[Wii] SSBB: Erstelle deine eigene Stage!

Erfahrt das Neueste vom Tage über Nintendo und Videospiele!

Moderator: News-Redakteure

Benutzeravatar
DraQ-King
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 394
Registriert: Sa 21. Jul 2007, 23:55
Wohnort: BRD-NRW

Beitrag von DraQ-King »

MFauli hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:
yannman hat geschrieben:
Mach doch mal einen besser Vorschlag.
...Eine Stage anbieten, die an Hyrule Temple gemahnt...? Ich dachte, darum ging es? Oder was für einen Vorschlag wolltest du mit deinemabgewetzten "mach's doch besser" Kommentar erreichen? Sinnlos das Geseire hier. Und blöde Plattformstages sind es doch.
Jede Stage in SSB64 und SSBM ist iene "blöde" Plattformstage.
Weniger "blöd" posten, dann macht man sich nicht derart lächerlich. ^^
Ich dachte, du kennst SSBM so gut... seltsam, dass jede Stage eine Plattformstage sein soll. Vielleicht hast du aber einfach nur eine idiotische Vorstellung von einer Plattform... dir sei verziehen.
The NintendoDIFFERENCE
Bild
Benutzeravatar
Gugelgegel
Level 2-2: Paratroopa
Level 2-2: Paratroopa
Beiträge: 815
Registriert: Di 18. Apr 2006, 18:28
Wohnort: Hof

Beitrag von Gugelgegel »

Also ich kann auch mit Plattformstages Spaß haben :P .
"Ein Maulwurf gräbt sich bis zum Erdkern und verbrennt..."
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

DraQ-King hat geschrieben:
MFauli hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:
...Eine Stage anbieten, die an Hyrule Temple gemahnt...? Ich dachte, darum ging es? Oder was für einen Vorschlag wolltest du mit deinemabgewetzten "mach's doch besser" Kommentar erreichen? Sinnlos das Geseire hier. Und blöde Plattformstages sind es doch.
Jede Stage in SSB64 und SSBM ist iene "blöde" Plattformstage.
Weniger "blöd" posten, dann macht man sich nicht derart lächerlich. ^^
Ich dachte, du kennst SSBM so gut... seltsam, dass jede Stage eine Plattformstage sein soll. Vielleicht hast du aber einfach nur eine idiotische Vorstellung von einer Plattform... dir sei verziehen.
Na, immerhin keine so idiotische Vorstellung wie du.

3mal Spiegel, und immer einmal mehr als du!

lo
Bild
Benutzeravatar
Minzger
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 259
Registriert: Mi 3. Nov 2004, 19:54
Zockt aktuell: [PC]Fallout 3,[PC] Venetica, [Wii] Muramasa
Wohnort: Birstein

Beitrag von Minzger »

MFauli hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:
MFauli hat geschrieben:
Jede Stage in SSB64 und SSBM ist iene "blöde" Plattformstage.
Weniger "blöd" posten, dann macht man sich nicht derart lächerlich. ^^
Ich dachte, du kennst SSBM so gut... seltsam, dass jede Stage eine Plattformstage sein soll. Vielleicht hast du aber einfach nur eine idiotische Vorstellung von einer Plattform... dir sei verziehen.
Na, immerhin keine so idiotische Vorstellung wie du.

3mal Spiegel, und immer einmal mehr als du!

lo
Sorry, aber mir wird das hier zu dumm.
Könnt ihr das nicht per PN regeln?
Bild
DreamRider
Level 1-1: Gumba
Level 1-1: Gumba
Beiträge: 12
Registriert: Mo 11. Dez 2006, 17:11

Beitrag von DreamRider »

Fauli hat allerdings recht, außerdem hat er spiegel, was ihn beschützen würde, selbst wenn er kein recht hätte.

Der Plattformeditor wird sehr vielfältige stages bieten können, plattformstages hin oder her, darauf ist das spielkonzept ausgelegt.
Benutzeravatar
yannman
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 333
Registriert: Mo 16. Mai 2005, 16:48
Zockt aktuell: [Wii] Super Mario Galaxy
Wohnort: Hier und da
Kontaktdaten:

Beitrag von yannman »

DraQ-King hat geschrieben:
yannman hat geschrieben:
Gin hat geschrieben:Naja, im Prinzip sind das ja alles wieder nur Plattform-Stages die man erstellen kann, wenn ich das richtig sehe...
Mach doch mal einen besser Vorschlag.
...Eine Stage anbieten, die an Hyrule Temple gemahnt...? Ich dachte, darum ging es? Oder was für einen Vorschlag wolltest du mit deinemabgewetzten "mach's doch besser" Kommentar erreichen? Sinnlos das Geseire hier. Und blöde Plattformstages sind es doch.
Ach ja der obligatorische Gegenkommentar von DraQ-King. Hmm, ist SMBB nicht hauptsächlich auf solche Plattformstages aufgebaut? Außerdem ist es die einfachste Form des Kampfes in diesem Spiel - waum sollte man für einen Stage-Editor eine kompliziertere und extravagantere art der Plattformen entwerfen? Da werden keine großen Kunstwerke daraus entstehen, vielmehr kurzer und "intensiver" Spaß mit eigens kreierten Ideen - an diesem Spaß wird es glaube ich nicht mangeln. Sonst wäre das mit dem Editor auch zu großer Aufwand für einen 08/15 Spieler, der sicht nicht ewig damit beschäftigen will.
Bild
Metal B
Level 2-1: Buzzy Beetle
Level 2-1: Buzzy Beetle
Beiträge: 714
Registriert: Do 9. Jan 2003, 01:26
Kontaktdaten:

Beitrag von Metal B »

DraQ-King hat geschrieben:
yannman hat geschrieben:
Gin hat geschrieben:Naja, im Prinzip sind das ja alles wieder nur Plattform-Stages die man erstellen kann, wenn ich das richtig sehe...
Mach doch mal einen besser Vorschlag.
...Eine Stage anbieten, die an Hyrule Temple gemahnt...? Ich dachte, darum ging es? Oder was für einen Vorschlag wolltest du mit deinemabgewetzten "mach's doch besser" Kommentar erreichen? Sinnlos das Geseire hier. Und blöde Plattformstages sind es doch.
Hyrule Temple und Conerica sind die ausnahme Levels, die "blöden" Plattformstages sind die normalen SSB Stages. In dem Spiel geht es um Kämpfen und nicht um Weglaufen.
Hyrule Temple und Conerica sind lustige Stages, aber gehören nicht groß zum Spiel Prinzip.
Aber man braucht ja immer was zu meckern ....

Nebenbei könnt ihr euch doch auch solche Levels bauen, was spricht dagegen?
...die Welt ist komisch ...
Benutzeravatar
DraQ-King
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 394
Registriert: Sa 21. Jul 2007, 23:55
Wohnort: BRD-NRW

Beitrag von DraQ-King »

yannman hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:
yannman hat geschrieben:
Mach doch mal einen besser Vorschlag.
...Eine Stage anbieten, die an Hyrule Temple gemahnt...? Ich dachte, darum ging es? Oder was für einen Vorschlag wolltest du mit deinemabgewetzten "mach's doch besser" Kommentar erreichen? Sinnlos das Geseire hier. Und blöde Plattformstages sind es doch.
Ach ja der obligatorische Gegenkommentar von DraQ-King. Hmm, ist SMBB nicht hauptsächlich auf solche Plattformstages aufgebaut? Außerdem ist es die einfachste Form des Kampfes in diesem Spiel - waum sollte man für einen Stage-Editor eine kompliziertere und extravagantere art der Plattformen entwerfen? Da werden keine großen Kunstwerke daraus entstehen, vielmehr kurzer und "intensiver" Spaß mit eigens kreierten Ideen - an diesem Spaß wird es glaube ich nicht mangeln. Sonst wäre das mit dem Editor auch zu großer Aufwand für einen 08/15 Spieler, der sicht nicht ewig damit beschäftigen will.
Ja gut, wenn du auf solche Stages wie Corneria, Temple und Metroid verzichten kannst und SSBM vollen Willens als Plattformbestimmt darstellst und auch so haben willst, kann ich dich bestimmt nicht umstimmen. mag auch sein, dass ein Editor keine komplexere Strukturen zulässt, sehr wahrscheinlich sogar, aber dennoch verbessert es ja nicht die Situation, dass es bei den vorgegebenen Maps an echten Arealen noch mangelt.
Hyrule Temple und Conerica sind die ausnahme Levels, die "blöden" Plattformstages sind die normalen SSB Stages. In dem Spiel geht es um Kämpfen und nicht um Weglaufen.
Hyrule Temple und Conerica sind lustige Stages, aber gehören nicht groß zum Spiel Prinzip.
Aber man braucht ja immer was zu meckern ....
War nicht so, und ihr wollt fleißige SSBM Spieler sein. das weiß ich ja besser, der das Spiel zuletzt vor mind. 6 Monaten rotieren hatte.

Kannst du eigentlich auch mal posten, ohne das Wort meckern zu verwenden?
Nebenbei könnt ihr euch doch auch solche Levels bauen, was spricht dagegen?
Die Beschränktheit eines Level-Editors. Mal sehen...
The NintendoDIFFERENCE
Bild
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

DraQ-King hat geschrieben:Ja gut, wenn du auf solche Stages wie Corneria, Temple und Metroid verzichten kannst
[ ] Ich habe SSBM jemals gespielt
[x] Ich bashe einfach gern

All die aufgezählten Levels basieren auf Plattformen. Mal schräger, mal breiter, mal mit, mal ohne Abstand. Nur weil die Verzierung drum herum davon ablenkt macht es unsere Aussagen nicht falsch, werter DraQ.
Bild
Benutzeravatar
DraQ-King
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 394
Registriert: Sa 21. Jul 2007, 23:55
Wohnort: BRD-NRW

Beitrag von DraQ-King »

MFauli hat geschrieben:
DraQ-King hat geschrieben:Ja gut, wenn du auf solche Stages wie Corneria, Temple und Metroid verzichten kannst
[ ] Ich habe SSBM jemals gespielt
[x] Ich bashe einfach gern

All die aufgezählten Levels basieren auf Plattformen. Mal schräger, mal breiter, mal mit, mal ohne Abstand. Nur weil die Verzierung drum herum davon ablenkt macht es unsere Aussagen nicht falsch, werter DraQ.
Für diese böswillige Unterstellung gehörst du verbannt.

Wie z.B. eine kugelförmige Gestalt eine Plattform darstellen kann, liegt wohl in den unendlichen weiten deiner schulischen Unbildung begründet. Damit geb ich mich doch nicht ab, erst recht nicht um diese Uhrzeit...
The NintendoDIFFERENCE
Bild
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

DraQ, vorsicht, DU gibtst dich hier mit niemandem ab ;-)

Und SSBM basiert auf Plattformen. Warum du das nicht begreifen willst, ist mir unklar. Gut, als Bash-Argument wäre es hillfreich, aber so frequent wie du in allen SSBB-Threads postest sollte man meinen du bist ein großer Fan der Reihe :-)
Bild
Benutzeravatar
DraQ-King
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 394
Registriert: Sa 21. Jul 2007, 23:55
Wohnort: BRD-NRW

Beitrag von DraQ-King »

MFauli hat geschrieben:DraQ, vorsicht, DU gibtst dich hier mit niemandem ab ;-)

Und SSBM basiert auf Plattformen. Warum du das nicht begreifen willst, ist mir unklar. Gut, als Bash-Argument wäre es hillfreich, aber so frequent wie du in allen SSBB-Threads postest sollte man meinen du bist ein großer Fan der Reihe :-)
Du weichst meiner Darstellung bezüglich der Beschaffenheit von Plattformen aus. Aber gut, es ist schon spät, gönn deinem Köpfchen mal ein Päuschen.
The NintendoDIFFERENCE
Bild
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

Du ignorierst, dass jegliche Ebene in SSBM einer Plattform gleichkommt. Was meinst du mit Rundungen? Die Metroid-Arena, die von Kraid gedreht wird? Die ist nicht rund, das sind, nach dem Drehen, jeweils Plattformen aneinander gereiht.
Bild
Saturos

Beitrag von Saturos »

Das ist doch Haarspalterei. Fakt ist: Es gibt in SSBX im Wesentlichen zwei Arten von Stages.
1) Relativ symmetrische mit Boden, wo Plattformen drüber schweben. Meist sind diese auch ziemlich klein.
2) Größere Stages, die wesentlich komplexer sind und versuchen "realistischer" bzw. epischer auszusehen. Hyrule Tempel, Corneria sind da die besten Beispiele für.

SSBB wird genau wie SSBM wieder beides bieten, da muss man sich eigentlich keine Sorgen machen. Ich habe SSBM um die 400h gespielt, davon bestimmt 95% im Multiplayer und davon fast ausschließlich auf Hyrule Tempel (meine Lieblingsstage), Corneria (der Favorit meines Nachbarn) und Final Destination (wenn es ohne Ablenkung ums reine Kämpfen gehen soll).
Alle anderen Stages konnten wir eigentlich gestohlen bleiben.

Der Leveleditor wird wohl hauptsächlich für obengenannte erste Kategorie zuständig sein. Dennoch bin ich sicher, dass man auch mit ihm gut spielbare und unterhaltsame Sachen erstellen kann.
Benutzeravatar
MFauli
Level 5-1: Raketen-Bill
Level 5-1: Raketen-Bill
Beiträge: 4466
Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
Wohnort: Deutschland
Kontaktdaten:

Beitrag von MFauli »

Saturos hat geschrieben:2) Größere Stages, die wesentlich komplexer sind und versuchen "realistischer" bzw. epischer auszusehen. Hyrule Tempel, Corneria sind da die besten Beispiele für..
Richtig, und die sehen eben nur so aus. Das ist es, was DraQ nicht verstehen will ;-)
Bild
Metal B
Level 2-1: Buzzy Beetle
Level 2-1: Buzzy Beetle
Beiträge: 714
Registriert: Do 9. Jan 2003, 01:26
Kontaktdaten:

Beitrag von Metal B »

Saturos hat geschrieben: Der Leveleditor wird wohl hauptsächlich für obengenannte erste Kategorie zuständig sein. Dennoch bin ich sicher, dass man auch mit ihm gut spielbare und unterhaltsame Sachen erstellen kann.
Wieso glaubt das eigentlich jeder? Hast dir mal den Stage Editor genau angesehen?
Erstmal hier:
Bild
Es gibt drei Größen, sicher ist die größte Größe schon sehr groß, vielleicht so groß wie Hyrule Temple.

Zweitens das:
Bild
Man wird in der Lage sein festen Grund zu bauen. Coneria ist nix weiter als ne Menge Festergrund:
Bild
Später zum nachbauen.
...die Welt ist komisch ...
Antworten