
Erscheinungsdatum: 10. Mai
Storys
Games aus der Hood: Das Ghetto ist bald überall – wo eine Videospielkonsole steht. 2005 ist das Jahr, in dem HipHop endgültig Teil der Videospielwelt wird. Snoop Dogg und 50 Cent bekommen sogar ihr eigenes Spiel. Eine Traumhochzeit?
Spielgeld: Eine Zwanzig-Stunden-Spiele-Woche bei vollem Lohnausgleich? Gar nicht so abwegig, wenn man sich den Handel mit MMORPG-Items anguckt. Unser Autor hat sich auf das internationale Auktionsparkett für virtuelle Waren gewagt
Im siebten Himmel: Unser erster Eindruck von Capcoms neuestem Geniestreich war: Das ist
doch kein Spiel, das ist Kunst. Also haben wir uns mit einem Experten vor den Gamecube gesetzt
und „Killer 7“ auf sein Museumspotenzial hin abgeklopft
Nicht wirklich: Vor ein paar Jahren wurde uns die Virtual Reality als die Zukunft des Videospiels
verkauft – und versagte. Etwas abgeändert, als Augmented Reality, könnte diese Vision bald Wirklichkeit werden. Ein Reality-Check
Das Eckige muss ans Runde: Wer hätte gedacht, dass sich die Weltelite der Roboterforschung
ausgerechnet in Paderborn treffen würde – um ihre besten Stücke Fußball spielen zu lassen? Wir waren vor Ort
Tests: Jade Empire, Enthusia Professional Racing, Midnight Club 3: Dub Edition, Unreal Championship 2, Empire Earth 2, Lego Star Wars, Brothers In Arms: Road To Hill 30, Darwinia, Viewtiful Joe 2, Star Fox Assault, Ghost In The Shell: Stand Alone Complex, Swat 4, Haunting Ground
Most Wanted: Die Atombombe
Crossfader: „Star Wars: Episode 3“
Vom Fach: Die PAL-Anpassung, Teil 2
Die Akte: Mit Drogen spielt man nicht










