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ShamankingXy
- Level 3-1: Kugel-Willi

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Zelda Ocarina of Time Master Quest
Kann mich zwar kaum an den N64-Teil erinnern, aber ich glaube die Unterschiede sind wirklich minimal. Denk auch nicht dass es wirklich schwerer ist (MQ), vielleicht auch nur minimal.
Die Dungeons kamen mir dieses Mal sehr langatmig vor. Ich hoffe es wird bei TP nicht übertrieben, was das betrifft.
Kann mich zwar kaum an den N64-Teil erinnern, aber ich glaube die Unterschiede sind wirklich minimal. Denk auch nicht dass es wirklich schwerer ist (MQ), vielleicht auch nur minimal.
Die Dungeons kamen mir dieses Mal sehr langatmig vor. Ich hoffe es wird bei TP nicht übertrieben, was das betrifft.
- MFauli
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So, vorhin RE4 durchgezockt.
16h in 2 Tagen ^^
Sehr gutes Spiel, auch wenn mir das Ende zu abrupt ist. Naja, das war aber bisher leider bei jedem RE so, dass die Story recht knapp ist...und im Vergleich zu Vorgängnern, hat RE4 wirklich viel Story gehabt.
Ach, Assignment Ada hab ich gleich hinterher durchgezockt, auch sehr nett, vor allem durch die Story-Bezüge ^^
16h in 2 Tagen ^^
Sehr gutes Spiel, auch wenn mir das Ende zu abrupt ist. Naja, das war aber bisher leider bei jedem RE so, dass die Story recht knapp ist...und im Vergleich zu Vorgängnern, hat RE4 wirklich viel Story gehabt.
Ach, Assignment Ada hab ich gleich hinterher durchgezockt, auch sehr nett, vor allem durch die Story-Bezüge ^^
- SoulBringer
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- Cubefan
- Level 3-1: Kugel-Willi

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Schön zu lesen, dass du dir das Spiel doch noch gekauft und durchgespielt hast. Wenn ich mich hier an all deine Kommentare und Krtitk bzgl. Capcom/RE4 usw. erinnere....da grausts mich wie stur du warst und man dich nicht überreden konnte.MFauli hat geschrieben:So, vorhin RE4 durchgezockt.
16h in 2 Tagen ^^
Sehr gutes Spiel, auch wenn mir das Ende zu abrupt ist. Naja, das war aber bisher leider bei jedem RE so, dass die Story recht knapp ist...und im Vergleich zu Vorgängnern, hat RE4 wirklich viel Story gehabt.
Ach, Assignment Ada hab ich gleich hinterher durchgezockt, auch sehr nett, vor allem durch die Story-Bezüge ^^
Siehst du? War doch ein tolles Spiel oder?
Und weil du so viel am Stück gespielt hast zeigt auch dass es dich ebenfalls mitgerissen hat. Wir haben ja alle nicht gelogen!
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- ~X~trovertiert
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Wario World (GCN)
Klasse Spiel... wer auf JumpNRuns steht, sollte unbedingt zugreifen. Den oft kritisierten Umfang fand ich eigentlich auch akzeptabel. Es gibt zwar "nur" acht Levels, dafür sind die aber schön ausladend designt. Wer nur durchrennt, kommt zwar schnell zum Ende, aber Sinn der Sache ist es eigentlich alle Schätze etc zu finden und dafür muss man a) die Levels ordentlich durchkämmen und b) allerhand kleine Geschicklichkeitslevels meistern.
Dazu kommen dann noch die genialen Endgegner (insgesamt 13) und eine überraschend gute Grafik... um es mit Warios Worten auszudrücken: "excellent-e" (der typische Nintendo Charme, samt italienischem Akzent fehlt natürlich auch nicht)
Klasse Spiel... wer auf JumpNRuns steht, sollte unbedingt zugreifen. Den oft kritisierten Umfang fand ich eigentlich auch akzeptabel. Es gibt zwar "nur" acht Levels, dafür sind die aber schön ausladend designt. Wer nur durchrennt, kommt zwar schnell zum Ende, aber Sinn der Sache ist es eigentlich alle Schätze etc zu finden und dafür muss man a) die Levels ordentlich durchkämmen und b) allerhand kleine Geschicklichkeitslevels meistern.
Dazu kommen dann noch die genialen Endgegner (insgesamt 13) und eine überraschend gute Grafik... um es mit Warios Worten auszudrücken: "excellent-e" (der typische Nintendo Charme, samt italienischem Akzent fehlt natürlich auch nicht)
- Grant_Nicholas
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- sylviosan
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stimmt! und einer der gründe warum ich mir anstatt einer der neuen konsolen 360 oder ps3 auch lieber erstmal eine ps2 holen werd!Player hat geschrieben:ICO - PS2: Ein Erlebnis, ein Meisterwerk! Eigentlich sogar ein Kaufgrund für eine Playstation 2.
bekomme ich auch richtig lust..., habs nämlich noch nich...~X~trovertiert hat geschrieben:Wario World (GCN)
Klasse Spiel... wer auf JumpNRuns steht, sollte unbedingt zugreifen. Den oft kritisierten Umfang fand ich eigentlich auch akzeptabel. Es gibt zwar "nur" acht Levels, dafür sind die aber schön ausladend designt. Wer nur durchrennt, kommt zwar schnell zum Ende, aber Sinn der Sache ist es eigentlich alle Schätze etc zu finden und dafür muss man a) die Levels ordentlich durchkämmen und b) allerhand kleine Geschicklichkeitslevels meistern.
Dazu kommen dann noch die genialen Endgegner (insgesamt 13) und eine überraschend gute Grafik... um es mit Warios Worten auszudrücken: "excellent-e" (der typische Nintendo Charme, samt italienischem Akzent fehlt natürlich auch nicht)
zur klammer: is ja aber nich mal von nintendo sondern von einem meiner lieblingsentwickler treasure!! (hätte man nur sin & punishment nach deutschland gebracht..., werd mir wohl deswegen mal nochn jap n64 holn, habs bisher nur als rom gespielt)
durchgezockt: nfsu2, super monkey ball 2, turok evo fast
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Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
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- Cubefan
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Gstern Abend durchgespielt nach guten 9 Stunden: Mario Power Tennis (GBA)
Sehr nettes Spiel ganz im Stil der Mario Golf-GBA-Version also auch mit einem RPG-Faktor sowie einer (eher belanglosen) Story!
Grafisch und akustisch wurde camelot-typisch diesselbe Engine verwendet, siehe auch Golden Sun-Teile oder eben MG-gba! Also recht hübsch und charmant das ganze.
Steuerung geht gut von der Hand und es gibt wie in der Cube-Version auch wieder Powerschläge die angenehm kurz ausfallen und hier nicht wirklich stören
Es gibt unzählige kurzweilige Minispiele (und alle steigern irgendein Wert der Helden, also umsonst macht man die nicht) und etliche Charas zum Freischalten.
Insgesamt gesehen fand ich das Spiel aber zu kurz und nicht besonders schwer....ist aber definitiv das beste Tennis-Spiel für den GBA!
Meine Wertung: 83%
Im Vergleich dazu:
Mario Tennis (N64): 93%
Mario Power Tennis (GCN): 86%
Sehr nettes Spiel ganz im Stil der Mario Golf-GBA-Version also auch mit einem RPG-Faktor sowie einer (eher belanglosen) Story!
Grafisch und akustisch wurde camelot-typisch diesselbe Engine verwendet, siehe auch Golden Sun-Teile oder eben MG-gba! Also recht hübsch und charmant das ganze.
Steuerung geht gut von der Hand und es gibt wie in der Cube-Version auch wieder Powerschläge die angenehm kurz ausfallen und hier nicht wirklich stören
Es gibt unzählige kurzweilige Minispiele (und alle steigern irgendein Wert der Helden, also umsonst macht man die nicht) und etliche Charas zum Freischalten.
Insgesamt gesehen fand ich das Spiel aber zu kurz und nicht besonders schwer....ist aber definitiv das beste Tennis-Spiel für den GBA!
Meine Wertung: 83%
Im Vergleich dazu:
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- dark_ganon
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Alexander Röhrs
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hab gerade "Gun" durchgezockt^^
wow,was für ein cooles spiel
,
eines der besten die ich je gespielt hab...einfach: wow
leider etwas sehr kurz,hab montag angefangen und heute bin ich schon durch
aber der rest, einfach super^^
naja hab auch erstmal auf leicht gespielt,morgen werd ich dann den normalen schwierigkeitsgrad in angriff nehmen und dann langsam bis zum höchsten hocharbeiten,hoffentlich bin ich dann noch länger beschäftigt
das game ist einfach sooo genial wirklich soooo geil,boah
wow,was für ein cooles spiel
eines der besten die ich je gespielt hab...einfach: wow
leider etwas sehr kurz,hab montag angefangen und heute bin ich schon durch
aber der rest, einfach super^^
naja hab auch erstmal auf leicht gespielt,morgen werd ich dann den normalen schwierigkeitsgrad in angriff nehmen und dann langsam bis zum höchsten hocharbeiten,hoffentlich bin ich dann noch länger beschäftigt
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- Cubefan
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Ok...so würde ich die MG-Spiele im Vergleich dazu bewerten (alles imo):himitsu hat geschrieben:Und Mario Golf?Cubefan hat geschrieben:Im Vergleich dazu:
Mario Tennis (N64): 93%
Mario Power Tennis (GCN): 86%
Mario Golf (N64): 90%
Mario Golf Toadstool Tour (GCN): 83%
Mario Golf Advance Tour (GBA): 85%
Insgesamt sehr tolle Camelot-Spiele und für das jeweilige System Referenz in Sachen Tennis oder Golf! (ok, bei Golf sieht so mancher Tiger Woods als Referenz an
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- Cubefan
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Ich nenne mal negative Stichpunkte warum MGTT "schlechter" ist als MG64:himitsu hat geschrieben:Was ist an MG für GC schlechter im Vergleich zur N64-Version (kenn nur diese)?
An Handheld-Tennis kenn ich nur MT für gbc. Aber irgendwie gefällt mir Golf auch besser, weiß nicht wieso..
- nicht mehr so charmant
- nicht mehr so schöne und einprägsame Musik
- Putten fällt unübersichtlicher aus weil die Charas nicht durchsichtig werden
- vollständig anderes unrealistischeres Ballverhalten
- Ball ist viel größer
- nur Nintendo-Figuren (ich fand die Camelot-Charas auf dem N64 teils genial)
- manche Kurse arg kitschig
- weniger Langzeitmotivation
- nette aber irgendwie störende Spin-Möglichkeiten
- kein Mini-Golf mehr
Klar, das klingt nun wahnsinnig schlecht, aber MGTT macht sicherlich auch Spaß! Nur wenn jemand den N64-Teil geliebt hat (wie ich), wird mit MGTT nicht allzu glücklich werden.
Wirkliche Verbesserung ist lediglich die Grafik...aber das war ja zu erwarten
MT für den GBA ist vom Spielprinzip dasselbe wie auf dem GBC....kann aber nicht sagen ob der GBA-Teil besser ist, weil ich den GBC-Teil nicht gespielt habe...
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- Onilink
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- Zockt aktuell: Irgendetwas sicherlich.
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Battalion Wars [GCN]
Klasse Spiel.
Die Grafik ist einfach stylisch imo und der Sound ist ebenfalls ok.Das Spiel macht einfach Laune,obwohl es manchmal etwas frustige Stellen gibt.Es ist zwar etwas zu kurz geraten,jedoch stört mich das kaum da ich mir das Spiel immer nur ab und zu gespielt habe,seit ich es zu Weihnachten bekam.
Klasse Spiel.
Die Grafik ist einfach stylisch imo und der Sound ist ebenfalls ok.Das Spiel macht einfach Laune,obwohl es manchmal etwas frustige Stellen gibt.Es ist zwar etwas zu kurz geraten,jedoch stört mich das kaum da ich mir das Spiel immer nur ab und zu gespielt habe,seit ich es zu Weihnachten bekam.






