gefloppt und keiner spielt es (recht unwahrscheinlich :ugly: ) oder mit der Wifi Connection stimmt was nicht. Habe noch nie so massive Probleme gehabt Leute für ein Spiel zu finden (egal ob bei DS oder Wii Spielen). Secret Key scheint ja ähnliche Probleme zu haben, an meiner Verbindung wird es also eher nicht liegen...
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SeniorDingDong
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von SeniorDingDong »

Hmm ... also ich habe jetzt ca ne Stunde Wi-Fi gespielt :

- ich habe jedesmal ohne Warten Gegner gefunden, aber nur einmal ein volles 4er Spiel zusammen gefunden, das war aber gegenüber Gestern immerhin ein Fortschritt
- bei mehr als 3 wird es Laggy, kann aber auch daran liegen, dass ein Spieler die Anderen mit "runter ziehen" kann
- wenn ich mindestens einen Gegner gefunden habe, dauerte die Wartezeit "nur" 60sek.

Vieleicht sollten wir noch ein paar Tage abwarten. Vermutlich, testen die meisten Spieler noch den SP aus um sich warm zu machen. :ka:

Oder Brawl floppt in Europa ;)

PS : trotzdem sollte Nintendo dringend einen "Brawl Wi-Fi Channel" wie bei Mario Kart nachliefern
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Secretkey »

Die Online-Performance scheint wirklich stark zu variieren. Heute habe ich etwa 3-4 Online-Matche mit beliebigen Gegnern hingekriegt und danach trat genau das selbe Problem wieder auf. Nämlich das sich kein Gegner mehr blicken lassen wollte. Wenigstens habe ich ein paar Duelle mit Freunden sogar relativ lagfrei hingekriegt- zu zweit. Stieß ein dritter hinzu, mutierte das Geschehen zu einer einzigen Ruckelorgie, sodass ich abbrechen musste.

Ich habe mich heute übrigens beim Klassik-Modus zum ersten Mal im neuen Schwierigkeitsgrad 'heftig' versucht und kann nur eins zu sagen: Einfach nur krass! Wer das ohne ein Continue schafft, ist mein Gott. Ich habe 3 gebraucht...
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P.E%
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von P.E% »

~X~trovertiert hat geschrieben:
SeniorDingDong hat geschrieben:Wi-Fi funzt nun besser - inkl. blamablen Sudden Death Self Kill von mir :ugly:

Aber immer noch nicht Lag frei. Bei Chars mit einzelnen, harten Schlägen wie beispielsweise Bowser läuft man Gefahr ständig einen Moment zu spät/früh zu schlagen. Leichter isses einfach Flächenangriffe "reinzuspammen" - irgendwas trifft man ja schon :hmpf:
Findest du denn schnell Gegner? Ich hab bisher nur ein einziges Mal ein Onlinematch hinbekommen. Das lief dafür fast komplett ohne Lags, also bestens spielbar.
Also auch ohne spürbare Verzögerung der Aktionen? Würd´s gerne mal mit dir mal ausprobieren...
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von Olschi »

Ich hatte bisher nicht viel Zeit zu Zocken, und habe nur ein bisschen den Subraum Emissär gespielt. Besser als der Adventure Modus von Melee auf jeden Fall. Wie lange geht der? :O

Die Steuerung mit der Wiimote+Nunchuck gefällt mir nicht so ... Vielleicht liegt es daran, dass ich zu sehr an der GC Steuerung gewöhnt bin. Irgendein Knopf liegt immer falsch, egal wie ich es konfiguriere. Leider habe ich zur Zeit keinen GC Controller zur Hand. Das heißt, ich spiele wie ein Noob. :hase:
Aber die Musik!
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Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl

Beitrag von P.E% »

Hat jdm von euch die 2P-Mission, in der man 50 Yoshis rausschmeißen muss, bevor eine Runde im Regenbogen-Boulevard (das Melee Level) abgelaufen ist, auf schwer geschafft? Das Zeitlimit ist ja mal... :ugly:
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