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Sirius
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Beitrag von Sirius »

Onilink hat geschrieben:
link-shading hat geschrieben:
Onilink hat geschrieben:Another Code ,aber ich muss es nochmal durchspielen da ich mir anscheinbar nicht alles angesehen habe '-.-
Hat er nicht seine ruhe gefunden ? =(
Nö,
man ey,das regt mich jetzt auf.Ich dachte ich hab schon alles untersucht -_-'
Ich hab eine Sache mehr gefunden als bei ersten mal und jetzt hat er seine Ruhe gefunden 8)
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Asmo
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Beitrag von Asmo »

Banjo-Kazooie Grunty's Revenge, zumindest von dem was man finden kann (also alle Noten und Puzelos) nur beim Endkampf brauch ich Serientypisch länger, aber ich muß jetzt zum Spiel schonmal ein Komentar abgeben. Wer die N64 Teile mochte, wird auch den Teil mögen. Sicherlich nicht so groß wie die 3D Teile, funktioniert die "Light-2D-Version" doch recht gut. Ich kanns nur jeden empfehlen, auch denen die es z.b bei der GC angezockt hatten und es nicht so toll fanden, ging mir mir nämlich selber so.
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Gin
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Beitrag von Gin »

Killer7!!!
Das ist irgendwie der Spam Thread³ :oops: :D
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Asmo
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Beitrag von Asmo »

Nicht wenn man noch ein paar Sätze mehr zum Spiel schreibt.

Da kann ich bei der Gelegenheit noch anmerken, das der Endkampf in BK: GR doch noch recht einfach wurde. Ein zweites mal ist es inzwischen auch schon durch.
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Gin
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Beitrag von Gin »

Asmo hat geschrieben:Nicht wenn man noch ein paar Sätze mehr zum Spiel schreibt.

Da kann ich bei der Gelegenheit noch anmerken, das der Endkampf in BK: GR doch noch recht einfach wurde. Ein zweites mal ist es inzwischen auch schon durch.
Dafür ist ja der eigentlich Killer7 Thread da...
Naja ich kann auch hier nochmal sagen wie genial das Spiel ist und dass ich aber nur 20% der Story verstanden hab :D
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Dolphin5
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Beitrag von Dolphin5 »

Ebenfalls Killer 7, Fazit steht im Killer 7-Thread. Ein klasse Spiel! :D
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Der neue GCN-Superhit - am 9.12. auch bei uns!
Asmo
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Beitrag von Asmo »

So gerade eben habe ich den Evolution Modus von Asphalt Urban GT beendet, mit jeden Rennen auf Gold.
Dieses Spiel macht verdammt viel Bock und ist verdammt schnell, die paar Macken verschmerzt man da größtenteils gern.
Loben muß ich einfach mal die fairen Gegner, naja größtenteils bei manchen Championchips (besonders beim Professional Challenge) hatte ich das Gefühl das da was gescriptet ist, was dem Spiel trotzdem am Ende nix nutzte.
Ansonsten ist es wirklich gelungen, nur das Ende fand ich enttäuschend. Das das Spiel keine Story hat, stört ja nicht, nur nachdem alles auf Gold war hätte zumindest ein Abspann hergemußt mit der Nachricht wie gut man doch ist, aber nichts gar nichts dergleichen, nur ein neues Auto hat man gekriegt.
Naja meine positive Bewertung für das Spiel soll daran nicht scheitern, hat mich ja lange gut unterhalten.
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Habe gerade das schon etwas ältere SOS - The Final Escape für die PS2 durchgespielt!

Eins vorweg: Alleine die Grundidee ist schon mal sehr innovativ und somit ist es eigentlich ein neues Genre: Katastrophen-Survival-Adventure! :D

Das Spiel versucht recht realistisch zu sein und das gelingt es auch: Man spielt einen völlig normalen Menschen, der versucht von einer Insel/Metropole zu flüchten, da es von Katastrophen heimgesucht wird (hauptsächlich Erdbeben).
Also es gibt keine übernatürlichen Fähigkeiten wie in normalen Spielen oder unbegrenztes Inventar.
Jede Anstrengung die man ausführt (Laufen, Springen, Klettern) verbraucht Energie, hauptsächlich Wasser (logisch), und somit muss man aufpassen, dass man vor Überanstrengungen nicht verdurstet und einen Kollaps bekommt.
Doch das Spiel hat viele Wasserstellen zu bieten und wenn der Wasservorrat doch mal knapp werden sollte kann man gefundene Flaschen mit Wasser auffüllen und in Notzeiten austrinken.

Gerade in der ersten Spielhälfte wird die Region noch von vielen Nachbeben heimgesucht und so muss man ständig aufpassen nicht erschlagen/zerquetsch/ersauffen/zerfetzt (durch Explosionen) zu werden oder den Böden unter den Füssen nicht zu verlieren.
Da gibt es viele großartige Momente wo alles mögliche umstürzt und mann muss flüchten und Glück haben nicht erwischt zu werden....in solchen Momenten kommt es sogar zu Adrenalinschüben :o

Ansonsten spielt es sich wie ein Adventure,d.h. hier und da mal ein paar Rätsel lösen, Schlüssel finden, Gegenstände einsetzen oder Personen retten. Zum Ende hin darf sogar geschlichen werden (will aber nicht spoilern). Wer fleißig Gegenstände findet, darf sogar rumbasteln indem man Gegenstände auseinander nimmt wie z.B. einen Regenschirm! Den Schirm kann man ja in den Stoff, den Halter und den Griff demontieren...aus den neu gewonnenen Gegenständen lassen sich vollkommen neue und sinnvolle Gegenstände entwickeln.
Ist nie wirklich zwingend notwenig, doch es erleichtert das Überleben.

Während man story-und gameplay mäßig am Anfang ins kalte Wasser geworfen wird, wird nach und nach alles klar. Selbst eine interessante Story braut sich zusammen (durch das Zusammenspiel der geretteten Charaktere) und man erfährt warum es die Erdbeben gibt.

Technisch gesehen ist das Spiel freilich veraltet (kam ja in Japan 2002 heraus, bei uns Anfang 2003) dennoch beeindruckt es auch heute noch. Alleine das Szenario mit den gigantischen Gebäuden und Einrichtungen toppen viele Games um Längen. Man kommt sich total verloren vor in der riesigen, zerstörten und menschenleeren Stadt. Durch die vielen Nachbeben verändert sich die Umgebung häufig und man wird gezwungen andere Fluchtmöglichkeiten zu suchen. Aber keine Angst....das Spiel hat klare Abtrennungen und selten viel Freiheit,d.h. man wird sich seltenst verlaufen.
Auf jeden Fall kommt trotz wenig Soundkullisse (Musikstücke gibt es nur sehr sporadisch) Atmosphäre auf.

Sehr gelungen ist auch, dass man an einigen Stellen des Spiels den Verlauf der Story beeinflussen kann. Das hat manchmale zufolge dass man teilweise an völlig andere Orte kommt. Und es wirkt sich auch auf das Ende aus....es sollen 7 verschiedene Ende möglich sein!

Nun zu den Kritikpunkten:

Die Animationen der Charaktere und des "Helden" sind etwas steif, gehen aber noch OK.
Die Grafikengine ist gut (wenig Flimmern, sehr viele Objekte/Bebauungen, ewige Weitsicht) doch manchmal gibt es (vor allem bei Erdbeben) heftige Slow-Downs und das Spiel wird zeitlupen-mäßig. Zudem hätten mehr Farben dem Spiel sicherlich nicht geschadet...es ist zu viel grau.
Die Sound-Geräusche sind manchmal unpassend und etwas schwach auf der Brust, vor allem die Geh/Lauf-Geräusche die sich häufig unrealistisch anhören. Ansonsten gibt es wie gesagt zu wenig Musik. Die Sprachausgabe ist im Mittelmaß.
Die Kamera kann hin und wieder auch Probleme machen und das automatische Springen sorgt manchmal für unerwünschte Tode...

Hauptkrtikpunkt ist hier wohl die Spielzeit....gute 5 Stunden braucht man und man ist schon fertig :cry:
Allerdings wird man in diesen 5 Stunden exzellent unterhaltet und man erhält eine durchaus neue Spielerfahrung. Ausserdem motiviert es mindestens es noch einmal durchzuspielen wegen den unterschiedlichen Storyverläufen und Enden.

Es hat sehr gut getan, mal wieder ein Spiel zu zocken, dass sich vom Einheitsbrei sehr abhebt.

Meine Wertung: 80%
Klingt zwar jetzt wenig, doch es ist nun mal vieeeeel zu kurz. Ausserdem für heutige Verhältnisse technisch veraltet.
Hätte ich es damals gespielt hätte ich es wohl mit 85%+ bewertet.

Holt es euch wenn ihr eine PS2 habt....ist ein echter Geheimtipp und dürfte sowieso sehr billig zu erwerben sein.

Ich hoffe mal auf einen Nachfolger oder etwas gleichartiges!
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Gin
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Beitrag von Gin »

Hab gestern Top GeaR Rally für den GBA durchgezockt *gg*
Nettes Rally Game für zwischendurch, kann man nicht meckern^^
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Kommissar Krempel
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Beitrag von Kommissar Krempel »

Shadow Hearts Covenant habe ich fertig gespielt und eigentlich habe ich alles im Shadow Hearts Thread gesagt.

Super Spiel, verdient eine 90er Wertung....
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It's all so funny, but it's no fun. Is this my happy end, or have we just begun?
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soul_dance
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Beitrag von soul_dance »

Fire Emblem, Sacred Stones. Hat mich nach dem Vorgänger vom Schwierigkeitsgrad her etwas entäuscht, für FE7 habe ich mehrere Wochen gebraucht, für SS nicht einmal eine =\

Aber der neue 'Map' Modus war eine geniale Idee der Entwickler. Nach dem Durchspielen kann man noch auf der Landkarte rumgehen und in speziellen Dungeons neue Charaktere freispielen, zum Beispiel Bosse aus der Story. Bisher habe ich schon zwei freigespielt, und es ist ein gutes Gefühl die Monster mit den ehemaligen Feinden niederzumetzeln. :D

Das Feature hätte ich gern in FE7 gesehen, mal mit Sonia, Llyod oder sogar Nergal spielen ..
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Hab gestern Killer 7 geschafft.
Krank, genial, unverständlich, komisch, all das könnte man über dieses Spiel sagen und würde doch nicht genau beschreiben was es nun wirklich ist :D
Ich würd dem Game so an die 83% geben, ist zwar jetzt nicht DAS Vorzeigespiel vor dem Herrn, trotzdem hat´s Spaß gemacht und das ist ja die Hauptsache :)

Tschau, nightmare
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Ich hab gerade eben Another Code durchgezockt. Derbe enttäuschung. keine 5 stunden lang, ansonsten is der umfang von dem setting her auch minimal und teilweise fand ich es auch sehr LANGATMIG...obwohl es so kurz war....schade eigentlich, da diverse passagen dermaßen genial innovativ sind
:mario:Bild :mario:
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Ich hab gerade eben Wario World durchgezockt. War derbe geil. Endlich mal wieder ein Spiel, bei dem ich einfach nur durchgehend SPASS habe. Grafik ziemlich gut, supersimples Gameplay - okaynicht wirklich abwechslungsreich aber actiongeladen und lustig - und das beste von allem: Ein genialer Wario, der seine Freude an dem Abenteuer auch selbst nicht zurückhalten kann: "Excellente!!"
Für Fans von klassischen Jump&Runs - SuperMario64/Sunshine sind für mich schon mehr Adventures als Jump&Runs und haben meiner Meinung nach viel an Charme verloren - ein geiles Spiel. Absolut empfehlenswert...solange man sich mit den gerade einmal 8 Leveln (plus diverse Endgegner) zufrieden gibt. Jedoch kann man hier noch so einiges an Schätzen finden, selbst, wenn man schon durch ist.
Ich fands cool, der Kauf hat sich für mich definitiv gelohnt (20€ Restposten), vor allem, da ich in letzter Zeit nicht mehr so oft zum Zocken komme und man dieses Spiel auch mal kurz anspielen kann. :gut:
:mario:Bild :mario:
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Fabicom hat geschrieben:Ich hab gerade eben Wario World durchgezockt.
Glaube mir, ich würde das Spiel liebend gerne kaufen, aber nicht zum Vollpreis und es ist wirklich schwierig "Wario World" irgendwo zu einem vernünftigen Preis zu bekommen (neu versteht sich). Nicht einmal bei Ebay wird man fündig, in Läden und Onlineshops schon gar nicht. Man kann nur hoffen, dass Nintendo a) die UVP des Spiels senkt oder b) das Spiel als Player's Choice Titel neu auflegt .
Sollte beides nicht passieren stehen die Chancen wohl schlecht, dass es jemals seinen Weg in mein Laufwerk findet wird... du hattest mit dem Restposten wirklich Glück :wink:
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Jo, ich weiß, dass man da nur schwer für günstig rankommt...ich habs Monatelang gesucht...hoffentlich kommts mal in die Players Choice.
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Player
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Beitrag von Player »

WW ist von 2003 (hab es selber), ich denke mal nicht, daß das noch als Player's Choice kommt. Habe damals im letzten Level aufgehört es zu spielen... Eigentlich ein kurzweiliges J'n'R Spiel. Sollte ich bei Zeiten mal wieder neu beginnen. :)
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yannman
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Beitrag von yannman »

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Tales of Symphonia in 28 Stunden :shock:
find ich lustig, so schnell......... :lol:
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Majin Vegeta
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Beitrag von Majin Vegeta »

Ich weiss es garnet ist aber schon länger das ich mal wie en Solo Spiel gezockt habe ich glaube es war Paper Mario vor so 6-7 Monaten ansonsten nur Multyplayer gezockt so weit ich mich erinnern kann...
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

So, ein weiteres älteres nachgeholtes Spiel habe ich eben abgeschlossen: Devil May Cry 2!

Also wie schlecht kann ein Nachfolger denn werden?

Wo ich den ersten Teil gezockt habe, war ich hin und weg....Dante und das ganze Design,usw. rockte alles weg! Selbst die Grafik/Sound/Story und das ganze drumherum konnten mich faszinieren.
DMC 1 war mir 93% wert und war lange Zeit ungefochtener Hack´n Slay-Adventure-Referenz (nur God Of War konnte da noch drauflegen).

DMC 2 entfernte alle Sachen, die in DMC 1 so viel Spaß machten.
Die Steuerung/Movevielfalt ist stupider und hakeliger geworden und sogar massiv reduziert worden...mann kann keine wunderbaren Combos mehr machen und das ganze kommt überhaupt nicht mehr so cool rüber.
Das Gegnerdesign ist ebenfalls schlecht geworden....langweilige Roboter-Skelette, stupide Krabbelgegner und sinnlose Geier-Vögel. Zudem sind diese Gegner auch um einiges unspektakulärer animiert worden.
Die Endgegner sind auch alle komplett eine riesige Enttäsuchung und sie langweilen sogar, weil sie so unspannend und sehr einfach zu besiegen sind. Zudem gibt es meist eher blaues/grünes/violettes Blut...sehr uncool.

Das Leveldesign/Locations ist/sind durch und durch eintönig und meist einfarbig....zudem sehr uninspiriert und zu fast keinem Zeitpunkt irgendwie beeindruckend (in DMC waren die Locations seeeehr gut gemacht).
Eine Story ist kaum vorhanden und kaum der Rede wert....in DMC war sie an einigen Stellen teils dramatisch.

Die Kameraperspektive lässt auch sehr zu wünschen übrig und wenn Gegner in der Nähe sind dann wird die Kamera noch unübersichtlicher weil man das automatische Lock-On nicht abstellen kann :x

In DMC hatte man verschiedene Waffen zur Verfügung und man konnte sich neue Moves kaufen....hier Fehlanzeige...man kann die Waffen lediglich in der Stärke teuer aufleveln...das wars. :(

Die Grafik an sich kommt selten über den Durchschnitt heraus...zwar sind einige Areale recht groß und es kommt nie ins Ruckeln aber von den Texturen/Effekten her sehr mäßig und kein Vergleich zum ersten Teil der von Anfang an grafisch beeindrucken konnte.
Auch die Musik ist schlecht....vor allem wenn Kämpfe antstehen.

Sogar von Bugs wird man nicht verschont: An einer Stelle blieb ich mit dem Chara mitten im Spiel "hängen" und war somit an einer Stelle gefangen....schlampig.

Die einzigen Verbesserungen zu DMC 1 ist der 60Hz-Modus sowie das Spielen mit 2 Charakteren (ähnlich zu Vergleichen mit Resi 2). Allerdings ist das Spielen mit der Lucia weitaus schlechter, weil die Tussi nicht nur dämlich aussieht sondern auch nicht viel drauf hat...hier wurde es nach der 5.ten Mission tod-langweilig.


Im Großen und Ganzen ist DMC ein sehr (unter)durchschnittliches Action-Spiel....für ein DMC-Nachfolger sogar richtig schlecht....deswegen von mir 71%
Ich hatte schon gelesen, dass es mäßig sein soll....wollte mich aber selber davon überzeugen und die Mags hatten sooo Recht!

Mal schauen...Devil May Cry 3 soll ja wieder recht gut sein. Kaufe ich mir dann mal bald :D
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Beitrag von Player »

Devil May Cry 3 ist sehr geil. Ich habe selber alle 3 Teile. Für mich der beste Teil der Reihe: Super Technik (60 Hz), ein prächtig animierter junger Dante in Höchstform & super Sound (meistens rockt's). Die Gegner sind teilweise echt abgefahren. Klar, ganz an GoW kommt's nicht ran. Muss unbedingt den letzten Level beenden. Der hat mich doch recht umgehauen, was da nochmal alles aufgeboten wird.

Ich bin erst im Zuge des DMC3-Releases Fan von Capcom's Dämonen-Hatz geworden. Hab mir da auf einen Schlag alle 3 Teile gekauft. Teil 2 ist wirklich sehr öde. Schade finde ich bei Teil 1, daß noch kein 60 Hz-Modus. Gang und Gebe war. Das Spiel ist wahnsinnig langsam im Vergleich zur US-Version. Das hemmt etwas den an sich flotten Spielfluss.
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Bin gerade mit Batman Begins durch und es hat mir sehr gut gefallen. Endlich mal wieder ne gute Filmumsetzung die für mich neben Spiderman 2 und den HdR Games zu den bislang Besten auf dem Cube zählt :)
Allen Batmanfreunden kann ich das Spiel nur empfehlen, was besseres wird wohl so schnell nicht mehr nachkommen.

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Beitrag von 619 »

Gestern, Resident Evil! :D , aber ohne Tyrant am Ende :ka:
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Beitrag von Asmo »

Castlevania: Circle of the Moon, für den GBA.
Zwar schon vor langer Zeit mit allen Charaktervarianten (wodurch ich auf über 50h+ Spielzeit bei demTtitel komme und jede davon war genial), aber heute habe ich endlich diese Kampfarena zum ersten mal durchbekommen und damit auch die 100% der Karte.

Inzwischen wird das Spiel zwar recht schwer aufzutreiben sein, aber es lohnt sich allein schon wegen der Musik, mit einen schönen vertrackten Schloß (dem der rote Faden aber nicht verloren geht) mit vielen Geheimnissen. Definitiv der beste Castlevania Teil auf dem GBA (zumindest für mich).
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Beitrag von Onilink »

619 hat geschrieben:Gestern, Resident Evil! :D , aber ohne Tyrant am Ende :ka:
Wie geht denn DAS? o_O
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