Offizieller Nintendo Wii ™ Thread
- Daniel
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Pikmin hat sich auch nicht besonders umwerfend verkauft und ist trotzdem- wie du ja selbst sagst- eines der innovativsten Konzepte der letzten Generation. Anhand von Verakufszahlen solte man IMO nie auf Spielequalität zurückschließen- ob die Titel etwas "bewegt" haben oder nicht, ist doch völlig egal. Hauptsache, sie haben etwas Neues geboten 
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Godofthedarkness
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Pikmin ist weltweit gesehen ein Millionenseller und damit sehr wohl kein Flop. Pikmin ist auch wertungstechnisch hoch oben anzusiedeln.Daniel hat geschrieben:Pikmin hat sich auch nicht besonders umwerfend verkauft und ist trotzdem- wie du ja selbst sagst- eines der innovativsten Konzepte der letzten Generation. Anhand von Verakufszahlen solte man IMO nie auf Spielequalität zurückschließen- ob die Titel etwas "bewegt" haben oder nicht, ist doch völlig egal. Hauptsache, sie haben etwas Neues geboten
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- SoulBringer
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WIllst du mich verarschen? Außer Geist und vielleicht Super Monkey Ball ist hier keines der Spiele irgendeine Innovation.Daniel hat geschrieben:Metroid Prime? Eternal Darkness? Geist? Super Monkey Ball? Donkey Konga? usw.Godofthedarkness hat geschrieben:
Und natürlich schränkt das die Innovationen sehr stark ein siehe GameCube, dort gab es doch keinen Titel der wirklich innovativ war.

- Daniel
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Quatsch. Metroid Prime war ja wohl alles andere als ein typischer 1st Person Shooter und selbst für Metroid Verhältnisse sehr ungewohnt. Wer hätte vorher gedacht, dass man Adventure und Shooterelemente in einer 1st Person Ansicht vereinen kann?
Donkey Konga war für MICH zumindest etwas komplett Neues und Innovatives, da ich zuvor noch nie ein Tanz- oder Musikspiel. gespielt hatte. Wenn man natürlich Samba de Amigo o.ä. vorher kannte, ist die Idee vielleicht nicht mehr ganz so neu, das stimmt.
Das Sanitymeter in Eternal Darkness hab ich vorher auch noch nirgends so erlebt.
Genug Begründung?
Oder warum sind die Spiele für dich nicht innovativ? Für mich würde das heißen, dass es sowas in der Art schon mal gab, und bis auf vielleicht Donkey Konga kann ich das von keinem der genannten Spiele behaupten.
Donkey Konga war für MICH zumindest etwas komplett Neues und Innovatives, da ich zuvor noch nie ein Tanz- oder Musikspiel. gespielt hatte. Wenn man natürlich Samba de Amigo o.ä. vorher kannte, ist die Idee vielleicht nicht mehr ganz so neu, das stimmt.
Das Sanitymeter in Eternal Darkness hab ich vorher auch noch nirgends so erlebt.
Genug Begründung?
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Spitzschopf
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Außerdem könnte man dann doch auch sagen, dass Geist nicht sehr innovativ war, da es vergleichbar mit Second Sight ist. Ich fand Geist persönlich nicht sonderlich toll, auch nicht sonderlich innovativ. Bei den restlichen Spielen muss ich aber zustimmen, die waren alle etwas ganz Neues, besonders Donkey Konga fand ich am herausragendsten. Aber so Innovationen gibt es genauso oft auf der PS2, wenn nicht sogar mehr...
Ich erwarte eher ein Kirby Spiel, als dieses ganz neue Spiel was angekündigt ist. Auf dem GC gabs nur Kirbys Airride eher als Spinout, aber auf N64 und SNES gabs richtige Kirbys (obwohl ich mir beim SNES nicht sicher bin, ob man Kirby Superstar gelten lassen kann...). Würde auch gut zur Steuerung passen.
Ich erwarte eher ein Kirby Spiel, als dieses ganz neue Spiel was angekündigt ist. Auf dem GC gabs nur Kirbys Airride eher als Spinout, aber auf N64 und SNES gabs richtige Kirbys (obwohl ich mir beim SNES nicht sicher bin, ob man Kirby Superstar gelten lassen kann...). Würde auch gut zur Steuerung passen.
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Godofthedarkness
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Messiah ist fast das selbe in Außen Perspektive. Da spielt man einen Engel, der alle Charaktere übernehmen kann um so Rätsel zu lösen usw.
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- TheSmashmaster
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@godofthedarkness:
Ich lach nicht über Iwate sondern über deine Argumentationsweise. Werde das jetzt nicht begründen, ist nämlich wie immer. Man kann ja deine letzten Posts lesen, für mich ergibt sich da jedenfalls nicht der Hauch einer Logik.
@Spitzschopf: Kirby Superstar? Also Funpak war ein "richtiges" Kirby-Spiel.
Ich lach nicht über Iwate sondern über deine Argumentationsweise. Werde das jetzt nicht begründen, ist nämlich wie immer. Man kann ja deine letzten Posts lesen, für mich ergibt sich da jedenfalls nicht der Hauch einer Logik.
@Spitzschopf: Kirby Superstar? Also Funpak war ein "richtiges" Kirby-Spiel.
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America`s Most Wanted
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- SoulBringer
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Daniel hat geschrieben:Quatsch. Metroid Prime war ja wohl alles andere als ein typischer 1st Person Shooter und selbst für Metroid Verhältnisse sehr ungewohnt. Wer hätte vorher gedacht, dass man Adventure und Shooterelemente in einer 1st Person Ansicht vereinen kann?
Gabs vorher schon von Nacmo in der Spielehalle.Donkey Konga war für MICH zumindest etwas komplett Neues und Innovatives, da ich zuvor noch nie ein Tanz- oder Musikspiel. gespielt hatte. Wenn man natürlich Samba de Amigo o.ä. vorher kannte, ist die Idee vielleicht nicht mehr ganz so neu, das stimmt.
Super, wegen einer kleinen Anzeige is das Spiel noch lange nicht innovativDas Sanitymeter in Eternal Darkness hab ich vorher auch noch nirgends so erlebt.
Eternal Darkness is einfach nur ein gutes/sehr gutes/geiles (je nachdem) 3rd Person Action Adventure in verschiedenen Epochen. Innovativ is da nichts.Genug Begründung?Oder warum sind die Spiele für dich nicht innovativ? Für mich würde das heißen, dass es sowas in der Art schon mal gab, und bis auf vielleicht Donkey Konga kann ich das von keinem der genannten Spiele behaupten.
Super Monkey Ball gab in gewisser Weise auch schonmal. Nur musste man da afaik nicht die Plattform sondern die Kugel bewegen. Also in gewisser Weise schon Innovativ. Wobei ich glaube das man vorher auch bei irgendeinem Spiel schon ne Plattform bewegen musste um etwas in Bewegung zu setzen.
Geist. Ist imo innovativ.
Pikmin. Is erst Recht Innovativ.
Metroid Prime. Joa gut, du hast mit deinem Post zwar Recht aber erfrischend war das Gameplay von MP für mich nicht wirklich. Mich hats eher etwas gelangweilt. Naja mir gefallen die 2D Metroids besser. Trotzdem kann man es von mir aus als Innovativ bezeichnen weil es sich von anderen FPS abhebt oder vllt. sogar ein neues Genre geschaffen hat.
Also ich denke wir beide haben völlig verschiedene Ansichten von "Innovation". Deshalb würde ich mal sagen das sich eine Diskussion hier nicht lohnen würde

- Fabicom
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Bob Ross Videospiel für Revolution und NDS geplant
01.04.06 - Für Revolution und Nintendo DS soll sich ein Videospiel zur Fernsehsendung des Malers Bob Ross in Arbeit befinden. Das geht aus der offiziellen Bob Ross Homepage und einer gestrigen Pressemitteilung des Entwicklers Agfrag hervor.
Derzeit wird noch ein Publisher für das Bob Ross Video Game gesucht, das Ende des Jahres in den USA erscheinen soll. Mit Stylus oder Revolution-Controller führt man den Pinsel, um das Malen zu lernen.
........keine ahnung, ob das endprodukt gut wird, abba bob ross' sendung is einfach nur genial (läuft auf bayern alpha samstags um 18:15 und ansonsten immer mal wieder gegen 1uhr morgens)
01.04.06 - Für Revolution und Nintendo DS soll sich ein Videospiel zur Fernsehsendung des Malers Bob Ross in Arbeit befinden. Das geht aus der offiziellen Bob Ross Homepage und einer gestrigen Pressemitteilung des Entwicklers Agfrag hervor.
Derzeit wird noch ein Publisher für das Bob Ross Video Game gesucht, das Ende des Jahres in den USA erscheinen soll. Mit Stylus oder Revolution-Controller führt man den Pinsel, um das Malen zu lernen.
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- Vater Unser
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Super Mario Sunshine, Donkey Kong Jungle Beat, Viewtiful Joe, Killer7, Billy Hatcher, Luigi's Mansion, Pac Man Vs., Four Swords Adventure, Animal Crossing, Pikmin, Odama,Godofthedarkness hat geschrieben:Und natürlich schränkt das die Innovationen sehr stark ein siehe GameCube, dort gab es doch keinen Titel der wirklich innovativ war.
@Fabicom: du glaubst diesen Scheiß doch net wirklich?
schau ma aufn Kalender...
Nintendo bringt eher Mario Paint Revolution raus, als The Joy of Painting with Bob Ross
der Typ muss aba mal den geilsten Job der Welt haben...ne halbe Stunde vor die Kamera stellen und malen, und das Gemälde kriegt der dann noch für gut Geld los...

- ~X~trovertiert
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Hier gibts eine kurze Beschreibung zum Inhalt der nächsten N-Zone. Jetzt haltet euch fest:
Mario ist zurück! Wir stellen euch Nintendos brandneues Jump&Run-Spektakel auf vier Seiten ausführlich vor. Darüber hinaus präsentieren wir euch die ersten Infos und Bilder zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, dem lange erwarteten Zelda-Abenteuer für den Nintendo DS. Außerdem konnten wir Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto interessante Details zu Zelda, Mario und Nintendo Revolution herauskitzeln. Darüber hinaus verraten wir euch, wie gut der DS Lite wirklich ist, was die finale Fassung von Children of Mana taugt, wie gut Metroid Prime: Hunters geworden ist und zeigen euch den ersten Screenshot zu einem Revolution-Spiel. Das und vieles mehr könnt ihr in der neuen N-ZONE 05/06 nachlesen, welche ab Mittwoch, den 5. April im Handel erhältlich ist. Abonnenten erhalten die Ausgabe bereits vier Tage früher.
Müssten Abonnenten das Heft nicht bereits heute erhalten haben? Mich würde ja doch mal interessieren, was uns da die N-Zone als ersten Revolution Screenshot verkaufen möchte... doch hoffentlich kein Screen der PC Version von diesem Tecmo Golf Spiel

Mario ist zurück! Wir stellen euch Nintendos brandneues Jump&Run-Spektakel auf vier Seiten ausführlich vor. Darüber hinaus präsentieren wir euch die ersten Infos und Bilder zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, dem lange erwarteten Zelda-Abenteuer für den Nintendo DS. Außerdem konnten wir Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto interessante Details zu Zelda, Mario und Nintendo Revolution herauskitzeln. Darüber hinaus verraten wir euch, wie gut der DS Lite wirklich ist, was die finale Fassung von Children of Mana taugt, wie gut Metroid Prime: Hunters geworden ist und zeigen euch den ersten Screenshot zu einem Revolution-Spiel. Das und vieles mehr könnt ihr in der neuen N-ZONE 05/06 nachlesen, welche ab Mittwoch, den 5. April im Handel erhältlich ist. Abonnenten erhalten die Ausgabe bereits vier Tage früher.
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- Bubbyman
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HAHA... jo da dachte ich auch nur... so ein Schwachsinn...
das ist dieses Pic was hier schonmal im Thread gepostet wurde mit diesem Hubschrauber-ISO-Perspektiven Spiel... ich glaub nen Strategiespiel oder so war das... das Pic müsste hier irgendwo 40 Seiten weiter hinten vergraben liegen^^ also N-Zone ist gar net up to date!
P.S.
Metroid Prime hat 95% im Multi und 90% im Single bekommen... wie immer totale Überbewertungen !!! Das Spiel ist sicher geil, aber 95% ... die haben echt kein Verhältnis... Tetris 90%... "argh"
das ist dieses Pic was hier schonmal im Thread gepostet wurde mit diesem Hubschrauber-ISO-Perspektiven Spiel... ich glaub nen Strategiespiel oder so war das... das Pic müsste hier irgendwo 40 Seiten weiter hinten vergraben liegen^^ also N-Zone ist gar net up to date!
P.S.
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- Coyote
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Was da als erster Screenshot angepriesen wird ist Shot von Raid over River(den es auch schon im Netz gab).Darüber steht: Screenshots basieren auf Revolution-ähnlicher Hardware.Also nix neues(schon gar kein Rev Screenshot).~X~trovertiert hat geschrieben:Hier gibts eine kurze Beschreibung zum Inhalt der nächsten N-Zone. Jetzt haltet euch fest:
Mario ist zurück! Wir stellen euch Nintendos brandneues Jump&Run-Spektakel auf vier Seiten ausführlich vor. Darüber hinaus präsentieren wir euch die ersten Infos und Bilder zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, dem lange erwarteten Zelda-Abenteuer für den Nintendo DS. Außerdem konnten wir Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto interessante Details zu Zelda, Mario und Nintendo Revolution herauskitzeln. Darüber hinaus verraten wir euch, wie gut der DS Lite wirklich ist, was die finale Fassung von Children of Mana taugt, wie gut Metroid Prime: Hunters geworden ist und zeigen euch den ersten Screenshot zu einem Revolution-Spiel. Das und vieles mehr könnt ihr in der neuen N-ZONE 05/06 nachlesen, welche ab Mittwoch, den 5. April im Handel erhältlich ist. Abonnenten erhalten die Ausgabe bereits vier Tage früher.
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- the new nightmare
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Jo stimmt, das ist ein Screenshot zu so nem Hubschrauberspiel
. Sieht auch nicht gerade toll aus, wenn DAS Revografik sein soll dann
Tschau, nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- sylviosan
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Genau solche Sachen braucht derr Revolution um seine Hauptaufgabe zu erfüllen! Neue Käuferschichten anzusprechen...Fabicom hat geschrieben:Bob Ross Videospiel für Revolution und NDS geplant
01.04.06 - Für Revolution und Nintendo DS soll sich ein Videospiel zur Fernsehsendung des Malers Bob Ross in Arbeit befinden. Das geht aus der offiziellen Bob Ross Homepage und einer gestrigen Pressemitteilung des Entwicklers Agfrag hervor.
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@Vater Unser: Halte es für sehr unwahrscheinlich, dass es ein Aprilscherz ist, denn die Ankündigungen befinden sich sowohl auf der offiziellen Bob Ross Homepage als auch der des vermeintlichen Herstellers und hören sich beide äußerst realistisch an. (Wer selbst schauen will: einfach Artikel bei gamefront.de lesen, dort sind die Links)
SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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- Spike
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Godof ... wenn du kein Mario Party Fan bist oder generell nicht mit Freunden vor dem Fernseher spielst, lass dich einfach solche Kommentare. Es gibt sehr wohl Mario Party Fans die sich auf Fortsetzungen freuen. Ist immerhin eine Ecke mehr drin als in einer FIFA "Fortsetzung". Fortsetzungen sind eine tolle Sache, solange man sie nicht zu oft zu sehr überstrapaziert. Wo bringt Nintendo jedes Jahr ein neues Zelda etc raus? Richtig ...Godofthedarkness hat geschrieben:Hätte das der EA Chef gesagt würden jetzt alle zusammen lachen- Viele Nachfolger, wie es sie z.B. für Mario Party gibt, würden keine Einfluss auf Nintendos Fähigkeit haben, innovativ zu sein: 'Wir haben eine sehr große Fan-Basis, die Nachfolger zu solchen Spielen erwartet. Es liegt in unserer Verantwortung, die Erwartungen dieser Fans zu erfüllen', erklärt Iwata.![]()
P.S.
Glaubt nie Meldungen vom 1.4., speziell die NZone Meldung ...
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Das steht aber auch in ihrem neuem Heft sammt Sreenshot
Oder machen die in ihrer Aprilausgabe auch des öfteren nen Aprilscherz??
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2000: Majora`s Mask [N64]Spike hat geschrieben:Wo bringt Nintendo jedes Jahr ein neues Zelda etc raus? Richtig ...
2001: Oracle of Ages/Oracle of Seasons [GBC]
2002 [NA, EU]/2003 [JAP]: Four Swords [GBA]
2002 [JAP]/2003 [NA, EU]: The Wind Waker [GCN]
2004 [JAP, NA]/2005 [EU]: Four Swords Adventures [GCN]
2004 [JAP, EU]/2005 [NA]: The Minish Cap [GBA]
2006: Twilight Princess [GCN]
2006: Phantom Hourglass [NDS]
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Ich bin mir dennoch sicher das hier alle den Text kritisiert hätten, wenn er von EA kommt. Den die bekommen sogar Kritik wenn sie sagen das sie neues entwickeln wollen 
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Und jetzt unterscheide mal Handheldgames von Heimkonsolengames, das ist was völlig anderes. Und Four Swords ist für mich kein Singleplayer Zelda ...America`s Most Wanted hat geschrieben:2000: Majora`s Mask [N64]Spike hat geschrieben:Wo bringt Nintendo jedes Jahr ein neues Zelda etc raus? Richtig ...
2001: Oracle of Ages/Oracle of Seasons [GBC]
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Oder vergleichst du obige Auflistung auch mal mit allen EA Serien die auf allen Plattformen erschienen sind?
Sachen aus dem Zusammenhang reissen ist ja auch einfach
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