Du hast rechtLuigi16 hat geschrieben:bekommt sie bestimmt am 24. oder?
X-Box 360 Thread
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Godofthedarkness
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da bin ich mal gespannt
lost planet
http://www.capcom.co.jp/lostplanet/trailer.html
von den capcom jungs...ein bißchen resident evil mäßig angehaucht.
besonders nach dem abspann des trailers....
da fallen die monster zuhauf auf den boden ohne eine ruckeln..sehr geil
lost planet
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Ich hab beide Spiele auf dem GC gespielt und NfSU2 ruckelt deutlich mehr als Rogue Leader. Kann sein, dass es in einer Mission ruckelt. Außerdem geht es nur um den Launch...Godofthedarkness hat geschrieben:Klar Rogue Leader läuft ja grad in der letzten Mission richtig flüssig (also spätestens im inneren Todesstern merkt wohl jeder das es deutlich langsamer abläuft)... genauso Need for Speed Underground 2...TheSmashmaster hat geschrieben: Wohl kaum, zumindest nicht die Toptitel.
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Microsoft verkauft 62.135 Xbox 360 in Japan
13.12.05 - Microsoft hat an den ersten beiden Tagen der Markteinführung 62.135 Xbox 360 Einheiten in Japan verkaufen können. Das geht aus Erhebungen des Enterbrain Verlags (Famitsu) hervor, die Konsole wurde am 10.12.05 ausgeliefert.
Das entspricht 39 Prozent der ausgelieferten Menge, die bei 159.000 Einheiten liegen soll. Die Xbox kam am 22.02.02 auf den Markt und konnte sich an den ersten drei Tagen insgesamt 123.000 Mal verkaufen.
Media Create kommt bei seinen Erhebungen auf eine Durchverkaufsmenge von 41.817 Xbox 360 (10.12.05 - 11.12.05), was einer Durchverkaufsrate von 28 Prozent gleichkommt.
Nachfolgend die Verkaufszahlen anderer Konsolen in Japan, die zum Start von Enterbrain bzw. Media Create gemeldet wurden. Die Erfassungszeiträume betreffen die Woche der Markteinführung, was meistens für die ersten ein bis drei Tage der Hardware-Auslieferung steht.
- 27.11.98 Dreamcast (Yen 29.800): 101.490 St.
- 04.03.99 WonderSwan (Yen 4.800): 102.655 St.
- 04.03.00 PlayStation2 (Yen 39.800): 630.552 St.
- 21.03.01 Game Boy Advance (Yen 15.000): 611.504 St.
- 14.09.01 Gamecube (Yen 25.000): 133.719 St.
- 22.02.02 Xbox (Yen 34.800): 123.929 St.
- 02.12.04 Nintendo DS (Yen 15.000): 441.485 St.
- 12.12.04 PSP (Yen 20.790 / 26.040): 166.074 St.
- 13.09.05 Game Boy Micro (Yen 12.000): 148.117 St.
13.12.05 - Microsoft hat an den ersten beiden Tagen der Markteinführung 62.135 Xbox 360 Einheiten in Japan verkaufen können. Das geht aus Erhebungen des Enterbrain Verlags (Famitsu) hervor, die Konsole wurde am 10.12.05 ausgeliefert.
Das entspricht 39 Prozent der ausgelieferten Menge, die bei 159.000 Einheiten liegen soll. Die Xbox kam am 22.02.02 auf den Markt und konnte sich an den ersten drei Tagen insgesamt 123.000 Mal verkaufen.
Media Create kommt bei seinen Erhebungen auf eine Durchverkaufsmenge von 41.817 Xbox 360 (10.12.05 - 11.12.05), was einer Durchverkaufsrate von 28 Prozent gleichkommt.
Nachfolgend die Verkaufszahlen anderer Konsolen in Japan, die zum Start von Enterbrain bzw. Media Create gemeldet wurden. Die Erfassungszeiträume betreffen die Woche der Markteinführung, was meistens für die ersten ein bis drei Tage der Hardware-Auslieferung steht.
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Ouch, ein deutlich schwächerer Start als bei der ersten XBOX... das hätte sich Microsoft sicherlich anders erhofft, wobei man dazu sagen muss, dass das Software Lineup in Japan zum Start wirklich schwach war. Es waren gerade mal Every Party, FIFA 06: Road to FIFA World Cup, Need for Speed Most Wanted, Perfect Dark Zero, Ridge Racer 6 und Tetris: The Grandmaster Ace verfügbar. Sechs Spiele und bis auf Ridge Racer ist da nichts nennenswertes für Japaner dabei. Every Party war wohl als Konkurrenz zu Mario Party gedacht, gehört laut Gamefront aber nicht zu den drei beliebtesten 360 Spielen und liegt Verkaufszahlentechnisch daher unter ferner liefen...
Bei den Vergleichszahlen anderer Konsolen fällt mir auf, dass der Gamecube auch erschreckend schlecht gestartet ist. In Japan muss man zum Start eben schon hochwertige Software bereithalten, es sei denn auf dem Gerät steht Sony drauf (zumindest auf der Heimkonsole)
Ich hoffe Nintendo ist das auch bewusst und man bringt zum Start des Revolution ein ordentliches Start Lineup und vor allem auch stetig hochwertigen Nachschub. Ein Selbstläufer wie beim DS (dessen Startlineup auch in Japan stark zu wünschen übrig ließ) wird der Revolution jedenfalls nicht...
Bei den Vergleichszahlen anderer Konsolen fällt mir auf, dass der Gamecube auch erschreckend schlecht gestartet ist. In Japan muss man zum Start eben schon hochwertige Software bereithalten, es sei denn auf dem Gerät steht Sony drauf (zumindest auf der Heimkonsole)
Ich hoffe Nintendo ist das auch bewusst und man bringt zum Start des Revolution ein ordentliches Start Lineup und vor allem auch stetig hochwertigen Nachschub. Ein Selbstläufer wie beim DS (dessen Startlineup auch in Japan stark zu wünschen übrig ließ) wird der Revolution jedenfalls nicht...
- the new nightmare
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Die Zahlen werden wohl auch sehr schnell weniger werden bei der 360. Die Freaks haben alle schon zugeschlagen, aber die breite Masse wird wohl genausowenig zu begeistern sein wie von der ersten Box
. Japan ist halt Sony- (bei Heimkonsolen) und Nintendoland (bei Handhelds)
.
Tschau, nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Es könnte aber auch sein, dass wenn die ersten super Japangames kommen und Sony noch nichts hatt die Zahlen wieder nach oben gehe.the new nightmare hat geschrieben:Die Zahlen werden wohl auch sehr schnell weniger werden bei der 360. Die Freaks haben alle schon zugeschlagen, aber die breite Masse wird wohl genausowenig zu begeistern sein wie von der ersten Box. Japan ist halt Sony- (bei Heimkonsolen) und Nintendoland (bei Handhelds)
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Also mal abwarten.
Zu dem Ruckeln sag ich nur eines: EA und die Programmierer hatten nich viel Zeit das Spiel an 3 Cores anzupassen und sie müssen erst noch lehrnen wie man 3 Cores gut ausnutzt.
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Was der Xbox 360 aber im Gegensatz zur Xbox fehlt ist DoA. DoA 3 erschien zum Japan-Launch der Xbox, und in einer Umfrage sollen auch viele Japaner gesagt haben, das sie auf DoA 4 warten. MS hätte vieleicht darauf hören sollen, aber nein, man musste ja unbedingt als erster einen weltweit gleichzeitigen Launch durchziehen.
Und was man beim GameCube aber nicht vergessen sollte: Er startete am 14.9.2001. Das war genau drei Tage nach dem WTC-Anschlag.
Und was man beim GameCube aber nicht vergessen sollte: Er startete am 14.9.2001. Das war genau drei Tage nach dem WTC-Anschlag.
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Ob falsche Behauptungen juristisch als Betrug gelten? (interessiert mich wirklich)Mr.Puddy hat geschrieben:Heute im Media Markt, Verkäufer spricht mit einigen Kunden, unter anderem mit mir und will uns die letzten Core Versionen andrehen:
"Die X-Box 360 spielt alle alten X-Box spiele ab, sie müssen sich keine sorgen machen!"
Zuletzt geändert von TheSmashmaster am Di 13. Dez 2005, 19:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Was haben Deutsche damit zu tun? So ziehmlich nichts, dennoch dachten wohl viele in Deutschland in den ersten Tagen danach an nicht viel anderes. Es lag natürlich nicht nur daran, als Hauptgrund kann man wohl ohne Zweifel anführen, das es nur drei Spiele gab und sich darunter zum ersten mal bei einer Nintendo-Heimkonsole kein Mariospiel befand [u.a.]. Aber der 11.9. wird auch einen Teil dazu beigetragen haben, in den ersten Tagen danach [und drei Tage danach sind nicht gerade viel] gingen wohl auch in Japan immer die Bilder vom WTC und von Osama Bin Laden über die Bildschirme. Da dachten viele bestimmt nicht gerade an eine neue Konsole...TheSmashmaster hat geschrieben:Was haben Japaner damit zu tun?
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 13. Dez 2005, 21:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Tja falls ich Langeweile habe, kann ich zocken anstatt mir 1000x die selben Sachen auf einem nach Einschaltquoten bettelnden TV-Sender anzuhören.America`s Most Wanted hat geschrieben:Was haben Deutsche damit zu tun? So ziehmlich nichts, dennoch dachten wohl viele in Deutschland in den ersten Tagen danach an nicht viel anderes. Es lag natürlich nicht nur daran, als Hauptgrund kann man wohl ohne Zweifel anführen, das es nur drei Spiele gab und sich darunter zum ersten mal bei einer Nintendo-Heimkonsole kein Mariospiel befand [u.a.]. Aber der 9.11. wird auch einen Teil dazu beigetragen haben, in den ersten Tagen danach [und drei Tage danach sind nicht gerade viel] gingen wohl auch in Japan immer die Bilder vom WTC und von Osama Bin Laden über die Bildschirme. Da dachten viele bestimmt nicht gerade an eine neue Konsole...TheSmashmaster hat geschrieben:Was haben Japaner damit zu tun?
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Wenn du das kannst gratuliere ich dir, ich habe die ersten paar Tage nach dem 9.11. nicht an Computerspiele gedacht. Ist natürlich verschieden, aber ganz spurlos wird der 11.9. wohl nicht am GameCube-Launch vorbeigegangen sein.
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 13. Dez 2005, 21:52, insgesamt 1-mal geändert.
voraussgesetzt dein lcd-tv hat einen vga eingang (was normalerweise standard ist)Lustiges Atom hat geschrieben:hat jemand erfahrungen mit vga-kabeln gemacht? funktionieren die gut?
bietet das vga-kabel die beste bildqualität.
danach folgt das yuv-kabel und dann das scart-kabel.
das kabel ist sehr gut verarbeitet.
hat einmal einen analogen audioausgang + optischen ausgang.
ist sein geld wert.
also ich seh das nicht so eng.~X~trovertiert hat geschrieben:Ouch, ein deutlich schwächerer Start als bei der ersten XBOX... das hätte sich Microsoft sicherlich anders erhofft, wobei man dazu sagen muss, dass das Software Lineup in Japan zum Start wirklich schwach war. Es waren gerade mal Every Party, FIFA 06: Road to FIFA World Cup, Need for Speed Most Wanted, Perfect Dark Zero, Ridge Racer 6 und Tetris: The Grandmaster Ace verfügbar. Sechs Spiele und bis auf Ridge Racer ist da nichts nennenswertes für Japaner dabei. Every Party war wohl als Konkurrenz zu Mario Party gedacht, gehört laut Gamefront aber nicht zu den drei beliebtesten 360 Spielen und liegt Verkaufszahlentechnisch daher unter ferner liefen...
Bei den Vergleichszahlen anderer Konsolen fällt mir auf, dass der Gamecube auch erschreckend schlecht gestartet ist. In Japan muss man zum Start eben schon hochwertige Software bereithalten, es sei denn auf dem Gerät steht Sony drauf (zumindest auf der Heimkonsole)
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microsoft wollte halt unbedingt vor allen anderen ihre konsole rausbringen.
das dann wenig titel zum start raus sind, die dann noch vereinzelt technische probleme haben (ruckeln etc) , ist als "normal" zu bezeichnen.
zudem müssen sich die programmierer erstmal mit der nutzung der 3 cores zurechtfinden.
gut...in japan werden die nie marktführer werden.
man muss abwarten was die japanischen spielefirmen für die xbox 360 rausbringen.
das abwarten seitens nintendo finde ich ok. sie sollen sich zeit lassen.
klar ist aber auch, dass der revolution ohne eine hdtv unterstützung es verdammt schwer haben wird.
irgendwie sehe ich das schon kommen, dass es nintendo dann geht wie sega.
sie ziehen sich aus dem konsolensektor zurück und bringen dann nur noch spiele raus.
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