Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Oh Gott nein also das ist ja gar nichts für mich...

Je mehr ich davon sehe desto schlimmer sieht es für mcih aus.
mcfurz
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Beitrag von mcfurz »

Ich find immernoch es sieht ein bissl aus wie ein Lightgun Shooter....
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Godofthedarkness hat geschrieben:Oh Gott nein also das ist ja gar nichts für mich...

Je mehr ich davon sehe desto schlimmer sieht es für mcih aus.
hallo mein Unebenbild ;)

stay sic
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Gin
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Beitrag von Gin »

Wann der Release genau ist steht noch immer nicht fest oder?
Find die Bilder wieder total genial, ein richtiges Kunstwerk was das Desgin angeht :D
Hoffentlich wird es auch Gameplay technisch so klasse *ganzfestdranglaub*
Soll es zeitgleich mit der PS2 Version erscheinen?
Hoffe nur es kommt nicht später, das wär echt mies -_-"
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Gin hat geschrieben:Wann der Release genau ist steht noch immer nicht fest oder?
Wurde ja um Monate verschoben :roll:

stay sic
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Nintendofreek64
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Beitrag von Nintendofreek64 »

Geil sieht das aus!! Ich hoffe echt dass es sich gut verkauft. Ich hol es mir Vorausgesetzt es bekommt ne nette Bewertung
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Na ja, ich finde den Grafikstil ehrlich gesagt auch seeeehr gewöhnungsbedürftig :? , mal die Bewertungen abwarten ob sich ein Kauf überhaupt lohnt :?

Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Sieht krank aus :freak: = gefällt mir :mrgreen:
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Onilink hat geschrieben:Sieht krank aus :freak: = gefällt mir :mrgreen:
Dito :freak: :freak: :freak:

stay sic
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Gin hat geschrieben:Wann der Release genau ist steht noch immer nicht fest oder?
Laut den letzten Release Listen von Capcom erscheint es in Europa am 24. Juni 2005.

Die Screenshots sehen ja wirklich ganz gut aus, aber anscheinend muss man erst einen Test abwarten bis man richtig kapiert wie das Spiel denn nun genau funktioniert. Z.B. weiß ich immer noch nicht, ob man sich in dieser Thirdperson Perspektive frei bewegen kann oder ob man nur bestimmte, vorgefertige Wege auswählt (war in diversen Videos zu sehen). Und kann man jederzeit in die Firstperson Sicht wechseln oder geschieht dies automatisch? Sind die Gegner immer da oder unterscheidet man (Rollenspiel typisch) zwischen Oberwelt (Thirdperson) und Kampf (Firstperson)?
Also ich werd einfach nicht schlau aus den Bildern und Videos :wink:
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Ich glaube das Spiel wird wie in den Videos ein reines Wirr-Warr..egal ob Grafik, Spieldesign, Grafikdesign, Story, Sound usw.

Deswegen sehe ich es bislang eher als Geheimtip wegen der ganzen Psychadelik an :wink:
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Verschiebt sich Killer 7 erneut?

zumindest in Japan

Einige Händler berichten, dass sich Killer 7 in Japan nochmals verschieben soll. Demnach erscheint das Spiel nicht mehr wie bisher geplant am 24.03.05, sondern wurde nun auf einen unbestimmten Termin verschoben. Ob sich dies bestätigen wird, werden wir vielleicht in wenigen Minuten erfahren, wenn wir das Line-Up für 2005 von Capcom erhalten.

Gfreaks

stay sic
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Beitrag von 0VERL()RD »

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Beitrag von 0VERL()RD »

Killer 7 nun auch in den USA für die PS2?

Ursprünglich sollte Killer 7 exklusiv für den Nintendo GameCube erscheinen, doch dann entschied man sich dazu das Spiel in Japan und Europa auch für die PS2 zu veröffentlichen. Allein in den USA sollte es nur auf dem kleinen Würfel erscheinen. Doch nach den neuesten Informationen der ESRB (vergleichbar mit unserer USK) wird das Spiel auch für die PS2 in den Vereigingten Staaten auf den Markt kommen. Das Spiel hat ein M-Rating bekommen, was bei uns "Keiner Jugendfreigabe" gleichkommt. Als Begründung gab man Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language an. Freunde der härteren Unterhaltung sollten sich den Titel also schonmal vormerken.

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stay sic :evil:
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Gin
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Beitrag von Gin »

Lol, das klingt doch alles super, außer, dass es jetzt auch in den USA für die PS2 kommt aber davon konnte man ja schon fast ausgehen, wobei mir das auch egal sein kann :roll:
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ist doch völlig egal für interessierte GameCube Spieler. Ich bin ja mal gespannt, wobei ich es zu 99 prozentiger Sicherheit nicht kaufen werde.
Koxer
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Beitrag von Koxer »

Mich interessirt das spiel auch nicht gerade.
Hab heute unter

http://www.gamefront.de
ein link gefunden wo drin steht wann es raus kommt. Wer lust hat kann ja verbei schauen
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Beitrag von 0VERL()RD »

Neuer Trailer zu Killer 7

außerdem verschiebt sich das Spiel

Bereits die letzten Tage gab es Gerüchte, die von japanischen Händlern stammten, dass sich Killer 7 in Japan erneut verschieben wird. Leider hat sich dieses Gerücht nun bestätigt und so wird Killer 7 nur noch mit Frühjahr/ Sommer 2005 in den Händlerlisten geführt. Ursprünglich war der Release für den 24. März geplant.

Als kleine Entschädigung für die Verschiebung hat Capcom einen neuen Trailer zu dem Titel veröffentlicht. In dem rund 3 1/2 Minuten langen Trailer werden einem vor allem die unterschiedlichen Charaktere des Spieles vorgestellt, aber auch ein paar In-Game Szenen dürfen nicht fehlen. Bei uns soll der Titel übrigens bisher immer noch wie geplant am 24. Juni erscheinen.

Killer 7 Trailer (28.9 MB)

G-Freaks.de


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Beitrag von 0VERL()RD »

Neue Bilder zu Killer 7

bei uns erscheint es wie geplant

Capcom hat einen Schwung neue Bilder zu Killer 7 veröffentlicht. Während das Spiel sowohl in den USA, als auch in Japan bereits mehrere Male verschoben wurde, wird der Titel bei uns wie geplant am 24. Juni erscheinen.

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Voll schrill dat Game :lol:

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Beitrag von Treenox »

Aber von der Grafik schaut das eher aus MegaCD Zeiten aus wos mit den 3D angefangen hat
Ist es so heiss hier oder bin ich das etwa
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Gin
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Beitrag von Gin »

Treenox hat geschrieben:Aber von der Grafik schaut das eher aus MegaCD Zeiten aus wos mit den 3D angefangen hat
Hey du Kunstbanause! :wink:
Ich freu mich weiterhin wahnsinnig auf dieses Spiel, könnte ein echter Geheimtipp werden!
Hoffe vorallem es wird eine anspruchsvolle Story bieten und endet nicht als stupider Splatter-Shooter...
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Ich hoffe echt auch, daß die Story da noch was retten kann, denn mit den Picts kann ich ehrlich gesagt wenig anfangen. Wieso fallen mir dabei immer die kahlen Gänge aus P.N.03 ein :roll: :wink:

Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Beitrag von 0VERL()RD »

the new nightmare hat geschrieben:Ich hoffe echt auch, daß die Story da noch was retten kann, denn mit den Picts kann ich ehrlich gesagt wenig anfangen. Wieso fallen mir dabei immer die kahlen Gänge aus P.N.03 ein :roll: :wink:

Tschau, nightmare
Grafikfetechist ? ;)

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Gin
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Beitrag von Gin »

the new nightmare hat geschrieben:Ich hoffe echt auch, daß die Story da noch was retten kann, denn mit den Picts kann ich ehrlich gesagt wenig anfangen. Wieso fallen mir dabei immer die kahlen Gänge aus P.N.03 ein :roll: :wink:

Tschau, nightmare
Naja, also grafiktechnisch hinkt der Vergleich aber IMO gewaltig.
PN03 hatte trotz "realer" Grafik so gut wie keine Texturen, da haben die einfach Mist gebaut(oder das war Absicht), bei Cel-Shading gehört dies aber zum Desgin dazu, sprich diese Grafiktechnik setzt dies voraus(sonst würde dieser Effekt nicht erzielt) und wenn man sich mal ein Movie anschaut, sieht man wie unglaublich abwechslungsreich die Locations sind, also das ist alles andere als monoton
Wenn es also Texturen gäbe bei Killer7, würde es sich ja nicht um Cel-Shading handeln ;)

Versteht jemand was ich meine?
Naja, ist aber auch nich so wichtig... *gg* :wink:
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Beitrag von 0VERL()RD »

Viele neue Infos zu Killer 7

Hiroyuki Kobayashi stand Rede und Antwort

Die amerikanischen Kollegen der Game Informer hatten die Gelegenheit Hiroyuki Kobayashi, Producer von Killer 7, ein paar Fragen zu stellen. Als erstes wollten sie wissen, wieso man von dem Titel so lange nichts mehr gehört und gesehen hat. Seit der letzten E3 wurde es ziemlich still um den Titel. Dies hatte damit zu tun, dass man auf der E3 zwar bereits etwas gezeigt hatte, aber noch nichts wirklich feststand. Man hatte lediglich ein paar Ideen und hatte diese dem Publikum gezeigt. Die Zeit bis heute hat man nun genutzt um diese Ideen in das Spiel einzubinden.

Als nächstes kam man auf die PS2 Version des Spiels zu sprechen. Demnach ist diese nicht ein simpler Port der GameCube Fassung. Man hat die GameCube und PS2 Version zur gleichen Zeit hergestellt. Er denkt aber, dass der GameCube die besseren Grafikmöglichkeiten bietet. Daher musste man sich ziemlich anstrengen, damit die PS2 Version ebenbürdig ist. Am Ende denkt er aber, dass sich die beiden Versionen ziemlich ähneln.

Einer der wichtigsten Punkte in Killer 7 ist das Gameplay. Dieses wurde hauptsächlich von Mr. Suda beeinflusst. Demnach möchte man dem Spieler ein Gameplay bieten, dass er so zuvor noch nie gesehen hat. Erreichen möchte man dies zum einen durch die unterschiedlichen Charaktere, aber auch durch den einzigartigen Grafikstil.

In der frühen Phase der Entwicklung wurde der Schwerpunkt bei Killer 7 auf Puzzle und die Story gelegt. Erst im Laufe der Entwicklung kamen immer mehr Actionelemente hinzu. Zum jetzigen Stand der Entwicklung denkt Kobayashi, dass alle Faktoren sehr gut ausgeglichen im Spiel vorkommen. Als Beispiel für ein Puzzle nannte er ein kleines Rätsel mit drei Kerzen, die man in einer bestimmten Reihenfolge anzünden muss.

Ähnlich wie beim Gameplay will man dem Spieler auch in Punkto Steuerung etwas Neues bieten. So soll sich das Spiel nicht wie ein gewöhnliches Actionspiel steuern. Wie es sich aber genau steuert erläuterte Kobayashi nicht.

Zu guter letzt ging man noch ein wenig auf die Käuferschicht ein. Demnach sei sich Capcom bewusst, dass das Spiel nicht jeden ansprechen wird. Sollte das Spiel aber ein Erfolg werden, so würde man einen Nachfolger auf jeden Fall in betracht ziehen, da das Spiel viel Potential dafür hat.

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