Moderator: News-Redakteure
- Spike
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Ausnutzen tut dieser Titel die Wii-Fähigkeiten bei weitem nicht (wie auch schon der Vorgänger auf dem Cube) aber das ist in dem Fall auch nicht notwendig. Der Titel lebt von der Story und der Atmosphäre, den der schöne Stil erzeugt.
Ich freue mich schon drauf und hoffe das er noch in diesem Jahr hierzulande erscheint.
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„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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- Spike
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In welcher Hinsicht? Das ist nur eine verbesserte GameCube Grafik des Vorgängers und dieser war schon veraltet. Das Interface und die Charaktere heben die Grafik subjektiv aber schon etwas an.
An den Levels sieht man aber, das es natürlich noch sehr viel besser geht. Einfach mal mit Resident Evil 4 vergleichen
An den Levels sieht man aber, das es natürlich noch sehr viel besser geht. Einfach mal mit Resident Evil 4 vergleichen
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- realcts
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zumal bei den meisten hier die kampfsequenzen ja eh nach spät. ner halben stunde abgeschaltet werden 
und auf dem schlachtfeld zoomt man eh nich soo nah ran, das man details erkennen müsste, also is die grafik zweckmässig und übersichtlich, was mir lieber ist als ein effektgeladenes durcheinander
btw. find ich den stil mit den gezeichneten charas bei den zwischensequenzen (nich die rendervids) um einiges besser als die story mit ingame-sequenzen fortzusetzen
zock grad path of radiance, mein erstes fire emblem-erlebnis :>
und auf dem schlachtfeld zoomt man eh nich soo nah ran, das man details erkennen müsste, also is die grafik zweckmässig und übersichtlich, was mir lieber ist als ein effektgeladenes durcheinander
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sieht zumindest um Welten besser aus als der GC Teil und die ersten Screens der Wii Version...
scheint ne nette, düstere Atmosphäre zu haben, aber wirklich beeindruckend ist die Grafik immernoch nicht
spätestens RE:UC wird's zeigen...allerdings besteht auch da große Gefahr, dass Capcom einfach die RE4 Engine nimmt
scheint ne nette, düstere Atmosphäre zu haben, aber wirklich beeindruckend ist die Grafik immernoch nicht
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Azazel2k
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Jep, lieber einfach und übersichtlich als überladen und unspielbar
. Klar, von den reinen Möglichkeiten her gesehen ist das nicht das was der Wii kann (wie auch bei den Cube und GBA Teilen), aber wie Spike schon sagte, wenn man erst mal am spielen ist stört einen das nicht im geringsten.
Auch ein Advance Wars schaut simpel aus und bietet doch enormen Tiefgang und Spielspaß. Gerade bei Strategiespielen finde ich die Übersichtlichkeit mit am wichtigsten. Ich will auf den ersten Blick sehen wie ich drann bin und nicht erst minutenlang die Kamera drehen und herumzoomen müssen um den nötigen Überblick zu haben.
Auch ein Advance Wars schaut simpel aus und bietet doch enormen Tiefgang und Spielspaß. Gerade bei Strategiespielen finde ich die Übersichtlichkeit mit am wichtigsten. Ich will auf den ersten Blick sehen wie ich drann bin und nicht erst minutenlang die Kamera drehen und herumzoomen müssen um den nötigen Überblick zu haben.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Azazel2k
Die Strategiekarte bei Fire Emblem stört mich ja gar nicht besonders, da ziehe auch ich übersichtlichkeit vor. Die Kampfanimationen sollten aber schon etwas mehr hergeben, da konnte einen selbst der PS 2 Titel "Ring of Red" stärker fesseln und der hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Ich hätte es auch gerne gesehen wenn man bei Fire Emblem endlich mehr Einheiten ins Feld schicken könnte. Finde einfach das die Serie seit SNES Zeiten viel zu sehr auf der Stelle tritt...
- TheSmashmaster
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@Nightmare:
Wenn du genauer hinsehen würdest, erkänntest du, dass Fire Emblem durchaus viel Details hat. Es fehlen eben grafische Effekte, aber nicht Details. Gute Grafik bedeutet nicht automatisch Unübersichtlichkeit.
Ich will endlich einen guten Multiplayer für FE.
Sowas wie "töte des gegn. König" wie in AOE2 oder sogar mit Gebäuden (Türmen) bauen.
Wenn du genauer hinsehen würdest, erkänntest du, dass Fire Emblem durchaus viel Details hat. Es fehlen eben grafische Effekte, aber nicht Details. Gute Grafik bedeutet nicht automatisch Unübersichtlichkeit.
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- the new nightmare
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Wo hab ich was von Details gesagt?? 
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