Ratet mal, wer gerade Conker spielt?
ICH!!!
Ersteindruck nach einer Runde Beach gegen Dumbots: Der Multiplayer rockt graphisch ebenso wie der Singleplayer, nur dass die Maps weniger Details (vom Design her) aufweisen! Spielerisch scheint es recht komplex zu sein; so ganz bin ich noch nicht durchgestiegen (nach einer Runde), aber gewonnen habe ich trotzdem
Auch inszenatorisch Bombe: Regentropfen auf der Scheibe, Kommentare der Bots und des eigenen Charakters über das aktuelle Spielgeschehen, schönes Blut und klasse Effekte (der Flammenwerfer sorgt aufgrund seiner krassen Feuereffekte schon für einen psychologischen Effekt der Kriegsführung)...
Beim Singleplayer habe ich mir erst das Intro angesehen und mich in der Birdy-Passage umgesehen: Das Leveldesign ist der Wahnsinn; überall Details, die mich schon alleine mindestens 10 Minuten gefesselt haben. Beispiele? Eine herumliegende Milchtüte mit Vermisstenanzeigen und flapsigen Sprüchen wie: "Contains: Only milk you fools!"
Und das alles absolut klar lesbar, womit wir beim beeinfruckendsten Punkt wären:
Die Grafik ist das schönste, was ich je in einem Videospiel bewundern durfte! Auch Riddick oder Doom3 (die ich beide besitze) stinken dagegen ab; vor allem die Texturen scheinen schlicht und einfach eine Generation weiter zu sein: ohne aufdringliche Bumps wirken sie so plastisch, dynamisch und fein... der Wahnsinn
Rare: Ich liebe euch
ICH!!!
Ersteindruck nach einer Runde Beach gegen Dumbots: Der Multiplayer rockt graphisch ebenso wie der Singleplayer, nur dass die Maps weniger Details (vom Design her) aufweisen! Spielerisch scheint es recht komplex zu sein; so ganz bin ich noch nicht durchgestiegen (nach einer Runde), aber gewonnen habe ich trotzdem
Beim Singleplayer habe ich mir erst das Intro angesehen und mich in der Birdy-Passage umgesehen: Das Leveldesign ist der Wahnsinn; überall Details, die mich schon alleine mindestens 10 Minuten gefesselt haben. Beispiele? Eine herumliegende Milchtüte mit Vermisstenanzeigen und flapsigen Sprüchen wie: "Contains: Only milk you fools!"
Die Grafik ist das schönste, was ich je in einem Videospiel bewundern durfte! Auch Riddick oder Doom3 (die ich beide besitze) stinken dagegen ab; vor allem die Texturen scheinen schlicht und einfach eine Generation weiter zu sein: ohne aufdringliche Bumps wirken sie so plastisch, dynamisch und fein... der Wahnsinn
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die Unruhe
- Level 2-2: Paratroopa

- Beiträge: 872
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 15:19
bilde ich mir das ein, oder ist das spiel deutlich leichter als das N64-Original ?
Damals konnte ich mich erinnern, dass ich viele Stellen x-mal probieren musste, bei Live&Reloaded hab ich bis jetzt jede Szene (außer dem frustigen Lavaboard-surfen) spätestens beim 2. Versuch geschafft, bin jetzt grad bei der Vampirfledermaus-Szene. Vielleicht ist mal im Laufe der Jahre aber auch einfach geübter geworden.
Ansonsten bleibt der Eindruck der N64 Version: abwechslungsreich und sehr schön inszeniert, der humor schwankt zwischen peinlich/flach und genial; Graphik ist auf jeden Fall über jeden Zweifel erhaben.
Multiplayer hab ich noch nicht gespielt, interessiert mich aber auch null.
Ein letzter Kritikpunkt noch: WER ist für diesen Ladescreen verantwortlich?
ging mir schon beim 2. Mal auf die Nerven - leider kommt er im Laufe des Spiels andauernd.
hässliches, starres Renderbild (wird eigentlich nur vom Cover getoppt), dazu noch absolut unnötig das Microsoft-, Rare- und Conker-Logo...
da ist mir ein schwarzer bildschirm mti "loading" schriftzug lieber...
PS:solche (vielleicht übertriebene) nörgelei bitte nicht auf die goldwaage legen, das spiel bleibt weiterhin mehr als empfehlenswert, besonders für leute die das original nie gespielt haben.
Damals konnte ich mich erinnern, dass ich viele Stellen x-mal probieren musste, bei Live&Reloaded hab ich bis jetzt jede Szene (außer dem frustigen Lavaboard-surfen) spätestens beim 2. Versuch geschafft, bin jetzt grad bei der Vampirfledermaus-Szene. Vielleicht ist mal im Laufe der Jahre aber auch einfach geübter geworden.
Ansonsten bleibt der Eindruck der N64 Version: abwechslungsreich und sehr schön inszeniert, der humor schwankt zwischen peinlich/flach und genial; Graphik ist auf jeden Fall über jeden Zweifel erhaben.
Multiplayer hab ich noch nicht gespielt, interessiert mich aber auch null.
Ein letzter Kritikpunkt noch: WER ist für diesen Ladescreen verantwortlich?
ging mir schon beim 2. Mal auf die Nerven - leider kommt er im Laufe des Spiels andauernd.
hässliches, starres Renderbild (wird eigentlich nur vom Cover getoppt), dazu noch absolut unnötig das Microsoft-, Rare- und Conker-Logo...
da ist mir ein schwarzer bildschirm mti "loading" schriftzug lieber...
PS:solche (vielleicht übertriebene) nörgelei bitte nicht auf die goldwaage legen, das spiel bleibt weiterhin mehr als empfehlenswert, besonders für leute die das original nie gespielt haben.

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Odolwa
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Ich habe das Spiel auch
Habe bisher 2 Stunden im SP Modus und ich liebe es genauso wie damals ^^ Die ladezeiten sind natürlich nervig, aber sonst ist bisher echt alle perfekt! Live Modus muss ich noch ausprobieren, aber erstmal will ich die ganzen anderen Orte nochmal sehen und an die guten alten zeiten dabei denken
(Ich kann manche Reviews jetzt echt nicht mehr verstehen, das Spiel hat NICHTS an seinem Charme und seine Genialität verloren!)
Ich komme gerade von einem Kollegen, mit dem ich den Multiplayer-Modus über drei Stunden lang auf Herz und Nieren überprüft habe:
Nach meinem etwas euphorischen Ersteindruck legte sich meine Freude leider etwas. Grund: Mein erstes Anspielen geschah mit dem Standard-Charakter (Dreckfresser), der sehr einfach zu beherrschen ist auf der Beach-Map (Landung in der Normandie-mäßig), dessen Zielsetzung ebenfalls sehr einfach zu erfüllen ist!
Das meine Euphorie etwas wich lag daran, dass es erhebliche Unterschiede zwischen Charakteren und Maps gibt,und dass diese anfangs kaum ausbalanciert erscheinen.
Auf Anhieb gut zurechtgekommen bin ich mit dem Dreckfresser(Allrounder), dem Schleicher(Assassine: schnell und tötlich im Nahkampf, dafür im Fernkampf etwas verloren, was man aber durch Tarnung umgehen kann) und dem Demolierer (großer, bulliger Typ; zerlegt alles und jeden mit seiner Bazooka ist dafür aber träge).
Nicht gut zurechtgekommen bin ich hingegen mit dem Pelzjäger (Scharfschütze; für jegliche schnellen Feuergefechte absolut unnütz, man muss wirklich planen), Himmelsstürmer (Pilot; am Boden nahezu hilflos und an die Flugzeuge muss man erst einmal herrankommen...) und Termophilen (verrückte Freaks mit Flammenwerfern; kaum Schaden, es kommt sehr einfach zu Friendly-Fire). Das liegt daran, dass ich erst relativ spät den Kniff an diesen Charakteren erkannt habe: Pelzjäger schießen im Liegen/Hocken um ein vielfaches präziser und sind für Feuergefechte GAR NICHT geeignet, Himmelsstürmer benötigen den Schutz anderer und gewinnen kein Spiel und Termophile sollten weniger aufgrund ihres Direkt-Schadens, sondern viel mehr wegen ihrer "Fronten-aufbrechenden" Wirkung genutzt werden!
Auch die Maps sind sehr unterschiedlich. Gut klargekommen bin ich mit dem Strand (Erobern/Verteidigen), der Festung (Capture the Flag), der Eiswelt (habs vergessen) und der Arena (Türme erobern).
Gar nicht klargekommen bin ich mit der Burg (irgendeine Maschine sabotieren/aktivieren), dem Doom-Abklatsch (durch diverse Türen kämpfen), der Three-Towers Map (Türme erobern) und dem Alien-mäßigen Level (irgendein Capture the flag Klon).
Bei den Maps muss man Rare ganz einfach den Vorwurf machen den Spieler ins kalte Wasser zu werfen... ein echtes Instuktions-Video wäre klasse.
Nun wurde der Multiplayer-Modus aber nachdem man Maps und Charaktere einschätzen konnte um ein vielfaches spaßiger; Charaktere die anfangs unfair erschienen (Demolierer) konnte man bald mit dem richtigen Mittel bekämpfen (Schleicher) und die Aufgabenstellung in den Maps wurde immer klarer... Hier zeigt sich imo ganz klar, dass sich diverse Tester einfach nicht lange genug mit dem Multiplayer-Modus beschäftigt haben...
Zum Singleplayer (den ich inzwischen ca. 40 Minuten gespielt habe) sage ich nur: Super! Kameraführung, Grafik und Steuerung wurden meiner Meinung nach gegenüber der Demo verbessert. (vor allem bei Steuerung und Kameraführung hatte ich nach der Demo so meine Bedenken) Die Grafik ist für mich sogar absolute Referenz und kaum in Worte zu fassen; es sieht tatsächlich zu 100% so aus wie die hochaufgelösten Promo-Screenshots... mit der Ausnahme, dass man auf diesen die tollen Animationen nur erahnen kann! KAUFT ES VERDAMMT!
Nach meinem etwas euphorischen Ersteindruck legte sich meine Freude leider etwas. Grund: Mein erstes Anspielen geschah mit dem Standard-Charakter (Dreckfresser), der sehr einfach zu beherrschen ist auf der Beach-Map (Landung in der Normandie-mäßig), dessen Zielsetzung ebenfalls sehr einfach zu erfüllen ist!
Das meine Euphorie etwas wich lag daran, dass es erhebliche Unterschiede zwischen Charakteren und Maps gibt,und dass diese anfangs kaum ausbalanciert erscheinen.
Auf Anhieb gut zurechtgekommen bin ich mit dem Dreckfresser(Allrounder), dem Schleicher(Assassine: schnell und tötlich im Nahkampf, dafür im Fernkampf etwas verloren, was man aber durch Tarnung umgehen kann) und dem Demolierer (großer, bulliger Typ; zerlegt alles und jeden mit seiner Bazooka ist dafür aber träge).
Nicht gut zurechtgekommen bin ich hingegen mit dem Pelzjäger (Scharfschütze; für jegliche schnellen Feuergefechte absolut unnütz, man muss wirklich planen), Himmelsstürmer (Pilot; am Boden nahezu hilflos und an die Flugzeuge muss man erst einmal herrankommen...) und Termophilen (verrückte Freaks mit Flammenwerfern; kaum Schaden, es kommt sehr einfach zu Friendly-Fire). Das liegt daran, dass ich erst relativ spät den Kniff an diesen Charakteren erkannt habe: Pelzjäger schießen im Liegen/Hocken um ein vielfaches präziser und sind für Feuergefechte GAR NICHT geeignet, Himmelsstürmer benötigen den Schutz anderer und gewinnen kein Spiel und Termophile sollten weniger aufgrund ihres Direkt-Schadens, sondern viel mehr wegen ihrer "Fronten-aufbrechenden" Wirkung genutzt werden!
Auch die Maps sind sehr unterschiedlich. Gut klargekommen bin ich mit dem Strand (Erobern/Verteidigen), der Festung (Capture the Flag), der Eiswelt (habs vergessen) und der Arena (Türme erobern).
Gar nicht klargekommen bin ich mit der Burg (irgendeine Maschine sabotieren/aktivieren), dem Doom-Abklatsch (durch diverse Türen kämpfen), der Three-Towers Map (Türme erobern) und dem Alien-mäßigen Level (irgendein Capture the flag Klon).
Bei den Maps muss man Rare ganz einfach den Vorwurf machen den Spieler ins kalte Wasser zu werfen... ein echtes Instuktions-Video wäre klasse.
Nun wurde der Multiplayer-Modus aber nachdem man Maps und Charaktere einschätzen konnte um ein vielfaches spaßiger; Charaktere die anfangs unfair erschienen (Demolierer) konnte man bald mit dem richtigen Mittel bekämpfen (Schleicher) und die Aufgabenstellung in den Maps wurde immer klarer... Hier zeigt sich imo ganz klar, dass sich diverse Tester einfach nicht lange genug mit dem Multiplayer-Modus beschäftigt haben...
Zum Singleplayer (den ich inzwischen ca. 40 Minuten gespielt habe) sage ich nur: Super! Kameraführung, Grafik und Steuerung wurden meiner Meinung nach gegenüber der Demo verbessert. (vor allem bei Steuerung und Kameraführung hatte ich nach der Demo so meine Bedenken) Die Grafik ist für mich sogar absolute Referenz und kaum in Worte zu fassen; es sieht tatsächlich zu 100% so aus wie die hochaufgelösten Promo-Screenshots... mit der Ausnahme, dass man auf diesen die tollen Animationen nur erahnen kann! KAUFT ES VERDAMMT!
Das Game wurde laut GamePro an manchnen Stellen einfacher gemacht...und ein paar Sachen wurden geändert. Z.b....der Schlüssel am Anfang...hat man füher sofort bekommen, etza ist da noch was
. Aber....es hat mich sofort wieder in den Bann gezogen......aber mal ne Frage...war das "Shit" beim singenden Misthaufen schon immer "ZENSORED"? Sonst....diese Spiel rockt.....auch noch nach 4 jahren
. Gestern erst wieder das Orginal Game nochmal angeguckt, was anders war. Gibt schon so einige geile Stellen
. Ich sag nur ... Gargoil
Nur iregndwie spritzt das Blut nimmer so schön wie auf N64....da hatte es irgendwie immer so nen coolen Splatter Effekt *G
Sonst ist das Spiel einfach perfekt. Kann net verstehen, warum GamePro etwas über die Steuerung meckert. Die is doch butterweich. Also....KAUFEN....LOS
.
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Awaiting the Revolution! Nintendo forever!
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Leg dich mit nem Pelzjäger auf die Lauer und versuch Headshots zu landen; da siehst du genug BlutNur iregndwie spritzt das Blut nimmer so schön wie auf N64....da hatte es irgendwie immer so nen coolen Splatter Effekt *G
Das Shit usw. war übrigens nicht zensiert...wobei es ja auch Meldungen gibt, man könne sich das Wegfallen der Zensierungen erspielen...andere sagen das sei nur ein Gerücht! Beim Great Mighty Poo stören die Zensierungen doch schon etwas; im Rest des Spiels finde ich sie allerdings nicht weiter auffallend/störend!
Ich habe meine XBox auf englisch gestellt und spiele folglich mit englischen Sprechblasen. Bei meinem zweiten Durchgang werde ich dann wohl mit deutschen Texten spielen. Der Grat Mighty Poo klingt in der Tat etwas komisch (man hat die Stimme hallend gemacht um die Größe des Poo-Bergs wiederzuspiegeln).
Mein Status im Singleplayer: 4 Stunden und 27 Minuten gespielt und gerade das Bats Tower Level beendet; jetzt kommen noch die wirklichen Highlights (Uga-Buga, Spooky, Its war und Heist)! Ich lasse mir übrigens recht viel Zeit und schaue mich oft einfach um (diese Grafik!)!
Mein Status im Singleplayer: 4 Stunden und 27 Minuten gespielt und gerade das Bats Tower Level beendet; jetzt kommen noch die wirklichen Highlights (Uga-Buga, Spooky, Its war und Heist)! Ich lasse mir übrigens recht viel Zeit und schaue mich oft einfach um (diese Grafik!)!
- Mr. Wood
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Also ich bin irgendwie nicht so begeistert von der Neuauflage... Die Steuerung ist sehr träge, die Kamera unter aller Sau. Die ständigen Ladebildschirme nerven ohne Ende, genauso wie die neu eingefügten "Gegner", die überall rumrennen. Die überarbeiteten Musikstücke sind für Fans wirklich eine Offenbarung, aber bei der Sprachausgabe kann man neue und alte Sprachsamples deutlich unterscheiden. (Die neuen sind schlechter und offenbar teils mit anderen Sprechern aufgenommen. Der "neue" Gargoyle ist fast schon peinlich...)
Bisher bin ich froh, dass ich nur geliehen habe. Für so ein (von Grafik und Musik abgesehen) dahingerotztes Update wäre mir der Vollpreis wirklich zu Schade gewesen. Mir persönlich reichen das Originalspiel... und vielleicht der Soundtrack der Neuauflage.
Bisher bin ich froh, dass ich nur geliehen habe. Für so ein (von Grafik und Musik abgesehen) dahingerotztes Update wäre mir der Vollpreis wirklich zu Schade gewesen. Mir persönlich reichen das Originalspiel... und vielleicht der Soundtrack der Neuauflage.

Die Kamera wurde aber im Gegensatz zur Demo-Version schon stark verbessert und macht bei mir nur in außergewöhnlichen Situationen schlapp (beim Tauchen ist sie zb. eine Qual; sonst gehts).
@Mr.Wood: Ohne angreifend wirken zu wollen: Bei der Voreinstellung mit der du an das Spiel rangegangen bist wundert mich dein Eindruck nicht!
@Mr.Wood: Ohne angreifend wirken zu wollen: Bei der Voreinstellung mit der du an das Spiel rangegangen bist wundert mich dein Eindruck nicht!
- Mr. Wood
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Nein, das nicht. Aber die von mir genannten Punkte haben zumindest mich ernsthaft enttäuscht.
Und als ausgiebiger Spieler des N64-Originals ist der Rest halt nicht mehr so neu, dass er diese Mängel überdecken könnte. Die Jungs bei areaxbox.de haben schon Recht wenn sie schreiben viele Bestandteile des Spiels seien nicht in Würde gealtert und würden heute eher altbacken wirken.
Für Neueinsteiger ist das Spiel natürlich nicht zu verachten, aber mir als altem Hasen (oder besser Eichhörnchen) stößt so einiges sauer auf. Das ist natürlich nur meine Meinung...
Und als ausgiebiger Spieler des N64-Originals ist der Rest halt nicht mehr so neu, dass er diese Mängel überdecken könnte. Die Jungs bei areaxbox.de haben schon Recht wenn sie schreiben viele Bestandteile des Spiels seien nicht in Würde gealtert und würden heute eher altbacken wirken.
Für Neueinsteiger ist das Spiel natürlich nicht zu verachten, aber mir als altem Hasen (oder besser Eichhörnchen) stößt so einiges sauer auf. Das ist natürlich nur meine Meinung...

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Odolwa
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Ich habe gerade den Vampir / Zombie Level beendet und muss sagen, dass die Grafik dort schon sehr durchschnittlich war. Also die Texturen gingen ja teilweise gar nicht und auch sonst passte das ganze gar nicht zum Rest des Spiels...
Naja, aber trotzdem ist und bleibt das Spiel genial und obwohl ich das N64 Original schon auswendig kenne hab ich mich bisher keine Sekunde lang gelangweilt. Ich hoffe sooo sehr, dass Rare noch mal nen ordentlichen Nachfolger entwickelt!
Naja, aber trotzdem ist und bleibt das Spiel genial und obwohl ich das N64 Original schon auswendig kenne hab ich mich bisher keine Sekunde lang gelangweilt. Ich hoffe sooo sehr, dass Rare noch mal nen ordentlichen Nachfolger entwickelt!
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Odolwa
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So, habe es gerade durchgespielt und jetzt will ich erst recht nen Nachfolger!
Hoffentlich verkauft sich das Spiel gut... Naja, insgesamt fand ich das Spiel auf jeden Fall fast so genial wie früher und freue mich jetzt umso mehr darauf von Rare bewiesen zu bekommen, dass sie nach diesem genialen Remake auch was tolles neues auf die Beine stellen können ^^
Conker räumt auf jeden Fall die Zweifel an Rare nicht aus... Erst mit der Xbox 360 wird sich zeigen, wie viel die Firma noch drauf hat.Odolwa hat geschrieben:So, habe es gerade durchgespielt und jetzt will ich erst recht nen Nachfolger!Hoffentlich verkauft sich das Spiel gut... Naja, insgesamt fand ich das Spiel auf jeden Fall fast so genial wie früher und freue mich jetzt umso mehr darauf von Rare bewiesen zu bekommen, dass sie nach diesem genialen Remake auch was tolles neues auf die Beine stellen können ^^
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Godofthedarkness
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