Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte

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Dolphin5
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Beitrag von Dolphin5 »

Ich finde es erstaunlich, wie sehr RE4 in Japan absäuft... :( Die 500.000 Stück in Japan werden wohl schwer zu erreichen sein. Bin schon auf die US-Zahlen gespannt, hoffentlich geht's da in Richtung Million...
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Der neue GCN-Superhit - am 9.12. auch bei uns!
Koxer
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Beitrag von Koxer »

Neben den wöchentlichen Verkaufszahlen aus dem Land der aufgehenden Sonne sind sicherlich auch die Zahlen aus dem eigenen Lande interessant. Während sich in den USA und Japan meißtens aktuelle Spiele in den Charts befinden, scheinen die Deutschen ihre Kaufentscheidung eher nach dem Motto "Alt aber gut" zu fällen. Stellenweise findet man Spiele in den Top 10 die 1 Jahr und älter sind.

1. Need for Speed Underground 2

2. The Legend of Zelda : Four Swords Adventures

3. The Legend of Zelda : The Wind Waker

4. Need for Speed Underground

5. Spongebob Schwammkopf : Der Film

6. Super Smash Bros. Melee

7. Yu-Gi-Oh! Königreich der Illusionen

8. Mario Party 5

9. Super Mario Sunshine

10. Tales of Symphonia

http://www.gamecube-online.net
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Sind leider nur die GameCube Charts die kannst du auch bei 4players.de immer schön nachlesen dort sind die von Media Control.

Ist aber nur auf dem GameCube so auf der XBOX und PS2 sind auch fast nur aktuelle Spiele.

Ich denke das liegt daran das jeder, der sich einen GameCube kauft einfach auch gleich 1 oder 2 Nintendo Spiele dazu kauft.

Würde ich heute einen GameCube kaufen, dann würde ich mir ganz sicher Mario Sunshine als ersten Titel aussuchen.

Gruselig grausam daran ist aber, dass NFSU gleich zweimal in den Charts ist und das so dicht beieinander.

Trotz der miesen Umsetzung kaufen es viele irgendwas macht EA richtig mit diesem Spiel...
Koxer
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Beitrag von Koxer »

Die meisten titel sind von Nintendo dan folgt EA und THQ. Das sind die 3 firmen die am meisten in der top10 dabei sind
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ja deshalb macht Nintendo wohl auch Verträge mit EA und THQ das diese Nintendo Charaktere für ihre Spiele verwenden dürfen, da diese auf Nintendosystemen Erfolg haben.

THQ ist auf dem GBA hab ich mal gelesen ein ganz großer Fisch.
Koxer
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Beitrag von Koxer »

Ich hab gar nicht gewusst das THQ so eine große firma ist. Hab gedacht das sie ein kleines unter nehmen sind, doch dann als ich die spiele und die verkaufcharts gesehen hab ist mir kla geworden das sie ganz schön groß sind.
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Die größten 3rd Parties sind ungefähr so laut meines aktuellen Wissenstandes:

1. EA
2. Atari/Inforgrames
3. Ubi Soft

und dann kommen THQ, Activision usw.

THQ ist nicht der kleinste, aber der größte auch wieder nicht.
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Godofthedarkness hat geschrieben:Die größten 3rd Parties sind ungefähr so laut meines aktuellen Wissenstandes:

1. EA
2. Atari/Inforgrames
3. Ubi Soft

und dann kommen THQ, Activision usw.

THQ ist nicht der kleinste, aber der größte auch wieder nicht.
Glaube nicht, dass Atari noch so einen hohen Stellenwert hat. Die haben in letzter Zeit doch einige Gurken gelandet, siehe diverse Terminator 3 Spiele oder Driv3r (die PC Version ist immernoch nicht erschienen). Überhaupt hatten die schon lange kein Toptitel mehr, kann mich auf jeden Fall nicht erinnern.
Activision dagegen würde ich direkt unter EA auf der 2 platzieren. Die fahren in letzter Zeit nur noch Rekordergebnisse ein und gehören definitiv zu den Größten Thirdparties.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Hab extra geschrieben, nach meinem Wissenstand.

Atari bringt immer noch richtig viele Games auf dem Markt und Driv3r war kein Flop jedenfalls kommerziell gesehen ein Hit.

Ich hab das halt so irgendwann mal gelesen, ob es noch so ist weiß ich nicht.
Koxer
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Beitrag von Koxer »

http://gco.sebastianrach.com/attachment ... 67f090ac37

hir ein link da steht alle was ihr braucht
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Böass
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Beitrag von Böass »

Neue Verkaufszahlen aus dem Land der aufgehenden Sonne von Enterbrain:

PlayStation Portable-52.000
PlayStation 2-49.000
Nintendo DS-30.000
Game Boy Advance SP-20.000
GameCube-3.400
Game Boy Advance-600
Xbox-300

Lass ich mal wieder unkommentiert so stehen...
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Beitrag von Onilink »

Yokosuka1986 hat geschrieben:Neue Verkaufszahlen aus dem Land der aufgehenden Sonne von Enterbrain:

PlayStation Portable-52.000
PlayStation 2-49.000
Nintendo DS-30.000
Game Boy Advance SP-20.000
GameCube-3.400
Game Boy Advance-600
Xbox-300

Lass ich mal wieder unkommentiert so stehen...
Tja,was soll man dazu sagen,außer ..Schade -_-' Wenigstens ist die X Box wieder ganz hinten,aber das ist auch kein Wunder -is ja schliesslich Japan ;)
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Ich versteh´ dich nicht, Yokosuka, sorry... :(
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Beitrag von Raptile »

Der DS braucht unbedingt ein fettes Rollenspiel, und zwar schnell
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Beitrag von Godofthedarkness »

Respekt das Sony es geschafft hat Nintendo nach so Jahren im Handheldmarkt solange schon zurück gedrängt zuhaben.

Ich glaube aber Nintendo bringt ein Pokemon und dann hat die PSP Probleme...
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Bommle
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Beitrag von Bommle »

Godofthedarkness hat geschrieben:Respekt das Sony es geschafft hat Nintendo nach so Jahren im Handheldmarkt solange schon zurück gedrängt zuhaben.

Ich glaube aber Nintendo bringt ein Pokemon und dann hat die PSP Probleme...
Ou ja ''Pokemon Dash'' :lol:
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Beitrag von Raptile »

Oder auch Pokémon Pearl ;)

Nintendo hat ja Probleme mit den Software abverkäufen, aber Sony ja anscheinend noch viel größere. Und man kann davon ausgehen, dass Sony mit jeder verkaufen PSP keinen Gewinn macht, d.h. sie machen ohne viele verkauften Games verlust.
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Jo,anscheinbar verkauft sich der PSP nur wegen seinen Funktionen und nicht wegen seinen Spielen XD :lol: :roll:
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Darum geht es Sony nicht, die wollen den Markt erobern, die Konkurrenz in einer unbedeutenen Rolle versetzen, so wie es schon zu Playstation Zeiten war (seien wir ehlrich N64, GameCube, Dreamcast und XBOX spielen eine unbeduetene Rolle gegen Sony Playstation).

Es geht Sony im Augenblick nur darum, den Verlust, den die machen, der ist denen egal, den das ist ein langfristiges Projekt für Sony.

Momentan sieht es aber so aus, als ob es zwei ziemlich gleichstarke Konkurrenten gäbe und das ist doch super für uns Spieler. 8)
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Beitrag von Böass »

Auf eine breite Hardware Basis kann man gut aufbauen!
Die Grundlagen sind damit geschaffen!
Ich versteh´ dich nicht, Yokosuka, sorry...
Ich muss sagen: Ich empfinde wirklich eine große Genugtuung!
Ich erinnere mich noch an den GBA Launch: Mein erstes Spiel konnte ich mir erst nach einer Woche holen, da kein Spiel für unter 110 DM zu erwerben war!
Dann kam die Spieleflaute: Neben einigen Ausnahmen nur 16Bit Simpel Ports!
Der Knüller war, als dann der SP rauskam!!! Hätte man da nicht vorher dran denken können?

So was möchte und werde ich aufgrund der starken Konkurrenz wohl nicht mehr erleben!
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Beitrag von MFauli »

Ja,...erm, genau, und Shigeru Miyamoto ist Hitler !!!!!1111!!!!11

:roll:
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Beitrag von Böass »

Ja,...erm, genau, und Shigeru Miyamoto ist Hitler !!!!!1111!!!!11
Ja, und Kutagari (oder wie der heißt) ist Stalin!
Und bald hat Hitler Stalingrad! :lol:




Sehr lustig :roll:
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Beitrag von MFauli »

Verstehst du gar nichts?
Du hast eben puren Mist geschrieben:

55 Euro für ein GBA-Spiel, das war dann eine lokale Besonderheit bei dir.
Dass "fast nur" Ports kamen, ist ebenso schwachsinnig, denn bis auf Mario Advance waren, glaube ich ,alle Launchtitel neu.
(Ich hatte mir KuruKuruKururin und MarioKart:SuperCurcuit gekauft)

Und deshalb, DESHALB fühlst du "Genugtuung"?
Nintendo hatte damit nichts zu tun, die Spiele haben zum Launch bei mir 35 Euro gekostet, und bis auf eines waren alle neu.

Einzig der SP war ungünstig, aber freu dich, denn spätere PSP-User werden von Haus aus einen besseren Akku bekommen, das schlägt in dieselbe Kerbe.


Jaja, Nintendo ist soooo böse, hoffentlich geht Nintendo unter, dann wird die allgemeine Spielequalität wieder besser... :roll:
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Beitrag von Godofthedarkness »

Also ehrlich ihr beide redet Mist... :wink:

bei euren Streit fragt man sich nur noch wer mehr Mist redet :!:

Das ist so ein typisches dummer PSP vs. DS gerede, welches kein Sinn macht.

Aber ist ja nichts besonderes hier...
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Beitrag von Böass »

55 Euro für ein GBA-Spiel, das war dann eine lokale Besonderheit bei dir.
Wie sehen das die anderen?
Ganz ehrlich!
Rayman hat sogar 130 DM gekostet!
Es mag sein, dass es nur mir so ging (mitten im Ruhrgebiet)...
Außerdem schrieb ich:
Dann kam die Spieleflaute: Neben einigen Ausnahmen nur 16Bit Simpel Ports!
Damit meine ich nicht den Launch!
Jaja, Nintendo ist soooo böse, hoffentlich geht Nintendo unter, dann wird die allgemeine Spielequalität wieder besser...
Nein, aber wenn Riechsalz nicht mehr hilft tut es vielleicht ein Klaps auf den Hinterkopf!
Also ehrlich ihr beide redet Mist...
Darauf könnten wir uns einigen...
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