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Spike
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Beitrag von Spike »

Ausnutzen tut dieser Titel die Wii-Fähigkeiten bei weitem nicht (wie auch schon der Vorgänger auf dem Cube) aber das ist in dem Fall auch nicht notwendig. Der Titel lebt von der Story und der Atmosphäre, den der schöne Stil erzeugt.

Ich freue mich schon drauf und hoffe das er noch in diesem Jahr hierzulande erscheint.
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Spike
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Beitrag von Spike »

In welcher Hinsicht? Das ist nur eine verbesserte GameCube Grafik des Vorgängers und dieser war schon veraltet. Das Interface und die Charaktere heben die Grafik subjektiv aber schon etwas an.

An den Levels sieht man aber, das es natürlich noch sehr viel besser geht. Einfach mal mit Resident Evil 4 vergleichen :)
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Spike
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Beitrag von Spike »

Die Stimmigkeit oder der Stil eines Titels haben aber nichts mit den grafischen Fähigkeiten der Konsole zutun, insofern nutzt Fire Emblem auch die "Wii Fähigkeiten" (wie gut diese auch immer sind) richtig aus.
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realcts
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Beitrag von realcts »

zumal bei den meisten hier die kampfsequenzen ja eh nach spät. ner halben stunde abgeschaltet werden ;)

und auf dem schlachtfeld zoomt man eh nich soo nah ran, das man details erkennen müsste, also is die grafik zweckmässig und übersichtlich, was mir lieber ist als ein effektgeladenes durcheinander :D

btw. find ich den stil mit den gezeichneten charas bei den zwischensequenzen (nich die rendervids) um einiges besser als die story mit ingame-sequenzen fortzusetzen

zock grad path of radiance, mein erstes fire emblem-erlebnis :>
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

sieht zumindest um Welten besser aus als der GC Teil und die ersten Screens der Wii Version...
scheint ne nette, düstere Atmosphäre zu haben, aber wirklich beeindruckend ist die Grafik immernoch nicht ;)
spätestens RE:UC wird's zeigen...allerdings besteht auch da große Gefahr, dass Capcom einfach die RE4 Engine nimmt :?
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Gin
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Beitrag von Gin »

FÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄTT :D
Nachdem mich AW: Dual Strike im Moment schon so flasht, freu ich mich richtig auf einen FE Nachfolger, der Cube Teil war mit Resi4 eines der besten Single Player Spiele aufm Würfel :)
Zusammen mit Super Paper Mario mein Wii Most-Wanted :)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

dank wiikey und play-asia spiele ich es zurzeit und diese szenen stammen noch von den beiden allerersten kapiteln. es sieht wirklich nett aus, verglichen mit der gamecube version.
der soundtrack ist noch eine ganze ecke besser. gut ich zock dann mal weiter ;)
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Azazel2k

Beitrag von Azazel2k »

Wann bekommen die es endlich mal hin dieses passable Strategiespielchen auch mit einer guten Grafik zu verpassen ? Das ganze dümpelt auf einen echt peinlichen Niveau dahin und vermiest einem doch recht stark den Spielspaß. Schon der Vorgänger auf dem CUBE war ziemlich mau.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Mich hat die Grafik der Cube Version an keiner Stelle gestört.
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Jep, lieber einfach und übersichtlich als überladen und unspielbar :wink: . Klar, von den reinen Möglichkeiten her gesehen ist das nicht das was der Wii kann (wie auch bei den Cube und GBA Teilen), aber wie Spike schon sagte, wenn man erst mal am spielen ist stört einen das nicht im geringsten.
Auch ein Advance Wars schaut simpel aus und bietet doch enormen Tiefgang und Spielspaß. Gerade bei Strategiespielen finde ich die Übersichtlichkeit mit am wichtigsten. Ich will auf den ersten Blick sehen wie ich drann bin und nicht erst minutenlang die Kamera drehen und herumzoomen müssen um den nötigen Überblick zu haben.
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Azazel2k

Beitrag von Azazel2k »

Die Strategiekarte bei Fire Emblem stört mich ja gar nicht besonders, da ziehe auch ich übersichtlichkeit vor. Die Kampfanimationen sollten aber schon etwas mehr hergeben, da konnte einen selbst der PS 2 Titel "Ring of Red" stärker fesseln und der hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Ich hätte es auch gerne gesehen wenn man bei Fire Emblem endlich mehr Einheiten ins Feld schicken könnte. Finde einfach das die Serie seit SNES Zeiten viel zu sehr auf der Stelle tritt...
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

@Nightmare:
Wenn du genauer hinsehen würdest, erkänntest du, dass Fire Emblem durchaus viel Details hat. Es fehlen eben grafische Effekte, aber nicht Details. Gute Grafik bedeutet nicht automatisch Unübersichtlichkeit.

Ich will endlich einen guten Multiplayer für FE.
Sowas wie "töte des gegn. König" wie in AOE2 oder sogar mit Gebäuden (Türmen) bauen.
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Wo hab ich was von Details gesagt?? :headscratch:
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