-= Mario Kart DS =-
- Cubestar2003™
- Level 6-1: Wendy O. Koopa

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Du hast in Mario Kart DS alles Erdenkliche freigeschaltet, bist online gegangen und hast Spieler aus allen Ecken der Welt geputzt. Da bleibt dir nur noch eine Herausforderung: Wir!
Ja, wir bieten dir tatsächlich die Chance, online gegen Nintendo of Europe zu fahren, oder besser gesagt gegen unseren besten Spieler. Doch sei gewarnt, er lebt, atmet und isst Mario Kart, und das 24 Stunden am Tag. Mach dich also auf ein heißes Rennen gefasst!
Am Montag, dem 30. Januar ab 17 Uhr wird unser Star-Spieler wie ein Panther auf dem Nintendo Wi-Fi Connection-Server auf dich warten, jederzeit bereit zum Sprung. Wenn du so mutig bist, gegen ihn anzutreten, brauchst du nur mit deinem Nintendo DS online zu gehen und nach "Kontinent"-Zuordnungen zu suchen.
Wenn du es in einem Rennen mit "NoEonline" zu tun bekommst, hast du uns gefunden. Du kannst uns an einem speziellen Emblem erkennen - klicke auf "Bilder", um es dir anzuschauen.
Wenn du das Glück (oder ist das eher Pech?) hast, gegen uns zu fahren, wartet eine weitere Überraschung auf dich. Die Höhepunkte des Rennens werden aufgezeichnet und auf dieser Seite der ganzen Welt präsentiert. Vielleicht feierst du einen imposanten Sieg, von dem du noch deinen Enkelkindern erzählen kannst, oder du wirst kurz vor der Ziellinie Opfer eines Blauen Panzers und bekommst die Schadenfreude ganz Europas zu spüren...
Nächste Woche solltest du wieder reinschauen, um dir das Video anzusehen. Wir wünschen dir viel Glück - du wirst es brauchen!
Ja, wir bieten dir tatsächlich die Chance, online gegen Nintendo of Europe zu fahren, oder besser gesagt gegen unseren besten Spieler. Doch sei gewarnt, er lebt, atmet und isst Mario Kart, und das 24 Stunden am Tag. Mach dich also auf ein heißes Rennen gefasst!
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es gibt halt einen patch, mit dem man das kann. weiß leider nicht mehr wo ich den her hab, aber hab ihn noch auf meinem rechner. ist IPS format.
ahja hier:
http://m3-forum.com/viewtopic.php?t=1032
ich distanziere mich natürlich vom inhalt dieses links
Edit: also ich hab den link während des schreibens wiedergefunden ^_^
aber leider nur für M3-User :-/
Edit2: ist das unter umständen nen eigenen Thread wert?
ahja hier:
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Edit: also ich hab den link während des schreibens wiedergefunden ^_^
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Edit2: ist das unter umständen nen eigenen Thread wert?

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DraQ
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kleiner zwischenbericht: mittlerweile ist mkds onkine ziemlich langweilig geworden. eigentlich gibt es kaum noch voll besetzte matches, von denen sich im weiteren verlauf auch noch mindestens 50% verabschieden (und das vor dem letzten rennen sogar). die fehlenden kommunikationsmöglichkeiten tun ihr ünbriges dass man arg die lust verliert. seltsam auc h, dass man so wenig kritik liest, wie laggy und warping die gegner sich manchmal verhalten. es besteht keine möglichekit auf igrwnendeine weise auf das verhalten anderer zu reagieren, ausser mit disconnecten und verzweifelten messages über nick und emblem. so kann man zb nicht ausmachen, dass nicht so arg gesnaket werden soll oder ähnliches. hier hat nintendo versagt. übribens auch bei den modi: es fehlen einstellungsmöglichkeiten wie man die matcjhes interessanter gestalten könnte (keine extras, nur bestimmte extras, nur bestimmte fahrzeuge, sliden ausschalten), genaugenommen fehlt also die hostmöglichkeit. das matchmaking ist hier gescheitert, zúmal ich das abstruse system nicht durrchschaue (es ist zb oft so, wenn beim ersten mal vier spieler zusmamenkommen, es einige sekunden blinkt und dann das system alle spieler wieder auflöst, strange).

- Cubefan
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So jetzt habe ich das Spiel auch durch
Ich hätte niemals gedacht, dass mir der DS-Teil am besten von allen Mario Kart-Teilen gefallen würde....anfangs wo ich die 50cc-Cups gezockt habe fand ichs furchtbar langsam, langweilig und einfach.
Doch das änderte sich schlagartig mit der 100cc und 150cc-Klasse wo alles schneller und aggressiver und somit spaßiger wurde.
Was mir besonders gut gefallen hat war die Steuerung....nicht so genial wie auf dem SNES, aber auch nicht so schwammig wie auf dem N64/GCN...irgendwo dazwischen....und ich finde es super.
Die neuen Strecken finde ich bis auf 2 oder 3 wirklich gelungen und fügen sich schön ein. Auch die neuen Items (Tinte, Rakete) sind ein willkommener Bonus sowie die neuen Charas (Skelettkoopa
, ROB).
Die Retro-Strecken sind absolut kutlig und es ist schön sie in verbesserter Grafik zu sehen (bis natürlich auf die GCN-Strecken
).
OK, die N64-Strecken hätten besser gewählt werden sollen, denn die Muh Muh-Farm, Choco-Berg und Schneemannstrecke waren imo nicht die besten N64-Strecken....egal
Die Rennmissionen fand ich ebenfalls gelungen.....zwar nix innovatives aber für ein MK-Spiel NEU und motivierend!
Grafisch wird der DS gefordert und die vielen bunten Strecken sind oft ein Hingucker
! Der Sound ist typisch MK...
Das Sahne-Häubchen ist natürlich wieder der Mehrspielermodus, allerdings besteht bei mir chronischer Mitspielermangel....deswegen lobe ich da den Wifi-Modus. Ist super spaßig für zwischendurch (trotz Unstabilität und wenigen Optionen).
Bei diesem Spiel ist es echt egal, dass der DS kaum sinnvoll genutzt wird...würde es deswegen niemals abwerten (auch Castlevania DS nicht).
Meine Wertung: 91%
Im Vergleich dazu:
SNES: 90%
N64: 85%
GBA: 84%
GCN: 87%
Ich hätte niemals gedacht, dass mir der DS-Teil am besten von allen Mario Kart-Teilen gefallen würde....anfangs wo ich die 50cc-Cups gezockt habe fand ichs furchtbar langsam, langweilig und einfach.
Doch das änderte sich schlagartig mit der 100cc und 150cc-Klasse wo alles schneller und aggressiver und somit spaßiger wurde.
Was mir besonders gut gefallen hat war die Steuerung....nicht so genial wie auf dem SNES, aber auch nicht so schwammig wie auf dem N64/GCN...irgendwo dazwischen....und ich finde es super.
Die neuen Strecken finde ich bis auf 2 oder 3 wirklich gelungen und fügen sich schön ein. Auch die neuen Items (Tinte, Rakete) sind ein willkommener Bonus sowie die neuen Charas (Skelettkoopa
Die Retro-Strecken sind absolut kutlig und es ist schön sie in verbesserter Grafik zu sehen (bis natürlich auf die GCN-Strecken
OK, die N64-Strecken hätten besser gewählt werden sollen, denn die Muh Muh-Farm, Choco-Berg und Schneemannstrecke waren imo nicht die besten N64-Strecken....egal
Die Rennmissionen fand ich ebenfalls gelungen.....zwar nix innovatives aber für ein MK-Spiel NEU und motivierend!
Grafisch wird der DS gefordert und die vielen bunten Strecken sind oft ein Hingucker
Das Sahne-Häubchen ist natürlich wieder der Mehrspielermodus, allerdings besteht bei mir chronischer Mitspielermangel....deswegen lobe ich da den Wifi-Modus. Ist super spaßig für zwischendurch (trotz Unstabilität und wenigen Optionen).
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Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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DraQ
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was wirklich ? du findest dieses rumeiern in smk genial? nicht mal das sliden war handhabbar. ne, mkds hat ganz klar die beste digitale steuerung eines mks; vielleicht sogar zu gut, wegen dem wilden snaken eben. die beste analoge hatte mk64. dd!! ist sehr schwammig und eigen, aber beherrschbar. dd!! ist eben doch noch ein gutes stück mehr chaotisches multiplayer-funspiel.Cubefan hat geschrieben:Was mir besonders gut gefallen hat war die Steuerung....nicht so genial wie auf dem SNES, aber auch nicht so schwammig wie auf dem N64/GCN...irgendwo dazwischen....und ich finde es super.

- Cubefan
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Wenn es rumeiern war, dann in MK64, MKDD und teils in MKSC....in SMK war die Steuerung einfach zu beherrschen aber schwierig zu meistern, und das war ja das geniale dran. Es steuerte sich fast wie ein echtes Rennspiel...DraQ hat geschrieben:was wirklich ? du findest dieses rumeiern in smk genial? nicht mal das sliden war handhabbar. ne, mkds hat ganz klar die beste digitale steuerung eines mks; vielleicht sogar zu gut, wegen dem wilden snaken eben. die beste analoge hatte mk64. dd!! ist sehr schwammig und eigen, aber beherrschbar. dd!! ist eben doch noch ein gutes stück mehr chaotisches multiplayer-funspiel.Cubefan hat geschrieben:Was mir besonders gut gefallen hat war die Steuerung....nicht so genial wie auf dem SNES, aber auch nicht so schwammig wie auf dem N64/GCN...irgendwo dazwischen....und ich finde es super.
Ich kanns schlecht beschreiben.
Vor allem in der 100 bzw. 150-Klasse hörte man richtig den Motor wie er immer lauter und schneller wurde und das machte den Reiz aus....denn wer nur ein bisschen irgendwo aneckte ging die (Höchst)-Geschwindigkeit stark flöten.
Und bis man die Höchstgeschwindigkeit in der 150-Klasse da erreicht hat musste man schon ziemlich perfekt fahren...
In MKSC,MK64,MKDD und MKDS wird die Höchstgeschwindigkeit schon nach wenigen Sekunden erreicht (ohne Boosten).
Aber MKDS hat jedenfalls die beste Slide-Steuerung von allen!
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DraQ
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so hier meine ethik für das unkommunikative mkds (sonst hat man ja keine möglichkeit irgendwie auf das verhalten der anderen zu reagieren):
- nur noch driftturbo wenn da halbwegs ne kurve ist; wenn stats der konkurrenz es zulassen, auch mal mit was anderem fahren als ei, panzer oder staubsauger
- wenn jemand dauernd die selbe strecke haben will und auch mehr als einmal bekommt verabschiede ich mich auch (v.a. dann wenn es potente strecken für die snaker sind)
- absichtliches zurückbleiben sofern erkennbar wird auch mit disconnecten bestraft
- obzöne/problematische namen und embleme: tschüss
macht alle mit und macht mkds zu einer besseren onlinewelt.
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- liquid snake
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Es verdirbt denen den spielspaß dies nicht machen oder können. Außerdem machts halt einfach keinen Spaß die ganze zeit zu driften, weshalb ich MKDS auch eher selten Online zocke.liquid snake hat geschrieben:Und was ist nun so unglaublich schlimm daran?Censhock hat geschrieben:auf geraden strecken zu driften und den turbo zu nutzen
Driften in den Kurven is OK, dafür isses ja auch vorgesehen aber die ganze Zeit driftend rumzufahren...nene

- SoulBringer
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Muss erstmal wieder online kommen bzw. es hinbekommenTy hat geschrieben:Dann fahre doch mal gegen mich ich kann nicht slidenweshalb ich MKDS auch eher selten Online zocke
Aber wir fahren mal gegeneinander






