The Legend of Zelda - Twilight Princess
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Spoilergefahr!

Des Weiteren hat der Producer des Spiels, Eiji Aonuma, in einem Interview mit der EGM einige neue Details zum Spiel bekannt gegeben:
- Seit der E³ Messe im Mai ist bekannt, dass Link sich im Spielverlauf in einen Wolf verwandeln kann. Nun konnte Aonuma bekannt geben, dass Link in dieser Gestalt mit anderen Tieren reden kann um nützliche Informationen zu erhalten. Vielleicht wird man sogar mit seinem Pferd reden können.
- Midna wird der einzige Charakter sein, der auf dem Rücken Links als Wolf reitet. Sie wird im Spielverlauf allerdings verschiedene Power-Ups erlangen und auch neue Angriffe erlernen.
- Die Goronen tauchen wieder im Spiel auf. Welche Rolle sie spielen werden, wollte Aonuma hingegen noch nicht bekannt geben. Außerdem soll es vorrausichtlich auch ein Wiedersehen mit den Zoras geben.
- Im Spiel gibt es zwar einen Tag- und Nachtwechsel, dieser soll aber nicht in Echtzeit stattfinden.
Zuletzt geändert von Vash am Sa 23. Jul 2005, 18:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Ich hoffe mal, dass Link nicht fliegen werden kann. Bitte nur mit Ja/Nein antworten - nicht wie man fliegen kann. Ansonsten warte ich nämlich die ganze Zeit wenn ich TP spiele auf das "Fliegen" und bin am Ende noch enttäuscht wenn´s das nicht gibt.
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Also Leute, nur weil hier einige sich selbst nen Info-Stopp unterlegt haben, werd ich hier aber nicht für jede Kleinigkeit ne Spoilerwarnung geben. Ich möchte gerne über neue News auch diskutieren können.
Wenn ihr zu Zelda nix mehr wissen wollt, dann schaut am besten nicht in diesen Thread
.
@Smashmaster: Nein, Link wird nicht fliegen können. Bzw. es wurde dazu nichts gesagt.
Zum Interview: Dass die Goronen auftauchen ist doch schon seit dem Trailer bekannt. Auch, dass sie vielleicht nicht mehr so gutmütig sind, wie sie das in OoT und MM waren. Naja, und das mit den Zoras war doch auch irgendwie klar, würd ich mal sagen (deswegen wirst du dich so gefreut haben, Fauli, oder?
)
Was ich viel "schlimmer" finde ist die Sache mit dem Tag- und Nachtwechsel. Hallo? Wie soll das denn gehen in nem Zelda Spiel? Es wird nur vorberechnete Tag und Nacht Wechsel geben oder wie soll ich das verstehen? Oder heißt "nicht in Echtzeit" nur, dass es wieder so beschleunigt abläuft wie in Oot und MM und nicht in "echter" Zeit?! Eigentlich doch nicht...
Zumindest auf der Steppe könnte doch wie bei OoT die Sonne in Echtzeit auf und ab gehen...ohne diesen Wechsel geht doch enorme Atmosphäre flöten, würde ich sagen
In den Städten können sie es ja meinetwegen so machen wie bei OoT, dass die Zeit angehalten wird, wenn sie meinen, dass die Hardware nicht so kraftvoll ist, um den CPUs endlich mal nen eigenen Tagesablauf zu geben. Obwohl es dafür auch mal Zeit wäre so langsam...
Wenn ihr zu Zelda nix mehr wissen wollt, dann schaut am besten nicht in diesen Thread
@Smashmaster: Nein, Link wird nicht fliegen können. Bzw. es wurde dazu nichts gesagt.
Zum Interview: Dass die Goronen auftauchen ist doch schon seit dem Trailer bekannt. Auch, dass sie vielleicht nicht mehr so gutmütig sind, wie sie das in OoT und MM waren. Naja, und das mit den Zoras war doch auch irgendwie klar, würd ich mal sagen (deswegen wirst du dich so gefreut haben, Fauli, oder?
Was ich viel "schlimmer" finde ist die Sache mit dem Tag- und Nachtwechsel. Hallo? Wie soll das denn gehen in nem Zelda Spiel? Es wird nur vorberechnete Tag und Nacht Wechsel geben oder wie soll ich das verstehen? Oder heißt "nicht in Echtzeit" nur, dass es wieder so beschleunigt abläuft wie in Oot und MM und nicht in "echter" Zeit?! Eigentlich doch nicht...
Zumindest auf der Steppe könnte doch wie bei OoT die Sonne in Echtzeit auf und ab gehen...ohne diesen Wechsel geht doch enorme Atmosphäre flöten, würde ich sagen
In den Städten können sie es ja meinetwegen so machen wie bei OoT, dass die Zeit angehalten wird, wenn sie meinen, dass die Hardware nicht so kraftvoll ist, um den CPUs endlich mal nen eigenen Tagesablauf zu geben. Obwohl es dafür auch mal Zeit wäre so langsam...
- ~X~trovertiert
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@Hobble:
Ich denke es ist so wie in OoT, d.h. dass es keinen Echtzeit Tag- und Nachtwechsel gibt, sondern nur in bestimmten Arealen (die Steppe etc). War doch bei Zelda TWW genauso, wenn ich mich recht erinnere. Komplett auf einen "nachvollziehbaren" Tag- und Nachtrhythmus wird Nintendo bestimmt nicht verzichten... esseidenn sie haben irgendeine "abgefreakte" Hintergrundstory, die einen Tag- und Nachtwechsel verhindert
Ich denke es ist so wie in OoT, d.h. dass es keinen Echtzeit Tag- und Nachtwechsel gibt, sondern nur in bestimmten Arealen (die Steppe etc). War doch bei Zelda TWW genauso, wenn ich mich recht erinnere. Komplett auf einen "nachvollziehbaren" Tag- und Nachtrhythmus wird Nintendo bestimmt nicht verzichten... esseidenn sie haben irgendeine "abgefreakte" Hintergrundstory, die einen Tag- und Nachtwechsel verhindert
- CubeKirby
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...
Das stimmt!
Als ich das damals in der Total! noch immer gelesen habe von wegen "alles in Echtzeit" wusste ich zwar nicht was es bedeutet, aber es klang doch verdammt cool!!!
Aber so ein Echtzeit-Tag-Nacht-Wechsel wäre garnicht so mein Ding, weil man dann seinen Tagesablauf nach dem Spiel richten müsste. "Nein ich kann heute nicht mit ins Kino, denn der Zugang zum Waldtempel ist nur Nachts geöffnet!" Weird!
(-.-)
Als ich das damals in der Total! noch immer gelesen habe von wegen "alles in Echtzeit" wusste ich zwar nicht was es bedeutet, aber es klang doch verdammt cool!!!
Aber so ein Echtzeit-Tag-Nacht-Wechsel wäre garnicht so mein Ding, weil man dann seinen Tagesablauf nach dem Spiel richten müsste. "Nein ich kann heute nicht mit ins Kino, denn der Zugang zum Waldtempel ist nur Nachts geöffnet!" Weird!
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- Link_the_zocker
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Es ist denke ich auch sehr wichtig, in der einen Szenen z.B. wo Link diesen Typen begegnet geht grad die Sonne unter oder auf. Dies muss ja vorbestimmt sein, ich wäre dies in Echtzeit dann würden manche vielleicht im Mitternacht kämpfen.
Wobei ich denke es wird schon einen Echtzeit Tag- und Nachtwechsel geben, nur wird der wie in den anderen Zelda Titeln manchmal abgeschaltet.
Toll finde ich das die Zoras wieder kommen, mein Lieblingsvölkchen im Spiel. Jetzt müssen sie nur noch eine Sprachausgabe bestätigen und ich kaufe es mir zum Launch.
Wobei ich denke es wird schon einen Echtzeit Tag- und Nachtwechsel geben, nur wird der wie in den anderen Zelda Titeln manchmal abgeschaltet.
Toll finde ich das die Zoras wieder kommen, mein Lieblingsvölkchen im Spiel. Jetzt müssen sie nur noch eine Sprachausgabe bestätigen und ich kaufe es mir zum Launch.
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Godofthedarkness
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Nicht unbedingt Nintendo hat doch schon etwas in der Richtung angekündigt, ich denke schon das Nintendo eine Sprachausgabe bringt.
Selbst wenn es nicht so kommt ich freu mich auf den Titel und werde mir diesen auch kaufen.
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Ich denke mal an ein Instrument, dass man mit dem Stil verbinden kann. In der Demo konnte Link ja auf "Gras" spielen oder so, er ist also sehr naturverbunden. Also wäre wohl eine Okarina wieder möglich oder - was ich toll fänd - eine Panflöte! (konnte man bereits im menü der E³ DemoDisk hören, wär schön, wenn die im Spiel auftauchen würde.)
- SoulBringer
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Mr. Wood hat geschrieben:Link "auf Gras" ? Das sparen wir uns doch besser für den nächsten Teil auf...
@Godof...:
Du willst dir nur wegen der Sprachausgabe das Spiel nicht zum Launch holen? Überleg mal welche Spiele du dir zum Launch geholt hast und wieviel Spaß du damit hattest, egal ob mit oder ohne Sprachausgabe (Stichwort Metroid, sofern du es dir zum Launch geholt hast
Also imo is das kein guter Grund sich das Spiel nicht gleich zu holen...!











