[Wii] Resident Evil 4

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Beitrag von Spike »

Beantrage einen Zugang auf der Hauptseite.
http://www.mag64.de/ab18.htm
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DraQ-King
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Beitrag von DraQ-King »

Spike hat geschrieben:Beantrage einen Zugang auf der Hauptseite.
http://www.mag64.de/ab18.htm
Nein, war nicht ernstgemeint. Mir ist das Verfahren bekannt. :)
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verplant
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Beitrag von verplant »

Secretkey hat geschrieben:
verplant hat geschrieben:Könnte mir mal jemand mit Ü18-Account die Wertung vom Mag'64 für Resi 4 sagen? ;-)
gerne: 89 %
Die Firma dankt ;-)
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DraQ-King
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Beitrag von DraQ-King »

Mir schwirrt der Kopf von den ganzen Belohnungen und wann man sie angeblich erhält. Man hört da immer etwas anderes. Kann jemand verlässlich aufzählen, was man alles wie genau bei Resi4-Wii (in der Uncut-Version) freischalten kann? Das wäre wirklich sehr nett!
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

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Beitrag von DraQ-King »

Cool, danke!
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Ich hab im Review bei consolewars.de gelesen, dass es auch möglich ist das Spiel mit dem Cubepad und dem Classic-controller zu spielen. Natürlich gleich mal ausprobiert und es funktioniert hervoragend! Einfach im Hauptmenü den Nunchuck rausziehen und den passenden Controller einstecken. Ist ne lustige Sache, sogar die Symbole werden geändert und nichts davon steht im Handbuch... :roll:
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Ja, das man so überhaupt mal spielen konnte ;)
Aber so hat man wieder den stylischen Laserpointer.

Ist euch eigentlich aufgefallen, dass die Zwischensequenzen nicht mehr ingame sind. Leon hat auch trotz des Spezialoutfits immer noch die Lederjacke an. Das ist sowas, das hätten sie nicht aus der PS2-Version übernehmen müssen.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Das ist mir auch unangenehm aufgefallen, war das bei der GCN Version noch anders? Kann mich daran leider nicht mehr erinnern.
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Jop, bei der GCN Version konnte man Leon, Ashley und Ada auch in den Zwischensequenzen in den alternativen Outfits betrachten... war dann später in der PS2 Version nicht mehr der Fall.
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

Total cool die Sache mit GCN- und Classic-Gamepad. Und dass dann der Laserpointer endlich wieder da ist. ^^ Das steht weder auf der Verpackung noch wurde es vorher mal irgendwo angekündigt.
Soundbugs hab ich in den Zwischensequenzen wenn die Leute reden, da hört man manchmal ein Knacken im Hintergrund. Außerdem ruckelt das Spiel an den unmöglichsten Stellen, was immer noch recht gut auszuhalten ist, aber soweit ich mich erinnere hat die GameCubeVersion NIE geruckelt.
Die WiiVersion ist denke ich ein Port der PS2 Version.
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

Vielleicht hat einer bei Capcom die Datei resi4.gcn mit resi4.ps2 überschrieben? Er hätte natürlich "Speichern Unter" wählen müssen!!! :oops:
Ehrlich, keine Ahnung!!
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Capcoms ziel war es, einen Port der PS2 Version zu machen, welchen sie technisch auf das GCN Niveau bringen wollten, der Grund: Weniger Arbeit, da die PS2 Version über mehr Inhalte, sowie den echten 16:9 Modus verfügte
:mario:Bild :mario:
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realcts
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Beitrag von realcts »

das hauptspiel ist ein port der gc-fassung (unschwer an der umgebung zu erkennen) allerdings haben die ja seperate ways von der ps2 genommen da es den bonus ja nur auf der ps2 gab...
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

ähm, spiele gerade den zweiten durchgang, hab das erste alternativkostüm an und trage es auch in den zwischensequenzen... also nix mit ps2 port. :)
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Welches Spezialoutfit hast du denn an?
Das aus der PS2 Version wird nicht in den Zwischensequenzen gezeigt (Ich spiel momentan auch zweiter Durchgang mit diesem Kostüm). Wenn du das aus der Cube-Version hast, dann ist das vielleicht wirklich auch so übernommenworden. Nur beim PS2-Kostüm haben sie sich keine Mühe mehr gemacht.
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Beitrag von Cubestar2003™ »

das is ja dann doppelt seltsam. ^^
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

Eigentlich nur logisch.
Die Cube-Version als Grundlage genommen und obendrauf die neuen Kostüme und Extras (wie Filmbrowser) der PS2-Version gepackt, die neue Steuerung hinzuprogrammiert und fertig war RE 4 für Wii ;)
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Beitrag von Cubestar2003™ »

naja was heißt logisch? bei so nem ausnahmetitel is es für mich eher logisch, dass man sich mühe gibt und keine halben sachen macht. grad bei so ner... "kleinigkeit" machts einfach nen unsauberen eindruck. das mein ich.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Bei mir wird weder das Polizei noch das 30er Jahre Kostüm in den Zwischensequenzen dargestellt (AT Version).
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Bei mir ist's so wie bei Cuby. Die normalen Spezialoutfits vom Cube kommen auch in den Zwischenseqeunzen.
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Player
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Beitrag von Player »

Hab seit heute endlich auch die re4 Wii edition. Hab ne UK-Version mit BBFC 15 Logo auf der Packung. War sogar - anders als bei einigen eurer AT-Uncuts - ein Rubbel-Code bei. Das Spiel hat wirklich gar nix von seiner Faszination eingebüßt. Gut, dass ich mich an Vieles gar nicht mehr erinnere, weil ich nur einen kompletten Durchlauf auf dem Cube hatte. Sieht auch ganz gut aus und hab wie Spike nur minimalste Balken an den Seiten.
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Beitrag von Piller04 »

Kurze Frage, falls sie schon beantwortet wurde, tut mir Leid, konnte nicht den ganzen Thread durchsehen. Kriege ich die Uncut, wenn ich bei amazon.at bestelle?
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realcts
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Beitrag von realcts »

hmm, bei amazon.at werd ich auf amazon.de weitergeleitet, und die fassung mit dem usk-logo vorne drauf ist leider die geschnittene, also behaupte ich mal ein klares nein

:/
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Beitrag von Piller04 »

Aber das macht doch keinen Sinn, oder?
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