PSP - PlayStation Portable
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Godofthedarkness
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Dark Cloud 3 und GTA für PSP wurden heute angekündigt

(nur leider ist das Geld gestern in das Gerät geflossen, was auf Runner Otrich's Bilder hinten rechts zu sehen ist
)
ein GTA für PSP wird aber jetzt schon der Kaufgrund der PSP bei den allermeisten sein, leider
Nintendo müsste mal mit nem Zelda gegenziehen :bindafür:
die PSP schaut auf dem Bild aber echt riesig aus, die ist ja größer als der GBA SP aufgeklappt, wenn man dieses....Baguette in der Hosentasche hat, muss man ja aufpassen, dass es beim hinsetzen nicht durchbricht
(außerdem könnten manche Leute glauben, man habe ne Dauerlatte
)
...ach, ich vergaß, man hängt sich die ja um den Hals

damit hätte ich dann wohl meine KaufgründeThe PSP will be getting two more titles that guarantee it will give the DS a fight for its market share. The games aren't even remotely related, but each has a large fanbase.
Sam Houser, VP of Rockstar, has confirmed that a new Grand Theft Auto is currently in development for the PSP. The developer of the game is the same studios responsible for Max Payne on GBA.
Also, Level 5 has confirmed that Dark Cloud 3 is also in development for the PSP. No other details have been revealed so far.
There isn't a great deal of information on either of these and also no statements that these will not appear on consoles as well. It's certainly possible some kind of connectivity could be involved between PSP and PS2.
(nur leider ist das Geld gestern in das Gerät geflossen, was auf Runner Otrich's Bilder hinten rechts zu sehen ist
ein GTA für PSP wird aber jetzt schon der Kaufgrund der PSP bei den allermeisten sein, leider
Nintendo müsste mal mit nem Zelda gegenziehen :bindafür:
die PSP schaut auf dem Bild aber echt riesig aus, die ist ja größer als der GBA SP aufgeklappt, wenn man dieses....Baguette in der Hosentasche hat, muss man ja aufpassen, dass es beim hinsetzen nicht durchbricht
(außerdem könnten manche Leute glauben, man habe ne Dauerlatte
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Wie schnell dauerts da etwa bis man das Spiel dann nimmer erkennt weil alles voller Kratzer is?Also imbedingt die schutzfolie drauflassen^^Vater Unser hat geschrieben:der Analogstick ist relativ flach ausgefallen (nicht hoher als ein Button), das wäre das geringste Problem (bei der Gummibeschichtung vielleicht)
das Display macht mir sorgen, das ist so riesig und ungeschützt...
PS:
Warum is der Nintendo Handheld denn so verkratzt?
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Soo hier wieder ein Hands-on Bericht, aber dieser hatte den PSP nicht in nur 2 Stunden gestestet(ist ausführlicher):
http://www.gamezone.de/specials_detail. ... 108&page=2
Hier endlich ein vergleich zum DS:

Unser Fazit
Die PSP hat auf jeden Fall eine Menge Potenzial. Allein das edle Design und das riesengroße und gestochen scharfe Display überzeugen voll und ganz. Sonys Handheld ist in der Lage unglaubliche Grafiken darzustellen, die nahezu an Playstation 2 Qualität heranreichen. Das Handling ist insgesamt ganz ok, die PSP könnte aber etwas ergonomischer sein. Auch die Akkulaufzeit ist mit ihren 4 - 6 Stunden leider etwas enttäuschend ausgefallen. Die Knöpfe sind qualitativ sehr ordentlich und haben einen guten Druckpunkt. Lediglich der Analog-Stick ist wegen seiner Platzierung und Größe gewöhnungsbedürftig, aber in Sachen Funktionalität astrein. Das Metallgehäuse ist dummerweise äußerst anfällig was Fingerabdrücke und Spiegelungen angeht, sieht dafür aber sehr elegant aus. Die PSP ist somit eine absolute Bereicherung im Handheld-Sektor und hat einiges drauf.
Würde sagen das es doch besser ist auf die späteren Modele zu warten. Da die ersten Produkte von Sony nie die besten waren(nicht fehlerfrei).
http://www.gamezone.de/specials_detail. ... 108&page=2
Hier endlich ein vergleich zum DS:

Unser Fazit
Die PSP hat auf jeden Fall eine Menge Potenzial. Allein das edle Design und das riesengroße und gestochen scharfe Display überzeugen voll und ganz. Sonys Handheld ist in der Lage unglaubliche Grafiken darzustellen, die nahezu an Playstation 2 Qualität heranreichen. Das Handling ist insgesamt ganz ok, die PSP könnte aber etwas ergonomischer sein. Auch die Akkulaufzeit ist mit ihren 4 - 6 Stunden leider etwas enttäuschend ausgefallen. Die Knöpfe sind qualitativ sehr ordentlich und haben einen guten Druckpunkt. Lediglich der Analog-Stick ist wegen seiner Platzierung und Größe gewöhnungsbedürftig, aber in Sachen Funktionalität astrein. Das Metallgehäuse ist dummerweise äußerst anfällig was Fingerabdrücke und Spiegelungen angeht, sieht dafür aber sehr elegant aus. Die PSP ist somit eine absolute Bereicherung im Handheld-Sektor und hat einiges drauf.
Würde sagen das es doch besser ist auf die späteren Modele zu warten. Da die ersten Produkte von Sony nie die besten waren(nicht fehlerfrei).
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Neues bei Gamefront:
US- und Europa-Start von PSP im März 2005
05.01.05 - Sony wird das Handheld-System PSP voraussichtlich im März 2005 in Europa und USA auf den Markt bringen. 'Es wird wahrcheinlich März sein', sagte Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment gegenüber MoneyCNN.
Außerdem erwähnte Kutaragi in diesem Zusammenhang Ostern, so dass eine Markteinführung Ende März 2005 wahrscheinlich ist.
Wow also nur noch drei monaten dann ist der PSP bei uns.
Sony liefert 510.000 PSP aus / Kutaragi: '3 Mio. bis Ende März ist eine Herausforderung'
05.01.05 - Sony hat im Dezember 2004 in Japan 510.000 Einheiten des PSP an den Handel ausgeliefert. Das meldet die Nachrichtenagentur Reuters. Damit übertrifft das Unternehmen seine Prognose für diesen Zeitraum um 10.000 Einheiten.
An dem Vorhaben, bis Ende März 2005 weltweit 3 Mio. auszuliefern, hält Sony fest. Allerdings betont Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony CE, dass es angesichts von Schwierigkeiten bei der Beschaffung wichtiger Halbleiterkomponenten eine Herausforderung sein wird, dieses Ziel zu erreichen.
Dies sei auch der Grund, warum die hohe Nachfrage nicht gedeckt werden kann. 'Ich wusste, dass wir wenig Hardware haben würden, doch wir haben mehr Spiele als erwartet verkauft', kommentiert Kutaragi laut Bloomberg.
Wenn sie das wirklich erreichen, dann glaube ich schon das der DS nach einer gewissen zeit vom PSP überholt wird(ähnlich wie bei der PS).
US- und Europa-Start von PSP im März 2005
05.01.05 - Sony wird das Handheld-System PSP voraussichtlich im März 2005 in Europa und USA auf den Markt bringen. 'Es wird wahrcheinlich März sein', sagte Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment gegenüber MoneyCNN.
Außerdem erwähnte Kutaragi in diesem Zusammenhang Ostern, so dass eine Markteinführung Ende März 2005 wahrscheinlich ist.
Wow also nur noch drei monaten dann ist der PSP bei uns.
Sony liefert 510.000 PSP aus / Kutaragi: '3 Mio. bis Ende März ist eine Herausforderung'
05.01.05 - Sony hat im Dezember 2004 in Japan 510.000 Einheiten des PSP an den Handel ausgeliefert. Das meldet die Nachrichtenagentur Reuters. Damit übertrifft das Unternehmen seine Prognose für diesen Zeitraum um 10.000 Einheiten.
An dem Vorhaben, bis Ende März 2005 weltweit 3 Mio. auszuliefern, hält Sony fest. Allerdings betont Ken Kutaragi, Präsident und CEO von Sony CE, dass es angesichts von Schwierigkeiten bei der Beschaffung wichtiger Halbleiterkomponenten eine Herausforderung sein wird, dieses Ziel zu erreichen.
Dies sei auch der Grund, warum die hohe Nachfrage nicht gedeckt werden kann. 'Ich wusste, dass wir wenig Hardware haben würden, doch wir haben mehr Spiele als erwartet verkauft', kommentiert Kutaragi laut Bloomberg.
Wenn sie das wirklich erreichen, dann glaube ich schon das der DS nach einer gewissen zeit vom PSP überholt wird(ähnlich wie bei der PS).
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Kleiner Bericht von mir über meine PSP.
Hab grad die Filmfunktion mit Memory Stick ausgiebig getestet, wer fragen dazu hat, kann mich hier ausquetschen
Wer die Fotos ansehen will, hier klickenklickenEdelhandheld mit Schönheitsfehler?
Vor nicht allzulanger Zeit kam die brandneue Handheld-Konsole von Sony in die Läden Japans.
Das Interresse bei den Japanern ist nach wie vor gross, nur leider gibt es keine ausreichende Mengen an Playstation Portable's.
Nun hat die PSP endlich aber ihren Weg zu mir nach Hause gefunden.
Dazu ein kleiner Bericht :
Aussehen der Konsole : ein Edelhandheld?
Die PSP hat ein wunderschönes schwarzes glänzendes Metallgehäuse, was schon beim Auspacken für einen offenen Mund sorgte. Unten findet man links einen kleinen Haken, wo man eine Art Trageband anbringen kann, auf der selben Seite findet man auch den Steckplatz für Sony's Memorystick. Auf der Rückseite ist ein aufklappbares Laufwerk, welches super verarbeitet wurde und sehr robust wirkt.
Von den negativen Kritikpunkte, welche im Forum erläutert wurden, konnte man nichts finden.
Was mir negativ am Gehäuse auffiel, war, durch dieses glänzende Aussehen, ist das Gehäuse schnell anfällig für Fingerabdrücke. Diese können mit der Zeit störend sein.
Das Display : sinnloser Stromfresser oder Highend Produkt?
Vorneweg, noch nie zuvor sah man so ein glasklares und vor allem grosses Display an einem Handheld. Weder bei einem PDA, noch bei irgendeiner Handheldkonsole. Vor allem aber die Grösse des Displays ist zu beachtenswert.
Kritikpunkt : Das Display wurde nicht entspiegelt, welches ziemlich bei sonnigen Verhältnisse nerven kann.
Das 16:9 Verhältnis des Bildschirmes fiehl mir jedoch sehr positiv auf. Vor allem für Filme.
Qualitativ auf jeden Fall ein Topdisplay der seines Gleichen sucht.
Die Bedienung : So schlecht wie einige erwartet haben?
Die Buttons sind allesamt sehr gut angebracht, und ziemlich leicht erreichbar. Nur den Analogstick empfand ich als etwas negativ am Anfang. Er ist ziemlich klein, und bisschen unglücklich positioniert. Dies kann bei vielen Spielen zu leichtem Handkrampf führen. Bei nicht allzugrossen Händen lässt sich aber gut drauf spielen.
Funktionieren tut der Analogknopf nicht wie ein herkömlicher Analogstick wie zum Beispiel bei den Konsolen. Er wird eher nach oben, unten, rechts und links “verschoben”.
Allgemein wird der Analogknopf eher skeptisch aufgenommen, bei längerem spielen jedoch fängt man sich an diesen Button zu gewöhnen, und man kommt damit super klar.
Ich ziehe ihn auf jeden Fall dem Digi-kreuz vor. Vor allem bei Rennspielen kommt so ein Analogknopf gut.
Ridge Racers zum Beispiel spielt sich mit den Analogknopf weitaus besser und genauer. Die Drifts gelingen um ein vielfaches besser.
Das Gewicht der PSP fiehl nicht negativ auf, mit ihren 270 Gramm ist sie ganz gut zu handhaben.
Alles in allem liegt die PSP sehr gut in der Hand.
Die Akkulaufzeit : Schwachpunkt bei der PSP oder nur halb so schlimm?
Die Akkulaufzeit kann leider nicht mit der eines NDS oder GBA's mithalten, achtet man jedoch auf den Bildschirm, das Medium, sowie die Lautstärke des Sounds, kann man verstehen warum.
Bei voller Leistung bekommt man leider kaum mehr als 4 Stunden zustande.
Dreht man jedoch die Helligkeit des Bildschirmes zurück auf ein normales Niveau – und man spielt mit Kopfhörer, so kann man bei Ridge Racer locker rund 6 Stunden spielen.
Die minimale Helligkeit entspricht in etwa der Helligkeit des NDS Displays, was normalerweise genügen dürfte.
Das Ladegerät verträgt übrigens die europäischen 230 Volt ohne Probleme.
Die Grafik : Top oder Flop?
Das dazu gekaufte Spiel Ridge Racers zeigt eindeutig, dass die PSP auf jeden Fall Konsolengrafik der aktuellen Generation darstellen kann. Das Spiel sieht in etwa aus wie Ridge Racer 5 auf der PS2, jedoch mit weitaus weniger flimmern, und einigen nett anzusehenden und neuen Effekten. Das ganze sieht mit 60 fps butterweich aus, und kommt auf dem Display super und vor allem glasklar rüber.
Lob verdient es auf jeden Fall, da es sich um ein Launchtitel handelt, welches in einer, für ein Spiel, extrem kurzen Zeit programiert wurde. In Zukunft bitte mehr davon.
Bringt das UMD Medium Nachteile beim Spielen?
Von Hitze war die Rede, die langen Ladepausen wurden ebenfalls angeprangert. Nun hatte ich die Chance es selbst gründlich auszutesten.
Von dieser angesprochenen "Hitzeentwicklung" konnte ich nichts bemerken. Das Gerät bliebt die ganze Spielzeit durch auf einer normalen Temperatur.
Was die Ladepausen angeht, diese bemerkt man schon, jedoch sind sie nicht so schlimm wie befürchtet. Vor dem Starten des Spieles, in diesem Beispiel Ridge Racers, wird relativ kurz geladet. Die grösste Ladepause befindet sich vor dem Rennen, welche ungefähr 10 Sekunden lang ist. Diese fällt aber nicht so schlimm auf, wie einige vielleicht denken. Die Ladepause wärend der Fahrzeugwahl ist ebenfalls sehr kurz, und fällt kaum negativ auf.
Sound : Taugen die Lautsprecher was?
Der Lautsprecher befindet sich horizontal über dem Display, und ist anfangs kaum bemerkbar. Spielt man ohne Kopfhörer, muss man jedoch weniger Akkulaufzeit in Kauf nehmen. Soundtechnisch empfand ich es enttäuschend. Es hörte sich leicht metallisch an. Die Kopfhörer sind hier auf jeden Fall die bessere Wahl.
Die MP3 Funktion : Sinnvoll oder Multimediaschnickschnack?
Mit dem mitgeliefertem Memorystick lässt sich was MP3s angeht leider nicht viel anfangen, was mit 32 Mbyte auch nicht sonderlich verwunderlich ist. Ratsam für diesen Zweck ist auf jeden Fall ein 512 Mbyte Memorystick auf jeden Fall. Diesen kriegt man jetzt schon für rund 70€.
Hat man so einen, dann wird man die MP3 Funktion an der PSP lieben.
Das Laden der MP3s auf den Memorystick ist übrigens ganz einfach, man muss nur die PSP mit USB Kabel an den Computer anschliessen, und so die MP3s raufladen. Danach einfach die Musik im toll gemachtem Menu auswählen und anhören. Der Remotestick am Kopfhörer tut sein übriges.
Ratsam wiederum ist es, das ganze mit den Kopfhörern anzuhören, mit den Lautsprechern hört es sich nicht so toll an.
Fazit :
Die PSP ist ein qualitativ hochwertiger Handheld mit Schönheitsfehler, welche man vor allem in der Akkulaufzeit sowie ein wenig an der Bedienung findet. Grafisch sieht man jetzt schon, dass die PSP mehr zustande bringen kann als eine PS2 zum Launch, vor allem das flimmern fällt nichtmehr so auf. Ratsam sind auf jeden Fall Kopfhörer, weil ohne kann man das Spiel von der Musik her kaum richtig geniessen.
Potenziale hat die PSP auf jeden Fall, sei es als Spielehandheld, und als Multimediahandheld.
Vor allem die Mpeg4 und MP3 Fähigkeiten lassen das Gerät als Multimediahandheld strahlen.
Rosig sieht die Zukunft der PSP auf jeden Fall aus, und jeder dürfte sich auf den “War” im Handheldmarkt freuen.
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teuer sind sie nicht, und man bekommt die pro duos schon von Dritthersteller.
Pro Duo Stick von Sony mit 512 Mbyte kostet in etwa 75 euro, von einem Dritthersteller kriegs du sie schon für weniger.
Ich hab zuhause einen von 1 Gbyte, noch von meiner Digicam, der ist natürlich bisschen teurer, auf den bekommt man aber auch richtig viel drauf!
Pro Duo Stick von Sony mit 512 Mbyte kostet in etwa 75 euro, von einem Dritthersteller kriegs du sie schon für weniger.
Ich hab zuhause einen von 1 Gbyte, noch von meiner Digicam, der ist natürlich bisschen teurer, auf den bekommt man aber auch richtig viel drauf!
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Soviel kosten Memorysticks nunmal 
Aber die werden mit der Zeit immer billiger ... letztes Jahr kostete ein 128Mbyte Pro Duo Memorystick noch das was heute ein 1Gbyte stick kostet...
Aber die werden mit der Zeit immer billiger ... letztes Jahr kostete ein 128Mbyte Pro Duo Memorystick noch das was heute ein 1Gbyte stick kostet...
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Ich bin 19 und leider kein reicher Mann (wie du es wohl bist), ich finde 75 Euro für eine Speicherkarte nun einmal viel. Sorry aber das ist nur ein Plastikkärchen mehr nicht...
@nightelve
Alles kann man so vergleichen, die Third Party Hersteller bringen nun einmal alle Produkte weit weit billiger auf dem Markt. Die speicherkarte vom GameCube ist nur ein Beispiel von vielen.
@nightelve
Alles kann man so vergleichen, die Third Party Hersteller bringen nun einmal alle Produkte weit weit billiger auf dem Markt. Die speicherkarte vom GameCube ist nur ein Beispiel von vielen.






