Offizieller Nintendo Wii ™ Thread
Naja, ich halte das - wie wenn es einer von MS oder Sony gesagt hätte - als reine Werbetrommel und lass mich da lieber überraschen - positiv oder negativ. Wäre sehr schön, wenn denn wirklich noch was käme und vorallem im Klartext bitte.
Diese virtuel console support ist aber - sorry - einfach geklaut. Das macht MS mit der 360 bereits erfolgreich und auch Sony will das machen - incl. support zw. PS3 und PSP. Zudem heute schon die PSP mit der 360 kompatibel ist. Also N ist hier sicher nicht innovativ im Vergleich zu den anderen sondern zieht schlicht und einfach nach - wobei das Konzept und die Ausführung sich erst einmal bewähren muß. Ist ja auch nicht negativ sondern nur konsequent. Für mich sind diese Retro-Games fast alle nichts - aber der Erfolg gibt eben recht und daher brauch auch N seine Arcade Games (ungeachtet, dass ich nicht glaube, dass die alle umsonst sein werden).
Diese virtuel console support ist aber - sorry - einfach geklaut. Das macht MS mit der 360 bereits erfolgreich und auch Sony will das machen - incl. support zw. PS3 und PSP. Zudem heute schon die PSP mit der 360 kompatibel ist. Also N ist hier sicher nicht innovativ im Vergleich zu den anderen sondern zieht schlicht und einfach nach - wobei das Konzept und die Ausführung sich erst einmal bewähren muß. Ist ja auch nicht negativ sondern nur konsequent. Für mich sind diese Retro-Games fast alle nichts - aber der Erfolg gibt eben recht und daher brauch auch N seine Arcade Games (ungeachtet, dass ich nicht glaube, dass die alle umsonst sein werden).
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Warum sollten die Pandemic Studios für den NRev die Werbetrommel rühren? Die haben noch kein einziges Produkt für eine Nintendokonsole gemacht ... allerdings arbeiten sie an 2 geheimen Titeln.Sandor hat geschrieben:Naja, ich halte das - wie wenn es einer von MS oder Sony gesagt hätte - als reine Werbetrommel und lass mich da lieber überraschen.
# Team Mercenaries arbeitet an einem bisher geheimen Titel
# Team Projekt Q arbeitet an einem bisher geheimen Titel
Mich würde eher interessieren wo die Quelle zu dem Statement ist, szer0x.
Und überhypen lasse ich mich im Vorfeld zur E3 nicht mehr.
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Hat jmd behauptet, dass das Virtual Console innovativ ist?! Es freut halt einige Leute, weil es so viele Spiele geben wird. Immerhin werden die "Indi-Spiele" auf der Rev vllt besser, da der Rev-Controller viele Spielereien zulässt.Sandor hat geschrieben:
Diese virtuel console support ist aber - sorry - einfach geklaut. Das macht MS mit der 360 bereits erfolgreich und auch Sony will das machen - incl. support zw. PS3 und PSP. Zudem heute schon die PSP mit der 360 kompatibel ist. Also N ist hier sicher nicht innovativ im Vergleich zu den anderen sondern zieht schlicht und einfach nach - wobei das Konzept und die Ausführung sich erst einmal bewähren muß. Ist ja auch nicht negativ sondern nur konsequent. Für mich sind diese Retro-Games fast alle nichts - aber der Erfolg gibt eben recht und daher brauch auch N seine Arcade Games (ungeachtet, dass ich nicht glaube, dass die alle umsonst sein werden).
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Ihr glaubt doch nicht wirklich, dass Nintendo auf der E3 einen GBA 2 vorstellt, oder? Was soll also diese Spekulation darüber?
Diese Messe wird für Nintendo voll und ganz im Zeichen des Revolution stehen und da würde ein GBA 2 nur die Aufmerksamkeit der Zuschauer ablenken. Der GameCube wird auf der E3 praktisch keine Rolle mehr spielen (nur durch Zelda TP dürfte er überhaupt noch erwähnt werden) und der normale GBA wird wohl auch nur in Nebensätzen auftauchen.
Es bleiben also der NRev, der zu 80% den Mittelpunkt bilden wird und der NDS, der die restlichen 19,5% einnimmt.
Wo soll da ein GBA 2 hin? Das wäre absolut unklug von Nintendo, JETZT mit dem GBA 2 rauszurücken. Der GBA vorkauft sich vor allem in den USA immer noch blendend und hat auch jetzt noch genügend Spielesupport. Der NDS ist vor allem in Japan super erfolgreich und hält dort allein die PSP in Schach. In Europa teilen sich diese Aufgabe der NDS und der GBA.
Obwohl Nintendo mit Sicherheit bereits seit dem Release vom NDS an einem Gameboy Nachfolger arbeitet, sind sie absolut nicht in Zugzwang. Sie müssen momentan auf dem Handheld Markt nichts verändern. Es läuft doch. Never change a running system. Da sich auf dem Handheld Markt auch im nächsten Jahr nichts verändern wird (falls MS einen HH auf den Markt bringt, dann sicher nicht mehr 2006 oder im frühen 2007), braucht man selbst überhaupt nicht zu reagieren und kann einfach seine Konzentration auf den NDS legen, der es doch bringt. Der GBA 2 wäre nur nachgerückt, falls das Experiment NDS fehlgeschlagen wäre. Ist es aber nicht.
Von daher wird der GBA 2 wohl mit ziemlicher Sicherheit nicht vor der E3 2007 enthüllt. Je nach Entwicklung in diesem Jahr vielleicht sogar später.
Daher glaube ich auch nicht, dass das dritte Geheimnis mit irgendwelchen Connectivity- Sachen zusammenhängt. Iwata hat einmal in einem Interview gesagt, dass Nintendo erkannt hat, dass die Connectivity Idee des GBA und GCN im Prinzip eine gute Sache ist, aber sie nicht von den Spielern akzeptiert worden wäre und man diese Idee deshalb nicht weiter forcieren werde. Das schließt nicht aus, dass es eine Verbindung von NRev und NDS gibt, aber das schließt aus, dass es ein kommendes Standbein für Nintendo sein soll. Und das dritte Geheimnis des Nrev scheint sehr wichtig zu sein. Connectivity wird wohl mehr darin bestehen, dass man sich per NRev Demos für den NDS runterladen kann und gut ist. Vielleicht ein freischaltbare Extras in Spielen für beide Geräte, aber mehr nicht.
In welche Richtung der GBA 2 gehen wird (Multimedia oder „Spiel“-Gerät) gehört übrigens nicht in diesen Thread, Leute. Dann macht einen GBA 2 Thread auf, wenn ihr das für nötig haltet. Obwohl sich das nicht lohnen wird, dann Nintendo wird noch lange Zeit nicht über den GBA 2 reden
[qoute] Da Revolution keine Festplatte besitzt, ist unklar, wo die Kunden die Spiele abspeichern sollen: Iwata sagt, das dies ein Thema auf der E3 im Mai sein wird.[/quote]
Zu diesem Zitat übrigens schnell: Das ist für mich keine Anspielung auf einen GBA2 (wie erläutert, nimmt dieser dem NRev nur das nötige Licht). Das soll einfach verdeutlichen, dass Nintendo auf der E3 all diese „kleinen“ Fragen klären wird. Ich denke hier wird es so sein, dass man dort einfach eine USB Festplatte anschließen kann und dort die Spiele drauf speichern kann. Evtl. bringt sogar Nintendo selbst eine solche raus mit einer angemessenen Größe. Fertig.
Diese Messe wird für Nintendo voll und ganz im Zeichen des Revolution stehen und da würde ein GBA 2 nur die Aufmerksamkeit der Zuschauer ablenken. Der GameCube wird auf der E3 praktisch keine Rolle mehr spielen (nur durch Zelda TP dürfte er überhaupt noch erwähnt werden) und der normale GBA wird wohl auch nur in Nebensätzen auftauchen.
Es bleiben also der NRev, der zu 80% den Mittelpunkt bilden wird und der NDS, der die restlichen 19,5% einnimmt.
Wo soll da ein GBA 2 hin? Das wäre absolut unklug von Nintendo, JETZT mit dem GBA 2 rauszurücken. Der GBA vorkauft sich vor allem in den USA immer noch blendend und hat auch jetzt noch genügend Spielesupport. Der NDS ist vor allem in Japan super erfolgreich und hält dort allein die PSP in Schach. In Europa teilen sich diese Aufgabe der NDS und der GBA.
Obwohl Nintendo mit Sicherheit bereits seit dem Release vom NDS an einem Gameboy Nachfolger arbeitet, sind sie absolut nicht in Zugzwang. Sie müssen momentan auf dem Handheld Markt nichts verändern. Es läuft doch. Never change a running system. Da sich auf dem Handheld Markt auch im nächsten Jahr nichts verändern wird (falls MS einen HH auf den Markt bringt, dann sicher nicht mehr 2006 oder im frühen 2007), braucht man selbst überhaupt nicht zu reagieren und kann einfach seine Konzentration auf den NDS legen, der es doch bringt. Der GBA 2 wäre nur nachgerückt, falls das Experiment NDS fehlgeschlagen wäre. Ist es aber nicht.
Von daher wird der GBA 2 wohl mit ziemlicher Sicherheit nicht vor der E3 2007 enthüllt. Je nach Entwicklung in diesem Jahr vielleicht sogar später.
Daher glaube ich auch nicht, dass das dritte Geheimnis mit irgendwelchen Connectivity- Sachen zusammenhängt. Iwata hat einmal in einem Interview gesagt, dass Nintendo erkannt hat, dass die Connectivity Idee des GBA und GCN im Prinzip eine gute Sache ist, aber sie nicht von den Spielern akzeptiert worden wäre und man diese Idee deshalb nicht weiter forcieren werde. Das schließt nicht aus, dass es eine Verbindung von NRev und NDS gibt, aber das schließt aus, dass es ein kommendes Standbein für Nintendo sein soll. Und das dritte Geheimnis des Nrev scheint sehr wichtig zu sein. Connectivity wird wohl mehr darin bestehen, dass man sich per NRev Demos für den NDS runterladen kann und gut ist. Vielleicht ein freischaltbare Extras in Spielen für beide Geräte, aber mehr nicht.
In welche Richtung der GBA 2 gehen wird (Multimedia oder „Spiel“-Gerät) gehört übrigens nicht in diesen Thread, Leute. Dann macht einen GBA 2 Thread auf, wenn ihr das für nötig haltet. Obwohl sich das nicht lohnen wird, dann Nintendo wird noch lange Zeit nicht über den GBA 2 reden
[qoute] Da Revolution keine Festplatte besitzt, ist unklar, wo die Kunden die Spiele abspeichern sollen: Iwata sagt, das dies ein Thema auf der E3 im Mai sein wird.[/quote]
Zu diesem Zitat übrigens schnell: Das ist für mich keine Anspielung auf einen GBA2 (wie erläutert, nimmt dieser dem NRev nur das nötige Licht). Das soll einfach verdeutlichen, dass Nintendo auf der E3 all diese „kleinen“ Fragen klären wird. Ich denke hier wird es so sein, dass man dort einfach eine USB Festplatte anschließen kann und dort die Spiele drauf speichern kann. Evtl. bringt sogar Nintendo selbst eine solche raus mit einer angemessenen Größe. Fertig.
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Zum letzten Zitat gibt es ja ein Interview, wurde hier auch schon gepostet sowie auf diversen Newsseiten. Man kann am NRev alles an USB Speicher anschliessen, was der Markt hergibt.
Zum GBA2:
Dafür, das du es als pure Spekulation auffasst und es unnötig ist, darüber zu diskutieren, hast du mehr zu dem Thema geschrieben als alle hier zusammen
Ein wenig Spinnerei muss schon sein im Vorfeld, um alle Möglichkeiten auszuloten. Ein GBA2 auf der E3 macht Sinn, wenn er im NRev Konzept irgendwie fest integriert ist.
Zum GBA2:
Dafür, das du es als pure Spekulation auffasst und es unnötig ist, darüber zu diskutieren, hast du mehr zu dem Thema geschrieben als alle hier zusammen
Ein wenig Spinnerei muss schon sein im Vorfeld, um alle Möglichkeiten auszuloten. Ein GBA2 auf der E3 macht Sinn, wenn er im NRev Konzept irgendwie fest integriert ist.
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Wurde das hier echt noch nicht gepostet? Dann hier nochmal:Sandor hat geschrieben:Na da bin ich mal gespannt, ob man ne handelsübliche HDD anschließen kann....und irgendwie ist das auch dann ...öhm...preisverschleiernd. Klaro gibts die Teile schon relativ günstig...aber unterm Strich wirds dadurch nicht gerade billiger.
Quelle: http://money.cnn.com/2006/03/29/comment ... /index.htmInterview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata
Revolution besitzt 512 MB Flash Memory Speicher und Slots für SD Memory Cards. Iwata betont, dass die USB-Anschlüsse der Konsole am wichtigsten sind: 'Praktisch kann jede Speicher-Methode verwendet werden'.
Ob man sich jetzt den Media Markt 1GB USB Memory Stick für 33€ holt, oder ich meine alte 2,5" 60GB Platte per USB daran anschliesse, es ist unterm Strich das beste, was dem Kunden passieren kann: Eine große Auswahl unter handelsüblichen PC-Komponenten. Man ist nicht gezwungen, einen "NRev Speicher" für viel Geld bei Nintendo zu kaufen bzw etwas günstiger bei einem 3rd Party Anbieter.
Selbst 20GB USB Platten bekommt man nachgeworfen. Oder man baut seine alte wie gesagt in ein günstiges USB Gehäuse ein und hat somit wieder Verwendung dafür.
Zuletzt geändert von Spike am Do 30. Mär 2006, 14:40, insgesamt 1-mal geändert.
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@spike: "Praktisch" heißt nicht auch in der Realität.....sorry, doch da warte ich mal auf das echte/reale Ergebnis. Praktisch kann ich das auch schon mit der PS2 machen (USB-Anschluß + HDD Fremdanbieter)....doch tatsächlich geht das nicht.
Richtig - bei der 360 is es auch so. 3 x USB und keiner läßt auf legale Art und Weise Datenspeicherung von oder zur HDD zu bzw. Memcard. Sehr schade ! Aber war klar, dass man mit der Peripherie auch noch Geld verdienen möchte. Ob hier allerdings N einen anderen Weg geht ? Ich hoffe es, DAS wäre richtig innovativ.Spike hat geschrieben:Tja, dann hat Sony etwas gravierendes falsch gemacht
Dabei ist USB so einfach.
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Ich hoffe es, ich habe von überteuerten Memorycards etc die Nase voll. Hier hat Nintendo zwar immer gut dran verdient, aber das hat mich schon immer etwas geärgert.Sandor hat geschrieben:Aber war klar, dass man mit der Peripherie auch noch Geld verdienen möchte. Ob hier allerdings N einen anderen Weg geht ?
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Mich auch und wenn N hier wirklich mal die Freiheit (auch finanziell) ermöglicht, Massenprodukte auch anderer Hersteller zu benutzen, dann kann ich nur sagen: "Chapeau !"
Die Ausleserei geht auch heute schon...egal ob PS2 oder XBox oder 360 und sicher auch beim REV....aber ich denke, dass ist eher in ner Grauzone der Legalität oder sogar illegal und das möchte ich nicht. Gerade bei online Spielen hat das schlimme Folgen unter Umständen (Chara-Killer wie bei PSO etc.).
Die Ausleserei geht auch heute schon...egal ob PS2 oder XBox oder 360 und sicher auch beim REV....aber ich denke, dass ist eher in ner Grauzone der Legalität oder sogar illegal und das möchte ich nicht. Gerade bei online Spielen hat das schlimme Folgen unter Umständen (Chara-Killer wie bei PSO etc.).
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Greg Szemiot von Crossbeam kommentierte heute die von IGN veröffentlichten Spezifikationen des Revolutions.
Während sich die Leute über die geringe Systemleistung des Revolutions aufregen, arbeitet er ganz entspannt weiter an der Storyline eines Spiels.
Greg wundert sich warum wir alle paar Jahre daran erinnert werden müssen was ein Spiel ausmacht und warum wir bis spät in die Nacht auf bleiben um das neuste und großartigste Spiel zu spielen.
Er liebt gute Grafik, wie alle anderen auch, er fasziniert sich für schöne Dinge, Dinge die ihm den Atem rauben. Das wird auch in Zukunft so bleiben, doch es wird neue Erfahrungen geben, bei denen unser Gehirn, laut Szemiot, vor Begeisterung schreien wird. Und das wird nicht an der Grafik liegen, sondern an der Art der Verbindung zu den Spielcharakteren und wie man mit ihnen interagiert.
Die neue Erfahrung wird darin bestehen, das Schwert von links nach rechts zu schwingen um die Waffe des Gegners abzuwehren. Mit einer Taschenlampe herum zu leuchten als wenn man mitten im Geschehen wäre und zu springen wenn etwas aus den Schatten hervortritt.
"Eine Aktionsequenz die dich an den Rand des Sessels treiben, dir schweißnasse Hände bescheren wird und dich auch das kleinste Detail auf dem Bildschirm und aus den Lautsprechern beachten lässt, um den Kampf zu überleben. Realistische Gefühle und tief gehendes Gameplay."
"Was wirklich zählt, ist das man sich mit einem Spiel verbunden fühlt, so wie nie zuvor. Man wird es nicht erwarten können wieder damit zu Spielen, nicht weil man die nächste Sequenz sehen will, nicht weil man Köpfe explodieren lassen möchte, sondern weil man diese besondere Erfahrung immer wieder erleben möchte. Man möchte Dinge sehen, fühlen und hören wie man es vorher noch nie erlebt hat."
"Normale Konsolen werden das nicht bieten können, genauso wenig wie normale Hersteller.
Doch der Revolution ist nicht normal. Und Nintendo ist es auch nicht. CSE, NIBRIS und Lifespark erst recht nicht. Und alle da draußen die auf das nächste Zelda warten und Mario, Peach und Yoshi immer noch lieben sind es ebenfalls nicht.
Der Revolution wird über das Normale hinaus gehen und ist nicht angewiesen auf gute Grafik. Gameplay besteht aus mehr als nur Grafik und Leistung, es geht um neue Erfahrungen, neue Abenteuer und neue Gefühle die in den normalen Spielen fehlen werden."
Quelle:www.n-revolution.de
Direktlink: http://www.n-revolution.de/portal/html/ ... =0&thold=0
Amen.Hoffentlich erfahren dies Studios auch die gebührende Unterstützung seitens Nintendo bei ihren Projekten.
Während sich die Leute über die geringe Systemleistung des Revolutions aufregen, arbeitet er ganz entspannt weiter an der Storyline eines Spiels.
Greg wundert sich warum wir alle paar Jahre daran erinnert werden müssen was ein Spiel ausmacht und warum wir bis spät in die Nacht auf bleiben um das neuste und großartigste Spiel zu spielen.
Er liebt gute Grafik, wie alle anderen auch, er fasziniert sich für schöne Dinge, Dinge die ihm den Atem rauben. Das wird auch in Zukunft so bleiben, doch es wird neue Erfahrungen geben, bei denen unser Gehirn, laut Szemiot, vor Begeisterung schreien wird. Und das wird nicht an der Grafik liegen, sondern an der Art der Verbindung zu den Spielcharakteren und wie man mit ihnen interagiert.
Die neue Erfahrung wird darin bestehen, das Schwert von links nach rechts zu schwingen um die Waffe des Gegners abzuwehren. Mit einer Taschenlampe herum zu leuchten als wenn man mitten im Geschehen wäre und zu springen wenn etwas aus den Schatten hervortritt.
"Eine Aktionsequenz die dich an den Rand des Sessels treiben, dir schweißnasse Hände bescheren wird und dich auch das kleinste Detail auf dem Bildschirm und aus den Lautsprechern beachten lässt, um den Kampf zu überleben. Realistische Gefühle und tief gehendes Gameplay."
"Was wirklich zählt, ist das man sich mit einem Spiel verbunden fühlt, so wie nie zuvor. Man wird es nicht erwarten können wieder damit zu Spielen, nicht weil man die nächste Sequenz sehen will, nicht weil man Köpfe explodieren lassen möchte, sondern weil man diese besondere Erfahrung immer wieder erleben möchte. Man möchte Dinge sehen, fühlen und hören wie man es vorher noch nie erlebt hat."
"Normale Konsolen werden das nicht bieten können, genauso wenig wie normale Hersteller.
Doch der Revolution ist nicht normal. Und Nintendo ist es auch nicht. CSE, NIBRIS und Lifespark erst recht nicht. Und alle da draußen die auf das nächste Zelda warten und Mario, Peach und Yoshi immer noch lieben sind es ebenfalls nicht.
Der Revolution wird über das Normale hinaus gehen und ist nicht angewiesen auf gute Grafik. Gameplay besteht aus mehr als nur Grafik und Leistung, es geht um neue Erfahrungen, neue Abenteuer und neue Gefühle die in den normalen Spielen fehlen werden."
Quelle:www.n-revolution.de
Direktlink: http://www.n-revolution.de/portal/html/ ... =0&thold=0
Amen.Hoffentlich erfahren dies Studios auch die gebührende Unterstützung seitens Nintendo bei ihren Projekten.
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- Zockt aktuell: .
Was die Crossbeam-Studios anbelangt hatten wir schon hier. Ich zitiere mal kurz:
"http://www.crossbeamstudios.com/about.shtml
Sind Rookies ohne Referenzen:
"CSE was formed in 1999 by a group of friends in high school to create PC games. That's it, there was no higher calling and back then, we just wanted to try it
Today, CSE has a staff of 16 people working on 3 projects for various platforms, most notable, Nintendo Revolution. We are striving to create games that can introduce the player to new worlds and new adventures. We want to tell great stories with innovative gameplay and memorable characters."
will keinen schlechtreden, der keine Chance hatte, sich zu beweisen - aber es wäre absolut sinnlos, die Projekte von den Jungs hochzujubeln - es ist nicht mal sicher, ob die Spiele jemals einen Publisher finden werden..."
Ich glaube, die haben jetzt noch nicht mal Entwickler-Kits. Sicherlich hat er nicht ganz unrecht, aber man sollte doch auch als Entwickler auf echte [und zwar wirklich echte] Specs warten...
"http://www.crossbeamstudios.com/about.shtml
Sind Rookies ohne Referenzen:
"CSE was formed in 1999 by a group of friends in high school to create PC games. That's it, there was no higher calling and back then, we just wanted to try it
Today, CSE has a staff of 16 people working on 3 projects for various platforms, most notable, Nintendo Revolution. We are striving to create games that can introduce the player to new worlds and new adventures. We want to tell great stories with innovative gameplay and memorable characters."
will keinen schlechtreden, der keine Chance hatte, sich zu beweisen - aber es wäre absolut sinnlos, die Projekte von den Jungs hochzujubeln - es ist nicht mal sicher, ob die Spiele jemals einen Publisher finden werden..."
Ich glaube, die haben jetzt noch nicht mal Entwickler-Kits. Sicherlich hat er nicht ganz unrecht, aber man sollte doch auch als Entwickler auf echte [und zwar wirklich echte] Specs warten...
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Godofthedarkness
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Also ich möchte weit bessere Grafik, weil tolles Gameplay kein Feature einer neuen Konsole sein sollte. Schließlich hat man tolles Gameplay schon auf den ganzen bisher erschienenen Konsolen.
Wenn der REV wirklich so bescheiden wird, dann frag ich mich was mir das bringen soll. Tolles Gameplay und innovative Titel hat man auch auf der PS2/GameCube.
Virtual Console, Fernbedienung etc. das kann man alles auch auf dem GameCube realisieren, warum muss ich mir da bitte eine neue Konsole kaufen, wenn die Technik kaum besser ist?
Sony hat auch mit EyeToy und Singstar vorgemacht wie erfolgreich sowas sein kann. Vorallem gäbe es schon eine große Fanbasis.
Wie schlecht ist denn die REV Systemleistung? Ich meine wenn sich soviele drüber aufregen, dann hat das seine Gründe. Ich hab nirgends etwas darüber gelesen.
Wenn der REV wirklich so bescheiden wird, dann frag ich mich was mir das bringen soll. Tolles Gameplay und innovative Titel hat man auch auf der PS2/GameCube.
Virtual Console, Fernbedienung etc. das kann man alles auch auf dem GameCube realisieren, warum muss ich mir da bitte eine neue Konsole kaufen, wenn die Technik kaum besser ist?
Sony hat auch mit EyeToy und Singstar vorgemacht wie erfolgreich sowas sein kann. Vorallem gäbe es schon eine große Fanbasis.
Wie schlecht ist denn die REV Systemleistung? Ich meine wenn sich soviele drüber aufregen, dann hat das seine Gründe. Ich hab nirgends etwas darüber gelesen.
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- Gin
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Ich seh´s genau andersum, der grafische Entwicklungsstand ist in meinen Augen langsam an einem Punkt wo die Weiterentwicklung zu gering ist, als dass dadurch ein besseres Spielgefühl o.ä. gewährleistet ist, daher will ich neue Features sehen die das Gameplay aufwerten und nicht nur ne nettere Optik...Godofthedarkness hat geschrieben:Also ich möchte weit bessere Grafik, weil tolles Gameplay kein Feature einer neuen Konsole sein sollte. Schließlich hat man tolles Gameplay schon auf den ganzen bisher erschienenen Konsolen.
Wenn der REV wirklich so bescheiden wird, dann frag ich mich was mir das bringen soll. Tolles Gameplay und innovative Titel hat man auch auf der PS2/GameCube.
Virtual Console, Fernbedienung etc. das kann man alles auch auf dem GameCube realisieren, warum muss ich mir da bitte eine neue Konsole kaufen, wenn die Technik kaum besser ist?
Sony hat auch mit EyeToy und Singstar vorgemacht wie erfolgreich sowas sein kann. Vorallem gäbe es schon eine große Fanbasis.
Wie schlecht ist denn die REV Systemleistung? Ich meine wenn sich soviele drüber aufregen, dann hat das seine Gründe. Ich hab nirgends etwas darüber gelesen.
Nun dieser "Zustand" ist doch nun schon seit etwa 4 bis 5 Jahren "eingetreten", zumindestens wird seit mind. dieser Zeit darüber gemeckert, dass das Hauptaugenmerk zu sehr auf Grafik liegen würde.Gin hat geschrieben:Ich seh´s genau andersum, der grafische Entwicklungsstand ist in meinen Augen langsam an einem Punkt wo die Weiterentwicklung zu gering ist, als dass dadurch ein besseres Spielgefühl o.ä. gewährleistet ist, daher will ich neue Features sehen die das Gameplay aufwerten und nicht nur ne nettere Optik...
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Also mir ist es erst beim Schritt zur 360 bewusst geworden, vom N64 und co. zur Cube Generation war der Sprung IMO noch gerechtfertig, da zuvor die 3D Technik einfach noch nicht so ausgreift war, sprich alles war ziemlich eckig usw.Sisaya hat geschrieben:Nun dieser "Zustand" ist doch nun schon seit etwa 4 bis 5 Jahren "eingetreten", zumindestens wird seit mind. dieser Zeit darüber gemeckert, dass das Hauptaugenmerk zu sehr auf Grafik liegen würde.Gin hat geschrieben:Ich seh´s genau andersum, der grafische Entwicklungsstand ist in meinen Augen langsam an einem Punkt wo die Weiterentwicklung zu gering ist, als dass dadurch ein besseres Spielgefühl o.ä. gewährleistet ist, daher will ich neue Features sehen die das Gameplay aufwerten und nicht nur ne nettere Optik...
Aber bald nach Action Adventures mit einer Optik a la Twilight Princess, ist es IMO Zeit für neue Features, da kann die Grafik in meinen Augen nichts mehr rausreißen wie es in dieser Generation mit PS2, Cube und Xbox noch der Fall war!





