Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte

Rund um Videospiele im allgemeinen Sinne (Events, Konzerte, Kunst etc.).
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Robus
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Beitrag von Robus »

Bleibt der Namen in einer deutschen Version gleich?
Mushi King wär ne gute Publicity :lol:
omg
Raptile
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Beitrag von Raptile »

meine aktuellen Most Wanted Charts:

1. Mushi King
2. Zelda :lol:
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Playa
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Beitrag von Playa »

Hard- & Software-Verkaufszahlen USA, Mai 2005

TOP 20 SOFTWARE (alle Systeme, sortiert nach verkauften Einheiten)

Pos. System Titel Publisher Umsatz USD Verk. Einheiten *
--------------------------------------------------------------------------------
1 GBA POKEMON EMERALD Nintendo $30.236.960 882.579
2 PS2 SW EPISODE III: SITH LucasArts $24.187.620 490.670
3 XBOX SW EPISODE III: SITH LucasArts $18.663.830 378.195
4 XBOX FORZA MOTORSPORT LucasArts $9.174.106 184.595
5 PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take-Two $7.345.949 150.470
6 PS2 LEGO STAR WARS Eidos $5.035.527 127.700
7 GBA SW EPISODE III: SITH LucasArts $2.523.299 87.363
8 PS2 GOD OF WAR Sony $4.301.421 86.570
9 PS2 MVP BASEBALL 2005 EA $2.496.804 83.391
10 XBOX MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take-Two $3.783.276 77.259
11 XBOX LEGO STAR WARS Eidos $2.835.787 71.695
12 GBA LEGO STAR WARS Eidos $2.075.605 70.909
13 XBOX AREA 51 Midway $2.787.306 56.028
14 PS2 MAJOR LEAGUE BB 2K5 Take-Two $1.066.052 53.874
15 GBA FIRE EMBLEM: THE SACRED Nintendo $1.694.124 53.740
16 PS2 AREA 51 Midway $2.629.336 52.936
17 PSP HOT SHOTS GOLF:OPEN Sony $1.962.795 49.840
18 NDS SW EPISODE III: SITH LucasArts $1.663.455 43.726
19 GCN DK: JUNGLE W/BONGOS Nintendo $1.261.860 23.093
?? GBA GBA WARIOWARE: TWISTED! Nintendo $58.390 1.991



TOP 25 PUBLISHER

Pos. Publisher Umsatz USD Marktanteil
--------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo of America $52.677.860 16,5 %
2 Lucasarts $48.091.540 15,1 %
3 Electronic Arts $37.446.100 11,7 %
4 Sony (Corp) $21.178.360 6,6 %
5 Take 2 Interactive (Corp) $19.251.530 6,0 %
6 THQ (Corp) $15.277.190 4,8 %
7 Microsoft (Corp) $14.931.890 4,7 %
8 Ubisoft $14.239.730 4,5 %
9 Activision $13.280.570 4,2 %
10 Eidos Interactive (Corp) $11.224.450 3,5 %
11 Konami Digital Ent. $8.988.442 2,8 %
12 Midway $8.937.693 2,8 %
13 Vivendi Universal (Corp) $7.441.712 2,3 %
14 Namco $7.339.482 2,3 %
15 Atari $5.409.277 1,7 %
16 Capcom $5.318.835 1,7 %
17 Majesco $4.256.475 1,3 %
18 Sega of America $4.003.274 1,3 %
19 Sony Online Ent. $2.420.709 0,8 %
20 Koei $2.219.096 0,7 %
21 Square Enix Inc (Corp) $2.194.557 0,7 %
22 Groove Games $1.526.935 0,5 %
23 Buena Vista Games (Corp) $1.477.964 0,5 %
24 Atlus $1.296.419 0,4 %
25 Crave Entertainment $1.264.987 0,4 %


H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN MAI 2005:

Pos System Mai 2005 April 2005 März 2005 Feb. 2005
-------------------------------------------------------------------------------
1 PSP 250.000 (- 29 %) 351.000 (- 43 %) 620.000 -

2 PlayStation2 273.000 (- 18 %) 332.000 (- 33 %) 495.000 (- 7 %) 533.000

3 Xbox 129.000 (- 15 %) 153.000 (- 33 %) 227.000 (+ 7 %) 212.000

4 Gamecube 50.000 (- 20 %) 63.000 (- 33 %) 94.000 (-18 %) 116.000

? NDS+GBA* 279.000 (+ 12 %) 250.000

* Leider gibt es für NDS und GBA nur zusammengefasste Zahlen und keine
einzelnen für jedes System.


VERÄNDERUNG DES HARDWARE-ABSATZES IM VERGLEICH ZUM VORJAHR

Pos. System Mai 2004 Veränderung Mai 2005
------------------------------------------------------------------
1. PlayStation2 253.454 - 1 %
2. Gamecube 77.827 - 36 %
3. Xbox 216.997 - 40 %

Für den Game Boy Advance lagen im Mai 2004 keine Hardware-Zahlen vor.


INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

(Zahlen für Game Boy Advance liegen noch nicht vor)

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 28.960.989
2 Xbox 12.814.752
3 Gamecube 9.623.137
4 PSP 1.221.000

Da es für GBA und NDS nur zusammengefasste Zahlen gibt und für NDS bzw. GBA im
letzten Monat gar keine Zahlen verfügbar waren, ist die Angabe der installierten
Hardware-Basis derzeit nicht möglich.


JAHRESVERGLEICH HARDWARE-ABSATZ 2001 - 2005 (Januar - Mai)

Zeitraum Playstation2 Xbox Gamecube GBA
-----------------------------------------------------------------
2005 Jan-Mai 2.124.905 961.963 431.922 830.615
2004 Jan-Mai 1.420.351 1.013.342 586.157 1.703.085
2003 Jan-Mai 1.881.816 668.282 567.386 2.033.902
2002 Jan-Mai 1.791.050 688.362 438.036 1.696.992
2001 Jan-Mai 1.635.742 0 0 0
=================================================================================
* Hochrechnungen



Quelle: Gamefront.de
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Also die PSP kann es ja mit beiden Nintendo Konkurrenten aufnehmen, hätte ich nach der gestrigen Meldung nicht erwartet (die PSP Produktion wurde ja reduziert).

Der GameCube ist ja echt am Ende ich verstehe nicht wie bei den tollen Preis nur so wenig Konsolen abgesetzt werden.

Sony setzt ja durchschnittlich das vierfache ab und MS ca. das Doppelte. Auch in den Charts sieht es schlimm aus, nur ein GameCube Spiel.

Das einzig gute für Nintendo ist ja Pokemon und die Tatsache das sie der beste Publisher sind.

Aber wenn man sich so den Heimkonsolenbereich anguckt, dann versteht man schon wieso die PS2 und XBOX so eine große Unterstützung bekommen, denn auf diesen Konsolen setzt man ja viel Software ab und verdient viel Geld.
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Robus
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Beitrag von Robus »

DS und GBA zusammen nur 279000?
Schwach , schwach , vor allem gegenüber der PSP mit allein 250000.

Nintendo ist jedoch mal wieder Publisher Nr.1 , danke Pokemon!
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Beitrag von Playa »

Godofthedarkness hat geschrieben:Also die PSP kann es ja mit beiden Nintendo Konkurrenten aufnehmen, hätte ich nach der gestrigen Meldung nicht erwartet (die PSP Produktion wurde ja reduziert)......
Das kann man ja nun überhaupt nicht vergleichen...du hast übersehen das die PSP erst im März erschienen ist und dafür finde ich sind die Verkaufszahlen der PSP nicht gerade toll!
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Beitrag von Raptile »

Robus hat geschrieben:DS und GBA zusammen nur 279000?
Schwach , schwach , vor allem gegenüber der PSP mit allein 250000.

Nintendo ist jedoch mal wieder Publisher Nr.1 , danke Pokemon!
Die sollten GAmeFreak echt auf 500 Mann puschen und jeden Monat ein Pokémon rausbringen. Können ja die Remakes nochmal eu auföegen. Scheiß egal, die verkaufen sich immer. Das bestätigt echt deine Theorie ^^
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Beitrag von AC-Fingolfin »

- Die Verkaufszahlen des DS sind in den USA im Moment eine einzige Katastrophe. Es sit aber auch kaum Sofware erschienen, ich denke im Juni wirds deuitlich besser. Einige neue Titel (vor allem Kirby) und die Aktion, dass man Mario 64 DS inzwischen umsonst zum DS dazu bekommt werden da einiges ausrichten.

- Die Cubezahlen sind auch furchtbar, aber kein Wunder, ist doch im Mai afaik kein einziges Cubespiel erschienen.

- Der GBA mit Pokemon rettet Nintendo den Mai und wird sicher auch im Juni noch einiges bewegen.

- Softwareverkäufe Nintendo DS:
November | 354,795
Decemer | 1,066,922
January | 252,273
February | 302,498
March | 557,803
April | 215,113
May | 202,788
Total | 2,952,192 | 25

- Softwareverkäufe DS Mai05
43,726 SW EPISODE III: SITH (Ubisoft)
22,844 SUPER MARIO 64 DS (Nintendo)
22,091 WARIOWARE: TOUCHED! (Nintendo)
16,728 YOSHI TOUCH & GO (Nintendo)
15,990 NDS NEED SPEED:UNDRGRND 2 (EA)
_9,438 POKEMON DASH (Nintendo)
_9,117 RAYMAN DS (Ubisoft)
_8,078 PAC PIX (Namco)
_6,240 POLARIUM (Nintendo)
_5,447 WORLD CHAMP POKER DS (Crave Ent)
_5,441 PUYO POP FEVER (Atlus)
_5,206 ROBOTS (Vivendi)
_5,124 ASPHALT: URBAN GT (Ubisoft)
_4,436 NDS THE URBZ:SIMS IN CITY (EA)
_3,699 NDS ZOO KEEPER (Ignition Ent)
_3,453 MADAGASCAR (Activision)
_2,947 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 (Activision)
_2,463 NDS RETRO ATARI (Atari)
_2,380 NDS MADDEN NFL 2005 (EA)
_2,038 RIDGE RACER DS (Namco)
_1,720 NDS TIGER WOODS PGA 2005 (EA)
_1,349 NDS PING PALS (THQ)
_1,009 FEEL THE MAGIC: XY/XX (Sega)
__,972 SPRUNG (Ubisoft)
__,852 MR. DRILLER: DRILL (Namco)

- Softwareverkäufe GCN
GCN DK: JUNGLE W/BONGOS $1,261,860 - 23,093
GCN MARIO PARTY 6 W/MIC $795,379 - 15,986
GCN STAR FOX: ASSAULT $742,811 - 14,921
GCN RESIDENT EVIL 4 $636,217 - 13,704
GCN DONKEY KONGA 2 W/BONG $636,192 - 12,894
GCN SUPER SMASH BRO MELEE $612,668 - 20,556
GCN POKEMON COLOSSEUM $538,191 - 28,227
GCN MVP BASEBALL 2005 $533,927 - 17,848
GCN SUPER MARIO SUNSHINE $508,173 - 27,801
GCN DONKEY KONGA 2 $450,445 - 12,125
GCN MARIO POWER TENNIS $435,391 - 8,771
GCN MADAGASCAR $428,673 - 10,754
GCN DRAGONBALL Z: SAGAS $423,176 - 10,617
GCN PAPER MARIO: THOUSAND $395,233 - 11,573
GCN NBA STREET V3 $363,744 - 7,315
GCN ZELDA: THE WIND WAKER $350,032 - 19,381
GCN MARIO KART: DOUBLE $342,771 - 6,902
GCN ANIMAL CROSSING $332,748 - 17,545
GCN DK: JUNGLE BEAT $322,689 - 8,106
GCN KIRBY AIR RIDE $312,589 - 16,254

-Softwareverkäufe GBA
GBA POKEMON EMERALD $30,236,960 -- 882,579
GBA SW EPISODE III: SITH $2,523,299 -- 87,363
GBA LEGO STAR WARS $2,075,605 -- 70,909
GBA FIRE EMBLEM: THE SACRED STO $1,694,124 -- 53,740
GBA MARIO PARTY ADVANCE $1,161,534 -- 36,986
GBA ZELDA: THE MINISH CAP $898,331 -- 29,424
GBA MARIO & LUIGI SAGA $785,218 -- 11,277
GBA THE INCREDIBLES $765,921 -- 25,563
GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 $745,387 -- 24,314
GBA WARIOWARE INC: MEGA $738,735 -- 23,714
GBA POKEMON FIRERED W/ADP $649,560 -- 18,790
GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $570,330 -- 16,519
GBA SPONGEBOB DOUBLE PACK $525,431 -- 17,892
GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2005 $523,038 -- 17,807
GBA BACKYARD BASEBALL 2K6 $484,583 -- 16,236
GBA SCOOBY-DOO DOUBLE PK $465,302 -- 23,537
GBA THE SPONGEBOB MOVIE $456,366 -- 15,321
GBA ROBOTS $421,985 -- 14,078
GBA KIRBY AMAZING MIRROR $410,700 -- 13,262
GBA DONKEY KONG COUNTRY 2 $382,961 -- 12,521

- MArio64 DS hat mit dem MAi die Millionengrenze geknackt
- MArio Sunshine GCN hat mit Mai die 2 Mio Grenze geknackt
- Animal Crossing GC hat mit Mai ebenfalls die Millionengrenze geknackt

Wenns noch Fragenm gibt einfach stellen, habe so ziemlich alles was es an Daten zum Mai gibt auf der Platte (aus dem Gaming-age.com-Forum), inkl. Maiverkaufszahlen zu JEDEM Spiel
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Dass die PSP noch vom Launch profitiert, ist euch aber schon klar, oder?
Zudem ist für den NDS eben auch kaum was erschienen.

Allerdigns zeigt der Erfolg von Pokemon Emeral eines:

Nintendo muss so schnell wie möglich Pokemon DS rausbringen, und der Kampf könnte entschieden sein.
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Beitrag von Playa »

MFauli hat geschrieben:Dass die PSP noch vom Launch profitiert, ist euch aber schon klar, oder?
Zudem ist für den NDS eben auch kaum was erschienen.

Allerdigns zeigt der Erfolg von Pokemon Emeral eines:

Nintendo muss so schnell wie möglich Pokemon DS rausbringen, und der Kampf könnte entschieden sein.
Eben das meinte ich ja auch...Ich würde sagen das die Verkaufzahlen der PSP wesentlich schlechter sind als die vom DS..Das teil ia ja erst seit 3 monaten aufen Markt.

Und Hölle ja...! Ein Pokemon DS muss her 8)

:lol:
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Beitrag von AC-Fingolfin »

Playa hat geschrieben: Eben das meinte ich ja auch...Ich würde sagen das die Verkaufzahlen der PSP wesentlich schlechter sind als die vom DS..Das teil ia ja erst seit 3 monaten aufen Markt.

Und Hölle ja...! Ein Pokemon DS muss her 8)

:lol:
Die PSP Zahlen profitieren natürlich vom Launch, aber trotzdem sind sie auch wenn man dies rausrechnet klar besser als die des DS. Für den DS wurden im MAi insgesamt nur 200.000 Spiele in den USA verkauft!!! Das ist fast garnichts. Für die PSP immerhin über 600.000. Bin mal gespannt ob Kirby das Blatt etwas wenden kann.
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Beitrag von Playa »

AC-Fingolfin hat geschrieben:
Playa hat geschrieben: Eben das meinte ich ja auch...Ich würde sagen das die Verkaufzahlen der PSP wesentlich schlechter sind als die vom DS..Das teil ia ja erst seit 3 monaten aufen Markt.

Und Hölle ja...! Ein Pokemon DS muss her 8)

:lol:
Die PSP Zahlen profitieren natürlich vom Launch, aber trotzdem sind sie auch wenn man dies rausrechnet klar besser als die des DS. Für den DS wurden im MAi insgesamt nur 200.000 Spiele in den USA verkauft!!! Das ist fast garnichts. Für die PSP immerhin über 600.000. Bin mal gespannt ob Kirby das Blatt etwas wenden kann.
Du darfst aber auch nich vergessen das Pokemon "für den GBA" auch Software für den DS ist, deswegen sollte man auch die GBA Zahlen zum teil dazu rechnen!
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Beitrag von AC-Fingolfin »

Nintendo DS überspringt in Europa die Millionengrenze
Innerhalb von drei Wochen wurden nach dem Launch am 11.3. eine halbe Million Nintendo DS verkauft, nun, Ende Juni, ist die Million überschritten.
quelle: PM (g-freaks.de)


In Europa läufts anscheinend ganz gut, zumindest irgendwieverhältnismäßig besser als in den USA. Das Softwareangebot ist ja auch ganz gut, dass in den USA ist kaum besser obwohl der DS da 4 Monate früher rauskam.

Schaun wir uns mal die Amazoncharts an sehen wir auch hier einen positiven Trend für den DS. Die Hardware liegt vor allen anderen Konsolen, bei der Software liegt Another Code seit einiger Zeit an Platz eins der Videospiele.

Auch das MArketingbudget ist anscheinend noch nicht aufgebraucht, ich hab heute beim Durchschalten alleine schon drei verschiedene Werbungen für den DS (bzw. AC) auf Sat1, RTL2 und SRTL gesehen. Nintendo gibt sich echt Mühe einiges an Userbasis aufzubauen bevor die Konkurrenz startet.
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Beitrag von Sandor »

Öha - nix gut Nintendo, das geht immer mehr und deutlich bergab. Bin mal gespannt, ob beim Rev dann die alten SNES/NES games mit zum Verkauf dazu zählen werden. Wäre sicher lustig in ner Chartlist dann ein Mario fürs SNES dann mit KILLZONE 2 z.B. zu sehen. Sony sollte die PSP billiger machen...bei unter 200 Euro pro Stück würden die VK-Zahlen eher explodieren. Was die Cubezahlen angeht....da wundert man sich schon, dass da noch irgendwas drauf erscheint außerhalb Japan. Irgendwann gibts beim Kauf eines DS gleich umsonst nen cube dazu samt Trommeln *sorry_bin_gemein_heute*
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Beitrag von Raptile »

http://www.gamescathedral.de/gamescat/m ... e&sid=3840

Weiter unten steht noch ne Umfrage aus Japan, in der der DS auch ganz gut wegkommt.
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Beitrag von TheSmashmaster »

Sandor hat geschrieben:Öha - nix gut Nintendo, das geht immer mehr und deutlich bergab. Bin mal gespannt, ob beim Rev dann die alten SNES/NES games mit zum Verkauf dazu zählen werden. Wäre sicher lustig in ner Chartlist dann ein Mario fürs SNES dann mit KILLZONE 2 z.B. zu sehen. Sony sollte die PSP billiger machen...bei unter 200 Euro pro Stück würden die VK-Zahlen eher explodieren. Was die Cubezahlen angeht....da wundert man sich schon, dass da noch irgendwas drauf erscheint außerhalb Japan. Irgendwann gibts beim Kauf eines DS gleich umsonst nen cube dazu samt Trommeln *sorry_bin_gemein_heute*
Eine Million in Europa in 3 Monaten und du sagst, es gehe bergab?
Übrigens ändern die schlechten GC Zahlen nichts daran, dass Millionen Menschen einen Cube haben. Denkst du EA veröffentlicht ihre Spiele aus Sympatie zu Nintendo? :lol:
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
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Beitrag von Sandor »

@thesmashmaster:

Nun, ich kenn mich bei handheld net so aus - mag sein, dass der DS sich insgesamt gut verkauft, eine Siegestour hat er aber außerhalb Japans nicht. Falls die PSP unter 200 Euro zu haben wäre, würde der DS sowas von Probleme bekommen. Es ist ähnlich wie damals mit der PS2: für 850 DM haben sie nur wenige gekauft, obwohl die Leute gerne eine gekauft hätten.

Aber der Cube geht extrem deutlich bergab - sorry, das ist leider so. Weitaus schlechter als der N64 präsentiert sich der Cube derzeit. EA und andere veröffentlichen die Games aufgrund einer gewünschten, möglichst breiten Vermarktung auf allen Konsolen und weil hierfür auch Verträge geschlossen wurden. Doch ich bin mir fast sicher, dass die Cube Verkaufszahlen eher ein Zubrot sind für EA, welches nicht gerade üppig ausfällt.

Klaro haben Millionen einen Cube - oder mehrere wie ich :) - aber das ändert nichts daran, dass bisher KEIN Zugpferd von Nintendo die Verkaufszahlen deutlich und nachhaltig nach oben pushen konnte. Sogar, soweit ich weiß, unterhalb der N64 Zahlen in der Summe.
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Sandor hat geschrieben:Aber der Cube geht extrem deutlich bergab - sorry, das ist leider so.
Kann man auf jeden Fall so stehen lassen. Ein leidiges Thema, aber die Cube Zahlen sind weltweit für Nintendo eine einzige Enttäuschung. In Europa konnte sich der GCN gerade mal 3,9 Mio mal verkaufen (Vergleich: XBOX 5,2 Mio), in Japan verkauft er sich mittlerweile pro Woche durchschnittlich unter 3 000 mal, während populäre Geräte (NDS, PS2) um die 20 000 Einheiten liegen. In den USA ist der Cube ebenfalls Monat für Monat abgeschlagener Dritter mit oftmals fast 100 000 Geräten Differenz zur XBOX.
Bei den Softwareverkäufen sieht es noch schlechter aus. Da ist Nintendo eigentlich der einzige Publisher, der einigermaßen was verdient. Vielleicht noch Sega und Capcom. Die größten westlichen Publisher (EA, Ubisoft und Activision) machen mit dem Cube, laut ihren letzten Geschäftszahlen, dagegen nur ein verschwindend geringen Teil ihrer Gesamtgewinne. Und von viel mehr Entwicklern, als den genannten wird der GCN ohnehin nicht mehr unterstützt.

Hoffen wir, dass der Revolution den freien Fall abfängt...
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Mit Nintendo geht es derzeit nur bergauf.
Einzig der Bereich Gamecube ist derzeit utner den Erwartungen, aber auch dieser Bereich wird sich mit dem Release von Zelda enorm steigern.
Der NDS ist weltweit auf dem Vormarsch, der GBA längst nicht vergessen, und der Revolution ist für Viele die interessanteste NextGen-Konsole.

Aber ist ja nichts Neues, dieses "Nintendo is teh d00m3d!1111!!"-Verhalten hier von Manchen. :lol:
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

MFauli hat geschrieben:Aber ist ja nichts Neues, dieses "Nintendo is teh d00m3d!1111!!"-Verhalten hier von Manchen. :lol:
Nur um vorzubeugen... ich bezog mich bei meinem Posting nur auf den Heimkonsolenmarkt. Insgesamt macht Nintendo ja von allen drei Großen die meisten Gewinne und sowohl Microsoft als auch Sony können von solchen Zahlen wie sie Nintendo schreibt nur träumen (bezieht sich nur auf Videospiele). Das ändert jedoch nichts daran, dass Unternehmen ihre Aktivitäten in Geschäftsbereichen, in denen sie über einen längeren Zeitraum nicht genügend Gewinne (bzw sogar Verluste) machen, stark redzuzieren bzw komplett aufgeben. Sollte Microsoft mit der XBOX 360 kein Erfolg haben sind sie (im Videospielbereich) weg vom Fenster. Sollte Nintendo mit dem Revolution ähnlich schlechte Ergebnisse wie mit dem Gamecube einfahren wird man Konsequenzen ziehen und sich womöglich ganz auf den Handheldmarkt konzentrieren.
Am Ende des Tages geht es nämlich nur darum profitabel zu bleiben und wenn es nötig ist würde selbst Nintendo dafür den Heimkonsolenbereich ausgliedern. Als Multiplattform Publisher würde Nintendo zudem garantiert mehr Gewinne einfahren als sie es aktuell mit Cubesoftware machen... trotz Lizenzgebühren.
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

MFauli hat geschrieben:Mit Nintendo geht es derzeit nur bergauf.
Einzig der Bereich Gamecube ist derzeit utner den Erwartungen, aber auch dieser Bereich wird sich mit dem Release von Zelda enorm steigern.
Der NDS ist weltweit auf dem Vormarsch, der GBA längst nicht vergessen, und der Revolution ist für Viele die interessanteste NextGen-Konsole.

Aber ist ja nichts Neues, dieses "Nintendo is teh d00m3d!1111!!"-Verhalten hier von Manchen. :lol:
Hmm...also irgendwie bring ich das nicht in Einklang mit den Zahlen - sorry ! Und ich mein das so. Also für mich ist Nintendo im Bereich Handheld nahezu ohne Bedeutung, da ich da praktisch nichts spiele, obwohl ich den GBA u. den SP habe - aber für mich is das einfach nichts. Ergo bleibt Nintendo für mich eben nur im Bereich des Segmentes der Heimkonsole interessant und DA verliert Nintendo stetig und teilweise erschreckend stark, die Zahlen belegen auch meine Beobachtungen vor Ort beim Media Markt z.B. sowie meine Einschätzung der Marktlage von Nintendo.

Was bitte MFauli bringt es also, wenn Handheld-Bereich gut oder sogar sehr gut läuft, wenn der Heimkonsolenbereich mit durchgefüttert werden muß ? Wenn 3. Hersteller und Entwickler sich immer öfters abwenden von der Heimkonsole von Nintendo oder teils schlechte und/verspätet hier Umsetzungen noch erscheinen lassen ?

ZELDA ist ein "ungelegtes Ei" - noch nicht zu haben und erst am Ende des Jahres käuflich. Von mir aus lass es ein geiles - ja vielleicht sogar DAS geilste Spiel sein seit OoT. Es kommt zu einer Zeit, wo der REV in den Startlöchern steht, die Leute dies mittlerweile wissen aufgrund der Presse und die Verkaufszahlen des Cubes bis zum Release von Zelda absehbar noch weiter nach unten gehen werden.

Entweder ZELDA macht dem Cube am Ende noch ein Abschlußgeschenk und sorgt für eine Angleichung der Cube-Verkaufszahlen auf N64-Niveau (was m.E. immer noch eine derbe Enttäuschung wäre und fast schon ein Verheizen des "besten" Zelda-Titels auf ner sterbenden Konsole) oder aber aufgrund der Abwärtskombatibilität sorgt der neue Zelda-Titel für einen guten Start der REV Konsole, ohne dessen revolutionären joysticks zu nutzen - was dann auch wieder eher so wäre, wie wenn man nen Turbo im Auto hat aber den nicht benutzen kann: geil aber es bringt nicht DAS Gefühl rüber. Oder aber der Hardwareabsatz wird wegen Zelda für beide Plattformen gesteigert...erst der Cube, dann der REV - was insgesamt den Zugewinn des Mehrverkaufes der Cubekonsolen reduziert. Am Ende bleibt der Cube wohl hinter den N64-Zahlen oder max. gleichauf - in der Summe also eher ein Verlust für Nintendo. Dank der Entwicklungszeit wird wohl kein Zelda auf dem REV only entwickelt sein in den nächsten zwei Jahren.

Auch wenn ich Zelda gerne JETZT spielen würde - logisch betrachtet wäre es besser, Nintendo würde den ZELDA Titel incl. der REV-Joystick-Funktion (ähnlich wie bei Lylat Wars und dem rumble pack) zusammen mit dem REVOLUTION verkaufen und nicht mehr auf dem Cube erscheinen lassen.

Der ganze GBA/DS Quatsch hilft Nintendo rein gar nichts bei der Etablierung des REVOLUTIONS oder bei der Verbesserung der Cube-Verkaufszahlen (q.e.d.). Ein Bezug auf die handheld Zahlen ist also vollkommen ohne Bedeutung.

Weiterhin ist der DS absolut nicht auf dem Vormarsch und eine oder mehrere gewonnene Schlachten ist noch lange nicht der Sieg - die PSP ist erst viel zu kurz auf dem Markt, der Preis noch zu hoch, die Multimedia-Elemente noch gar nicht komplett freigeschaltet (software updates folgen lt. Ankündigungen). Mag ja sein, dass der DS derzeit vorne liegt, gewonnen hat er noch nicht - und schon gar nicht außerhalb Japans. Wie heißt es so schön, das Wild sollte man erst verteilen, wenn es erlegt ist.

Und was die Anspielung auf das Verhalten mancher gegenüber Nintendo angeht...vielleicht sehen die es ja etwas nüchterner und wünschen Nintendo gleichzeitig nur das Beste, sehen aber große Probleme ?! Könnte ja sein, wol ?

@Xtrovertiert: Stimmt und irgendwie warte ich wirklich noch auf die Pressemeldung, dass ein ZELDA auf ner PS oder Box erscheint... ähnliche Struktur wie bei SEGA, wobei dann der handheld Bereich das Primärgeschäft von Nintendo bleiben würde und das dann absolut erfolgreich.
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Beitrag von TheSmashmaster »

Du brauchst dich nicht für die GC-Zahlen zu entschuldigen, da du keine Schuld hast.
Ich weiß selbst, dass der GC nicht der große Renner war. Übrigens wird er die Zahlen des N64 niemals erreichen. Da müsste er nochmal um mind 15Mio zulegen - unmöglich, selbst bei 10Zelda Spielen.

Allerdings glaube ich nicht, dass N den Heimkonsolenmarkt aufgibt, da sie dort auch Gewinne machen. Zum einen wäre es ein zu großes Risiko, da es zB SEGA bestimmt auch nie mehr versuchen wird (Vertrauen der Kunden verloren), und zum anderen würde es N bestimmt nicht unbedingt passen ihre Spiele an fremde Hardware anzupassen.

Natürlich geht es jeder Firma letztendlich nur um Gewinn, aber das Verhalten von N (dass sie sich nicht gegen Rufschädigung wehren, dass sie ihre Hardwareleistungen realistisch einschätzen und nicht damit prahlen - trotz der Power des Cubes, dass sie nicht dem "Spiele müssen cool sein-Trend" folgen) zeigt doch, dass Nintendo Niveau hat und dass sie sich nicht vor der Konkurrenz allzu sehr fürchten.
In gewisser Weise sind sie stur und die fehlende DVD-Fähigkeit des GC, die schwächere Leistung des DS und das fehlende HDTV wird/hat geschaden/t, aber sie gehen ihren Weg...
(Bewerte ich persönlich nicht immer positiv: HDTV, Farbe des Cubes und Online-Fähigkeit sind für mich Kritikpunkte)
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Beitrag von MFauli »

Sandor hat geschrieben:Stimmt und irgendwie warte ich wirklich noch auf die Pressemeldung, dass ein ZELDA auf ner PS oder Box erscheint....
Irgendwann reicht es mit deiner Schwarzmalerei, nicht? :roll:

Der Handheld-Markt mag für dich unwichtig sein, letztendlich sind der GBA und der NDS, und auch die PSP, vollwertige Konsolen, nur für unterwegs.
Und in diesem Unterwegs-Markt macht Nintendo enorme Gewinne.
Auch im Heimkonsolensektor macht Nintendo Gewinn, nur halt unter den Erwartungen.

Wo es da jetzt mit Nintendo abwärts geht, kannst du nicht erklären, wie auch, es ist ja nur deine typische Schwrzmalerei, die du hier seit etwa einem halben Jahr kosntant betreibst.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ich glaub auch das Nintendo weiter Heimkonsole produziert. Nintendo machte nur einmal Verlust in der Firmengeschichte, jedenfalls so wie ich das mit bekommen hab. Dieses Jahr machten sie schon wieder Gewinn.

Nintendo läuft gut als Firma, ich glaub viele denken nur Nintendo ginge es so schlecht, weil Nintendo so klein wirkt.

Wenn man es oberflächlich betrachtet, dann kann man ganz klar sagen das Sony und MS die beiden stärksten Hersteller sind. Beide Konsolen haben volle Regale in allen Läden ständig Neuerscheinungen usw.

Nintendo ist eben etwas kleiner und unwichtiger, aber so wie Nintendo momentan arbeitet, so können sie ewig weiter machen... :wink:
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Beitrag von TheSmashmaster »

MFauli hat geschrieben:
Wo es da jetzt mit Nintendo abwärts geht, kannst du nicht erklären, wie auch, es ist ja nur deine typische Schwrzmalerei, die du hier seit etwa einem halben Jahr kosntant betreibst.
Er/sie hat/haben schon recht. Es geht steil bergab. Aber man kann doch nicht erwarten Jahrzehnte lang 90% Marktanteil zu haben :!:

Es liegt wohl in der Natur des Menschen alle paar Jahre ne neue Regierung zu wählen, ne neue Konsole und ein neues Auto zu kaufen. Was soll´s.
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