"YOU WILL SAY WOW"
Offizieller Nintendo Wii ™ Thread
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AC-Fingolfin
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Also solche Bemerkungen von Nintendo (v. Satoru Iwata bezgl. dem Marketing/Werbung) machen mir wieder mal etwas Angst ob man denn wirklich nen Plan hat, wie man das neue Produkt an den Mann/die Frau bringen kann. Also wenn eine fehlende Mobilität der Konsole ein Problem darstellt für nen Hersteller vom NES/SNES etc. . bei der Entwicklung der Paradigmenkonsole, dann haperts aber irgendwo gewalltig. Ist so ne Aussage die japanische Art zu sagen "wir haben ein paar Drittanbieter, wir wissen aber noch nicht, wie wir den REV vermarkten sollen". ?
- Olschi
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Hm.. also hier behauptet (wieder mal) jemand, er habe einen Cousin, welcher bei einem Entwickler arbeitet, der bereits ein Dev Kit besitzt, und das ganze sehe angeblich ->so<- aus. Er sagt dazu, dass dies noch eine Alpha Version sei, und sich wahrscheinlich noch einiges ändern wird.
Was diesen "Fake" von anderen unterscheidet ist, dass hier endlich mal der besagte Cousin/Freund/Schwager/Held mit auf dem Bild ist.
Ich dachte mir, es sei eine Erwähnung wert.
Was diesen "Fake" von anderen unterscheidet ist, dass hier endlich mal der besagte Cousin/Freund/Schwager/Held mit auf dem Bild ist.
Ich dachte mir, es sei eine Erwähnung wert.

Shit happens.
- Gin
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Lool,Olschi hat geschrieben:Hm.. also hier behauptet (wieder mal) jemand, er habe einen Cousin, welcher bei einem Entwickler arbeitet, der bereits ein Dev Kit besitzt, und das ganze sehe angeblich ->so<- aus. Er sagt dazu, dass dies noch eine Alpha Version sei, und sich wahrscheinlich noch einiges ändern wird.
Was diesen "Fake" von anderen unterscheidet ist, dass hier endlich mal der besagte Cousin/Freund/Schwager/Held mit auf dem Bild ist.
wirklich sehr nett, mit dem hübschen Bild zusammen wirkt das auch gleich viel seriöser
- Tanystropheus
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sagt mal:
bleiben die disks beim revo so süß klein, wie sie es beim gamecube sind?
dachte nämlich immer, dass das blaue der cd schlitz ist, aber daneben ist ja eindeutig eine lade - für kleine disks.
verwirrt bin!
finde die kleine disks nämlich viel cooler als die großen. das ist einzigartig. normale dvds wirken für mich so billig - kopierbar (obwohl die kleine cube-disks ja auch schon kopierbar sind ...)
bleiben die disks beim revo so süß klein, wie sie es beim gamecube sind?
dachte nämlich immer, dass das blaue der cd schlitz ist, aber daneben ist ja eindeutig eine lade - für kleine disks.
verwirrt bin!
finde die kleine disks nämlich viel cooler als die großen. das ist einzigartig. normale dvds wirken für mich so billig - kopierbar (obwohl die kleine cube-disks ja auch schon kopierbar sind ...)
- Spike
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Steht doch sogar auf der Mag64 Infoseite 
12 cm = übliche DiskgrößeAbwärtskompatibilität heißt das Zauberwort. So liest das Laufwerk die neuen optischen 12cm Disc's, als auch die "alten" GCN Scheiben.
Laufwerk/Anschlüsse
- Optische Disc(12cm)
- GCN Disc (abwärtskompatibel)
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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- ~X~trovertiert
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Das hast du schon richtig erkannt... der "blaue Schlitz" gehört zu dem sog. selfloading Laufwerk, das sowohl die 12cm Revolution Discs als auch die kleinen Gamecube Discs einzieht (genauso wie beim Mac Mini). Eine typische Lade, die ausfährt (wie z.B. bei der XBOX 360 oder üblichen DVD Playern) gibts da nicht.Tanystropheus hat geschrieben:dachte nämlich immer, dass das blaue der cd schlitz ist, aber daneben ist ja eindeutig eine lade - für kleine disks.
Das, was du für die Lade hälst, dürfte eher eine Abdeckung sein, die vermutlich die SD Karten Steckplätze oder die USB Ports verbirgt.
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Vectormann
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Raptile
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Der Rev soll noch 2006 kommen. Man kann wohl so mit Oktober/November oder auch Dezember rechnen. Einen Cube zu kaufen lohnt sich imo noch, da man ihn praktisch fast umsonst bekommt. Übrigens ist es eine gute Idee das sinkende Schiff zu verlassenVectormann hat geschrieben:Hey,
was glaubt ihr wann wir der Rev in Deutschland kommen...??
Lohnt es sich noch einen Cube zu kaufen.
Wechsle grade vom Sony ins Nintendo lager!!
over and out
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Vectormann
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Naja fast umsonst ist er dank relativ teuren Controllern (die von N) und Memory Cards (falls du die kleinen kaufst) dann doch nicht. Aber da die Rev uneingeschränkt Cube-Spiele und wahrscheinlich auch Controller und MemCards unterstützt, lohnt es sich sehr - vor allem weil jetzt die meisten Toptitel für 25-30€ zu haben sind.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
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Der Revolution wird wohl frühestens zum Weihnachtsgeschäft 2006 in Europa erscheinen. In der Zeit lohnt sich der Gamecube auf jeden Fall noch, zumal der Revolution 100%ig rückwärtskompatibel (was für ein bescheuertes Wort) zum GCN ist, d.h. er bietet sämtliche Anschlüsse des Cubes und du kannst daher dein Zubehör (Memory Cards, Controller) weiterverwenden.Vectormann hat geschrieben:Hey,
was glaubt ihr wann wir der Rev in Deutschland kommen...??
Lohnt es sich noch einen Cube zu kaufen.
Wechsle grade vom Sony ins Nintendo lager!!
Mein Tipp: Das Mario Smash Football Bundle inkl. Konsole in weiß, Controller in weiß und dem Spiel "Mario Smash Football" für 99 € kaufen (alternativ das Mario Kart Bundle), dazu noch eine original 251 Memory Card von Nintendo (etwa 25 €), einem kabellosen Wavebird Controller (ebenfalls etwa 25 € in den meisten Media Märkten etc) und dem Nintendo RGB Kabel (etwa 30 €). Dann bist du mit knapp 180 € bis zum Revolution Release voll ausgestattet und kannst das meiste später auch weiterverwenden (abgesehen von der Konsole selbst und wahrscheinlich dem RGB Kabel).
In diesem Sinne... besser spät als nie
- Coyote
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Metal Gear Ac!d 2-Director: 'Kein Revolution-Spiel in Arbeit'
27.01.06 - Shinta Nojiri, der Director von Metal Gear Ac!d 2 (PSP) von Kojima Productions, sagte gegenüber GameInformer, dass er an keinem Spiel für Revolution arbeitet.
Er hat den Revolution-Entwicklungs-Kit noch nicht angefasst, und es ist hinsichtich einer Spieleentwicklung nichts entschieden. Allerdings ist Nojiri sehr interessiert und hat einige Ideen.
Quelle: http://www.gamefront.de
27.01.06 - Shinta Nojiri, der Director von Metal Gear Ac!d 2 (PSP) von Kojima Productions, sagte gegenüber GameInformer, dass er an keinem Spiel für Revolution arbeitet.
Er hat den Revolution-Entwicklungs-Kit noch nicht angefasst, und es ist hinsichtich einer Spieleentwicklung nichts entschieden. Allerdings ist Nojiri sehr interessiert und hat einige Ideen.
Quelle: http://www.gamefront.de
- Coyote
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MFauli hat geschrieben:Hat der Typ ausser MGA auch was Anderes gemacht? Wenn nicht...."sprich mit der Hand"
Aus einem Interview:
Ich bin Shinta Nojiri, Director von Metal Gear Acid. Zuerst habe ich an der Game Boy Color-Version von Metal Gear Solid als Director gearbeitet, dann habe ich im Team für Metal Gear Solid 2 mitgewirkt. Außerdem war ich auch an Boktai beteiligt. Nun leite ich das Team rund um Metal Gear Acid.
Quelle: http://www.gaming-universe.de
Direktlink: http://playstationportable.gaming-unive ... s/6-1.html
- liquid snake
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Metal gear Ac!d...
Da war ich auf der GC und am Sonystand(?) war gerade ein interview mit so nem Metal Gear Ac!d entwickler (son Japaner, der kein Englisch konnte. Sein Dolmetscher hat nur Englisch und Japanisch, kein Deutsch gekonnt. Das heißt, der Japaner spricht, der Dolmetscher dolmetscht und der Moderator übersetzt nochmal für das Publikum. lol).
Na auf jeden fall hat der Metal Gear Ac!d Mitentwickler dann sein Spiel angehimmelt, die kleinen PSP- Kiddies haben gejubelt und ich habe ganz allein lauthals "buh!" und "pfui!" geschrien.
Das war ein Spaß.
Entschuldigt meine kleine ausschweifung, aber ich dachte mir, diese geschichte würde gerade ganz gut hier her passen
Da war ich auf der GC und am Sonystand(?) war gerade ein interview mit so nem Metal Gear Ac!d entwickler (son Japaner, der kein Englisch konnte. Sein Dolmetscher hat nur Englisch und Japanisch, kein Deutsch gekonnt. Das heißt, der Japaner spricht, der Dolmetscher dolmetscht und der Moderator übersetzt nochmal für das Publikum. lol).
Na auf jeden fall hat der Metal Gear Ac!d Mitentwickler dann sein Spiel angehimmelt, die kleinen PSP- Kiddies haben gejubelt und ich habe ganz allein lauthals "buh!" und "pfui!" geschrien.
Das war ein Spaß.
Entschuldigt meine kleine ausschweifung, aber ich dachte mir, diese geschichte würde gerade ganz gut hier her passen
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
- ~X~trovertiert
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Kann man aus der Meldung schließen, dass die bereits ein Revolution-Entwicklungs-Kit besitzen? Hört sich ja so an wie "wir haben eins, ich hab es selbst allerdings noch nicht angefasst, bisher nur Ideen gesammelt".Coyote hat geschrieben:Er hat den Revolution-Entwicklungs-Kit noch nicht angefasst, und es ist hinsichtich einer Spieleentwicklung nichts entschieden. Allerdings ist Nojiri sehr interessiert und hat einige Ideen.
Naja, was soll ich aus der Meldung jetzt eigentlich ziehen? Dass Shinta Nojiri aktuell kein Spiel für den Revolution entwickelt oder dass allgemein Kojima Productions noch nicht die Arbeit an einem Revolution Spiel aufgenommen hat? Letzteres würde ja dann zahlreichen Meldungen der Vergangenheit widersprechen, andererseits waren das soweit ich weiß nur unbestätigte Gerüchte oder?
Ahja, mich wundert, dass die Ankündigen des ersten Titels für alle (!) Nextgen Konsolen noch nicht gepostet wurde:
Midway macht Ego-Shooter für alle Next Generation Systeme
26.01.06 - Midways Studio in Austin (Texas) arbeitet an einem Ego-Shooter für Revolution, Xbox 360 und PlayStation3. Das geht aus einem Stellenangebot hervor, in dem ein 'Level Layout Designer' für das Projekt gesucht wird.
Eine Premiere... zumindest für den Revolution
- Cubestar2003™
- Level 6-1: Wendy O. Koopa

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Krass, du machst dich nicht nur im IRC (sprich VL) lächerlich, sondern auch auf der G|C bzw. im RL. Du bist mein Idol.liquid snake hat geschrieben:Metal gear Ac!d...
Da war ich auf der GC und am Sonystand(?) war gerade ein interview mit so nem Metal Gear Ac!d entwickler (son Japaner, der kein Englisch konnte. Sein Dolmetscher hat nur Englisch und Japanisch, kein Deutsch gekonnt. Das heißt, der Japaner spricht, der Dolmetscher dolmetscht und der Moderator übersetzt nochmal für das Publikum. lol).
Na auf jeden fall hat der Metal Gear Ac!d Mitentwickler dann sein Spiel angehimmelt, die kleinen PSP- Kiddies haben gejubelt und ich habe ganz allein lauthals "buh!" und "pfui!" geschrien.
Das war ein Spaß.
Entschuldigt meine kleine ausschweifung, aber ich dachte mir, diese geschichte würde gerade ganz gut hier her passen
- Gekiganger
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Man kann daraus schließen, dass Nojiro weder an einem Spiel für die Revolution arbeitet, noch ein Entwicklungs-Kit angefasst hat und hinsichtlich einer Spieleentwicklung noch nichts entschieden ist, er allerdings sehr interessiert ist und einige Ideen hat.~X~trovertiert hat geschrieben:
Kann man aus der Meldung schließen, dass die bereits ein Revolution-Entwicklungs-Kit besitzen? Hört sich ja so an wie "wir haben eins, ich hab es selbst allerdings noch nicht angefasst, bisher nur Ideen gesammelt".
Naja, was soll ich aus der Meldung jetzt eigentlich ziehen? Dass Shinta Nojiri aktuell kein Spiel für den Revolution entwickelt oder dass allgemein Kojima Productions noch nicht die Arbeit an einem Revolution Spiel aufgenommen hat?
Alle andere kann man nur spekulieren. :>
- Moonhunter
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- Moonhunter
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