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| Mit diesen Items im Gepäck ist es ja ein ganz anderes herangehen an den Shadowtempel. Dieser Tip war wirklich Gold Wert. Auch rück zu ist die Reise des kleinen Link ganz einfach. Wieder im Temple of Time mache ich die gleiche Prozedur wie bei meiner Reise in die Vergangenheit und finde mich als erwachsener Link wieder. Jetzt also los zum Shadowtempel. Diesmal ist auch Epona wieder da was meiner Gewohnheit entgegenkommt. Aber warum eigentlich reiten? Ich spiele den Nocturne of Shadow und stehe wieder vor dem Eingang zum Tempel. Jetzt flitze ich wieder bis zu meinen geliebten Fallbeilen und dem Skelett auf der Plattform. Jetzt aktiviere ich die Linse und siehe da. Links vor mir sehe ich Plattformen die sich mir bisher verschlossen haben. Kein wunder das ich mich hier am Anfang etwas verloren fühlte. Ganz easy gelange ich nun zu einer Tür auf der linken Seite. Dort erlebe ich einen weiteren geilen Effekt mit der Linse. Ich stehe am Eingang und sehe eine leere Halle. Schalte ich die Linse ein drehen sich wieder in der Mitte 2 Geister die wieder ihre Säbel schwingen. Also laufe ich vorsichtig am Rand lang und muß 3 Fledermäuse erledigen um eine Gittertür aufzubekommen. Vor dieser steht mal wieder ein Schildfressendes Monster das ich aber diesmal aus der Entfernung mit den roten Pfeilen erledige. Im Raum dahinter finde ich eine sichtbare Kiste und eine die ich nur per Linse entdecke. Aber in beiden ist nichts wichtiges. Auch kein Schlüssel. Dafür finde ich hier wieder einen Gold Skulltula. Also wieder raus bis zu der Plattform bei den Fallbeilen. Abermals muß ich gegen ein Skelett kämpfen. Die scheinen nicht genug kriegen zu können. Wieder auf die bewegliche Plattform zu dem Raum wo ich zuerst nichts gefunden hatte. Doch diesmal habe ich die Linse und entdecke so einen Stein in der Wand den ich sonst nie entdeckt hätte. Ich ziehe ihn aus der Wand direkt auf eines der Symbole am Boden und hoffe auf eine Reaktion. Aber nichts. Hmmmm? Ich versuche den Stein zu erklimmen was aber auch nichts bringt. Jetzt schiebe ich den Stein unter den mit Spitzen besetzten Plattformen hindurch bis zum Ende. Ich merke auch warum. Ganz hinten ist der boden etwas höher und ich kann den Stein erklimmen. Jetzt komme ich auf die oberen Vorsprünge. Links sehe ich nur ein paar Krüge. Auf der rechten Seite allerdings sehe ich mal wieder einen Schalter . Ich drücke ihn und auf der anderen Seite erscheint eine kleine Kiste. Schnell rübergesprungen und ich finde endlich einen Schlüssel. Nun noch die Tür dazu finden. Ich verschwinde hier und stehe draußen wieder mal vor meiner beweglichen Plattform. Auf der linken Seite etwas weiter unten befindet sich ein weiteres Fallbeil. Ich gehe dorthin und aktiviere wieder die Linse. Dahinter wird abermals eine Plattform sichtbar nach der ich auch die Schlüsseltür finde. |
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| Dahinter wartet wieder ein Rätsel der besonderen Art. Ich sehe verteilt einige silberne Rupees die ich wieder einsammeln muß. Ohne Linse scheint hier nichts weiter herumzustehen. Aber mit Linse sieht man überall Zacken auf dem Boden die man natürlich umgehen sollte. Auch Zielpunkte für den Longshot sehe ich hier. Die sind auch nicht umsonst hier. Denn die meisten Rupees hängen in der Luft und sind so unerreichbar für mich. Jetzt muß ich mich zum richtigen Winkel zum Rupee stellen um den Zielpunkt zu treffen um so dann den Rupee in der Luft mitnehmen zu können. Das geht ein paar mal hin und her. Als Krönung sind auch unsichtbare Zielpunkte an den Wänden. Nur so erreiche ich z.b. auch eine weitere Schlüsseltür. Aber noch habe ich den Schlüssel nicht. Endlich habe ich alle Rupees und ein Gittertür unterhalb geht auf. Im nächsten Raum zucke ich wieder mal kurz zusammen. Denn vor mir baut sich nach dem Betreten ein Schädel auf aus dem blaues Feuer lodert. Dieser dreht sich nun. Wieder laufe ich ganz langsam am Rand lang. Links und rechts des Schädels komme ich nach oben bis ich schließlich über dem Schädel stehe. Hier sind auch ein paar Bomb Flowers. Lange nicht gesehen. Aber noch habe ich keine Zeit groß über deren Sinn zu grübeln. Denn 3 Fledermäuse haben es auf mich abgesehen. Natürlich laden sie erstmal ihre Fackeln an mir ab und hauen erstmal ab. Wie ich das hasse. Aber ich muß sie sogar erledigen um die Tür nach draußen wieder aufzukriegen. Endlich sind sie erledigt. Nachdem das Geräusch des Flügelschlagens vorbei ist höre ich ein anderes Geräusch. Ein weiterer Gold Skulltula der denkt er wäre hinter dem Schädel sicher. Ihn hole ich mir und denke ich könnte mal versuchen eine Bombe oben in den Schädel werfen. Unter einer heftigen Detonation explodiert der Schädel und das einzige das übrigbleibt ist ein weiterer Schlüssel. Jetzt wieder nach draußen und hoch zu der Schlüsseltür. Hinter dieser wartet erneut etwas völlig neues. Am Ende des Ganges sehe ich einen Ventilator der gerade läuft und es mir unmöglich macht vorwärtszukommen. Eine kurze Zeit hört er auf und ich flitze los um hinter der nächsten Ecke einen weiteren zu entdecken. Schnell denke ich mir, denn die nächste Ecke ist nicht weit und werde von einem schnell herunterkommen normalen Skulltula unsanft abgebremst. Ja ja schnell schnell war in Zelda noch nie etwas zu erledigen. Also muß ich diesen erst fertigmachen und komme dann am Ventilator vorbei. Nun ratet mal was hinter der nächsten Ecke wartet. Genau! Wieder ein Ventilator. Nur diesmal ist davor auch ein Abgrund. Selbst mit den Hoover Boots muß man den Moment gut timen. Nach diesem dachte ich nun es wäre vorbei. Aber das geht doch auch noch schwerer. Denn jetzt habe ich nur einen schmalen Weg zum laufen und links und rechts von mir befinden sich Ventilatoren die mich von eben diesem Weg pusten wollen. Auch hier genau hinschauen was die Ventilatoren machen. Endlich komme ich an das Ende diese Weges. Dahinter muß ich 2 der Untoten besiegen um auch bloß wieder eine Kiste mit einem Rupee zu finden. Aber gut waren die Untoten doch. Denn sie hinterlassen nach ihrem ableben immer ein Magic Jar zum auffüllen meiner Powerleiste. Einen wichtigen Hinweis erhalte ich hier. An einem Bild in der Wand erfahre ich das beim Wind geheime Wege zu finden sind. Ein Blick auf die Karte gibt dem Recht. Wieder draußen die Linse akiviert und tatsächlich ist rechts von mir ein Gang in der Wand. Mit den Hoover Boots und dem Ventilator der nun in meinem Rücken ist gelange ich dorthin. |
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| Dahinter erwarten mich abermals 2 Mumien die aber schnell erledigt sind. Jetzt geht die Tür in die ich hineinkam wieder auf so das ich wieder raus könnte. Auf der anderen Seite ist ebenfalls wieder eine Schlüsseltür. Jetzt erscheint auch eine Kiste und ich hoffe den Schlüssel darin zu finden. Doch wieder bekomme ich nur ein paar Rupees. Wo ist der Schlüssel. Ich schaue mich nochmal im Raum um und entdecke in der Ecke wieder so einen Steinhaufen wie im Brunnen in dem sich ein Riss befindet. Ich sprenge den Haufen weg und erkenne mit der Linse eine Kiste. Hier finde ich nun den Schlüssel. Jetzt wird's wieder mal megamystisch. Ich komme in einen Art Hafen wo auch ein Schiff liegt das vorne 2 seltsame Anker hat die wie Glocken aussehen. Auf das Schiff gelange ich nur durch eine Leiter die aber über mir erst beginnt. Auf dem Boden davor geht eine lange Spur für einen Stein entlang den ich am anderen Ende finde. Diesen schiebe ich nun die Spur entlang und kann so die Leiter erreichen. Da wo der Stein lag wird jetzt eine Kletterwand sichtbar die ich nach oben gehe. Jetzt gelange ich zum anfang des Tempel zum ersten Lasergegner. Also wieder zurück und auf das Boot. Auf dessen Planken sehe ich das Triforcesymbol und ich spiele Zelda's Lullaby. Jetzt beginnen in einer Sequenz die Anker wie Glocken an zu spielen und das Boot fährt los. Dabei wippt es immerzu nach oben und unten. Nachdem die Sequenz vorbei ist schaue ich nach links und rechts und entdecke vereinzelte weit entfernte Plattformen. Wenn ich die alle erreichen muß. Ich kann es mir kaum vorstellen. Wer weiß wo das boot überhaupt hinfährt. Viel Zeit zum überlegen habe ich nicht. Ein Skelettgegner zu dem sich gleich auch noch ein zweiter dazugesellt fordern mich auf dem Schiff heraus. Jetzt fehlt mir aber die Zeit nach links und rechts zu schauen und ein Gefühl ich könnte jetzt was übersehen macht sich breit. Mitten im Kampf meldet sich nun Navi die mir sagt das Schiff sinkt und ich sollte schnell eine rettende Plattform erreichen. Ja nur wo? Da das Schiff schnell nach unten geht muß ich einfach mein Glück versuchen und springe nach links. Gotteidank erreiche ich wirklich eine Plattform die schon eher ein Weg ist. Hier sehe ich auf der anderen Seite über einem weiteren Fluß eine Tür. Gehe ich den Weg hier wo ich stehe weiter gelange ich auch an eine Tür die ich auch erstmal untersuche. Ist auch sicher besser so. Denn ein Blick auf die Karte zeigt mir das ich im letzten Abschnitt mit einigen Kisten bin. Es sollte ein Raum der Genugtuung und Rache sein. Denn hier drin ist abermals ein Irrgarten den ich aber als solchen nur mit der Linse sehe. Meine Gegner hier drin sind die Krallen die normalerweise von der Decke kommen und mich zum Levelanfang hieven. Ein Genuß die Jungs zu besiegen. Zuerst eine große Kralle die dann in 3 kleine zerspringt. Die 3 versuchen nun schnell das weite zu suchen. Nicht mit mir Jungs. Ihr steht ganz oben auf meiner Beliebtheitsskala. Auf der Karte entdecke ich das in jeder Ecke des Raumes eine Tür ist. Hinter der ersten erwarten mich diesmal 3 Schädel aus denen Blue Fire lodert und die sich ebenfalls im Kreis drehen. Wieder muß ich nach oben und Bomben in die Köpfe werfen. Richtschütze wäre wohl nicht mein Beruf. Was ich hier vorbeigeschossen habe. Umso größer die Enttäuschung als ich alle 3 vernichtet habe. Viele Rupees werden sichtbar. Jetzt wo ich 500 habe kommen die alle. Dafür finde ich einen weiteren Gold Skulltula. Wieder raus und in die nächste. Hier springt mich etwas unsichtbares an da ich nur aufstaubenen Sand sehe. Per Linse zeigt sich mir eine der Krallen als Gegner. Doch die ist kein Problem und ich bekomme wieder einen Schlüssel. Die letzte Tür hier hat mich wieder bald zur Weißglut gebracht. Betrete ich den Raum kommen links und rechts von mit Speerspitzen besetzte Wände auf mich zu die mich irgendwann treffen und erdrücken. Durch Löcher in diesen Wänden sehe ich aber z.b. eine goldene Kiste. Es ist zum heulen. Was ich auch versuche, es nützt nichts. Wieder ein Moment wo ich der Verzweiflung nah war bis ich wieder mal einen logischen Gedankenblitz habe. Die Wände bestehen nämlich aus Holz. Also stelle ich mich in die Mitte und versuche Din's Fire . Wie von Zauberhand verbrennen die Wände und der Weg zur goldenen Kiste ist frei. |
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| Nachdem wieder einer der Untoten dran glauben mußte erreiche ich die goldene Kiste und finde darin wieder den Boss Key . Jetzt wieder ganz raus. Auf der anderen Seite also wartet er auf mich. Ich wollte gerade die Hoover Boots anziehen als ich drüben auch ein paar zusammenhängende Bomb Flowers sehe. Was jetzt passierte darf ruhig in die Rubrik Megazufall und eigentlich nicht beabsichtigt eingeordnet werden. Ich will einfach mal sehen wie das von weitem aussieht wenn ich so eine Ansammlung von Bomben mit einem roten Pfeil zur Explosion bringe. Völlig unerwartet erscheint plötzlich eine Sequenz in der die Bomben explodieren und plötzlich eine riesige Statue über den Fluß fällt und so zu einer Brücke wird. Zufälle gibts. Ich flitze rüber und stehe vor einer weiteren Schlüsseltür. Bei der unsichtbaren Kralle habe ich wieder einen bekommen den ich hier benutze. Die Tür geht auf und ich sehe entfernt die Boss Tür . Mit der Linse wird aus dem Abgrund vor mir eine Ansammlung von Plattformen über die ich die Boss Tür erreiche. Oh man. Da stehe ich nun und fühle meinen Puls ganz genau. Ich gehe rein und stehe vor einem riesigen Loch. Da hier oben nichts weiter ist springe ich herunter und lande auf dem Kampfareal wo mich in einer Sequenz zuerst stampfende Hände erwarten und sich dann mein endgegner zeigt. Bongo Bongo . Zwischen den beiden Händen ist das Ziel meines Kampfes. Ein riesiges Auge. Viel Zeit zum ausprobieren habe ich nicht. Denn ehe ich mich versehe bin ich tot und stehe wieder vor dem Tempel. Na klasse. Den ganzen Weg wieder nach unten. Aber jetzt komme ich ja auch über die Kletterwand zum Endgegner. Diesmal fällt mir aber ein das ich gar keine Fairy's fangen konnte. Das hole ich in den Gravyards nach und fange mir welche. Wieder runter und der Kampf geht erneut los. Nach mindestens 3 weiteren Versuchen entdecke ich endlich wie ich ihn besiegen kann. Mit dem Longshot muß ich per Z-Trigger die beiden Hände anvisieren und treffen. Diese werden für einen Moment außer Gefecht gesetzt und ich kann das Auge anvisieren. Erwische ich es kann ich es mit dem Schwert bearbeiten. Überflüssig zu erwähnen das ich nur mit der Linse das Auge sehe. So kommt der Moment wo ich endlich gewinne und Bongo Bongo das zeitliche segnet. Fragt aber nicht nach meinem Nervenkostüm in diesem Moment. Ich bekomme einen weiteren Heart Container und verlasse den Ort des Schreckens durch den Ausgang und lande abermals im Temple of Light. Wieder stellt sich ein kribbeln ein, denn jetzt erscheint Impa , die ja mit Zelda damals geflüchtet ist. Sie erzählt mir nun etwas zur Geschichte der Sheikahs die immer die Royal Family beschützt haben bis vor 7 Jahren Ganon die Bühne betrat. Sein Ziel war damals in den Besitz der Ocarina of Time zu gelangen. Impa erzählt mir das Zelda sicher ist und ich bald von Angesicht zu Angesicht vor ihr stehen werde. Ich soll mich nun auf den Weg machen und Zelda suchen um an Impa's Stelle den Schutz zu übernehmen da Impa hier im Raum der Weisen zurückbleibt. Zum abschluß bekomme ich von ihr das Shadow Medaillon . Ich gelange wieder in die Graveyards und ein Blick auf die Karte verrät mir eindeutig wo ich hinmuß. Nur noch Punkte im Gerudo Valley blinken. Der wohl letzte Tempel. Finde ich dort Zelda? Wird dieser Abschnitt der schwerste? Ich bin tierisch gespannt. Morgen erfahrt Ihr mehr über meine Abenteuer dort. Bis Morgen. |
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