PlayStation3: "Gran Turismo 5" für PS3

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Ty
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PlayStation3: "Gran Turismo 5" für PS3

Beitrag von Ty »

Polyphony Digital wird den fünften Teil seiner Rennspielreihe für die PlayStation3 auf den Markt bringen. Zum ersten Mal soll Gran Turismo 5 ein Schadensmodell bieten. Angedacht ist auch eine EyeToy Unterstützung. Via Kamera sollen aus Autoschnappschüssen eigene Boliden für das Spiel zusammengeschraubt werden können.

Quelle: The Magic Box
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Super noch ein Nachfolger. :wink:

Ich find es schrecklich, wenn sie schon einen Nachfolger produzieren, bevor der erste Teil auf dem Markt ist. :roll:

Ansonsten wird es wohl wieder ein gutes Spiel denke ich mal, die die Gran Torismo erfunden haben, die haben echt etwas erfunden womit man Leben kann, ich meine die machen doch nur diese Rennspiele und verdienen ein Haufen Geld.

Eine sichere Einnahmequelle eben!
100Hz
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Beitrag von 100Hz »

Juhu, ein Schadensmodell :D

Und bei PD und PS3 wirds sicher ein "richtiges" Schadensmodell geben, nicht so Pseudomässig, wie in dieser Generation.
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Ty
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Beitrag von Ty »

Ich find es schrecklich, wenn sie schon einen Nachfolger produzieren, bevor der erste Teil auf dem Markt ist
Da hast du recht aber die Leute kaufen kaufen und kaufen, und ich denke das auch der fünfte Teil ein "Renner" wird :D
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

100Hz hat geschrieben:Und bei PD und PS3 wirds sicher ein "richtiges" Schadensmodell geben, nicht so Pseudomässig, wie in dieser Generation.
Wieso Pseudo?

Schadensmodell ist Schadensmodell...

Wobei der Entwickler mal sagte, dass man es heute noch nicht richtig real machen kann, da es zu aufwändig zu entwickeln wäre. Ich denke mal das meinst du...

Aber besser "Pseudoschadensmodell" als gar keines. Ich find kaputt gehende Wagen machen das Spiel erst lustig... vorallem in solchen Simulation, da man sich dann riesig darüber freut, das man sein Auto dort heil durchgebracht hat! :wink: (geht mir bei Project Gotham Racing 2 immer so)
Terminator
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Beitrag von Terminator »

Ein GT5 hätte ich auf der PS2 jetzt nicht mehr haben wollen, aber auf der PS3 ...

Das kann dann wieder sehr interessant werden!
100Hz
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Beitrag von 100Hz »

Godofthedarkness hat geschrieben:
100Hz hat geschrieben:Und bei PD und PS3 wirds sicher ein "richtiges" Schadensmodell geben, nicht so Pseudomässig, wie in dieser Generation.
Wieso Pseudo?

Schadensmodell ist Schadensmodell...

Wobei der Entwickler mal sagte, dass man es heute noch nicht richtig real machen kann, da es zu aufwändig zu entwickeln wäre. Ich denke mal das meinst du...

Aber besser "Pseudoschadensmodell" als gar keines. Ich find kaputt gehende Wagen machen das Spiel erst lustig... vorallem in solchen Simulation, da man sich dann riesig darüber freut, das man sein Auto dort heil durchgebracht hat! :wink: (geht mir bei Project Gotham Racing 2 immer so)

Ich find ja Schadensmodell nicht schlecht, sehr gut sogar(besser als ohne, ist ja klar)aber wenn ein Auto in DTM2 (aktuelle Schadensmodellreferenz) mit 70km/h gegen eine Betonmauer knallt, passiert im Spiel ziemlich wenig- mann kann normal weiterfahren, vielleicht ist der Frontspoiler beschädigt- , im richtigen Leben wäre das Rennen beendet.

Will heissen, das ich mir ein Schadensmodell, das sehr nahe an der Realität liegt, wünsche. Und das werde ich bei GT5 mit sicherheit bekommen.
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Aber es gibt ein Formel 1 Spiel auf dem N64, wenn man da z.B. den Heckspoiler verliert, dann kann man kaum noch fahren und wenn nur sehr langsam.

Aber ich denke auch umso besser die Technik, desto realer.
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