Aku vom DS ziemlich schwach?!

Sprecht hier über Nintendos DS(i)-Generation und über den Nintendo 3DS!
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Was passiert eigentlich, wenn man den DS ganz, ganz lange in der Steckdoes lässt?
over and out
Terminator
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Beitrag von Terminator »

MFauli:
Bei der PSP hat man von IGN ja schon gehört, kann man RidgeRacers nur 1,5 h lang spielen, soviel dazu.
Was Du wieder erzählst ... :roll:
In this PSP WiFi test, Ridge Racers for PSP was switched into Battery mode at 2:10PM, and was heard and seen to be dead later in the evening at 4:56PM...

2 hours, 46 minutes
Aber wie Du ja richtig sagst: Die PSP ist hier nicht das Thema. Aber ich denke, daß Deine Schätzung von MARIO mit 6 Stunden gar nicht so schlecht war, denn ich habe auch schon von Anderen solche Werte (6-7 Stunden) gehört.
Damit hat sich das mit der Akkuleistung des NDS sehr relativiert.


Yokosuka1986:

Wir sind jetzt alle auf Dein Ergebnis gespannt! ;)
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Terminator hat geschrieben:Damit hat sich das mit der Akkuleistung des NDS sehr relativiert.
Nintendo hat niemals anderes behauptet.
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Terminator
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Beitrag von Terminator »

MFauli hat geschrieben:
Nintendo hat niemals anderes behauptet.
Nein, Nintendo nicht ...
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Also der DS-Akku hält definitiv weniger als der GBASP und hat mich anfangs (wo ich viel und euphorisch DS gespielt habe) etwas genervt, dass es nicht so lang hält!

Vor allem ist das sehr stark vom Spiel abhängig (ist mir beim GBASP nie aufgefallen)! Spiele ich Project Rub oder Super Mario 64 DS geht der Akku ziemlich schnell leer...spiele ich dagegen Polarium oder Wario Ware hält er deutlich länger...
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tdk
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Beitrag von tdk »

Also ich habe eher das Gefühl, dass der Akku bei Polarium schneller leer wird als beim Mario64DS.
Kann aber vielleicht daran liegen, dass ich Mario ohne Touchpas spiele.
Auch andere Postings lassen darauf schließen, dass das Touchpas ordentlich Energie zieht.

Greets
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DraQ
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Beitrag von DraQ »

Raptile hat geschrieben:Was passiert eigentlich, wenn man den DS ganz, ganz lange in der Steckdoes lässt?
lith akku kann sich nicht überladen, außerdem hört der ds automatisch auf energie zu speichern wenn er voll ist.
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verplant
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Beitrag von verplant »

Ich bin jetzt mit Mario 64 und Asphalt Urban GT auf rund 7 Stunden gekommen.

Seltsammerweise kann ich Yoshi's Touch & Go länger spielen... offensichtlich verbraucht die 3D-Grafik doch mehr Energie als der Touchscreen (welcher bei Y T&G) ja ausgiebig verwendet wird.
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Mir ist auch noch aufgefallen, dass der Sound relativ stark am Akku zehrt.

Ich habe mal Mario 64 gespielt und immer wenn der Mario im Spiel irgendwas schrie/sagte leuchtete in der Zeit dieses Sprachsamples die Leuchte auf Rot! War das Sprachsample vorbei, wurde es wieder grün...

Mit der Zeit flackerte die Leuchte auch bei normalen Geräuschen und irgendwann war sie dann nur noch rot.
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Beitrag von MFauli »

Cubefan hat geschrieben:Ich habe mal Mario 64 gespielt und immer wenn der Mario im Spiel irgendwas schrie/sagte leuchtete in der Zeit dieses Sprachsamples die Leuchte auf Rot! War das Sprachsample vorbei, wurde es wieder grün.
Das scheint aber nicht normal zu sein, bei mir jedenfalls wird da nix rot, wenn er was sagt.
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Beitrag von Dolphin5 »

Ich finde die Akkulaufzeit auch nicht gerade toll... 6h, mehr sind nicht drin, dann muss ich das Teil wieder aufladen. Der GBA hält bei mir deutlich länger... Hoffentlich kommt irgendwann ein besserer Akku raus, wenn man mal ne Woche oder so wegfährt, kann man den DS nämlich (fast) vergessen...
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Beitrag von Cubefan »

MFauli hat geschrieben:
Cubefan hat geschrieben:Ich habe mal Mario 64 gespielt und immer wenn der Mario im Spiel irgendwas schrie/sagte leuchtete in der Zeit dieses Sprachsamples die Leuchte auf Rot! War das Sprachsample vorbei, wurde es wieder grün.
Das scheint aber nicht normal zu sein, bei mir jedenfalls wird da nix rot, wenn er was sagt.
Das ist ja auch nur, wenn der DS-Akku sich dem Ende neigt...dann merkt man deutlich dass der Sound dem Akku den Rest gibt^^
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Beitrag von Böass »

So, Ergebnis meiner Feldstudie: Ich bin gestern um halb Zwei ins Bett gegangen und da war die Lampe noch grün! (also 7 1/2 Std.!) Ich habe ab und zu (vllt. 2 Std.) halblaut die Musik angehabt und den Titelscreen von Project Rub (sehr schönes 3D) durchlaufen lassen. Ich werde heute Abend weitermachen und bin gespannt...
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Beitrag von Terminator »

Yokosuka1986:

Na, dann mußt du wohl vorher bei Deinen 2*30 Minuten etwas falsch gemacht haben ...
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Böass
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Beitrag von Böass »

Na, dann mußt du wohl vorher bei Deinen 2*30 Minuten etwas falsch gemacht haben ...
Das beschäftigt mich auch... Kann es sein, dass der Akku erst ein paar mal "warmlaufen" muss bis er seine maximale Kapazität erreicht hat? Meinen Touchscreen musste ich auch Kalibrieren (sonst war zb. die Pictochat Tastatur unbenutzbar).
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Beitrag von Terminator »

Kann es sein, dass der Akku erst ein paar mal "warmlaufen" muss bis er seine maximale Kapazität erreicht hat?
Nein! Es kann nur sein, daß er beim Deinem Versuch mit dem schlechten Ergebnis nicht vollgeladen war.
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