Zelda Testtagebuch
23. Tag

Auch der heutige Tag brachte wieder eine Wendung in meinem Vorgehen. Wieder habe ich es Euch zu verdanken. Mittlerweile ist eine richtige Mailflut mit Fragen und Tips angekommen. Was mich sehr freut. Weiter so. Dafür sind wir da. Was alles so passierte. Nach den folgenden Zeilen seid Ihr schlauer. Das erste mal ziehe ich also nun die Hoover Boots an. Sieht schon irre aus wenn Link mit den Dinger umherläuft. Man könnte denken er hat Cowboystiefel an. Ich laufe über die Schlucht und schaffe es gerade so auf den Vorsprung. Die Wirkung der Schuhe hält also nicht ewig. Drüben angekommen gehe ich einen Gang nach unten und gelange in einen kleinen Raum in dessen Mitte wieder mal einer meiner Laserfreunde steht die ja schon in Dodongo's Cavern anzutreffen waren. Diesmal aber sagt mir Navi das ich sie mit den Feuerpfeilen zeitweise außer Gefecht setzen kann. Ich schieße also auf das Auge und der Junge ist für eine bestimmte Zeit benommen. Ich habe drei Eingänge die als Wände getarnt sind. Ich gehe zuerst nach links wo ich 2 Geister sehe die zwei riesige Säbel durch den Raum drehen. Auch sehe ich wiedermal die silbernen Rupees. Die werde ich wohl wieder einsammeln müssen. Vorschtig laufe ich los. Ich traue diesen beiden Jungs nicht. Aber es bleibt dabei. Sie stehen nur in der Mitte und drehen die Säbel. Immer wenn mich einer treffen könnte ducke ich mich und die Gefahr ist vorbei. So sammle ich schnell die Rupees ein die wieder jeweils eine Melodie spielen. Ich sehe jetzt auch eine Gittertür. Endlich habe ich alle und die Tür geht auf. Dahinter finde ich einen Schlüssel. Wieder raus und in die rechte Tür. Hier erwarten mich jetzt 2 Mumien die mir nach dem Leben trachten. Ganz schön hartnäckig die Burschen. Meine leiste leert sich zusehends. Aber am Schluß behalte ich doch die Oberhand. Wieder erscheint eine geheime Kiste und ich finde den Kompass. Das ist ja direkt mal früh das ich ihn finde. So kann ich schon den Boss lokalisieren und sehe auch das im unteren Geschoss massig Kisten auf mich warten. Jetzt aber weiter. Die dritte Tür bei meinem Laserfreund ist zu. Aber mit einer Bombe kann ich sie freisprengen. Jetzt muß ich durch lange Gänge in denen mir wieder mal die normalen Skulltulas den Weg versperren. Als ich sie hinter mir gelassen habe sehe ich eine neue Überraschung. Fallbeile die von der Decke fallen. Der Geschicklichkeitsanteil steigt. Gleich 2 dieser Fallbeile sind hintereinander. Aber sie sind kein Problem. Wieder ein paar Gänge und Navi meldet sich und warnt mich wieder vor den Monstern die von oben kommen und mich zu Leveleingang bringen. Nicht schon wieder die. Ich habe die schon im Forest Temple gehasst. Also muß ich versuchen immer in Bewegung zu bleiben. Leicht gesagt. Denn ich gelange jetzt in eine riesige Halle in der ich neben Abgründen abermals Fallbeile vor mir entdecke die aber jetzt unterschiedlich schnell funktionieren. Ich muß erfahren das man ein gutes Timing haben sollte um die Fallbeile zu überwinden. Gerade das dritte Fallbeil wird mir einige male zum Verhängnis. Blödes Ding. Denn man hat kaum Platz zum laufen. Abgründe links und rechts. Und mein Freund über mir wartet auch nur das ich mal ein paar Augenblicke stehenbleibe. Eine gewisse Hektik macht sich breit. Endlich schaffe ich auch das letzte Fallbeil und lande auf einer Plattform. Sogleich kommt ein Skelett und fordert mich zum Kampf. Doch nur für einen Moment ist er mein Gegner. Schnell ist er erledigt und ich schaue mich wieder ein bischen um. Links und rechts erkennt man Plattformen die aber nicht alle erreichbar sind. Nur rechts von mir fährt eine an Ketten befestigt hoch und runter. Dahinter sehe ich wieder silberne Rupees und eine Tür. Als die Plattform ganz unten ist springe ich und merke das das ein Fehler war. Kurz hält sich Link fest um dann doch abzustürzen. So'n Mist. Wieder fange ich ganz vorne an und muß wieder die geliebten Fallbeile überwinden. Diesmal ziehe ich die Boots an was ich hätte gleich machen sollen und erreiche so die hoch und runterfahrende Plattform. Auch die andere Plattform erreiche ich so. Hier muß ich nun wieder Rupees einsammeln um eine Gittertür aufzubekommen. Das wird mir aber nicht einfach gemacht. In der Mitte steht abermals einer meiner Laserfreunde und um ihn kreisen 2 von den gezackten Gegenständen. Doch ich kriege sie schließlich doch und kann weiter gehen. Allerdings finde ich dahinter nur eine Kiste mit ein paar Pfeilen und einen Goldskulltula. Mehr ist hier nicht zu finden. Genau an dieser Stelle habe ich heute Nacht pause gemacht und meine weiteren Abenteuer auf heute Nachmittag verschoben. Doch dann kam der geniale Hinweis von euch. Spezielles Dankeschön an Oliver und Annette.
Und ich wüßte nicht ob ich das selber demnächst gemerkt hätte. Sie schrieben mir nämlich jetzt wäre die Zeit für eine Reise in die Vergangenheit. Warum das fragt Ihr euch? Nun lest weiter. Also flitze ich raus aus dem Tempel und ab nach Hyrule Town und dem Temple of Time. Das man zurückreisen kann ist mir auch bekannt. Aber ich habe nicht vermutet es jetzt tun zu müssen. Bin sehr gespannt wie das abläuft. Ich erreiche also den Tempel und laufe durch die Door of Time. Dahinter treffe ich wieder einmal Sheik der mir hier eine neue Melodie beibringt die es mir ermöglicht mich in den Temple of Time zu beamen. Den Prelude of Light . Sheik erzählt mir das ich das Schwert wieder in das Podest stecken soll um in der Zeit 7 Jahre zurück zu reisen. Sheik verschwindet und ich gehe andächtig auf das Podest und harre der Dinge die da kommen.

Link reist 7 Jahre zurück

Un da steht er wieder, klein Link. Das waren noch Zeiten :-) . Jetzt sieht man erstmal wie groß das Hylian Shield ist wenn man die ganze Zeit mit dem großen Link umherwandert. Draußen ist wieder heile Welt und der Marktplatz ist bevölkert wie früher. Ein ungewohntes Bild mittlerweile . Draußen sollte mir die Macht der gewohnheit einen Streich spielen. Denn ich will Epona rufen. Ich muß einsehen das es jetzt wieder zu fuß geht. In Kakariko angelangt ist auch hier alles wie früher. Der Carpenter steht am Baum und die Söhne wuseln in der Stadt umher. Aber jetzt zu dem warum ich hier bin. Ich gehe in die Mühle und spiele vor dem Musiker den Song of Storms. Jetzt geht's los. In einer weiteren Sequenz fängt das Rad in der Mühle an sich irre schnell zu drehen. Das Bild schwenkt um nach draußen und zeigt das sich jetzt ebenfalls schnell drehende Windrad. Wieder schwenkt das Bild um und man sieht wie das Wasser im Brunnen abfließt. Als die Sequenz vorbei ist klettere ich den Brunnen nach unten und der Eingang hier unten ist offen und ich kann hinein und befinde mich auf dem Grund des Brunnens. Nach ein paar Schritten finde ich ein Skelett an der Wand bei dem mir Navi wieder etwas anzeigt. Sie hört die Stimmen der Geister die sagen ich soll nach dem Auge der Wahrheit suchen. Wenn ich mir überlege ich hätte im Shadow Temple nach dem Auge der Wahrheit gesucht...... oh man das wäre was geworden. So hoffe ich es also hier zu finden. 7 Jahre in der Zeit zurück. Was für eine Geschichte. Wieder kann ich durch Wände gehen und gelange in einen Hauptraum von dem mehrere Gänge abgehen. In der mitte sehe ich ein Becken auf dessen Grund eine Kiste steht. Also muß es irgendwas geben um das Wasser hier abzulassen. Ich gehe zuerst nach links und gelange an einer Ecke an ein Schlupfloch die man nur mit dem kleinen Link nutzen kann. Ich krieche hindurch und gelange vor eine Tür die aber verschlossen ist. Also auch hier brauche ich Schlüssel. Ich gehe wieder zurück und muß feststellen das nicht nur Wände durchgängig sein können sondern auch der Boden. Ich kriege einen Schreck und falle tief nach unten. Aber nicht in's Nirgendwo, ich kann normal weiterlaufen. Hier unten finde ich eine Menge Krüge die nützliche Items bereithalten. Wieder gelange ich in einen größeren Raum wo einer der Untoten nur darauf wartet mich wieder anzuspringen. Das hast du dir so gedacht. Mittlerweile kenne ich deren Vorgehensweise. Auch muß ich hier wieder einmal silberne Rupees zusammensuchen. Für was weiß ich noch nicht. Denn eine verschlossene Tür sehe ich nicht. Dafür eine Leiter nach oben. Dort oben sehe ich auch einen weiteren Rupee. Doch auch hier unten kann ich mir noch Wege freisprengen und finde so neben einem Untoten die Dungeon Map. Jetzt aber die Leiter hoch. Nach einer weiteren Leiter und noch einem silbernen Rupee sehe ich die Gittertür die nun auch aufgeht. Ich bin wieder auf der Anfangsetage. Ich laufe ein Stück durch den Gang hier und kann einen Nebenraum erreichen indem ich durch ein Gitter hindurchschwimme. Auch hier sehe ich auf dem Grund eine Kiste. Wo lasse ich das Wasser ab? Auf der anderen Seite hoch gelange ich in einen Raum der schon wieder an mystik kaum zu überbieten ist. Hier drin stehen 6 Särge herum . Daneben jeweils eine Fackel von denen 5 aus sind. Was heißt die anderen müssen an. Nach einem Kampf gegen eine Mumie fange ich an die Fackeln anzubrennen. Ungewohnt wieder die alten Items wie die Sticks zu haben. Aus Gewohnheit wollte ich schon wieder die Pfeile rausholen. Doch einfach anbrennen ist nicht. Denn nach jedem anzünden einer Fackel geht der jeweilige Sarg auf und Fledermäuse oder eine Mumie kommen heraus. Endlich sind alle offen und ich finde in einem der Särge einen Schlüssel. Was für ein Raum.
Als ich raus komme hilft wieder einmal Gevatter Zufall. Denn aus dem Gang kommt ein Schädel der mich trifft wenn ich nicht ausweiche. Also laufe ich auf die gegenüberliegende Seite und kann dort durch die Wand. Ich gelange in einen weiteren größeren Raum wo ich 2 verschlossene Türen finde. Auch eine große Kiste sehe ich. Ich laufe auf sie zu und falle kurz vor ihr wieder nach unten durch den Boden. Wieder muß ich von unten nach oben und gehe erneut in den Raum. Nun aber erstmal in die vordere Schlüsseltür. Dahinter finde ich einen Goldskulltula. Wieder draußen flitze ich abermals durch die Gänge und laufe ein bischen gegen die Wand um einen Eingang zu finden. Und an einer Ecke habe ich Erfolg. Drinnen ist ein kleiner Raum in dem ich eine Kiste finde und einen weiteren Schlüssel. Jetzt interessiert mich die Tür zu der ich durch den Spalt gekommen bin. Kaum habe ich die Tür geöffnet stürze ich wieder. Das ist ja schlimm. Wieder oben gehe ich abermals die Gänge ab und stehe plötzlich vor einem Triforcesysmbol auf dem Boden. Dem gegenüber sehe ich wohl den Ursprung des Wassers hier. Denn aus einem Gesicht in der wand fließt das Wasser. Ich stelle mich auf das Symbol und hole die Ocarina raus. Und siehe da. Der Melodiebildschirm erscheint. Ich spiele Zelda's Lullaby und das Wasser fließt ab. Jetzt flitze ich zu dem Becken im Hauptraum und hoffe in der Kiste einen Schlüssel zu finden. Fehlanzeige. Lediglich ein paar Bomben bekomme ich. Als ich mich umdrehe und wieder hoch will sehe ich einen Spalt durch den Link kriechen kann. Also dort durch und ich gelange wiedermal in einen Raum mit den Armen aus dem Boden und dem weißgefleckten Monster. Wieder kämpfe ich gegen ihn und diese verflixten Arme. Als er erledigt ist erscheint eine Kiste und ich bin tierisch gespannt was darin ist. Denn beim letzten mal habe ich die Hoover Boots gefunden. Wird es wieder so ein Megaitem sein. Es wird. Denn unter einem kräftigen "Jaaaaawoooollll" erscheint die Lens of Truth . Nicht eine Auge der Wahrheit sondern die Linse der Wahrheit. Das ist ja ein geiles Teil. Ich probiere sie aus und entdecke jetzt unsichtbare Dinge wie die Türen in der Wand die jetzt vor mir sichtbar werden. Wahnsinnig geiler Effekt mit dem Kreis. Direkt hinter der Kiste entecke ich mit der Linse eine kleine Kiste mit einem 200 Rupee Kristall. Allerdings kann man sie nicht unbegrenzt einsetzen. Denn aktiviert man sie kann man zwar ganz normal damit laufen. Aber es wird dabei magische Power verbraucht. Aber nicht so viel das man die Linse immer nur kurz benutzen kann. Die Green Potion könnte jetzt wichtig werden wenn mittendrin die Powerleiste leer ist.
Na jetzt aber. Wieder raus und mit dem Teil rumgelaufen. Endlich sehe ich auch die Fallen auf dem Boden und kann ihnen ausweichen. Das ist so irre gemacht. Man könnte nur so laufen. Jetzt finde ich auch einen Seitengang um die Kiste zu erreichen vor der ich immer abgestürzt war. Hier drinnen finde ich den Kompass der mir jetzt die verborgenen Kisten anzeigt. So finde ich jetzt auch einen Eingang zu einem weiteren Goldskulltula das aber von einem der Schildfressenden Gesellen bewacht. Natürlich erwischt es mich wieder und ich verliere mal wieder mein Schild das ich aber nach dem ableben des Monsters zurückbekomme. Wieder draußen. fallen mir jetzt die Steinhaufen auf da diese in der Mitte einen Riss haben. Denn ich überlege was ich hier noch finden sollte. Die Linse der Wahrheit habe ich. Aber einige Kisten werden mir noch angezeigt. Also lege ich eine Bombe auf einen dieser Haufen und entdecke einen Gang nach unten. Gut das ich nicht schon gegangen bin. Denn ich finde hier unten ein weiteres Megaitem. Den Bombchu den ich schon vom Vergnügungsshop in Hyrule kenne. Diese kann ich wie Bomben abschießen. Nur diese hier kommen auch Wände hoch. Auf meinen letzten Streifzügen entdecke ich noch so einen Steinhaufen unter dem eine Kiste liegt in der ich noch einen Schlüssel finde. Noch einer? Das erste mal habe ich einen Schlüssel und keine Tür dafür. Doch halt. In dem Raum wo ich 2 Schlüsseltüren gefunden habe war ich ja nur in einer. Also rein in die zweite und ich mache Bekanntschafft mit einem weiteren Feature der Linse. Denn sie sieht nicht nur Fallen im Boden sondern auch Wege die man normalerweise nicht sieht. Genau wie hier. Ich sehe vor mir nur einen Abgrund. Mit der Linse aber auch einen Pfad darüber. Genial. Hier finde ich dann noch einen dritten Gold Skulltula. Nach einigem suchen finde ich auch die letzten Kisten die aber nichts besonderes bieten und gehe wieder aus dem Brunnen zum Temple of Time. Jetzt erscheint natürlich der Shadowtempel in einem ganz anderen Licht. Was werde ich jetzt wohl alles entdecken was mir sonst verborgen geblieben wäre. Ich bin gespannt und freue mich auf den nächsten Testtag. Bis dann.

Matthias Engert
(23.12.1998)

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