-= Mario Kart DS =-

Sprecht hier über Nintendos DS(i)-Generation und über den Nintendo 3DS!
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<t><t>Habt Ihr Interesse an Mario Kart DS?</t></t>

Ja, wird 100%ig gekauft!
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

Die wurden doch sicher aus technischen Gründen herausgenommen. Die Strecken, die du aufgezählt hast, sind viel "in Bewegung" (Zahnräder, Flipperkugeln, diese Bullet Billys oder wie die heißen, usw.).
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

zuviel Bewegung bei Strecken wie:
GBA Luigis Piste
N64 Spukpfad
SNES Koopa Strand 2
GBA Bowsers Festung 2

teilweise KOMPLETT ohne Bewegung

dafür sind Strecken wie DK Alpin enthalten, wo Schneebälle rumrollen...lasst euch doch nicht verarschen :lol:
in Fliegende Festung gibt es nichts, was online nicht machbar wäre...die Bewegungen der objekte lassen sich von jedem DS lokal berechnen, genau so wie es auch mit grünen, roten und blauen Panzern gemacht wird...der DS kriegt einfach gesagt, welcher Panzer von wo in welche Richtung fliegt, bzw. auf wen er anvisiert ist, und der Rest berechnet der DS selbst...ähnlich kann man es bei den bewegenden Objekten online machen...es wird also weder viel Bandbreite verbraucht, noch ist es ein Problem mit der online Synchronisierung...wenn man nämlich grüne und rote Panzer synchronisieren kann, kann man das auch mit rumrollenden Pinballs oder rumlaufenden Kettenhunden machen

bei Luigi's Mansion z.B. gibt's ja auch viel Bewegung, da gibt es Itemboxen die sich im Kreis bewegen und Bäume die hin und her laufen

und wenn DAS wirklich das Problem sein sollte, dann lässt man die Objekte halt draußen...Strecken mit fehlenden Details sind immernoch besser als 12 fehlende Strecken
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

Aber dann gibt es überhaupt keinen Grund, diese Strecken rauszulassen. Wenn man 20 Strecken anbieten kann, kann man auch 32 anbieten. Das würde doch keine Zeit mehr in Anspruch nehmen.
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

Olschi hat geschrieben:Aber dann gibt es überhaupt keinen Grund, diese Strecken rauszulassen. Wenn man 20 Strecken anbieten kann, kann man auch 32 anbieten. Das würde doch keine Zeit mehr in Anspruch nehmen.
doch
zum Einen muss man sämtliche NPCs (sprich: Pinballs, Kugelwillis, Zahnräder...) so programmieren, dass sie online funktionieren ohne viel Bandbreite in Anspruch zu nehmen

zum Anderen muss jede Strecke ausgiebig getestet werden

ich glaube sogar, man hat viele Classic Strecken rausgelassen, damit online nicht mehr Classic Strecken als neue Strecken spielbar sind...
sprich: 6 neue Strecken fehlen, also müssen auch 6 Classic Strecken fehlen, damit es wieder ausgeglichen ist...
was gäbe es denn sonst für einen Grund bei Strecken wie Luigis Piste, wo rein GAR nix an NPCs ist, die online nicht funzen könnten?
bei Koopa Strand 2 hüpfen nur ein paar Fische rum, aber das tun sie auch bei dieser neuen Strand Strecke
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

Wenn man ein System gefunden hat, mit dem der DS alles lokal berechnen kann, warum dann z.B.nicht auch die Flipperkugel? Und selbst wenn es nicht geht, kann man sie einfach rausnehmen, so wie schon in anderen Mario Karts im Multiplayer so einige Sachen fehlten - wegen technischer Beschränktheit.
Unkapierbar...
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Raptile
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Beitrag von Raptile »

EINLADUNG: Heute 14 Uhr Online-Race. Sucht einfach nach Freunen, vielleicht bekommen wir dann ein oder mehrere 4-Spieler-Rennen zusammen.
over and out
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SaiBot
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Beitrag von SaiBot »

Ich hatte Gestern zum ersten Mal einen derben Fehler während ich online gezockt habe.
Die Gegner haben eine Bombe auf mich geworfen, zudem noch einen Panzer geschossen.
Beides hat irgendwie gleichzeitig getroffen... ich meine noch ein komisches Geräuch gehört zu haben. Also keines der MK typischen Geräuche irgendwie :?
Naja wäre ja alles nicht so schlimm nur leider konnte ich danach nicht mehr richtig fahren.
Die Kamera ist plötzlich nach oben gezogen, sprich ich hab meinen Fahrer von oben gesehen. Dann ist sie nach unten geschwenkt, sogar in den Boden rein!
Fahren und Items ballern konnte ich noch ganz normal.
Mir kam es auch so vor als wäre der Fahrer etwas im Boden drinne.
Seltsam, aber ich stempel es jetzt einfach als Bug ab der mal vorkommen kann.

Hab eben gesehen, dass es beim Zeitfahren wieder Geistfahrer zum freischalten gibt. Wer hat schon welche geschlagen? :)
Den Geist in Bowsers Festung hab ich eben geplättet. :D
Schade, dass man Geistdaten nicht online austauschen kann...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Vater Unser hat geschrieben:ich glaub es lässt sich ausnahmsweise mal zurecht sagen, dass das ein Nintendo Produkt ist, was unfertig auf den Markt geworfen wurde...
ich mein, 12 Strecken fehlen online...
das ist mehr als ein Drittel des Spielinhalts...
Trotz allem ist es das Umfangreichste und beste Mario Kart aller Zeiten, ich denke das lässt sich auch festhalten! Beschnittener Online Modus hin oder her ...
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Master H
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Beitrag von Master H »

Spike hat geschrieben:
Vater Unser hat geschrieben:ich glaub es lässt sich ausnahmsweise mal zurecht sagen, dass das ein Nintendo Produkt ist, was unfertig auf den Markt geworfen wurde...
ich mein, 12 Strecken fehlen online...
das ist mehr als ein Drittel des Spielinhalts...
Trotz allem ist es das Umfangreichste und beste Mario Kart aller Zeiten, ich denke das lässt sich auch festhalten! Beschnittener Online Modus hin oder her ...

Und der Online mode is auch total der hammer, immernoch 16 strecken
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Luigi7
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Beitrag von Luigi7 »

Hab gerade R.O.B. freigeschaltet, is der geil.^^ Ist toll, dass Nintendo nicht wieder nur Charas wie in den alten Mario Karts integriert, sondern auch neue, wie z.B. R.O.B. oder Knochentrocken.
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

Luigi7 hat geschrieben:Hab gerade R.O.B. freigeschaltet, is der geil.^^ Ist toll, dass Nintendo nicht wieder nur Charas wie in den alten Mario Karts integriert, sondern auch neue, wie z.B. R.O.B. oder Knochentrocken.
DANKE für den Spoiler :roll: :roll: :roll:
manch haben noch nich soviel zeit gehabt das game durchzuzocken oder alles freizuspielen! :evil:
Luigi7
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Beitrag von Luigi7 »

Oh, tut mir Leid! :oops: Hab mir nur gedacht, dass man, wenn man online spielt sowieso die freispielbaren Charas sieht, oder fährt keiner mit denen?
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

ja aber es können nich alles online spielen bzw. noch nich ;)
editiere es am besten nochmal nach dann ist besser!
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Toad
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Beitrag von Toad »

Also das BESTE Mario Kart aller Zeiten ist für mich nicht, denn an MKDD kommt einfach nichts ran ;). Aber das beste Handheld-Mario Kart (naja, keine Kunst) ist es allemal...
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Master H
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Beitrag von Master H »

Toad hat geschrieben:Also das BESTE Mario Kart aller Zeiten ist für mich nicht, denn an MKDD kommt einfach nichts ran ;). Aber das beste Handheld-Mario Kart (naja, keine Kunst) ist es allemal...
höh? also ich find MK DS deutlich besser wie DD.... :)
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Toad
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Beitrag von Toad »

Mir fehlt das Ausweichen der blauen Panzer bei MKDS ^^
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

regt mich auch n bissel auf.auch das so oft tinte kommt.
es ist denke ich nich das beste aller zeiten dafür ist es nich lange genug in entwicklung gewesen.es hätte mehr online strecken gebraucht und auch n bissel feinschluiff gut vertragen!
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Kyoko
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Beitrag von Kyoko »

Luigi16 hat geschrieben:regt mich auch n bissel auf.auch das so oft tinte kommt.
es ist denke ich nich das beste aller zeiten dafür ist es nich lange genug in entwicklung gewesen.es hätte mehr online strecken gebraucht und auch n bissel feinschluiff gut vertragen!
Welches ist denn deiner Meinung nach das beste? Also ich finde es für ein Mario Kart schon ziemlich perfekt, da Umfang, Steuerung, Grafik (für nen Handheld) einfach klasse sind!
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Hmm, also DD war glaub ich das langweiligste MK aller Zeiten...

Toad, jetzt kannste doch wieder deinen DS verkaufen ;)
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Toad hat geschrieben:Mir fehlt das Ausweichen der blauen Panzer bei MKDS ^^

Wie bitteschön kann man den blauen Panzern in DD ausweichen???
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Alexander Röhrs
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Beitrag von Alexander Röhrs »

also ich find mario kart ds das beste mario kart bis jetzt.
stimmt,es hätte besser werden können aber auch so vereint es imo alle vorzüge der bisherigen mks und vereint sie zu einem göttlichen spiel.
(man was laber ich für ne scheisse... :lol: )
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Toad
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Beitrag von Toad »

MFauli hat geschrieben:
Toad hat geschrieben:Mir fehlt das Ausweichen der blauen Panzer bei MKDS ^^

Wie bitteschön kann man den blauen Panzern in DD ausweichen???
Mit Geschick...

MKDD ist für mich das beste Rennspiel aller Zeiten. Da ist alles perfekt und die Steuerung ist ein Traum...
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Link_the_zocker
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Beitrag von Link_the_zocker »

MK DS is das beste Rennspiel und das beste MK aller Zeiten.
Bin jetzt übrigens im Spiegel Cup und bald fertig. MP mit Freunden rulert alles weg :wink:
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

Ich hoffe mal dass ale wissen wer ROB eigentlich ist!??

http://www.gbadvanzed.com/articles/noa8.jpg
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Alexander Röhrs
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Beitrag von Alexander Röhrs »

ich find es auch das beste allerdings find ich hatte dd eine etwas taktischere note weil man ein item aufsammeln konnte dann den fahrer wecheln und dann noch ein item einsammeln konnte.das fehlt ir ein bisschen bei mk ds und ich ertap mich manchmal immer noch dabei wie ich auf Z drücken will wenn ich ein item eingesammelt hab. :wink:
sonat ist es tatsächlich das beste.
bin gerade dabei die 150cc cups zu spielen und kann hoffentlich auch bald
online zocken.(wann kommt endlich dieser @*'#_* adapter? :evil: )
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