Aber dann bitte den Standard-MegaMan in blau und keinen Mega Man XYZ oder so
[Wii] Super Smash Bros. Brawl
lol wer is dante? XD das is mein absoluter lieblingschara aus meinem absoluten lieblings game devil may cry ^^ (siehe unten meine sig)Toad hat geschrieben:Wer ist Dante?
Ich hätte eher an Vanessa Z. Schneider gedacht ^^. Viewtiful Joe ist mir zu schwul und Jill Valentine passt überhaupt nicht rein, die kann ja nix...
viewtiful joe is gar net schwul

- MFauli
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Viewtiful Joe passt aber nicht ins Spiel.
Joes Attacken definieren sich über seine Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen und zu beschleunigen...das würde aber das gesamte Spiel zerstören, wenn da ein Charakter dauernd schnell/langsam machen kann.
Jill Valentine darf aber gern ins Spiel, mit egal, ob das passt oder nicht ^^
Joes Attacken definieren sich über seine Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen und zu beschleunigen...das würde aber das gesamte Spiel zerstören, wenn da ein Charakter dauernd schnell/langsam machen kann.
Jill Valentine darf aber gern ins Spiel, mit egal, ob das passt oder nicht ^^
- Hobble
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Also wenn euch das zu überladen und zu wenig stilvoll ist, dann muss euch das Cover von Melee ja mal gar nicht gefallen haben:Metal B hat geschrieben:Naja ich empfinde alle zu ... überladen ...
Das ist imo noch viel überladener und chaotischer als die oben.
Ich finde die Ideen von Destroyer eigentlich ganz gut. Ok, Mario gehört in die Mitte... aber sonst passts ^^
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Das darf ich dann wohl auch als Pluspunkt zu meinen Covers aufnehmen, oder?Hobble hat geschrieben:Also wenn euch das zu überladen und zu wenig stilvoll ist, dann muss euch das Cover von Melee ja mal gar nicht gefallen haben:Metal B hat geschrieben:Naja ich empfinde alle zu ... überladen ...
Das ist imo noch viel überladener und chaotischer als die oben.
Ich finde die Ideen von Destroyer eigentlich ganz gut. Ok, Mario gehört in die Mitte... aber sonst passts ^^
Naja, mir ging's bei meinen Covers weniger um das Bild, sondern eher um den Cover-Kopf. Da bin ich ja am meisten gespannt. ^^
Also ich find auch, dass das Melee-Cover chaotischer war, ganz zu schweigen von der N64-Version. Was ich damit sagen will ist, dass mir meins gefällt. Obs eucht gefällt oder nicht

Also überladen empfinde ich an der Version des Covers nur die Kästchen am Rande, ansonsten zeigt das Cover wunder schön das Spiel System. Sagte ja auch das Chaotisch gut zu einem Cover von SSB passt, weil das Spiel ja auch chaotisches Feeling hat.Hobble hat geschrieben:Also wenn euch das zu überladen und zu wenig stilvoll ist, dann muss euch das Cover von Melee ja mal gar nicht gefallen haben:Metal B hat geschrieben:Naja ich empfinde alle zu ... überladen ...
Das ist imo noch viel überladener und chaotischer als die oben.
Ich finde die Ideen von Destroyer eigentlich ganz gut. Ok, Mario gehört in die Mitte... aber sonst passts ^^
Vorallem beweißt Ðestroyer mit seinem zweiten Cover wie auswechselbar dieses ist und das er einfach wieder irgendwelche Figuren reinwerfen kann, das geht beim Orginall net. Werde mal selber wieder ein cover machen, da meine Idee ich jetzt wohl vergessen kkann *g*
http://www.metalb.de/ssbgc.jpg
...die Welt ist komisch ...
naja schon aber das is auchn 3d art du musst bedenken das wir nur sehr begrenztes material haben ^^ da kann man nix besonderes machenMetal B hat geschrieben: Vorallem beweißt Ðestroyer mit seinem zweiten Cover wie auswechselbar dieses ist und das er einfach wieder irgendwelche Figuren reinwerfen kann, das geht beim Orginall net.
naja und das ssbm cover hat ja nun auch keinen erkennenbaren stil is haltsn standard 3d art ^^
das find ich erlich gesagt ein bisschen langweilig tja ich mag halt ins-augestech-coversMetal B hat geschrieben: http://www.metalb.de/ssbgc.jpg

Dann muss man orginell seinÐestroyer hat geschrieben: naja schon aber das is auchn 3d art du musst bedenken das wir nur sehr begrenztes material haben ^^ da kann man nix besonderes machen
Natürlich hat man nicht mehr als das gegebende, aber man kann genau so die Regeln brechen und was ganz anderes machen. Sowas sieht man sehr schön auf Japanischen Boxarts.
Standart 3D würde ich net sagen, es verdient klat keinen Award fürs Cover, aber es hat eine klare Aussage, die man bei deinen Cover vermisst, weil einfach keine Message drin ist. Im SSBM Cover wird etwas vom Gameplay und Kampf gezeigt, im japanischen sieht man mehr eine Art Konflikt. Genau wie bei meinen eine Art Konflikt sieht.naja und das ssbm cover hat ja nun auch keinen erkennenbaren stil is haltsn standard 3d art ^^
Man beschreibt sehr kurz und so das der Käufer gar nicht wahr nimmt um was es in etwa geht. ^^
das find ich erlich gesagt ein bisschen langweilig tja ich mag halt ins-augestech-coversMetal B hat geschrieben: http://www.metalb.de/ssbgc.jpg
Geschmacksache eben ^^
Der Vorteil einiges SSB Covers ist eben das es IMMER sofort ins Augesticht weil viele verschiedene bekannte Figuren drauf sind und das die neugier weckt. Würden sie wie auf dem SSBM COver noch kämpfen, denkt man sich "Wow, was geht den mit dennen ab", das ein toller Effekt der den Käufer sofort fazinieren würde. ^^
Naja zuviel Psychologie drin *g*
...die Welt ist komisch ...
naja aber cover is nich alles
das cover kann noch so dolle sachen zeigen und bekannte charaktere aber is trozdem total gülle XD
aber fanziniert hat mich das cover von ssbm nich wirklich XD ne verpackung wie zelda winwaker die sticht ins auge weil sie golden is XD
naja und zu dem begrenzten material die können ja sowas machen die haben ja die models und können dem entsprechend richtige arts machen ^^ was mir machen sind ja blos kollagen gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^
aber fanziniert hat mich das cover von ssbm nich wirklich XD ne verpackung wie zelda winwaker die sticht ins auge weil sie golden is XD
naja und zu dem begrenzten material die können ja sowas machen die haben ja die models und können dem entsprechend richtige arts machen ^^ was mir machen sind ja blos kollagen gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^

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Saturos
Das würde ich spontan mal anzweifeln - wenn du in der Lage wärst mit den Models so eine Szene darzustellen, dann könntest du die Figuren auch selber modeln.Ðestroyer hat geschrieben: gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^
Wenn du im Bastelthread mal ein bisschen 3D-Artwork von dir postest, kannst du mich natürlich vom Gegenteil überzeugen.
- TheSmashmaster
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Man sollte gar keine Charaktere aufs Cover bringen. Einfach nur silberne oder goldene Verpackung.
Übrigens wäre ein neuer Turniermodus nicht schlecht. Bisher spielte man ja nach dem KO-System (mit bis zu 64 Spielern oder so).
Ich würde mir einen Modus wünschen an dem nur 4 Spieler teilnehmen können und bei dem dann die gewählten Charaktere zb 10 Stages absolvieren und am Ende der Sieger ermittelt wird. (Bei Gleichstand ein kurzes 1vs1). Zum Schluss sollte dann (wie in F-Zero GX) eine kleines Video gezeigt werden (von der Siegerehrung oder ein Kurzvideo des Charakters).
Ich sollte Entwickler werden.

Übrigens wäre ein neuer Turniermodus nicht schlecht. Bisher spielte man ja nach dem KO-System (mit bis zu 64 Spielern oder so).
Ich würde mir einen Modus wünschen an dem nur 4 Spieler teilnehmen können und bei dem dann die gewählten Charaktere zb 10 Stages absolvieren und am Ende der Sieger ermittelt wird. (Bei Gleichstand ein kurzes 1vs1). Zum Schluss sollte dann (wie in F-Zero GX) eine kleines Video gezeigt werden (von der Siegerehrung oder ein Kurzvideo des Charakters).
Ich sollte Entwickler werden.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
was hatn das damit zu tun??? ich kann zwar model aber halt net so wie die aber animieren könnt ich das sowas von 100 pro da is kein zweifel das is keine kunstSaturos hat geschrieben:Das würde ich spontan mal anzweifeln - wenn du in der Lage wärst mit den Models so eine Szene darzustellen, dann könntest du die Figuren auch selber modeln.Ðestroyer hat geschrieben: gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^
Wenn du im Bastelthread mal ein bisschen 3D-Artwork von dir postest, kannst du mich natürlich vom Gegenteil überzeugen.

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Saturos
Was willst du an einem Standbild animieren? Außer vielleicht den Partikeln?Ðestroyer hat geschrieben:was hatn das damit zu tun??? ich kann zwar model aber halt net so wie die aber animieren könnt ich das sowas von 100 pro da is kein zweifel das is keine kunstSaturos hat geschrieben:Das würde ich spontan mal anzweifeln - wenn du in der Lage wärst mit den Models so eine Szene darzustellen, dann könntest du die Figuren auch selber modeln.Ðestroyer hat geschrieben: gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^
Wenn du im Bastelthread mal ein bisschen 3D-Artwork von dir postest, kannst du mich natürlich vom Gegenteil überzeugen.
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Jungs, das heißt modelieren und nicht modelnÐestroyer hat geschrieben:was hatn das damit zu tun??? ich kann zwar model aber halt net so wie die aber animieren könnt ich das sowas von 100 pro da is kein zweifel das is keine kunstSaturos hat geschrieben:Das würde ich spontan mal anzweifeln - wenn du in der Lage wärst mit den Models so eine Szene darzustellen, dann könntest du die Figuren auch selber modeln.Ðestroyer hat geschrieben: gib mir die models und ich mach dir auch so ne geile szene ^^
Wenn du im Bastelthread mal ein bisschen 3D-Artwork von dir postest, kannst du mich natürlich vom Gegenteil überzeugen.
Merkt man schon wieder dass ihr wieder keine Ahnung habt
Und an nem Standbild kann man viel animieren. Man kann zum Beispiel, wie ich es hier gemacht habe, die Augen blinzeln lassen











