Nintendo DS
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Godofthedarkness
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So, meiner ist hezute ENDLICH auch angekommen.
Verdammt, dieses Gerät ist ja dermaßen genial!
Es ist kleiner als erwartet, es ist ergonomischer als erwartet, und es ist viel edler als erwartet.
Der Sound ist glasklar, der Touchscreen funktioniert super, jippi!
Das beste:
Ich komme mit der Steuerung, sowohl von Metroid Hunters, als auch Mario64DS, von anfang an fast perfekt zurecht.
Jeweils nur ein kleines Problemchen, das ichsicher noch durch ausgiebiges Spielen beseitigen werde:
Bei Mario64DS braucht meine Figur, derzeit nur Yoshi, ziemlich lange, um in die Gänge zu kommen.
Und bei Metroid muss ich eine ziemlich weiter Strecke am TS zurücklegen, damit Samus gescheit nach oben guckt.
Aber wie gesagt, das sind beides Gewöhnungspunkte.
Bei Mario hab ich erstmal die Minispiele angeguckt...und bin dann erstmal bei dem, wo man Mario antippen muss, damit er hochspringt, und ihn auf ShyGuys fallen lassen muss, hängen geblieben.
Bis Level 32 hab ich dann spontan gezockt ^^
Das Hauptspiel, nun, da hab ich eben König Bob-Omb fertig gemacht.
Sehr geil, wie der Kampf modifiziert wurde ^^
Die Grafik ist wirklich sehr geil, pixeliger als am N64, aber viel detaillierter und klarer.
PictoChat ist ja auch genial, nur kommts mir so vor, als dürfe man nicht zu schnell schreiben, weil dann die Berührung nicht wahr genommen wird.
Vielleicht hab ich aber auch nur zu vorsichtig gedrückt ^^
Also, ein absolut positiver Ersteindruck, und jetzt gehtsdann gleich erstmal auf Sternejagd ^^
Verdammt, dieses Gerät ist ja dermaßen genial!
Es ist kleiner als erwartet, es ist ergonomischer als erwartet, und es ist viel edler als erwartet.
Der Sound ist glasklar, der Touchscreen funktioniert super, jippi!
Das beste:
Ich komme mit der Steuerung, sowohl von Metroid Hunters, als auch Mario64DS, von anfang an fast perfekt zurecht.
Jeweils nur ein kleines Problemchen, das ichsicher noch durch ausgiebiges Spielen beseitigen werde:
Bei Mario64DS braucht meine Figur, derzeit nur Yoshi, ziemlich lange, um in die Gänge zu kommen.
Und bei Metroid muss ich eine ziemlich weiter Strecke am TS zurücklegen, damit Samus gescheit nach oben guckt.
Aber wie gesagt, das sind beides Gewöhnungspunkte.
Bei Mario hab ich erstmal die Minispiele angeguckt...und bin dann erstmal bei dem, wo man Mario antippen muss, damit er hochspringt, und ihn auf ShyGuys fallen lassen muss, hängen geblieben.
Bis Level 32 hab ich dann spontan gezockt ^^
Das Hauptspiel, nun, da hab ich eben König Bob-Omb fertig gemacht.
Sehr geil, wie der Kampf modifiziert wurde ^^
Die Grafik ist wirklich sehr geil, pixeliger als am N64, aber viel detaillierter und klarer.
PictoChat ist ja auch genial, nur kommts mir so vor, als dürfe man nicht zu schnell schreiben, weil dann die Berührung nicht wahr genommen wird.
Vielleicht hab ich aber auch nur zu vorsichtig gedrückt ^^
Also, ein absolut positiver Ersteindruck, und jetzt gehtsdann gleich erstmal auf Sternejagd ^^
- SoulBringer
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dito :lach:Toad hat geschrieben:lol, das ist uns glaube ich schon klar...
Wer bestellt schon dort was :lach: ?
Wenn du nur Porto weglassen wolltest hättest du auch bei der Spielegrotte bestellen können, dann hättest du ihn auch am Donnerstag gehabt. Außerdem währen das nur 2,50€ gewesen uhhh. Da zahl ich halt 2,50€ und spiel am Donnerstag anstatt Samstag (Freitag wäre ja noch vollkommen OK gewesen).
Hab ich noch nie und werd ich auch nicht, was VGs angeht sind die noch 40 Jahre zurückLeute kauft nie wieder was beim OTTO Katalog

- Toad
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Nicht mal. Soweit ich weiß, haben die den DS versandkostenfrei geliefert....SoulBringer hat geschrieben:dito :lach:Toad hat geschrieben:lol, das ist uns glaube ich schon klar...
Wer bestellt schon dort was :lach: ?
Wenn du nur Porto weglassen wolltest hättest du auch bei der Spielegrotte bestellen können, dann hättest du ihn auch am Donnerstag gehabt. Außerdem währen das nur 2,50€ gewesen uhhh. Da zahl ich halt 2,50€ und spiel am Donnerstag anstatt Samstag (Freitag wäre ja noch vollkommen OK gewesen).

- MFauli
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Yep, Simon, die Steuerung von Mario64 ist super!
Wie gesagt, ich beschleunige noch recht langsam, aber ich habs ja auch erst kurz gespielt.
Doch ansonsten: Wie mit Analog-Stick, bzw. fast sogar besser, weil genauer.
Die ganze Kritik an der Steuerung der Spiele muss entweder extrem subjektiv, oder pures Basching gewesen sein.
Wie gesagt, ich beschleunige noch recht langsam, aber ich habs ja auch erst kurz gespielt.
Doch ansonsten: Wie mit Analog-Stick, bzw. fast sogar besser, weil genauer.
Die ganze Kritik an der Steuerung der Spiele muss entweder extrem subjektiv, oder pures Basching gewesen sein.
- Olschi
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Dass du deinen DS noch vor mir erhalten hast, obwohl ich rechtzeitig vorbestellt habe, erzeugt bei mir so kleine Zuckungen im linken Auge. :freak:MFauli hat geschrieben:So, meiner ist hezute ENDLICH auch angekommen.
Du hast doch bei spielegrotte bestellt, oder? Ich warte mir den Arsch wund, die antworten auch nicht auf meine Mails, und mein Paket scheint gar nicht zu existieren. Ich kaufe ihn mir jetzt einfach manuell und verzichte auf die Tasche.
Wie kann man nur so dumm sein, und sich auf andere verlassen?

Shit happens.
- Cubestar2003™
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Bis jetzt bin ich mit der Steuerung recht gut zurecht gekommen, aber bei dem Schnee Level(weiss nicht wie es sich genau nennt, 3 Sterne Tür) habe ich 0 Chancen, ob es am Kreuz oder an mir liegt wird sich noch zeigen.
Negativ aufgefallen ist mir nun auch ein leichter Farbtonunterschied beider Bildschirme. Der obere hat einen leicht rötlichen touch, der andere wirkt bläulicher, stört jetzt nicht extrem, schön ist es aber auch nicht.
Der defekte Pixel hat bei mir schön knallrot geleuchtet. Irgendwie habe ich immer Pech mit toten Pixeln, obs bei Digitalkameras oder Projektoren ist, jedes Gerät musste mindestens einmal ausgetauscht werden. Glücklicherweise ging der Tausch des DS bei Walmart ohne Probleme über die Bühne, kenne das aus dem Bereich Fotografie und Heimkino ganz anders.
Vielleicht sollte jeder Interessent den Verkäufer erstmal vom Pixelproblem erzählen und fragen wie sich die jewalige Kette bei einem solchen Defekt verhält. Ich mache es immer so, wenn es heisst Pixeldefekte sind bis zur einer gewissen Anzahl kein Defekt und man muss damit leben, würde ich aus dem Laden heraus gehen und woanders kaufen, selbst wenn ich bis zu 15% mehr bezahlen müsste.
Gruss
Pgx0123
Negativ aufgefallen ist mir nun auch ein leichter Farbtonunterschied beider Bildschirme. Der obere hat einen leicht rötlichen touch, der andere wirkt bläulicher, stört jetzt nicht extrem, schön ist es aber auch nicht.
Der defekte Pixel hat bei mir schön knallrot geleuchtet. Irgendwie habe ich immer Pech mit toten Pixeln, obs bei Digitalkameras oder Projektoren ist, jedes Gerät musste mindestens einmal ausgetauscht werden. Glücklicherweise ging der Tausch des DS bei Walmart ohne Probleme über die Bühne, kenne das aus dem Bereich Fotografie und Heimkino ganz anders.
Vielleicht sollte jeder Interessent den Verkäufer erstmal vom Pixelproblem erzählen und fragen wie sich die jewalige Kette bei einem solchen Defekt verhält. Ich mache es immer so, wenn es heisst Pixeldefekte sind bis zur einer gewissen Anzahl kein Defekt und man muss damit leben, würde ich aus dem Laden heraus gehen und woanders kaufen, selbst wenn ich bis zu 15% mehr bezahlen müsste.
Gruss
Pgx0123
Hallo,
Hab mir gestern auch den DS geholt und hatte gleich zwei Pixelfehler: Einen auf den oberen, den anderen auf den unteren Bildschirm. Ironischerweise hab ich auch immer Pech mit Pixelfehlern (zuletzt auf dem neuem Handy und auf meiner Digicam) und hab genau deswegen das Gerät gleich im Laden ausprobiert. Auf dem hellen Hintergrund in der Einstellungsseite, beim ersten Start des DS ist´s mir aber leider nicht aufgefallen und selbst beim Umtausch wollten mir drei Verkäufer die Fehler nicht glauben, da selbst mit gestarteten Spiel in der hellen Ladenbeleuchtung nichts zu sehn war.(Erst als ich sie überedete das Gerät hinten im Lager wo ein anderes Licht war, mal auszuprobieren...) Na ja, mittlerweile hab ich dann doch einen neuen bekommen.
Denke ich hatte direkt ein Montagsgerät, da neben den Pixelfehlern auch das Display irgendwie schief in der Fassung drin war und selbst mit nachjustieren der Touchscreen nicht richtig auf die Berührung ansprach. (Das mit dem Touchscreen fiel mir allerdings erst im Vergleich dann bei dem umgetauschten Gerät auf, da´s hier viel besser funktionierte)
Hab mir gestern auch den DS geholt und hatte gleich zwei Pixelfehler: Einen auf den oberen, den anderen auf den unteren Bildschirm. Ironischerweise hab ich auch immer Pech mit Pixelfehlern (zuletzt auf dem neuem Handy und auf meiner Digicam) und hab genau deswegen das Gerät gleich im Laden ausprobiert. Auf dem hellen Hintergrund in der Einstellungsseite, beim ersten Start des DS ist´s mir aber leider nicht aufgefallen und selbst beim Umtausch wollten mir drei Verkäufer die Fehler nicht glauben, da selbst mit gestarteten Spiel in der hellen Ladenbeleuchtung nichts zu sehn war.(Erst als ich sie überedete das Gerät hinten im Lager wo ein anderes Licht war, mal auszuprobieren...) Na ja, mittlerweile hab ich dann doch einen neuen bekommen.
Denke ich hatte direkt ein Montagsgerät, da neben den Pixelfehlern auch das Display irgendwie schief in der Fassung drin war und selbst mit nachjustieren der Touchscreen nicht richtig auf die Berührung ansprach. (Das mit dem Touchscreen fiel mir allerdings erst im Vergleich dann bei dem umgetauschten Gerät auf, da´s hier viel besser funktionierte)
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Raptile
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Yop. Aber manche sagten ja auch die Steuerung sei richtig geil, alle anderen sind entweder basher oder eine sehr subjektive Meinung, wie du es sagtest. Aber ich weiß nicht was man da dran aussteztn kann ^^MFauli hat geschrieben:Yep, Simon, die Steuerung von Mario64 ist super!
Wie gesagt, ich beschleunige noch recht langsam, aber ich habs ja auch erst kurz gespielt.
Doch ansonsten: Wie mit Analog-Stick, bzw. fast sogar besser, weil genauer.
Die ganze Kritik an der Steuerung der Spiele muss entweder extrem subjektiv, oder pures Basching gewesen sein.
over and out
- MFauli
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So, ich hab jetzt 9 Sterne, eben Mario befreit, und:
Die Steuerung ist einfach perfekt!
Sowohl mit Touchscreen, als auch mit Steuerkreuz!
Die ersten 4 Sterne hab ich mit TS geholt, die letzten 5 mit Steuerkreuz.
Ich finde die neue Steuerung sogar fast noch besser als am N64, vor allem unter Wasser funzt sie besser (hatte da am N64 mit dem Analogstick mehr Probleme).
Also, ich weiss nicht, entweder bin ich ein Wunderkind, oder diejenigen, die diese Steuerung kritisieren, sollten sich mal etwas mehr damit befassen.
Die Steuerung ist einfach perfekt!
Sowohl mit Touchscreen, als auch mit Steuerkreuz!
Die ersten 4 Sterne hab ich mit TS geholt, die letzten 5 mit Steuerkreuz.
Ich finde die neue Steuerung sogar fast noch besser als am N64, vor allem unter Wasser funzt sie besser (hatte da am N64 mit dem Analogstick mehr Probleme).
Also, ich weiss nicht, entweder bin ich ein Wunderkind, oder diejenigen, die diese Steuerung kritisieren, sollten sich mal etwas mehr damit befassen.
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Hab vorhin mal zu Testzwecken ne ausführliche Runde mit der Thumpstrap-Steuerung gespielt und finde sie ebenfalls perfekt.
Zwar muss man mit Analog-Stick nicht neu ansetzen, aber wirklich stören tut das auch nicht.
Gut, die Stylus-Steuerung ist bei Mario wirklich fürn Anus, wird aber durch die Minispiele wieder ausgegleichen, die man alle mit Sylus spielt.
Leider ist Polarium immer noch nicht eingetroffen, will doch mal wieder bißchen Abwechslung nach zwei 150er Spielständen in Mario 64. ^^
Zwar muss man mit Analog-Stick nicht neu ansetzen, aber wirklich stören tut das auch nicht.
Gut, die Stylus-Steuerung ist bei Mario wirklich fürn Anus, wird aber durch die Minispiele wieder ausgegleichen, die man alle mit Sylus spielt.
Leider ist Polarium immer noch nicht eingetroffen, will doch mal wieder bißchen Abwechslung nach zwei 150er Spielständen in Mario 64. ^^
- ~X~trovertiert
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Also ich muss meine Meinung zu Mario 64 nochmal leicht revidieren...
Nach wirklich ausgiebigem spielen bin ich mittlerweile doch beim Steuerkreuz gelandet. Es liegt einfach daran, dass diese Steuervariante, sagen wir "zuverlässiger" ist. Beim Touchscreen kann es vorkommen, dass man in wichtigen Momenten am Rand angekommen ist und somit nicht mehr rechtzeitig ausweichen kann. Auch ist es manchmal irritierend, wenn man nicht erkennt ab wann man quasi mit "vollem Auschlag" rennt, da man das ja nicht erfühlen kann. Zwar ist die Steuerung im Grunde schon präziser, aber dauerhaft konnte ich mich mit dem Steuerkreuz besser arrangieren.
Überhaupt hat hier Nintendo eine sehr gute Arbeit geleistet, denn obwohl es ja nur eine Stufe gibt ist der Übergang zwischen Stillstand und Fortbewegung angenehm weich. Diese langsame Beschleunigung der Figur sorgt dafür, dass man auch auf engstem Raum noch die volle Kontrolle über seine Figur hat. Ansonsten rennt man ja per Y eh die meiste Zeit herum. Einzig bei Sprungpassagen, wo man auf engem Raum für einen Sprung etwas Anlauf nehmen muss zeigt die Steuerungsvariante deutliche Schwächen gegenüber der Touchscreen Steuerung.
Insgesamt kann ein Analogstick bei solchen Spielen nicht ersetzt werden, Nintendo hat sich aber viel Mühe gegeben und man findet sich schnell zurecht. Gedanken mache ich mir da nur bei eher lieblosen N64 Portierungen (siehe Rayman DS). Wenn die Steuerung nicht mit dem nötigen Feinschliff angepasst wird kann das für den Spieler ganz schnell zur Qual werden... ich hoffe Nintendo greift da den Entwicklern etwas unter die Arme.
Nach wirklich ausgiebigem spielen bin ich mittlerweile doch beim Steuerkreuz gelandet. Es liegt einfach daran, dass diese Steuervariante, sagen wir "zuverlässiger" ist. Beim Touchscreen kann es vorkommen, dass man in wichtigen Momenten am Rand angekommen ist und somit nicht mehr rechtzeitig ausweichen kann. Auch ist es manchmal irritierend, wenn man nicht erkennt ab wann man quasi mit "vollem Auschlag" rennt, da man das ja nicht erfühlen kann. Zwar ist die Steuerung im Grunde schon präziser, aber dauerhaft konnte ich mich mit dem Steuerkreuz besser arrangieren.
Überhaupt hat hier Nintendo eine sehr gute Arbeit geleistet, denn obwohl es ja nur eine Stufe gibt ist der Übergang zwischen Stillstand und Fortbewegung angenehm weich. Diese langsame Beschleunigung der Figur sorgt dafür, dass man auch auf engstem Raum noch die volle Kontrolle über seine Figur hat. Ansonsten rennt man ja per Y eh die meiste Zeit herum. Einzig bei Sprungpassagen, wo man auf engem Raum für einen Sprung etwas Anlauf nehmen muss zeigt die Steuerungsvariante deutliche Schwächen gegenüber der Touchscreen Steuerung.
Insgesamt kann ein Analogstick bei solchen Spielen nicht ersetzt werden, Nintendo hat sich aber viel Mühe gegeben und man findet sich schnell zurecht. Gedanken mache ich mir da nur bei eher lieblosen N64 Portierungen (siehe Rayman DS). Wenn die Steuerung nicht mit dem nötigen Feinschliff angepasst wird kann das für den Spieler ganz schnell zur Qual werden... ich hoffe Nintendo greift da den Entwicklern etwas unter die Arme.
- schnecken-power
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hab mir den DS heut im laden gekauft. ich weiss gar nicht warum immer alle vorbestellen!
ich mache das nicht un habe ihn jezt sogar vor leuten die vorbestellt haben.
metriod is einfach nur der hammer komme mit der steuerung tip top kalr! sie is perfekt. der multi rockt einfach alles weg. 3 geile arenen.
mario hat mein kumpel gekauft, is auch extrem geil. steuerung sehr gut!
metriod is einfach nur der hammer komme mit der steuerung tip top kalr! sie is perfekt. der multi rockt einfach alles weg. 3 geile arenen.
mario hat mein kumpel gekauft, is auch extrem geil. steuerung sehr gut!



