Zelda Testtagebuch
2. Tag

Wie hoffentlich Ihr auch konnte ich es nicht erwarten was mich nach Mido erwartet. Im Gespräch erfahre ich das der dies der Weg zum Baum Deku Tree ist. Mit sehr spitzer Zunge mustert Mido Link und glaubt scheinbar nicht das mir irgendwas zuzutrauen ist. Als er jedoch bemerkt das ich Schild und Schwert besitze ist er sehr überrascht und ein bischen eingeschnappt. Sieht auch wirklich so aus. Die Gespräche sind mit einer tollen Mimik und Körperbewegung gestaltet. Gerade Mido, der mir gleich noch einen Dämpfer gibt indem er mir sagt das ich nie einer von ihnen sein werde. Warte nur ab Kumpel denke ich mir. Aber der Weg ist frei. Einen langen Gang gehe ich bis ich links um die Ecke komme. Die bislang so schöne und friedliche Musik schlägt in bedrohliche Töne um. Etwas langsamer gehe ich weiter und plötzlich schießen fleischfressende Pflanzen aus dem Boden. Mein erster Kampf. Doch mit ein paar Schwerthieben sind gleich 3 von ihnen erledigt. Der lange Stiel dieser Pflanze ist aber ein Item. Ich bekomme den Stick . Diesen bekomme ich in mein Itemmenu und entdecke die Bedeutung der 3 C-Buttons oben im Bild. Jetzt kann ich nämlich den Stick auf einen der 3 Knöpfe legen. Im Spiel kann ich nun bequem das Schwert benutzen und auch den Stick mit dem entsprechenden C-Knopf. Mal sehen zu was der Stock gut ist und was ich wohl noch alles so finde. Ich gehe um die Ecke und da steht er, der mächtige Baum Deku Tree . Ein imposanter Anblick.
Jetzt fliegt Navi zum Baum. dieser freut sich das Navi zurück ist und Link mitgebracht hat. Jetzt fängt Deku Tree an Link eine Geschichte über die schlimmen und finsteren Dinge zu erzählen die in Hyrule passiert sind. Gleichzeitig erzählt er Link das er die Hoffnung Hyrule's ist. Doch bevor sich Link auf die Abenteuerreise begeben kann soll Link ein paar Aufgaben lösen die dem Baum zeigen ob Link Mut und Geschick hat. Natürlich bejahe ich die Frage ob ich diese Prüfung antreten will. Der riesige Mund des Baumes öffnet sich und ich gehe hinein. Drinnen angekommen meldet sich gleich Navi zu Wort. Dieses Gespräch mit Navi sollte ab jetzt immer in demselbem Muster ablaufen. Wenn Navi mir etwas zu sagen hat wird über den 3 C-Buttons der 4. sichtbar den ich drücke um mit Navi zu reden. Benutze ich den Knopf ohne das Navi mich ruft schaltet die Ansicht in eine First Person Ansicht um mit der ich die ganze Umgebung anschauen kann ohne das sich Link bewegt. Hier unten ist in der Mitte eine Art Spinnwebe durch die ich nicht durchkomme jedoch durchsehen kann. Unten sehe ich Wasser. Auf jeden Fall werde ich da wohl noch hinmüssen. Ansonsten muß ich hier wieder gegen eine Fleischfressende Pflanze kämpfen die aber stärker ist als die ersten. Sie trifft mich nämlich auch noch nach ein paar Schwerthieben. Wird Link getroffen meldet sich das Rumble Pak und Link wird kurz rot. Also sie erledigt ist bekomme ich ein weiteres Item. Die Deku Nuts . Auch diesem Item weise ich einen C-Button zu. Mit ihnen kann ich schießen. So als wenn ich kleine Knallkörper nach vorne schieße. Allerdings ist die Munition begrenzt. Wo bekomme ich Nachschub??Hinten an der Wand sehe ich einen Abschnitt an dem Link nach oben hangeln kann. Ein Blick nach oben zeigt mir das es über mir weitergeht. Aber auch eine Leiter ist hier die auch benutze.
Oben angekommen kann ich ein Stück gehen bis ich eine Truhe sehe. Allerdings wird auch die Musik, die hier drin völlig anders als draußen wieder bedrohlich. Über der Kiste an der Wand hängen nämlich drei Spinnenartige Wesen über die mir Navi sagt das ihnen nicht zu nahe kommen soll. Natürlich mußte ich es ja ausprobieren. Ich klettere also die Wand hoch an denen die Jungs hängen. Dabei ich Link navigieren. An zweien komme ich Problemlos vorbei das sie fest an ihrer Stelle sind. Aber die dritte kommt angeschossen und befördert mich wieder nach unten. Ja ja Navi, ich weiß Du hast mich gewarnt. Aber hier kann ich weit nach oben. Irgendwie muß ich also hier vorbeikommen. Ich versuche die Nuts. Aber die schießen nur auf den Boden. Also öffne ich die Kiste und bekomme die Dungeon Map . Jetzt kann ich im Kartenmenu sehen das mich hier insgesamt 5 Etagen erwarten. Ich gehe weiter und komme an eine Tür. Ich öffne sie und sie fällt direkt hinter mir wieder zu. Link erschrickt was wieder an seiner Mimik abzulesen ist. Das ist so genial. Ich bin in einem Raum wo in der Mitte ein kleines Monster aus dem Boden kommt und mich unentwegt mit Nüssen bewirft. Ich renne hin um es zu erledigen. Da verschwindet der Kerl einfach. Gehe ich wieder weg kommt er wieder raus und fängt an zu werfen. Wie soll ich den erwischen. Ja ja warum immer was komliziertes versuchen wenn es auch einfach geht. Ich muß einfach nur das Schild vor mich und in seine Richtung halten und die Nüsse prallen ab und fliegen zurück zu meinem Gegner. Getroffen davon rennt er auf einmal wie wild durch die Gegend. Jetzt renne ich hinterher und lasse mein Schwert sprechen. Keine Wirkung. Ich muß ihn nur fangen. Im folgenden Gespräch bittet er mich ihn ungeschoren zu lassen und erzählt mir dafür was über Sprünge aus großen Höhen.
Das ich mittlerweile nur noch mit Gänsehaut hier rumrenne brauche ich wohl keinem zu erzählen. Glaubts mir, die Atmosphäre ist unerreicht. Im nächsten Raum bekommt der Stock eine völlig neue Bedeutung. Hier stehen zwei Fackeln. Eine brennt und die andere nicht. Gehe ich zu der brennenden und halte den Stick hinein fängt dieser an zu brennen und ich habe eine Fackel die eine gewisse Zeit anhält. Mit dieser Fackel kann ich die andere anzünden und die Tür die hinter mir die zugefallen war öffnet sich wieder. Das sieht aber auch absolut sehenswert aus wenn Link mit der Fackel rumrennt. Alles weiche Farben und Übergänge. Auch finde ich hier einen Schalter auf den ich treten muß. Jetzt fahren kleine Plattformen vor mir aus dem Bodem damit ich die andere Seite erreiche. Drüben angekommen erreiche ich wieder eine Kiste. Hier bekomme ich mein nächstes Item. Den Fairy Slingshot . Diese Steinschleuder ist ideal für weite Entfernungen. Auch hier ist die Munition begrenzt. Ich weise auch der Steinschleuder einen C-Knopf zu. Jetzt sind alle belegt. Drückt man die Taste wird direkt auf die Schleuder gezoomt und ich kann die Objekte anvisieren. . Neben der Kiste stehen ein paar Grasbüschel die ich mit dem Schwert wegsense. Zum Vorschein kommt die Munition für die Schleuder. Die Deku Seeds . Wieder zurück bei den Spinnen an der Wand ist mein erster Gedanke das ich sie damit doch treffen müßte. Und tatsächlich. Sie fallen wie Obst von der Wand. Der Weg nach oben ist frei. Ich hangele mich also bis nach oben und gelange auf die höchste Etage. Hier oben ist der Ausgangspunkt der Spinnweben. 3 Vorsprünge sind dazwischen die jeweils von 3 Spinnen bewacht werden.
Greife ich sie von vorne an bin ich der Dumme wie sich herausstellte. Auch hier ist die Lösung relativ einfach. Sie drehen sich nämlich ab und zu herum und zeigen Euch ihre Rückseite. Jetzt einen gezielten Schwerthieb und die Spinne ist Geschichte. Auch hier finde ich eine Tür und gelange in einen Raum wo ich in einer Kiste einen Kompass finde. Auch ein neuer Gegner begegnet mir hier. Er hängt ebenfalls an der Wand und sieht aus wie ein riesiger Käfer. Ich erledige ihn und es stellt sich heraus das dies ein goldener Skullula ist. Als Lohn bekomme ich ein Gold Skulltula den ich jetzt auch in meinem Questmenu wiederfinde. Ich habe ihn, mehr weiß ich damit momentan auch nicht anzufangen. Wieder draußen springe ich von oben herunter und falle auch durch das Spinnennetz im ersten Raum nach unten in das Wasser. Hier ist wieder ein neuer Raum mit Wasser und Plattformen links und rechts wovon ich nur eine erreiche. Wieder ein Kampf mit einer Fleischfressenden Pflanze. Und siehe da, ich bekomme nachschub für die Nüsse. Auch unter den Grasbüscheln die überall rumstehen finde ich soetwas. Aber auch Geld oder Herzen zum Auffrischen finde ich dabei. Wieder drücke ich hier einen Schalter. Hinter mir verschwindet eine Spinnennetzbarriere und gibt eine Fackel frei. Mit dieser und dem Stick kann ich ein weiteres Spinnennetz sprichwörtlich abfackeln. Denn dahinter befindet sich eine Tür. Im nächsten Raum muß ich wieder einen kampf gegen ein Nüssewerfendes Monster bestehen. Aber kein Problem. Dieser erzählt mir nun eine Zahlenreihenfolge ohne die es mir nicht möglich wäre seine Brüder zu erledigen. Was heißt da kommt wohl noch was. Die Tür zum nächsten ist wieder verschlossen. Über der Tür befindet sich ein Auge das ich mit der Schleuder anschießen muß um die Tür zu öffnen.
Dahinter gelange ich in einen Raum der durch einen Wassergraben geteilt wird. In der Mitte zwischen den beiden Ende dreht sich eine Well mit Spitzen unter der eine Plattform wie ein Fähre immer hin und her fährt. Da ich mit Link nicht selber springen kann brauch ich es garnicht erst zu versuchen. Jetzt meldet sich Navi die mir erzählt das ich ein paar Sekunden tauchen kann und das sich unter Wasser auch nützliche Dinge verbergen. Genauso ist es auch. Unter Wasser finde ich einen Schalter der die Welle für eine bestimmte Zeit nach oben fährt so das ich mit der Plattform auf die andere Seite gelange. Auf der anderen Seite gelange ich in einen Raum wo ich gegen 3 Gegner kämpfen muß die plötzlich von der Decke fallen. Welch Schreck kann ich Euch sagen. Hier kommt aber auch zum ersten mal der Surroundeffekt das erste mal richtig zur Geltung. Da hier Fackeln stehen könnt Ihr dies herrlich genießen. Stellt Euch in die Mitte und schließt die Augen. Das knistern der Fackeln kommt dermaßen echt rüber, das habe ich so noch nicht gehört. Das ist auch kein Pseudosurround. Mit einer Fackel brenne ich wieder einen Stick an, brenne ein Spinnennetz ab und gelange in den Ausgangsraum. Nur jetzt auf der anderen Seite. Auch hier ist wieder im Boden ein Netz durch das ich wieder nach unten auf Wasser sehen kann. Jetzt wird mir eine weitere Eigenschaft bekanntgemacht. Ich kann Steinblöcke verschieben. Einer ist hier den ich ins Wasser schieben kann um auf die andere Seite zu gelangen um an die Fackel zu kommen. Wieder zurück schlage ich jetzt auf das Netz und falle wieder nach unten. Eine riesige Höhle ist hier. Als ich aus dem Wasser auftauche werde ich gleich mit Nüssen beworfen und merke schnell. Da sind die angesprochenen Brüder. Gleich 3 auf einmal, das geht nun wirklich nicht. Oder doch. Jetzt muß ich sie in der Reihenfolge erledigen die ich gesagt bekommen habe. Und es klappt. Den letzten fange ich. Dieser ist mehr als erstaunt woher ich die Reihenfolge wüßte und kündigt nichts gutes an.
Nämlich den Endkampf mit dem dem Monster Ghoma. Wie ich ihn besiegt habe und was danach kommt erfahrt Ihr morgen. Ich hoffe es Euch nicht langweilig. Ich könnte hier Romane schreiben. Aber ich muß auch ab und zu mal ein Ende finden. :-) Trotzdem hoffe ich das das Tagebuch gefällt und Ihr auch morgen wieder dabei sein werdet. Bis Morgen.

Matthias Engert
(02.12.1998)

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