Offizieller Nintendo Wii ™ Thread

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Ich hör den Sound auch über meine 5.!.-Anlage...allerdings in Stereo :P
Hab einfach kein Platz, soviele Boxen aufzustellen, vor allem richtig aufzustellen.
Aber guter Stereo-Sound haut auch mächtig rein, Spike, und als Oft-ins-Kino-Geher muss ich sagen, dass ich auf Surround gut verzichten kann^^
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Spike
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Beitrag von Spike »

Sicherlich ist Stereo in Ordnung, aber wenn ich in Mario Kart DD die Schildkrötenpanzer von hinten anrauschen höre, ist das schon was feines ;)
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Spike hat geschrieben:Sicherlich ist Stereo in Ordnung, aber wenn ich in Mario Kart DD die Schildkrötenpanzer von hinten anrauschen höre, ist das schon was feines ;)
Ein Nachteil von Stereo ist eigentlich auch, dass die beiden Boxen viel zu nah sind, da sie ja im TV stecken. Würde man sie links und rechts von einem aufstellen könnte man sie viel besser unterscheiden. Hab nämlich mal einen Shooter auf dem PC mit Kopfhörern gespielt und konnte viel besser erkennen von welcher Richtung der Gegner ankam. Wenn die Spiele sogar darauf programmiert werden, dass man auch Schritte von hinten, seitlich hinten usw hören kann, macht das die Spiele doch viel aufwendiger.
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Lol?

Externe Boxen und fertig.
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Intrepid hat geschrieben: Wieso verstehst du alles falsch?
Also
a) das mit den Handhelds sagte ich doch.... oder (du hast es sogar mitzitiert)?[7quote]

Hab ich zur Kenntnis genommen, nur haben die Handhelds nichts mit den kommerziellen Erfolg des GameCubes zu.

Und ist auch nicht entscheidend für den REV, wenn er Gewinn macht.
Intrepid hat geschrieben: b) eine Konsole bringt doch nur Geld ein, wenn genügend Software verkauft wurde, dass die Umkosten gedeckt sind... sind nicht genügend Konsolen verkauft, wird weniger Software verkauft.
Dann wäre ja jede Konsole zum Launch ein Flop.

Eine Konsole muss sich keine 100 Mio mal verkaufen um ein Hit zu werden, viele denken es ja, aber es nunmal nicht so.

Wenn ich 10 Mio Konsolen verkaufe und sich die meisten Titel drauf 3 Mio mal verkaufen, dann wären auch alle Entwickler froh.
Intrepid hat geschrieben: Dazu kommt:
Konsolen müssen gelagert werden. Nintendo ist ja nicht die EU, die immern eue Lagerstätten für Milch baut und garantiert auch nicht bauen kann (warum auch, Nintendo produziert ja keine Milch).
Ich sagte wenn eine Konsole Gewinn macht!

Und beim Gewinn sind sämtliche anfallenden Kosten bereits abgezogen.

Nebenbei den größten Anteil der Konsolen lagern irgendwelche Großhändler.
Intrepid hat geschrieben: Du siehst, dass schon Konsolen verkauft werden müssen um Geld zu machen. Und wenn zu wenige verkauft wurden und die Umkosten zu hoch sind macht man Verlust und, wie du es auch drehen und wenden willst, keinen Gewinn.
Der GameCube macht schon vor Jahren Gewinn, als nur ca. 6 Mio verkauft waren.

Wenn Nintendo weniger REVs verkauft heißt es noch lange nicht, das man damit keinen Gewinn machen kann.

Dir ist der Unterschied zwischen Gewinn und Verlust bekannt oder?
Intrepid hat geschrieben: d) Mmh naja.... also wenn ich MS wär und an 2. Stelle im Konsolenkampf stände, dann würd ich jetzt mich nciht unbedingt davon zurückziehen, weil ich dann meine Stellung ausdonners kann. Wenn alle anderen Sparten Gewinne machen, kann man doch auch irgendwo Verluste akzeptieren. Und das machen sie bei jeder XBox360 und bei jeder XBoX. Und da sie das schon so lange machen, denke ich, dass sie es auch weiter machen werden. Ohne wenn und aber. Dazu steckt da viel zu viel hinter.
Zur XBOX360 ist nichts bekannt, man weiß nur das sie subventionieren, aber wenn jetzt genug Titel verkauft werden, kann MS trotzdem Gewinn machen.

Aber angenommen 2 XBOX Systeme machen sagen wir ca. 3-7 Jahre nur Verluste in Milliardenhöhe, dann wird sich MS irgendwann von der Sparte lösen.

Ich glaub auch mit der XBOX360 macht MS nichts falsch, ist sie doch überall ausverkauft und das wäre die Konsole nicht, wenn sie unbeliebt wäre.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Nichts da N wird sich weder von dem einen noch dem anderen Markt zurückziehen. Sie werden sie vereinen! Entweder mit nem Handheld, den man einfach an einen TV anschließen kann oder mit Hologrammtechnik. 8)
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Intrepid hat geschrieben: a) Ich sagte immer nur, dass, wenn sie sich von der Heimkonsolen Sparte lösen, sich auf die Handheld Sparte konzentrieren können. Von einer Verbindung mit dem GC oder gar dem REV hab ich nie gesprochen. Ich sagte ja, dass du mcih wohl falsch verstehst in diesem Punkt.
Ich glaub du verstehst irgendwas nicht richtig...
Intrepid hat geschrieben: b) ich hab mir das nicht ausgedacht mit dem Flop, wenn weniger verkauft. Das sagte man bei Nintendo.
wieso versuchst du alles falsch zu verstehen?
Wenn eine Konsole über Jahre nicht mehr absetzt als nur ein paar kann das nicht viel Gewinn geben. Großhändler lagern die? Mh ja möglich, aber irgendwer bezahlts ja auch. wahrscheinlich dann doch wieder die Käufer.
Das war doch nur Marketinggelaber, sorry aber erklär mal den "echten" Chefs den Aktionären, warum man eine gewinnbringende Sparte ablöst, weil man eine Millionen Konsolen weniger verkauft als vom GameCube damals?

Wenn der REV Geld einspielt, dann gibt es bestimmt einen Nachfolger, außer wenn es wirklich so gering wird, das man gut drauf verzichten kann.
Intrepid hat geschrieben: Aber bis ich 10 Mio. verkauft habe, vergeht schon etwas Zeit. Und wenn diese nicht verkauft werden--- Pech. Warum gibts denn nicht so viele Dritthersteller auf dem Cube? Liegt wohl auch daran, dass das den Herstellern teilweise zu unlukrativ ist. Und wenn der Trend so weitergeht, bleibt alles anders, wa?
Die XBOX hat sich nicht viel mehr verkauft, wieso haben dort die Dritthersteller so einen Erfolg? Ich meine die alte XBOX wird weiter unterstützt, wenn es also an den Verkaufszahlen liegen würde, dann würde auf der XBOX auch kaum noch ein Titel erscheinen.
Intrepid hat geschrieben: Nebenbei ging der Gewinn von Nintendo im letzten halben Jahr um 21% zurück. "Grund dafür seien, dass die Gamecubeverkäufe zurückgegangen sind". Ahhaaaa, liegts doch an den Konsolen und dem konstanten Verkauf?

Ist in deinem Gewinn auch Entwicklungskosten und ähnliches drin?
Keine Ahnung wie Nintendo das abrechnet, aber sie haben oft genug gesagt das der GameCube Gewinn macht, sprich sie verdienen damit Geld.

Klar sinkt der Gewinn wenn weniger verkauft wird, aber deshalb ist das Gerät ja nicht gleich ein Flop.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Etwas, das man bei Verkaufszahlen beachten sollte ist, dass Hardware und Software ggü gestellt werden muss. Und ich denke, es ist auch noch wichtig, wann die Konsole gekauft wurde. Jemand, der sich aufgrund der Veröffentlichung von Zelda:TP einen GC kauft wird vermutlich nicht mehr so viel Spiele kaufen, wie andere GC-Besitzer.
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Intrepid hat geschrieben:c) Frag doch bei Sega nach, warum sie ihre Sparte abgelöst haben. Klar die Dreamcast warn Flopp, aber davor liefs doch auch ne ganze Zeit lang gut, wobei Sega ja auch mal ein Riese in dem Geschäft war.
Das ist schonmal fast komplett falsch. Das Master System lief ganz okay [aber dennoch keine Chance gegen das NES], das Mega Drive lief [sehr] gut [30 Millionen, im Vergleich zu 49 Millionen beim SNES], der Saturn lief absolut katastrophal [9 Millionen] und die Dreamcast lief ebenfalls katastrophal [10 Millionen]. Sega hatte niemals eine Chance, nicht gegen Nintendo und auch nicht gegen Sony. Btw. war Sega hoch verschuldet, schon vor der DC-Zeit, Nintendo häuft jedoch Geld in Hülle und Fülle an.

Die Schulden bei Sega sind inzwischen auch beseitigt, dank des Privatvermögens des früheren [und inzwischen verstorbenen] Sega-Chefs, der sein Geld dem Konzern vermachte.
e) Thema XBox. Ich glaub in der NGames stand: Marketing Forschung: Die Konsolen sind wie folgt aufgeteilt:
51% PS2
34% XBox
15%Gamecube
Aha, vielleicht hat sich die Marktforschung einfach nicht nach dir gerichtet, ist ja auch nicht schlimm.
Das diese Marktforschung kompletter Blödsinn ist sieht jeder Drittklässler [und das wurde auch schon damals, als diese News durch die Foren geisterte gesagt]. Die PS2 hat sich locker doppelt so stark verkauft wie die Xbox [wahrscheinlich sogar drei- bis viermal so oft], diese kann also nicht 34% Marktanteil haben, wenn die PS2 nur 51% hat. Auch liegen GameCube und Xbox nicht 17% auseinander, das dürfte wohl eher bei 5% sein.
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Beitrag von Godofthedarkness »

@Intrepid
Ist mir auch zulächerlich mit dir, am besten du informierst dich ertmal gründlicher.
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Beitrag von TheSmashmaster »

Intrepid hat geschrieben:
e) Thema XBox. Ich glaub in der NGames stand: Marketing Forschung: Die Konsolen sind wie folgt aufgeteilt:
51% PS2
34% XBox
15%Gamecube
Wieso glaubst du es wenn du genaue Prozentzahlen verwendest? Außerdem sind das niemals die insgesamt verkauften Konsolen. Da is der GC bei 19mio und Xbox bei etwas über 20mio (Bei der Xbox weiß ich es nicht genau, aber 34%ist lächerlich).
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Beitrag von Godofthedarkness »

Das sind wahrscheinlich Marktanteile oder Verkaufszahlen die nur nur für ein bestimmten Gebiet sind (z.B. USA oder Deutschland)

Denke ich jetzt mal...
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Intrepid hat geschrieben:jaja... das sind die exakten Werte aus der NGames. Aber wenn wir schon so formal sind, dann setz auch bitte Kommata.
Ähem, die N-Games bezieht sich darin auf eine Marktforschung vom Gartner Institut. Diese News stand am 13.11.2005 auf gamefront.de und sorgte in sämtlichen Foren, in denen sie auftauchte für Gelächter. Jeder Drittklässler, der die Prozentrechnung beherscht kann diese Marktforschung als absolute Falschaussage entlarven.

So waren die VKZ [und auch die Marktanteile] ungefähr damals [bzw. etwas früher]:

1. PS2: 87'470'000
2. Xbox: 21'306'909
3. GameCube: 18'907'714

Was ungefähr so aussehen dürfte:

1. PS2: 68.5%
2. Xbox: 16.7%
3. GameCube: 14.8%
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am So 25. Dez 2005, 13:23, insgesamt 2-mal geändert.
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Yep, das sind nie im Leben weltweite Gesamt-Marktanteile. GameCube hatte sich bis August 18,75 Mio weltweit verkaufte Einheiten, die Xbox lag über 21 Mio. Soweit ich mich erinnern kann waren es 21,3 Mio. (Wers genau wissen will, soll Bescheid sagen, habe die Pressekonferenzen von der GC 2005 noch auf DVD hier rumfliegen...) Die PS2 liegt längst jenseits der 80 Mio., hat also locker mehr aös 50% Marktanteil.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Von der PS2 hat Sony schon 100 Mio ausgeliefert (sprich an den Handel verkauft).
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Ich schreibs einfach mla hier rein:

Top 10 der Spiele für Nintendo-Konsolen

25.12.05 - Die britische Nintendo Power hat in den letzten Ausgaben ständig Platzierungen aus einer Top 200 Liste veröffentlicht, in der die besten Spiele für Nintendo-Konsolen aufgeführt sind. In der aktuellen Ausgaben wurde schließlich die Top 10 veröffentlicht:

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64, Nintendo)
2. Resident Evil 4 (GC, Capcom)
3. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, Nintendo)
4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC, Nintendo)
5. Super Mario 64 (N64, Nintendo)
6. Super Mario Bros. 3 (NES, Nintendo)
7. The Legend of Zelda (NES, Nintendo)
8. Super Mario World (SNES, Nintendo)
9. Super Mario Bros. (NES, Nintendo)
10. Metroid Prime (GC, Nintendo)

Quelle: Gamefront


Also naja imo is da so einiges... unplaziert gewählt imo. TWW über SM64? Das Spiel das seinerzeit die Revolution schlechthin war? Super Mario Bros. 3 so weit hinten? Metroid Prime besser als Super Metroid? Außerdem würde ich diese Spiele wahrscheinlich auch noch vor RE4 wählen...

Und wo is hier eigentlich SSB(M)?
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Na so´n Schundblatt wie die N-Games würd ich auch nicht gerade als verläßliche Informationsquelle ansehen :D . Die schreiben doch nur das in ihr Heft was sie irgendwann, irgendwo mal im Internet gelesen haben. Richtig recherchiert wird bei denen schon lange nicht mehr :roll: :lol: .

Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Porky
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Beitrag von Porky »

Ich hoffe es kommt ein Pikmin 3 raus o.O
Denn Pikmin 2 war imo eines der beten Spiele die es gibt.
Und ich kann mir vorstellen das es sich mit der Fernbedieung prima steuern lässt.
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Beitrag von Nintendofreek64 »

Ich glaube, Nintendo selber wird viel mehr zeigen:

1. Sagte Reggie, dass sie gerade in der anfangsphase viele gute Spiele rausbringen müssen, damit der Revo ins rollen kommt. Das heisst es sind viele Games bei N selber in der Entwicklung.

2. Wurden beim GameCube auf der E3 2001 auch viel mehr gezeigt:

Kameo, Pikmin, Starfox Adventures, Star Wars RS 2, Metroid Prime, Zelda, Luigis M., Smash Bros, Raven Blade, Eternal Darkness. Wave Race, Mario Kart und Donkey Kong Racing. (Oh mann ich weiss noch wie das bei Giga gezeigt wurde das war eine Bombe. Fast die hälfte davon waren neue Franchises!)

3. Kam von Nintendo auser Fire Emblem und Donkey Kong Jugnle Beat nichts mehr neues für den Cube raus. Nur noch Zelda und Kirby kommen von N der Rest sind outsourcing Spiele wie Mario Basebal oder Batalion Wars. Das muss heissen, das die schon seit über 1 Jahr an Revolution Spielen arbeiten.

Und nun die Spiele, die ich erwarte:

Metroid Prime 3
Pikmin 3 (ist geradezu für den Revostart geeignet)
Luigis Mansion 2
Mario 128
Smash Bros. Rev
Pilotwings
Zelda Trailer
Wave Race
neue Games

Spiele die ich mir erhoffe:

Geist 2
EDarkness 2
Batalion Wars 2
Autorennspiel (sowas braucht Nintendo noch)
Golden SUn 3D
Kid Icarus 3
1080° 3
Excite Bike Revolution
FZero
Donkey Kong Revolution und Jugnle Beat 2
Wario World 2 (der este hatte viel ungenutztes Potenzial)
Neues Yoshi Jump N Run (warum nicht mal in 3D?)
Neue Ego Shooter
Starfox 4
Raven Blade (bitte bitte bitte...)
und mehr

Natürlich kommen die meisten davon irgendwann mal raus, deswegen mache ich mir keine Sorgen. NUr hoffe ich auf ein paar der anderen wie Geist, ED oder 1080 die nicht so erfolgreich waren auf dem Cube.
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Beitrag von Onilink »

@szer0x
Wer braucht schon ED2?
Wenn man beim ersten Teil das Ende freigespielt hat,würde man bei einem zweiten Teil eh schon alles kennen und dann wahrscheinlich eh gleich die Wahnvorstellungen erkennen,die unter anderem das Spiel imo ausmachen.
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Beitrag von Onilink »

szer0x hat geschrieben:
Onilink hat geschrieben:@szer0x
Wer braucht schon ED2?
Wenn man beim ersten Teil das Ende freigespielt hat,würde man bei einem zweiten Teil eh schon alles kennen und dann wahrscheinlich eh gleich die Wahnvorstellungen erkennen,die unter anderem das Spiel imo ausmachen.
Wieso würde man bei einem zweiten Teil schon alles kennen ? Mit ein bischen Fantasie der Entwickler (mit dem Erstling haben sie schon bewiesen, das sie diese haben) wäre es ein hervorragendes Sequel. Das Cthulhu-Universum bietet ausreichend Stoff den man sehr gut in ein Spiel packen kann. Zudem könnte der neue Controller gerade bei Magiesystem sehr praktisch zum Einsatz kommen.
Ich meinte-Man wird sicher kaum mehr geschockt,wenn man das mit den Wahnvorstellungen schon kennt,außer sie lassen sich wirklich viele komplett neue Sachen einfallen,aber ich denke eher nicht dass es einen Nachfolger geben wird.
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Beitrag von Nintendofreek64 »

Wie erwähnt würden die Entwickler wohl kaum die selben Schockeffekte auch beim 2. Teil verwenden. Von daher würde man das Spiel nicht kennen.

Aber ED gehört zu Nintendo, da es ein Nintendoauftrag war und keine eigene Idee von Silicon K. Das heisst Nintendo könnte andere Entwickler damit beauftragen, oder mit SK zusammenarbeiten. Vielleicht wäre ja N-Space der passende Entwickler für ED 2...
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Beitrag von Godofthedarkness »

Natürlich war das nicht die Idee von Nintendo, das war die Idee von den Entwicklern und Nintendo hat den Spaß dann bezahlt und dafür gehören Nintendo die Rechte.

Auch ist das nicht ihr Erstlingswerk, die haben schon die Legacy of Kain Saga erfunden, aber auch da sind die Rechte beim falschen, nämlich nicht beim Entwickler.

Silicon Knights ist eine arme Firma, die machen tolle Titel, aber die Rechte dazu behalten die anderen, so fängt SK immer wieder bei Null an.

Wahrscheinlich gehört Too Human auch bald MS, weil die den Spaß bezahlen.

Also ich würde mich über ein zweites Eternal Darkness freuen, aber wenn keins kommt ist es auch in Ordnung.
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Beitrag von Nintendofreek64 »

Klar hat SK die Idee zum Spiel gehabt, aber ich wollte sagen dass es nicht wie bei Rare ist, die ja PD oder Banjo Behalten durften. Genauso ist auch Geist eine Nintendo Lizenz.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Rare durfte seine Lizensen nur behalten, weil MS sonst keine 300 Mio. Dollar hätte springen lassen, bei dem Kauf eines Entwicklers sind die Lizensen heutzutage am wichtigsten.

Sowieso verkaufen die Entwickler mit dem Aufkauf nur zwei Ziele, einmal den Konkurrenten zu entfernen und zum anderen dessen wertvolle Lizensen zu bekommen.

Den Rest (Personal, Technische Anlagen usw.) könnten sie die Entwickler genauso gut selbst kaufen.
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