-= Star Wars - Battlefront 1&2 =-

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.

<t>Kauft Ihr Euch das Spiel für Euren PC, Eure Xbox und/oder Eure PS2?</t>

Umfrage endete am Sa 25. Sep 2004, 15:06

Ja, und ich gehe damit online!
4
33%
Ja, kann/will aber nicht online!
0
Keine Stimmen
Weiß noch nicht!
3
25%
Nein, vorerst nicht! Vielleicht, wenn's mal billiger ist...
1
8%
Nein, kein Interesse!
2
17%
Ich zieh's mir/raubkopier' es... *ugly*
0
Keine Stimmen
Ich enthalte mich der Stimme. *streik* *demonstrier* *autosinbrandsteck*
0
Keine Stimmen
Ich werde es klauen! MUHAHAHA!
2
17%
Leih's vom Kumpel aus!
0
Keine Stimmen
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 12

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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Yepp, sowas hört man gern.
Ich werd zur PC Version greifen, aber bis dahin zock ich weiter die Xbox-Demo. :lol:
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Trekkie2063
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Beitrag von Trekkie2063 »

@Dolphin: Was genau meinst du mit Kollisionsabfrage? Die Laserschüsse oder was anderes? Wie is denn die Steuerung der Fluggeräte (gut/schlecht, wie bei Rouge Leader?)?
Ach ja, lässt sich jetzt auch innerhalb der Kämpfe die Ansicht wechseln, oder nicht?

@Cubestar: Woher hast du die denn? Ist die Star Wars DVD Box schon erhältlich? Wie groß ist der Umfang deiner Demo?

Fragen über Fragen :mrgreen:
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Sers, die DEmo ist aus der Star Wars DVD Box, die Montag erschienen ist.
Level ist ebenfalls nur Endor, aus Sicht der Rebellen oder der Imperialen und im Multiplayer auch spielbar.
Auf der GC konnte man meines Wissens nach nur Tatooine zocken, kA vielleicht ham die mal gewechslt.
Im Übrigen kann man die Sicht schon mitten im Spiel wechseln, bei der Xbox geht das mit der schwarzen Taste.
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Trekkie2063
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Beitrag von Trekkie2063 »

Alles klar, danke Cubie ^^"
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Beitrag von Dolphin5 »

Trekkie2063 hat geschrieben:@Dolphin: Was genau meinst du mit Kollisionsabfrage? Die Laserschüsse oder was anderes? Wie is denn die Steuerung der Fluggeräte (gut/schlecht, wie bei Rouge Leader?)?
Ach ja, lässt sich jetzt auch innerhalb der Kämpfe die Ansicht wechseln, oder nicht?
Ja, die Laserschüsse... Irgendwie kann man die Schüsse nicht optimal platzieren. Die Steuerung der Fluggeräte ist sehr einfach gehalten, sie steuern sich in etwa so wie die Fahrzeuge in Halo... Die Ansicht lässt sich in den Kämpfen nur wechseln, wenn man Pause drückt. :o
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Bei Halo bingt es nach einer Zeit aber sogar Spaß finde ich... :lol:

Kann man eigentlich auch im Einzelspieler was erwarten oder eher nicht?

[quote="MFauli"
@God....:

Dir ist ja die 'SMS-Steuerung an sich zu schwierig.
Oder wie hättest du die Dunktionen umverlegt?
Und dass man 3mal A drücken muss um höher zu springen....also, was daran nun kompliziert sein soll....[/quote]

Naja ich drücke öfter dreimal und diese Sprung kommt etwa nicht oder dieses Wand gegen Wand springen um hoch zu kommen, also ich kann es nun zwar, aber das auch nur nach Training.
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Trekkie2063
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Beitrag von Trekkie2063 »

Danke auch @Dolphin! :)

@Godofthedarkness: Yepp, find ich auch :wink: Die Fahrzeug - Steuerung in Halo ist zwar sehr gewöhnungsbedürftig, aber nach einiger Zeit mehr als gelungen!
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Beitrag von Dolphin5 »

Trekkie2063 hat geschrieben:Danke auch @Dolphin! :)
Kaufst Du's Dir jetzt? :D
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Trekkie2063
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Beitrag von Trekkie2063 »

Kaufen ja, "jetzt" nein :wink:

Das alte Problem; zu viele ungespielte Spiele die hier noch rumliegen ^^"
Bis ich die abgebaut habe, werd ich auch schon Halo2 und MP2 in meinen Händen halten. Und dann kann ich auch gleich auf ein Sonderangebot warten :mrgreen: Ausleihen werd ich es mir aber auf jeden mal.
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Kurzeindrücke Xbox-Version:

Seit Sa. hab ich die o.g. Version von SW Battlefront. Ohne DSL ist natürlich der online-Bereich für mich ohne Nutzen. Daher spiele ich nur den Einzelspieler-Modus.

Das Spiel fängt anders an, als ich erwartete. Keine langen Intros mit SW typischen Gegebenheiten und Szenen aus den Filmen sondern relativ direkt zum START-Bildschirm. Die Optionen sind schnell eingestellt, denn nur das Wesentliche gibts zum Verändern (z.B. Schwierigkeitsgrad oder Lautstärke). Dann das Tutorial und da fängts schon an, dass es ein wenig überrascht. Ein Tutorial, bei dem weder Tastenbelegung gezeigt wird (Fahrzeuge, Angriff etc.) ist selten. Das man auch nicht selber einen Übungslevel oder sowas hat, find ich nicht so gut. Die Stimmen kommen per DD aus den Backsurround-Boxen und weil eben SW typisch so als eine Art Funk-Stimme - schwerlich am Anfang zu verstehen. Die Grafik des Tutorials - Szenen werden gezeigt, die ein Programmierer wohl gespielt hat - entspricht nicht der ingame-Grafik. Wohl weil aus der NTSC Version genommen und schlecht umgesetzt.

Man kann dann, nach Anlegen eines Profiles mit Namen, loslegen und landet nach einer Auswahl, in welcher Zeit man spielen möchte (die bekannte Zeit der Teile IV-VI oder eben der Klonkriegzeiten) direkt im Spiel. Taktisch soll das Spiel angehaucht sein und doch ist die Taktik eigentlich Nebensache. Die KI der Gegner ist gut, die der eigenen Leute so passabel. Doch keine Zeit, sich mal mit der Steuerung vertraut zu machen, es geht - selbst in der Übersichtskarte - schon los und das in Echtzeit. Die Aufgaben sind eigentlich immer dieselben bisher: search and destroy - alle Feinde töten, alle gegnerischen Brückenköpfe einnehmen. Nervig dabei ist, dass einem das oft genug als Zufall vorkommt - man wendet dieselbe Taktik an und einmal gewinnen die eigenen Reihen, manchmal verlieren sie. A propos verlieren - nach nicht einmal 1 Minute folgt der erste Tod, mangels Möglichkeit, sich mit der Steuerung und der Besonderheiten der für sich ausgewählten Charaktäre (Trooper, Scharfschütze, Raketenwerfer-Heini etc.) auseinanderzusetzen. Doch die Angst, man könne die ganze Mission nochmals starten, wird nicht erfüllt. Man startet wieder von einem der eigenen Brückenköpfe und kann die eingesetzten Charakter für sein Alter Ego neu wählen.

So findet man im Laufe des Spieles selber heraus, was ein Charakter machen kann. Auch werden Fahrzeuge nicht angezeigt, die man besteigen kann - so wie bei HALO, wo man kurz die Tastenbelegung gezeigt bekommt. Mag sein, dass all dies in der sehr langen Anleitung steht - doch man möge mir verzeihen, ein Spiel sollte auch im Spiel ein wenig sich selber erläutern. Eigentlich platzt man in ein Kampfgeschehen und kann nur bedingt die Taktik wählen. Die Leute um einen herum kann man Befehle geben wie "bleibt bei mir" oder "verteilt Euch" oder "Stellung halten". Ansonsten läuft eigentlich jeder so rum, wie er will. Dabei fällt auf, dass der Nachschub zwar teilweise optisch genial in Szene gesetzt wird (z.B. landende Raumschiffe etc.) aber manchmal ploppen bzw. erscheinen Gegner an Stellen auf, ohne Vorwarnung. Sie materialisieren eben an Ort und Stelle und so kann es sein, dass neben einem gleich ein starker Kampfdroide sich manifestiert und natürlich einen tötet.

Nach einer oder zwei Stunden lande ich auf Hoth, dem Eisplaneten und erneut erinnert man sich auch and die Cube-Version. Grafisch besser und weitaus mehr Animation, kommt bei diesem Level Freude auf - auch wenn die Ziele eigentlich gleich sind. Der Schildgenerator muß so lange wie möglich am Leben bleiben. Man kann Gleiter besteigen, dessen Steuerung einem nicht mal ansatzweise erläutert wird (schau doch nach in der Anleitung..blabla) man kann auch Geschütztürme besteigen und ballern. Nur dumm, dass ein AT-AT oder solche Riesenteile ungefähr 3 Minuten Dauerbeschuss benötigen, bevor sie umfallen. Selbst aus sicherer Stellung heraus nervt das, wird langweilig und man muß teilweise aussteigen, damit man die Sturmtruppen vor Ort erledigt, die ansonsten den Geschützturm abballern. Von meinen "Freunden", die ich um Hilfe bat, war keiner gesehen.

Der Hohn aber sind Einsätze, wo bekannte Personen mitspielen. Der Knüller hierbei ist Darth Vader - ein Mann, den jeder respektiert im SW Universum, der aber in diesem Spiel als verkleinerte Merchandising-Puppe daher kommt und sowas von lachhaft ausschaut, dass selbst die bekannten Atemgeräusche und der Laserschwertsound kaum was daran ändern können. Von wegen imposant oder so - ein Witz auf zwei schwarzen Beinen. Trotz vieler Auswahlmöglichkeiten von div. Spielfiguren (Raketenwerfer-Heini oder Geschützbauer/Pilot oder dummer Sturmtruppen-Ballermann etc.) besinne ich mich auf reine Waffengewalt und schieße mich durch Städte in Tantoine oder anderen, bekannten Planeten - manchmal sieht man Feinde kaum, da sie sich schlecht vom Hintergrund abheben (Tarnanzug sei Dank), man hat aber immer eine gute Karte, die einem den Feind (rot), den Freund (blau) und Eingeborene (weiß) zeigt.

Nach 3-4 Stunden mach ich eine Pause und denke mir: WAS bitte ist denn aus der Idee geworden, als taktischer Feldherr genauso reagieren und agieren zu können wie als einfacher Soldat an der Front ? Eigentlich nichts - denn man kann einfach sich in ne sichere Ecke stehen und den Verlauf sich anschauen auf der Karte (nicht einmal per virtueller Kamera über den agierenden Personen im Gelände) oder aber sich ins Getümmel der Schlacht werfen. Explosionen sind teilweise sehr schön dargestellt, andere wieder aber eher lau. Treffer mit selbst der größten Wumme sind mir z.B. zu wenig optisch in Szene gesetzt. Dagegen kämpft der Sound mit brachialer Gewalt und es knallt, schreit und kracht an allen Orten - mit Dolby Digital sogar überall örtlich differenziert und ortbar.

Die Ladezeiten sind noch im Rahmen - einen Neustart der Mission gehen rund 30 Sekunden Wartezeit voraus. Nicht gerade schnell, aber man hat schon schlimmeres gesehen. Optimal natürlich ist nach der Wahl das SW Logo und der aus den Filmen bekannten Laufschrift im All incl. dem Bombastsound, der einen sofort ins SW Universum bringt.

Was bleibt nach einigen Stunden ? Nun, sicherlich nicht die Einschätzung, es handele sich um einen 90 % Kandidaten. Mag die online-Funktion das Spiel in diese Höhen retten, so haben mir persönlich bisher andere Games, die viel weniger % bekommen haben mehr gefallen. Vielleicht rockt der Multiplayer offline oder der Splitscreen oder aber einfach mit mehr Verständnis für die Fahrzeuge und die Steuerung der Charakter auch der SP-Modus. Bisher jedoch ist das Spiel keinesfalls 59 Euro wert und schon gar nicht ein Titel, den man haben muß. Egal ob die Atmosphäre original ist, man wirklich tolle Filmsequenzen zwischen den Missionen sieht (direkt aus den Filmen, nicht sychronisiert sondern in Englisch gesprochen OHNE Untertitel) oder ob man sich teilweise wirklich in einem futuristischen SW-Imperium vorkommt nebst allen Dingen, die man darin liebt - das Spiel ist grundsätzlich eher schwach bisher und kann den Hype bis jetzt zumindest nicht rechtfertigen. Ich gebe daher bis jetzt eine Kaufwarnung an die, die vielleicht überlegt haben, ob man sich die DVD-Collection kaufen soll oder für 10 Euro mehr das SW Battlefront-Game. Ich würde eher die DVDs kaufen heute. Als 29,99 Euro-Titel sicher ein Schnäppchen und für Online-Gamer vielleicht sogar der beste Titel. Im SP Modus und ohne Xbox-live jedoch eher etwas als Preisschnäppchen und nicht als must have.

Vielleicht ändert sich meine Meinung noch - im Verlauf des ausdauernden Spielens. Falls aber SW-typisch der Schwierigkeitsgrad trotz "leicht" noch einige Stufen anziehen wird, landet das Game auf nem Stapel in nem Schrank. Denn schwerer heißt nicht unbedingt besser.

Sandor
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Also, wer es wissen möchte... in der neuen Gamestar hat es 88% im SP bekommen, da das Spiel zu spät in der Redaktion ankam, konnten die noch nicht ausführlich den MP testen, der wie ich denke eine 90% Wertung erreichen wird. Das Spiel stand am Anfang ziemlich schlecht da und nun erweißt sich als wirklichen Kaufgrund ^^

Rome hat übrigens nur 89% bekommen... typisch Gamestar :roll: :roll:

Erst jubeln wie genial das Spiel doch sei (Ersteindruck: Ausgezeichnet) und dann nicht ma ne 90ger drin...
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Nun - also für den PC Bereich mag das stimmen - aber für Konsole gelten doch andere Bedingungen und ich bin auch bereit Abstriche in Sachen Grafik oder Umfang zu machen oder eben techn. bedingte Dinge.

Doch da das game auch keinerlei Zusammengehörigkeit in der Story hat und sogar einen "Sofortspiel" als Option hat (heißt vielleicht anders ein wenig, hab ich mir net gemerkt) ist es sicherlich kein Monument der Spielgeschichte.

Ich will das game net ganz schlecht machen aber wenn ich bedenke, wie man da im Vorfeld mal wieder gehypt hat ohne Ende.

Als Ballerspiel erachte ich freedom fighters oder second sight oder Hitman 2 alsl weitaus besser - sorry. SW BF lebt von Star Wars, lebt von den sicherlich oft sehr viel agierenden Personen auf dem Schirm, den monumentalen Schlachten, dem Brachialsound und der Möglichkeit für Gut und Böse zu spielen - wobei ich z.B. nicht wählen konnte, ob ich für den Imperator oder gegen ihn spiele - aber das steht sicherlich auch irgendwo in der ach so tollen Anleitung ! Auch die Pad-Belegung bei der xbox erachte ich für strange - auch wenn die Hauptfunktionen gut belegt wurden. Kamerawechsel etc. - ja mein Gott, kann das denn sooo schwer sein ein Übungslevel zu machen oder ne Jedi-Schule etc - so wie bei KOTOR oder anderen SW Spielen.

Auch das Ausgehen an Munition bzw. Lebensenergie nervt langsam - mitten im Kampf machts klick klick und leer ist die Wumme - nicht selten renn ich völlig ohne Mun rum und sich den nächsten Androiden zum Aufladen - was btw. auch sehr lange dauert. Auch die Health-Anzeige läd sich nur seeehr langsam. Zwischenzeitlich kommen Meldungen rein wie "Niederlage steht unmittelbar bevor" oder "wir haben einen Brückenkopf verloren" und man steht dumm rum :)

Sandor
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Beitrag von Onilink »

rofl,weiss jetzt nicht ob das hier reinpasst aber denke mal ja^^ich hab jetzt SW BF fürn pc gekauft,es dürfte locker auf meinem pc laufen aber irgendwie bin ich zu blöd zum installieren :mrgreen: weiss auch nich was da is.ich mach alles ganz normal aber irgendwan nachdem ich die cd 2 eingelegt habe ,früher oder fast am ende steht auf einmal fehler,falscher datenträger ,legen sie wieder cd 1 ein,das mach ich dann und dann schliesst sich das setup selbst =_= muss ich davor irgendwas einstellen oder so oO mir is jetzt egal ob multiplayer oder singleplayer ich will jetzt mal spielen.helft mir,ich bin zu blöd fürn pc ^^

EDIT:@admin
post kann gelöscht werden ich schreib den post in den thread für kleine probleme^^sry ,bitte löschen^^
Dolphin5
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Beitrag von Dolphin5 »

Star Wars Battlefront Patch Infos

Wie Major Nelson - Xbox Live Director of Programming - im offiziellen Xbox Forum bekannt gibt, wird bei LucasArts derzeit fleißig an einem Patch für Star Wars Battlefront für die Xbox Version gearbeitet. Einen genauen Termin für das Autoupdate gibt es noch nicht, doch soll es sich eher um Tage, als um Wochen handeln. Für die PlayStation 2 Version wurde bereits ein Patch bereitgestellt (wir berichteten).

Derzeit scheint es bei manchen Xbox Usern Probleme zu geben, Spielpartner zu finden oder an Spielen teilzunehmen. Hausgemachte Probleme sind hingegen wohl eher gehostete Spiele, mit einer zu geringen Upload Bandbreite. Major Nelson gibt in seinem Blog ein paar Tipps und Richtlinien, welche Spieleranzahl ihr problemlos hosten könnt, ohne dass eine Partie zu stark ruckeln sollte.

DSL/Cable Upload Bandbreite in kbit/s – Anzahl möglicher Spieler

128 - 4 Spieler
256 - 7 Spieler
384 - 10 Spieler
512 - 13 Spieler
784 - 20 Spieler
T1 - 24 Spieler

Bandbreite anpassen

Bild
Unter "Hosting Bandwith" eure Uploadbandbreite einstellen

Wer also über eine dicke DSL Verbindung verfügt, kann in den Spieleoptionen unter Multiplayer von Star Wars Battlefront die Defaulteinstellung "DSL/Cable" entsprechend seiner Upload Bandbreite erhöhen. Wenn man nun ein Spiel hostet, stehen dann mehr mögliche Spieler zur Verfügung. Glücklich dem, der über eine T1 Verbindung verfügt. ;)

Bild
Nun stehen beim Hosten mehr mögliche Spieler zur Verfügung

Wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden, sobald es etwas neues über den Patch gibt.

[Quelle: GU]
Bild
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

SO,habs jetzt auf dem Pc,da ich es aber schnell installiert hab und am anfang auf Gamespy erstmal verzichtet hab,kann mir jemand den Link geben wo ich mr das runterladen kann bzw ein Gamespy Anc erstellen kann ,oder was auch immer,ich spiel sonst nie mit gamespy ; D Achja,wie viel kostet Gamespy *aufschockgefasstmach* :lol:

EDIT:Also wenn ich Mzltiplayer,dann Internet klicke steht ob ich ein Game Spy Anc erstellen will.
1.Ist das dann für alle Game Spy Spiele
2.Kostet das was?Wenn ja,wie viel?
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Nachtrag zur Spielerfahrung SW BF (Xbox):

Gestern mal wieder obiges Spiel versucht zu spielen. LOL - also die HOTH-Mission bekomme ich wohl in keinem SW Spiel hin. Aber sehr lustig, was passieren kann. Mein Schildgenerator ist noch intakt und 2 AT-AT´s stehen daneben und bewegen sich nicht. Soll mir recht sein - jedoch ist mein Nachschub fast auf 0 und daher ist die Mission mal wieder gescheitert :) - je länger ich BF spiele umso mehr glaub ich: das ist ein MP Titel und sonst nix. Ach ja - der Versuch mit ner Harpune so ein Lauf-Dingens zu erlegen scheitert regelmäßig mit crashs, weder Kamera noch Steuerung sind gut genug. Meine KI Kumpels meinten das wohl auch, denn die flogen nur wild durch die Luft - *kopfschüttel*. Garantiert mein letztes SW Spiel ! Möge die Macht an anderer Stelle mit mir sein.

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Beitrag von Trekkie2063 »

@Sandor: A ha, weil dir Battlefront nicht zusagt, willst du dir also kein zukünftiges SW Spiel mehr kaufen, ja? Steckt da auch irgendwo Logik drin? :wink:
Ich meine, wenn nur noch Multiplayer Spiele SW-Universum angekündigt wären, würd ich sagen ok (aber auch mit Einschränkungen), aber demnächst stehen ja zwei (in erster Linie) Solo-Spiele an; Republic Commando und Kotor 2.
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

@Trekkie:

Na es ist ja nicht nur BF sondern nahezu alle SW games. Besonders die Faktor5 Spiele fand ich für die Katz, da viel zu schwer. Als SF/SW Fan lasse ich mich immer dazu verleiten. Auch bei den kommenden Titeln (plattformübergreifend) werde ich sicherlich max. erst bei 29,99 Euro zugreifen. KOTOR hab ich durch und fand es gut - aber nicht soooo gut, wie alle immer sagen. Die Kämpfe waren zu hektisch oder unübersichtlich, die Story dagegen sehr gut. Das ist aber auch eher eine Mischung aus Baldurs Gate und einem Rollenspiel.

Logik :) - nö, einfach Meinung

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Beitrag von Dolphin5 »

Sandor hat geschrieben: je länger ich BF spiele umso mehr glaub ich: das ist ein MP Titel und sonst nix.
:wink: Schnell gecheckt... :o Das Spiel ist ein reiner Xbox Live-Titel, im Grunde hätte man den Einzelmode weglassen können. Ist ja wie maßgeschneidert für das Online-Gaming... Den Solo-Mode zock' ich gar nicht, werde ich auch wohl nie tun. Äh... Warum kaufst Du Dir ein Online-Spiel, wenn Du eh nicht online gehst? Seltsame Logik.
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Beitrag von Trekkie2063 »

@Dolphin: Also in dem Punkt kann ich Sandors Meinung nachvollziehen; ich als SW Fan werd mir das Spiel auch zulegen, obwohl ich kein Online Zugang habe für meine Box. :wink:

@Sandor: Ok, alles klar. :) Dass dir die Rouge Reihe auch nicht zugesagt hatt (ich z.B. fand die klasse), hab ich nicht mitbekommen. Dann ist es ja verständlich, dass du "vorsichtiger" wirst ^^
Der Rest war ja nun eh mittelmäßig (Bounty Hunter, Clone Wars) bis Schrott (ObiWan, Bombad Racing) :wink:
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Beitrag von Sandor »

@dolphin:

Naja - eigentlich dachte ich, SW BF wäre ein offline game incl. Xbox Live. Es gibt ja viele Xbox games mit online Möglichkeit und doch bieten die offline auch einiges (LINKS z.B.).

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Cthulhu
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Beitrag von Cthulhu »

Helau!

Hab das Game fürn PC und war bisher ziemlich zufrieden. Aber seit dem ich den neuen Patch installiert habe, bekommme ich bloß noch Server mit einem grottenschlechten Ping. Woran liegt das? Davor hatte ich mindestens 10 Server mit einem Ping zwischen 50 und 100. Jetzt ist der beste Ping bei über 300!!! Hat jemand das gleiche Problem?
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Ich bekomme das Spiel morgen für PC"freu freu"
Vielleicht liegt das mit der Ping daran, dass du nen falschen Filter hast?!
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Beitrag von Dolphin5 »

Star Wars Battlefront online bald mit bis zu 32 Spielern

13.12.04 - LucasArts gibt bekannt, dass man an einem Xbox Live Update für Star Wars Battlefront arbeitet, das weltweit im Januar 2005 verfügbar sein soll. Zu den Änderungen gehört u.a. die Erhöhung der maximalen Spielerzahl auf 32.

[Quelle: http://www.gamefront.de]

P.S.: Das beste Live-Game wird noch besser!
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Beitrag von Dolphin5 »

Erste Bilder und weitere Infos zu Star Wars Battlefront 2

08.04.05 - Hier sind erste Bilder zum Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 (Xbox, PS2) von den Pandemic Studios aus der aktuellen PC Gamer. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, einige neue Details in der Zusammenfassung:

- Es gibt 16 neue Levels, z.B. die Schlacht auf Tantive 4, wo die Rebellen und das Imperium in Episode IV zum ersten Mal zusammenprallen. Statt nur Kommandoposten zu besetzen, gibt es vielschichtigere Aufgaben: So muss man Prinzessin Leia mit ihren Droiden zu einer Rettungskapsel eskortieren.

- Die computergesteuerten Mitstreiter geben Anweisungen, rufen um Hilfe und verraten, wo die Action abgeht und es zu Gefechten im Level kommt.

- Beim X-Wing wechselt man zwischen Angriffsmodus und normalem Flug.

- ILM hat die Pandemic Studios mit digitalen Rendergrafiken und Artworks aus den Star Wars Filmen versorgt. Dazu gehört auch Material, das niemals in den Filmen zu sehen war.

- Star Wars Battlefront 2 zeigt Stages und Szenen aus allen sechs Filmen, wobei der Schwerpunkt auf der neuen Episode III liegt.

- Wie berichtet, gibt es erstmals Raumschlachten. In einer Szene fliegt man über Coruscant, Cruiser und Sternenzerstörer kreisen über dem Planeten. Die Dog-Fights ähneln Rogue Squadron.

- In einigen großen Schlachtschiffen kann man laden und Geschütztürme besetzen, 'Spawn'-Punkte erobern, an denen Truppennachschub erscheint und Einrichtungen sabotieren.

- Zu den neuen Vehikeln gehört auch der 'Jedi Starfighter'. Es handelt sich um eine verbesserte Version des Schiffs, das in Episode I zu sehen war.

- Man vollführt Loopings und Rollen oder aktiviert Extras wie einen Geschwindigkeitsschub.

- In einigen Modi steht eine neue Jedi-Klasse unter den Charakteren zur Verfügung, die es sowohl für die helle als auch dunkle Seite gibt. Die Entwickler versprechen, dass man als Jedi alles machen kann, was man von einem Jedi erwartet.

- Als Jedi setzt man Laserschwert und die Kräfte der Macht ein.

- Die Engine des Spiels entspricht im wesentlichen der des Vorgängers, wurde aber etwas verbessert.

- Die maximale Anzahl der Spieler steht noch nicht fest, soll in der PC Version aber höher als beim Vorgänger sein; inwieweit das auch die Konsolen betrifft, bleibt abzuwarten.

- Release: Herbst 2005 (USA)

PICTURE: http://www.gfdata.de/archiv04-2005-gamefront/swbat2.jpg [Gamefront-Bild]

[Quelle: http://www.gamefront.de]

P.S.: Ich halte den Vorgänger für das -mit Abstand!- beste Xbox Live-Spiel, und der Nachfolger wird auch gekauft... :D Nach dem eher mäßige Republic Commando freut es mich, dass nun endlich der beste SW-Shooter zurückkommt... :)
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