Natürlich wär Onlinegaming auf dem Cube machbar, die Frage ist aber ob sich das für die Firmen die die Server etc. betreiben müssen auch lohnt. Bei 50 Millionen PS2 Zockern liegt die Chance das mehr Leute online zocken einfach ungleich höher als bei 10 Millionen Cubebesitzern von denen auch noch viele nicht viel vom Onlinegaming halten
Und die anderen haben schon Recht wenn sie sagen daß sich auf Nintendokonsolen (fast) nur Kinder und Familienspiele gut verkaufen lassen, aber das ist ja normalerweise auch Nintendos Hauptzielgruppe, weshalb ich Leuten die eher "Erwachsenengames" zocken wollen eh vom Kauf eines Cube abraten würde, trotz der Resi-Games oder einem Eternal Darkness. Denn wenn wirklich 10 Millionen Cubes in den USA laufen und ein eigentlicher Systemseller wie Resi 4 vielleicht nicht mal 1 Million Käufer findet, dann mußt du doch zugeben das die Nintendofans entweder solche Games gar nicht wollen oder das eben 90% der Nintendokundschaft Kinder und Jugendliche unter 18 sind und sich deswegen das Spiel noch nicht kaufen können.
Tschau, nightmare











